[POSTAVA] Bjorn Olafsson
Moderátoři: MarkyParky, Sarsaparillos, GM Brněnský drak
-
Bjorn Olafsson
- Příspěvky: 247
- Registrován: 5. 1. 2023, 12:58
Deník
Vlastnosti
OSTŘÍ +1
Rychlost, mrštnost a šikovnost v boji na dálku
SRDCE +1
Odvaha, síla vůle, empatie, socializace, loajalita
ŽELEZO +3
Fyzická síla, odolnost, agresivita, šikovnost v boji na blízko
STÍN +2
Zákeřnost, lstivost a prohnanost
ROZUM +2
Odborné znalosti, vědomosti a pozorování
Zdroje
ZDRAVÍ

VŮLE
ZÁSOBY

Hybnost / Postihy

+1 (+10 / +2) −1 Encumbered
Vybavení
2
Selhání poslední příspěvek
16x miss
Rychlost, mrštnost a šikovnost v boji na dálku
Odvaha, síla vůle, empatie, socializace, loajalita
Fyzická síla, odolnost, agresivita, šikovnost v boji na blízko
Zákeřnost, lstivost a prohnanost
Odborné znalosti, vědomosti a pozorování
Zdroje
Hybnost / Postihy
Vybavení
- Sekera
- Štít
- Luk a šípy
- Kožešiny
- Batoh s vybavením
- Kůže zvláštní lišky
, poloprůhledné a s děsivým řevem; při tazích na
dává +1
- Ledový Dráp, sekera mých předků, zkáza Skyskarů
Selhání poslední příspěvek
Naposledy upravil(a) Bjorn Olafsson dne 1. 10. 2024, 21:57, celkem upraveno 466 x.
-
Bjorn Olafsson
- Příspěvky: 247
- Registrován: 5. 1. 2023, 12:58
Přednosti
Přednosti
Strike – +1
, −1
; +1
or +1

Clash – +1
; +1
(geared for war);+1
, −1
; +1
or +1
; +1
(strong hit)
Face Danger – +1
; +1

Battle – +1

Endure Harm – +1/+2
; +1

Compel – +1

; +1
(expertise); +2
(strength of arms); +1
(violence); +1

Secure Advantage – +1
(violence); +1

Heal – +2
or +1
(min 1
)
Gather Information – +1
; +1

Sojourn – +1
(expertise) +1
; +1•
Swear an Iron Vow – +1
; +1
(payment)
Draw a Circle – +1

Forge a Bond –

(fulfill)
Sekerník (Sunderer / Combat talent)
If you wield an axe...
When you Strike or Clash in close quarters, you may suffer −1
and inflict +1
on a hit (decide before rolling).
When you have your axe in hand, and use the promise of violence to Compel or Secure an Advantage, add +1
and take +1
on a hit.
Štítonoš (Shield-bearer / Combat talent)
If you wield a shield...
When you Face Danger using your shield as cover, add +1
. When you Clash in close quarters, take +1
on a strong hit.
Spřízněnec (Kindred / Companion)
Your friend stands by you.
»Finna«

Skilled: When you make a move outside of combat aided by your companion’s expertise, add +1
.
Expertise: Jednání s lidmi
Shield-Kin: When you Clash or Battle alongside your companion, or when you Face Danger against an attack by standing together, add +1
.
Lovecký pes (Hound / Companion)
Your hound is your steadfast companion.
»Nami«

Sharp: When you Gather Information using your hound’s keen senses to track your quarry or investigate a scene, add +1
and take +1
on a hit.
Ferocious: When you Strike or Clash alongside your hound and score a hit, inflict +1
or take +1
.
Bylinkář (Herbalist / Path)
When you attempt to Heal using herbal remedies, and you have at least +1
, choose one (decide before rolling).
• Add +2
.
• On a hit, take or give an additional +1
Zbrojnoš (Ironclad / Combat talent)
If you wear armor...
When you equip or adjust your armor, choose one.
• Lightly armored: When you Endure Harm in a fight, add +1
and take +1
on a hit.
• Geared for war: Mark encumbered. When you Endure Harm in a fight, add +2
and take +1
on a hit.
When you Clash while you are geared for war, add +1
.
When you Compel in a situation where strength of arms is a factor, add +2
.
Žoldák (Fortune hunter / Path)
When you Swear an Iron Vow to someone under the promise of payment, add +1
and give the quest a special mark. When you successfully Fulfill Your Vow to them, take +wealth equal to the rank of the quest. If you leverage wealth when
making a move where resources are a factor, add +wealth and suffer −1 wealth.
Strike – +1
Clash – +1
Face Danger – +1
Battle – +1
Endure Harm – +1/+2
Compel – +1
Secure Advantage – +1
Heal – +2
Gather Information – +1
Sojourn – +1
Swear an Iron Vow – +1
Draw a Circle – +1
Forge a Bond –
If you wield an axe...
If you wield a shield...
Your friend stands by you.
»Finna«
Expertise: Jednání s lidmi
Your hound is your steadfast companion.
»Nami«
• Add +2
• On a hit, take or give an additional +1
If you wear armor...
• Lightly armored: When you Endure Harm in a fight, add +1
• Geared for war: Mark encumbered. When you Endure Harm in a fight, add +2
making a move where resources are a factor, add +wealth and suffer −1 wealth.
Naposledy upravil(a) Bjorn Olafsson dne 24. 8. 2024, 11:19, celkem upraveno 40 x.
-
Bjorn Olafsson
- Příspěvky: 247
- Registrován: 5. 1. 2023, 12:58
Pouta
Pouta
Kjell – Horský průvodce, se kterým jsem se několikrát na svých cestách setkal. Sympatický a optimistický muž. Milovník skal, dobrodružství, písní a dobré medoviny.
Ingrid – Pašeračka, pirátka a štítonoška svého rodu. Kromě toho, že mě párkrát podvedla, obehrála, nebo jinak využila, jsem se od ní naučil většinu triků se štítem, které znám.
Divoká Voda – Osada nájezdníků na severu Členitého pobřeží, původně můj domov, nyní smutná vzpomínka.
Roklina Hromu – Osada dřevorubců na hranici mezi Hlubočinou a Útočištěm, kterým jsem pomohl zlomit druidovo vlčí prokletí.
Katja a Gethon – Uprchlíci z Essusu, kterým jsem pomohl zlomit kletbu a najít nový domov v Naději.
Bouřný Les – Osada pod Rudým vrchem.
Burble – Trollí šamanka z Mokřin.
Jóra – Tajemná a skrývající se čarodějnice přírody a rozkladu, která sídlí na samotě u Bouřného Lesa.
Bílá Voda – Rybářská vesnice postavená na kůlech na jezeře v Hlubočině.
Finna – Zvěd, štítonoška a profesionální vtěrka, kterou jsem poprvé potkal ve Zlatoboru. Moje věrná přítelkyně, která si vzala do hlavy mě „napravit“. Nebo tak něco.
Tristan – Bývalý lovec nestvůr.
Kjell – Horský průvodce, se kterým jsem se několikrát na svých cestách setkal. Sympatický a optimistický muž. Milovník skal, dobrodružství, písní a dobré medoviny.
Ingrid – Pašeračka, pirátka a štítonoška svého rodu. Kromě toho, že mě párkrát podvedla, obehrála, nebo jinak využila, jsem se od ní naučil většinu triků se štítem, které znám.
Divoká Voda – Osada nájezdníků na severu Členitého pobřeží, původně můj domov, nyní smutná vzpomínka.
Roklina Hromu – Osada dřevorubců na hranici mezi Hlubočinou a Útočištěm, kterým jsem pomohl zlomit druidovo vlčí prokletí.
Katja a Gethon – Uprchlíci z Essusu, kterým jsem pomohl zlomit kletbu a najít nový domov v Naději.
Bouřný Les – Osada pod Rudým vrchem.
Burble – Trollí šamanka z Mokřin.
Jóra – Tajemná a skrývající se čarodějnice přírody a rozkladu, která sídlí na samotě u Bouřného Lesa.
Bílá Voda – Rybářská vesnice postavená na kůlech na jezeře v Hlubočině.
Finna – Zvěd, štítonoška a profesionální vtěrka, kterou jsem poprvé potkal ve Zlatoboru. Moje věrná přítelkyně, která si vzala do hlavy mě „napravit“. Nebo tak něco.
Tristan – Bývalý lovec nestvůr.
Naposledy upravil(a) Bjorn Olafsson dne 11. 3. 2024, 11:04, celkem upraveno 15 x.
-
Bjorn Olafsson
- Příspěvky: 247
- Registrován: 5. 1. 2023, 12:58
Přísahy / Sliby
Přísahy / Sliby
Přísahám, že přivedu Zlatobor zpět na cestu k bohům!
Formidable (1 pokrok / milník) 









Přísahám, že Burble vezmeme za dobrodružstvím!
Formidable (1 pokrok / milník) 









Burble se setkala s Marion, vílí královnou, a bodla ji dýkou
Vzal jsem Burble pátrat po událostech na samotě
Získal jsem pro Burble koně, který ji unese
Ochránili jsme Bouřný les před Filzovou prokletou duší
Přísahám, že budu Myricka a Ravela na jejich cestě k Rudému vrchu ochraňovat a pomáhat jim!
Dangerous (2 pokrok / milník) 










S Finnou jsme včas odhalili, že nás vlákala do pasti Marion, královna víl

Úspěšně jsme dorazili na Rudý Vrch
Přísahám, že Jóru ochráním před zlobou Ketillovy rodiny!
Dangerous (2 pokrok / milník) 









Přísahám, že ochráním nevinné před Prastarým a zničím ho jednou provždy!
Extreme (½ pokrok / milník) 









Přísahám, že přivedu Zlatobor zpět na cestu k bohům!
Přísahám, že Burble vezmeme za dobrodružstvím!
Přísahám, že budu Myricka a Ravela na jejich cestě k Rudému vrchu ochraňovat a pomáhat jim!
Přísahám, že Jóru ochráním před zlobou Ketillovy rodiny!
Přísahám, že ochráním nevinné před Prastarým a zničím ho jednou provždy!
Naposledy upravil(a) Bjorn Olafsson dne 1. 10. 2024, 21:11, celkem upraveno 130 x.
-
Bjorn Olafsson
- Příspěvky: 247
- Registrován: 5. 1. 2023, 12:58
Příběh
Dokončené přísahy
Přísahám, že pomůžu dřevorubcům zbavit se vlčí smečky!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Našli jsme vlčí doupě a zjistili, že to nejsou obyčejní vlci.


Porazili jsme prokletá vlčí monstra.


Zlomil jsem vlčí kletbu.
Přísahám, že místo Myricka odvedu uprchlíky z Essusu do bezpečí!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Kletba amuletů byla zlomena.


Dorazili jsme do Naděje.


Pomohl jsem Gethonovi a Katje uplatnit se v komunitě.
Přísahám, že najdu pro »Překvapení« novou rodinu.
Dangerous (2 pokrok / milník) 










Zabil jsem Sarrishe, stvůru, která zabila jeho matku, dokázal jsem si, že jej dokážu ochránit a že to stojí za to.

Od Tristana jsem se dozvěděl informace o možném původu chlapce, rozhodl jsem se, že jeho rodinu hledat nebudu.

Dorazili jsme do osady Naděje, do bezpečí.

Zastavil jsem tajemné vraždy v Naději, takže je tam už opravdu bezpečno.
Přísahám, že pomůžu vyřešit vraždy v Naději!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Spiknutí temného kultu bylo odhaleno.


Porazil jsem kult, který mě chtěl odstranit.


Přesvědčil jsem dav o jejich vině a přinutil tak vůdce osady kultisty soudit.
Přísahám, že se vypravíme do Novopádu a přineseme vám odtamtud informace o tom, jak to tam vypadá!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Zjistili jsme, že Novopád je pevnost nájezdníků.


Dostal jsem nabídku Zlatobor přepadnout. Myrick se proti tomu ohradil, shodli jsme se, že Zlatobor varujeme.


Utekli jsme z Novopádu a varovali Zlatobor.
Přísahám, že pomůžeme Zlatobor ubránit!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Připravili jsme lest, jak zahnat nájezdníky


Chytili jsme jejich zvěda, aby nemohl nic prozradit


Mnoho jsme jich pobili, a tak je přesvědčili, že Divoká Voda teď vlastní Zlatobor
Přísahám, že zjistím, co se stalo na samotě u lesa!
Dangerous (2 pokrok / milník) 










Zjistil jsem, co se stalo ve srubu na samotě

Zahlédl jsem vraha

Vraha jsme vypátrali a porazili

Většinu kořisti jsme dali vdově
Přísahám, že pomůžu Burble připravit se na rituál!
Dangerous (2 pokrok / milník) 










Našli jsme všechny byliny na odvar

Opravili jsme poškozený posvátný obrazec

Prošli jsme údolím stínů

Vzdal jsem se své medvědí kůže jako oběti pro posvátný trollí kámen

Přesvědčil jsem Burble, že Herk je pro ni lepší partner, a naučil ji svůdné triky lidských žen které znám i které jsem si vymyslel
Přísahám, že vyřídím co vdova potřebuje v Mezníku!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Dorazili jsme do Mezníku


Vyřídil jsem vše, co vdova chtěla, v Mezníku


Vrátili jsme se do Bouřného Lesa
Přísahám, že se Bouřný les nezapojí do konfliktu trollů a Šedého srázu!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Tristan dal Kruhu důležitější starost, než je potenciální válka


Přesvědčil jsem Erica, ať na jih neposílá posly


Tristan ukázal Bouřnému lesu, že se nemohou spolehnout na podporu Rudého vrchu
Přísahám, že má pomsta elfímu odpadlíkovi bude strašná!
Dangerous (2 pokrok / milník) 











Dozvěděl jsem se, kde je Karmínová věž, sídlo elfích odpadlíků

Dorazil jsem do Karmínové věže

Zajatci v Karmínové věži nám pomohli

Elfí odpadlík umírá
Přísahám, že odvedu zajatce z Kermínové věže do bezpečí!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Našli jsme vězňům cestu k útěku


Odcházíme s vězni od Karmínové věže


Dovedli jsme vězně do Bílé vody
Přísahám, že zjistím, odkud se vzal dezertér a jaká armáda to v Železných zemích je!
Dangerous (2 pokrok / milník) 










Dozvěděl jsem se od trollů informace o dění na severu

Zjistil jsem, že dezertér pochází od Erica

Zjistil jsem informace o tábořící armádě od Kjella

Tristan vyzvěděl další podrobnosti o armádě v táboře, které mi řekl
Přísahám, že najdu a zachráním ženy unesené z Bílé Vody!
Dangerous (2 pokrok / milník) 










Získali jsme od Kjella cenné informace o poloze tábora a možné cestě dovnitř

Infiltrovali jsme tábor

Zjistil jsem, kde drží ženy rybářů a jak se tam dá případně dostat

Ženy rybářů jsme úspěšně dostali z tábora

Dopravili jsme Miri a Ryanino tělo do Bílé Vody
Přísahám, že synovi rybáře pomůžu ulovit vlka!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Jsme připravení na lov vlků


Zabili jsme vlka samotáře


Qamar pochopil, že nejsou důležití jen činy, ale i reputace
Přísahám, že porazím Bashtu a získám Ledový Dráp!
Dangerous (2 pokrok / milník) 










Dorazili jsme na Hrímborg

Vstoupili jsme do Dainovy Zapomenuté Hlubiny

Prozkoumali jsme Hlubinu a nalezli doupě Bashtu

Zabili jsme bouřného obra Bashtu
Přísahám, že naše děti přivedu domů!
Troublesome (3 pokrok / milník) 











Získal jsem něco cenného, za to můžu Mioll a Asmunda vyměnit


Dorazil jsem do Mečelamu, abych vyjednal propuštění svých dětí


Vysvobodil jsem své děti ze zajetí
Přísahám, že získám zpět svou ztracenou čest!
Extrémní (½ pokrok za milník) 









Pobyli jsme sharrise v elfím lese a zachránili Ravela.
Porazil jsme prokletá vlčí monstra a zlomil kletbu sužující Roklinu Hromu.
Odvedl jsem uprchlíky před Paní Lovu do bezpečí.
Postaral jsem se o potrestání vrahů z Naděje.
Našel jsem pro Masiase nový domov.
Zničil jsem obří houf harpyjí, zkázu Kamenného Knotu
Porazil jsem Fanira z Rudoskal v souboji
Zachránil jsem Zlatobor před přesilou nájezdníků
Porazil jsem Ithela Dřevobijce
Pochopil jsem díky svému stínu, že už nejsem tím, kým jsem býval
Porazili jsme Fanira a jeho kumpány v bažinách
Konfrontovali jsme Marion, vílí královnu
Vypátral jsem a zabil vraha, který přepadl samotu u Bouřného Lesa
Porazil jsem v souboji strážce mostu u svatyně na Rudém vrchu
Zúčastnil jsem se trollího obřadu na očistu duše a stal se přítel trollů
Sprovodili jsme ze světa Gwen, přisluhovačku Prastarého a mého nepřítele
Rozprášili jsme přisluhovače Prastarého a vypálili Karmínovou věž
Porazil jsem Torgana Kladiva z Pustiny bez zranění
Vysvobodili jsme ženy z Bílé Vody z otroctví
Porazil jsem posledního bouřného obra na Ostrovech, Bashtu, a získal Ledový Dráp
Přísahám, že stvůru v Šedé zátoce zabijeme a kletbu zlomíme!
Dangerous (2 pokrok / milník) 








➔ 2
(jen 1) 

Pronikli jsme do jeskyně

Našli jsme v jeskyni, co jsme hledali

Zabili jsme kostěnou hordu

Máme plán, jak zlomit kletbu
Přísahám, že pomůžu dřevorubcům zbavit se vlčí smečky!
Přísahám, že místo Myricka odvedu uprchlíky z Essusu do bezpečí!
Přísahám, že najdu pro »Překvapení« novou rodinu.
Přísahám, že pomůžu vyřešit vraždy v Naději!
Přísahám, že se vypravíme do Novopádu a přineseme vám odtamtud informace o tom, jak to tam vypadá!
Přísahám, že pomůžeme Zlatobor ubránit!
Přísahám, že zjistím, co se stalo na samotě u lesa!
Přísahám, že pomůžu Burble připravit se na rituál!
Přísahám, že vyřídím co vdova potřebuje v Mezníku!
Přísahám, že se Bouřný les nezapojí do konfliktu trollů a Šedého srázu!
Přísahám, že má pomsta elfímu odpadlíkovi bude strašná!
Přísahám, že odvedu zajatce z Kermínové věže do bezpečí!
Přísahám, že zjistím, odkud se vzal dezertér a jaká armáda to v Železných zemích je!
Přísahám, že najdu a zachráním ženy unesené z Bílé Vody!
Přísahám, že synovi rybáře pomůžu ulovit vlka!
Přísahám, že porazím Bashtu a získám Ledový Dráp!
Přísahám, že naše děti přivedu domů!
Přísahám, že získám zpět svou ztracenou čest!
Přísahám, že stvůru v Šedé zátoce zabijeme a kletbu zlomíme!
Naposledy upravil(a) Bjorn Olafsson dne 1. 10. 2024, 21:11, celkem upraveno 14 x.
-
Bjorn Olafsson
- Příspěvky: 247
- Registrován: 5. 1. 2023, 12:58
Re: [POSTAVA] Bjorn Olafsson
Příběh
- Jsem nájezdník z Divoké Vody.
- Skupina mých mužů byla pobita obrem, když jsme se chystali k přepadení osady.
- Já jsem přežil nejspíše jen proto, že jsem místo příprav trávil čas v náruči horské čarodějky.
- Jelikož jsem nepřiznal všechny okolnosti, byl jsem jako zbabělec beze cti vyhnán.
