[Příběhy Impéria] Obecná diskuze

České RPG, které vás zavede do fascinujícího a kouzelného světa 19. století.
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Ecthelion »

Stařec píše: ↑25. 9. 2023, 19:43Je uz nekde nejaky text o tom, co bylo v prepracovanem vydani prepracovano?
V zásadě se jedná o úplně novou knihu, jen velmi málo textu zůstalo beze změny. Ale když to vezmeme postupně:

- Nová kapitola a nová pravidla o společném přípravném sezení a přípravě materiálu pro hraní.
- Přepracovaná tvorba postavy. Kapitola je návodnější a poskytuje strukturu k rychlejší a snazší tvorbě postavy. K tomu také patří 8 nových ukázkových postav.
- Kapitola o systému byla úplně přepracována, napsali jsme ji prakticky znovu. I když jádro systému zůstalo stejné, je na něm postaven nový systém který reflektuje dlouhá léta otázek a žádostí hráčů příběhů. Nový systém je univerzálnější a vylepšena byla zejména pravidla pro dlouhé konflikty s více účastníky. Pravidla pro magii už kniha obsahuje v základu. V zásadě zůstal feel systému stejný jako u původních Příběhů, jen by měl být uživatelsky mnohem přívětivější a snadnější na používání.
- V knize také najdete nové ukázkové dobrodružství. 
- A samozřejmě celá podoba knihy kompletně nová, v knize je také skoro sto nových ilustrací.

Co bude vypadat povědomě:

- Nejvíc z původního vydání vycházejí z kapitoly o settingu. Ale i ty byly silně rozšířeny mnohé o dobové detaily a doplněno velké množství konkrétních nápadů na zápletky.
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
Jarilo
Příspěvky: 1155
Registrován: 5. 6. 2009, 00:49

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Jarilo »

Autorské vydání nejde objednat v té krabicové verzi nebo se špatně koukám?
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Ecthelion »

Jarilo píše: ↑26. 9. 2023, 11:03 Autorské vydání nejde objednat v té krabicové verzi nebo se špatně koukám?
Autorská edice s ilustrací a podpisem je na Imagu bohužel jen jako kniha. Ona je to otázka spíš na Imago, třeba by se s nimi dalo i domluvit. Na druhou stranu všechny věci z toho kompletního setu se dají dokoupit extra, když třeba oželíš kostky, tak to nebude ani o tolik dražší.
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
Jarilo
Příspěvky: 1155
Registrován: 5. 6. 2009, 00:49

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Jarilo »

Ecthelion:Máš pravdu, už jsem objednal a poskládal si to bez kostek a váčku, kostky už mám, váček asi nepotřebuju :). Díky a těším se moc!
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Ecthelion »

Máme nový trailer pro přepracované vydání Příběhů Impéria! :dance:
Můžete se na něj podívat tady!

Obrázek
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25122
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Markus »

Jakej se vztah nových Příběhů k doplňkům pro předchozí Příběhy? Myslím teď třeba Rukověť mága nebo Knihu dobrodružství. Je tenhle obsah "vstřebán" do nové knihy? Nebo ty doplňky jsou pořád zvlášť, ale fungují i pro novou verzi? Jsou kompatibilní?
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Ecthelion »

Markus píše: ↑9. 10. 2023, 09:47Jakej se vztah nových Příběhů k doplňkům pro předchozí Příběhy? Myslím teď třeba Rukověť mága nebo Knihu dobrodružství. Je tenhle obsah "vstřebán" do nové knihy? Nebo ty doplňky jsou pořád zvlášť, ale fungují i pro novou verzi? Jsou kompatibilní?
Obě knihy jsou dál kompatabilní.

- Pravidla pro magii z Rukověti mága (poslední kapitola) jsme částečně vstřebali už do hlavní knihy, ale ne kompletně (struktury kouzel v Knize dobrodružství jsou jiné než v hlavní knize a hráči si je pořád můžou vzít, fungují tak jako dodatečné možnosti). Zbytek knihy dál funguje jako předtím i pro přepracovanou verzi.
- Kniha dobrodružství funguje dál jako předtím, část jedné kapitoly jsme zařadili už do hlavní knihy (byly na to časté dotazy).
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Ecthelion »

:arrow? Byli jsme si v RiceCastu (dříve Odvšehotrochu) popovídat o Příbězích Impéria a nové knize.
Pokud by někoho zajímalo naše hrozné blábolení, tak rozhovor najde tady. ;)
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24286
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Jerson »

Poslouchal jsem to, a mám otázku do pléna.
V jedné chvíli tam zazní, že Fate zjednodušuje nároky na vedení hrys odůvodněním, že každý hráč může do hry vnést skrz bod osudu nějakou situaci, takže ji nemusí vymýšlet Vypravěč.
A pak tam jako ilustrační příklad zazní "přepadla vás banda ninjů". Což je takový hezký ukázkový příklad.

Příběhy impéria a potažmo Fate jsem hrál několikrát, a nikdo nikdo takoviu scénu nevnesl. Ani já ne. Dokonce ani scény typu "mezi nepřáteli mám jednoho kámoše", nebo jakoukoliv, která by nabourávala Vypravěčův koncept a pravomoce.
Když jsme dvakrát měli poherní diskusi, tak jsem se na to zeptal, a všichni hráči řekli nebo ve smyslu, že takový zásah by jim nepřišel správný. Oba Vypravěči tvrdili, že by sis tím poradili, nicméně - nepřijde mi že by takové vynesení nečekané situace Vypravěči vedení hry usnadnilo, protože o to nic bude muset řešit, jak tu situaci následně zasadit do konceptu, aby se celý děj nezačal rozpadat na jednotlivé situace, které dohromady nedávají smysl.

Takže by mě zajímalo, zda tuhle mechaniku někdy někdo použil, pokud ano, tak v jaké situaci, a jak moc to Vypravěči usnadnilo nebo zkomplikovalo další udržování konzistentnosti hry.
Uživatelský avatar
Beowulf
Příspěvky: 136
Registrován: 7. 6. 2004, 14:22
Bydliště: Plzeň

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Beowulf »

Nám se několikrát stalo, že hráč vymyslel dějovou odbočku a byla z toho plnohodnotná scéna (většinou to bylo fakt dobré). Ale mám pocit, že to vyplynulo z hry a nic za to neplatili. Asi jednou si člen tajné organizace, sekty zaplatil, že na nádraží byl další člen této tajné organizace a dal mu nějaký úkol (sidequest). Takže nevím, jaká je moje odpověď, asi bych řekl, že jo ... ale
Největším potěšením v životě muže je svlékat ženu a oblékat ragbyový dres.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19014
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od MarkyParky »

Když se to děje ze začátku dobrodružství/kampaně, tak to opravdu je velké nakopnutí a není s tím žádný problém. Na vytvoření konzistence je spousta času a mít hráče jako generátor nápadů fakt pomáhá.

Od určité chvíle ale ten požadavek na konzistenci převáží, a pak to většinou moderuji. Vyposlechnu si, co hráč navrhuje, srovnám si, jak mi to zapadá do již odehrané ho a kdyby to skřípalo hodně, tak většinou dělám to, že si nachávám prostor nápad trochu upravit či pozměnit, aby hráč dostal v zásadě to, co chce, ale nerozbilo to věci, které už do sebe zapadají.
Uživatelský avatar
Sparkle
Příspěvky: 4279
Registrován: 11. 11. 2008, 00:27
Bydliště: Aštarova flotila

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Sparkle »

Já když vypravěčuju, tak vždycky trochu trpím pocitem viny za to, že kvůli sofistikovanosti mých zápletek nemůžu dát hráčům neomezený pravomoci mi do toho takhle zasahovat. I když vím, že hráči ty vypravěčský zásahy zas tak nepotřebujou dělat, stejně ten pocit v hlavě je, no.

Takže se snažím jako vypravěč aktivně, když vidím že je tam nějaký úsek hry, který se netýká žádného sofistikovaného spletence a nic se nerozbije, vyzývat hráče sama, aby mi tam něco doplnili. Třeba aby si sami vymysleli, jak vypadá hospoda, nebo jak vypadá jejich nový kontakt v podsvětí. Tím doufám, že si saturujou potřeby vypravěčských pravomocí a nebude jim pak vadit, že u u jiných prvků to nemají. A zatím mi to vždycky fungovalo, že to hráčům stačilo a neměli potřebu vnášet skrz body osudu něco, co by mi cokoliv zbouralo.
If you tell me I should be like 'Mercer', you get your wish: you won't be playing at either of our tables.
Neviditelná kniha - oficiální svět pro Dračí doupě / Drd II
Fate: Rozcestí česká mutace 4. edice Fate RPG v knižním vydání
Doplněk pro získávání zkušeností - alternativní pravidla "expení" pro Dračák / DnD / Hlídku / Fate a další systémy
Uživatelský avatar
Wolfus
Příspěvky: 1439
Registrován: 14. 8. 2009, 11:45

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Wolfus »

Prave tato pravidlova moznost je jeden z hlavnych dovodov, preco v sucasnosti hravame v 90% pripadov prave Pribehy Imperia.
DrD (II), Pribehy Imperia
Uživatelský avatar
Jerson
Inženýr z Ocelového města
Příspěvky: 24286
Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
Bydliště: České Budějovice

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Jerson »

Wolfus píše: ↑14. 10. 2023, 15:39 Prave tato pravidlova moznost je jeden z hlavnych dovodov, preco v sucasnosti hravame v 90% pripadov prave Pribehy Imperia.
A máš nějaké příklady použití?
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Příspěvek od Ecthelion »

Jerson píše: ↑14. 10. 2023, 13:32Poslouchal jsem to, a mám otázku do pléna.
V jedné chvíli tam zazní, že Fate zjednodušuje nároky na vedení hrys odůvodněním, že každý hráč může do hry vnést skrz bod osudu nějakou situaci, takže ji nemusí vymýšlet Vypravěč.
A pak tam jako ilustrační příklad zazní "přepadla vás banda ninjů". Což je takový hezký ukázkový příklad.
Ono je možné, že jsme to možná vysvětlili nejasně nebo dobře. Pokud ano, pak se omlouvám, ten rozhovor byla taková trochu divočina, žádné otázky/odpovědi nebyly připraveny dopředu.
Jerson píše: ↑14. 10. 2023, 13:32Takže by mě zajímalo, zda tuhle mechaniku někdy někdo použil, pokud ano, tak v jaké situaci, a jak moc to Vypravěči usnadnilo nebo zkomplikovalo další udržování konzistentnosti hry.
Na našem úplně prvním veřejném hraní Příběhů Impéria jsme měli nachystaný detektivní příběh v malé vesnici. První scéna, nalezená mrtvola. Aljen dává bod osudu: "A stopy vedou ke starostovu domu." Připravené stránky dobrodružství letí do koše, zbytek jsme odehráli improvizovaně... a byl to mnohem lepší příběh, než jsme měli předtím nachystaný. $D

To pravidlo je jinak trochu širší a musí být jasné, že hráč s vypravěčskými pravomocemi přebírá i vypravěčskou odpovědnost za příběh. Pokud postavy bojují s kultisty a vyšetřování některých scén se vleče, pak je zavedení skupiny kultistů, která je našla, naprosto v pořádku. Pokud hrají uprostřed americké pouště, kultisti vyzní divně. Je naprosto v pořádku s hráčem diskutovat, pokud je něco, co chce přidat do hry, příliš daleko a shodnout se na kompromisu (případně ho plně odmítnout, když je to hrozná kravina, pak se ale musí vysvětlit proč - hráči musí vědět, kde jsou hranice).
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek

Zpět na „Příběhy Impéria“