Bude revize Her mocných?
Moderátoři: Bouchi, Pieta, Charles
-
Jaber120
Bude revize Her mocných?
Bude revize Her mocných? Nebo alespoň nějaký hotfix? (Pokud již neco takového existuje tak se omlouvám, ale hledal jsem celkem dlouho a nic takového jsem nenašel. Kdyžtak napište kde se to dá najít.)
-
trajda
- Příspěvky: 1061
- Registrován: 1. 6. 2015, 22:11
Re: Bude revize Her mocných?
sepsat hotfix je nemožné, protože valná většina zs se nedá jednodušše upravit. Většina z nich se musí kompletně smazat a sepsat odznova. Kompletní revize her mocných bude trvat ještě velmi dlouho.Jaber120 píše: ↑17. 8. 2023, 20:33 Bude revize Her mocných? Nebo alespoň nějaký hotfix? (Pokud již neco takového existuje tak se omlouvám, ale hledal jsem celkem dlouho a nic takového jsem nenašel. Kdyžtak napište kde se to dá najít.)
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19063
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
-
Gero
Re: Bude revize Her mocných?
Z nějakého důvodu se ten první příspěvek nějak špatně zobrazuje. Proto ho píšu znovu a ten první prosím o smazání: Toto je sice funkční řešení, ale na plnohodnotnou revizi to nemá. Je tato revize vůbec v plánu, či se na ní dokonce už pracuje? A pokud by v plánu byla, kdy by alespoň přibližně mohla být vydána?
-
Passingby
- Příspěvky: 2477
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: Bude revize Her mocných?
Řekl bych, že se zobrazuje dobře.
Problém bude spíš v tom, že odpověď bude asi nějakou dobu trvat (netroufám si hádat, jak dlouho), protože lidi spojení s DrD2 tady (co tak odhaduju) nejsou viditelně moc aktivní. Ale měla by jim dojít noticka, tak se snad ozvou.
Problém bude spíš v tom, že odpověď bude asi nějakou dobu trvat (netroufám si hádat, jak dlouho), protože lidi spojení s DrD2 tady (co tak odhaduju) nejsou viditelně moc aktivní. Ale měla by jim dojít noticka, tak se snad ozvou.
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25224
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Bude revize Her mocných?
Nemám s tím nic společného, ale možná právě proto se nebojím odpovědět, že ne. 
Altar de facto neexistuje, podle obchodního rejstříku je firma v likvidaci. Ale už dávno to byl projekt jednoho muže, který prostě občas vydal něco, co připravil někdo jiný. Ale nelze si představovat něco v tom smyslu, že Altar měl nějaký vývojový tým nebo aspoň jakýkoli plán.
Lidi, co dělali DrD II, už dávno dělají něco jiného. Převzali to po nich načas jiní, kteří už dávno dělají něco jiného.
Altar de facto neexistuje, podle obchodního rejstříku je firma v likvidaci. Ale už dávno to byl projekt jednoho muže, který prostě občas vydal něco, co připravil někdo jiný. Ale nelze si představovat něco v tom smyslu, že Altar měl nějaký vývojový tým nebo aspoň jakýkoli plán.
Lidi, co dělali DrD II, už dávno dělají něco jiného. Převzali to po nich načas jiní, kteří už dávno dělají něco jiného.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19063
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: Bude revize Her mocných?
Pár slov od člena týmu.
Vývoj her mocných stojí pro nedostatek lidské síly. Poslední větší aktivita na vývojovém fóru byla někdy před 2,5 roky a nesla se v zásadě v duchu: "Máme zanalyzováno, co je potřeba předělat, ale teď se to teda musí 1) udělat, 2) otestovat a 3) sepsat."
Jenže na to jsou potřeba:
1) lidi s dobrou znalostí jednotlivých komponent systému a volným časem+ochotou na to nějaká řešení navrhovat, sepisovat, interně i externě testovat
2) a nějaký vůdce, projekťák, který bude aktivně celý projekt řídit, koordinovat jednotlivé činnosti, dohlížet, aby to do sebe zapadalo, dohledávat a číst kvanta zpětné vazby, šlapa po lidech, aby dodržovali termíny a zároveň po nich nešlapat moc, aby je neodradil a hlavně tomu věnovat bambilión osobního času (zejména v závěrečné fázi před publikací)
Reálnou situaci v týmu velmi dobře odhadl a popsal Markus.
Tým, co dělal vanillu, už v době práce na revizi byl někde jinde a měl jiné starosti (byť většina členů celkem ochotně konzultovala), a teď už jsou nejspíš úplně někde jinde.
Tým, co dělal revizi, se taky už v životě posunul a myslím, źe většina z nás je ochotná dělat konzultanty a kybice (stejně jako vanilla tým konzultoval nám), ale ani jeden z nás nemá kapacity a potřebné nadšení k tomu věnovat se většímu vývojářskému projektu.
A jak praví Markus, za ty roky jsme se taky jsme se posunuli jinam nejen v životě, ale i na poli těch RPGček - např. já už teď DrDII hraju celkem sporadicky, když se dostanu k hraní RPGček, tak právě kvůli IRL časovému presu sahám pro svižnějších a odlehčenějších pravidlech, experimentuju s jinými formáty a styly hraní. A tím pádem ztrácím kontakt i skill v tom systému a zatímco dřív jsem byl schopen střílet mechanická řešení zapadající do konceptů a principů zvoleného designu z hlavy, teď bych si musel své DrDII-mastery dost náročně obnovovat.
Tzn. momentálně na revizi Her mocných nikdo nedělá a nejspíš nehrozí, že by původní tým revize vývoj nastartoval. Jediný způsob, jak by mohly revidované Hry mocných vzniknout, by bylo, kdyby se dal dohromady nový tým z nové krve s vlastní vizí, jak by takový projekt měl vypadat, ale zároveň ochotou naslouchat kibicům ze starého týmu kvůli kontinuitě + nechat si své myšlenky průběžně testovat v nějaké rozumně široké části komunity a pustil se do toho.
Za sebe klidně deklaruju ochotu takovým nadšencům věnovat něco svého času, pomoct jim s vývojem, kontinuitou, předat jim, co jsme dosposud měli zanalyzované/navržené ... ale věnovat se tomu se stejnou vervou, s jakou jsem dělal na revizi, to opravdu už nejsem schopný a není v mých možnostech - a myslím si, že zbylí členové revizního týmu jsou na tom podobně.
Vývoj her mocných stojí pro nedostatek lidské síly. Poslední větší aktivita na vývojovém fóru byla někdy před 2,5 roky a nesla se v zásadě v duchu: "Máme zanalyzováno, co je potřeba předělat, ale teď se to teda musí 1) udělat, 2) otestovat a 3) sepsat."
Jenže na to jsou potřeba:
1) lidi s dobrou znalostí jednotlivých komponent systému a volným časem+ochotou na to nějaká řešení navrhovat, sepisovat, interně i externě testovat
2) a nějaký vůdce, projekťák, který bude aktivně celý projekt řídit, koordinovat jednotlivé činnosti, dohlížet, aby to do sebe zapadalo, dohledávat a číst kvanta zpětné vazby, šlapa po lidech, aby dodržovali termíny a zároveň po nich nešlapat moc, aby je neodradil a hlavně tomu věnovat bambilión osobního času (zejména v závěrečné fázi před publikací)
Reálnou situaci v týmu velmi dobře odhadl a popsal Markus.
Tým, co dělal vanillu, už v době práce na revizi byl někde jinde a měl jiné starosti (byť většina členů celkem ochotně konzultovala), a teď už jsou nejspíš úplně někde jinde.
Tým, co dělal revizi, se taky už v životě posunul a myslím, źe většina z nás je ochotná dělat konzultanty a kybice (stejně jako vanilla tým konzultoval nám), ale ani jeden z nás nemá kapacity a potřebné nadšení k tomu věnovat se většímu vývojářskému projektu.
A jak praví Markus, za ty roky jsme se taky jsme se posunuli jinam nejen v životě, ale i na poli těch RPGček - např. já už teď DrDII hraju celkem sporadicky, když se dostanu k hraní RPGček, tak právě kvůli IRL časovému presu sahám pro svižnějších a odlehčenějších pravidlech, experimentuju s jinými formáty a styly hraní. A tím pádem ztrácím kontakt i skill v tom systému a zatímco dřív jsem byl schopen střílet mechanická řešení zapadající do konceptů a principů zvoleného designu z hlavy, teď bych si musel své DrDII-mastery dost náročně obnovovat.
Tzn. momentálně na revizi Her mocných nikdo nedělá a nejspíš nehrozí, že by původní tým revize vývoj nastartoval. Jediný způsob, jak by mohly revidované Hry mocných vzniknout, by bylo, kdyby se dal dohromady nový tým z nové krve s vlastní vizí, jak by takový projekt měl vypadat, ale zároveň ochotou naslouchat kibicům ze starého týmu kvůli kontinuitě + nechat si své myšlenky průběžně testovat v nějaké rozumně široké části komunity a pustil se do toho.
Za sebe klidně deklaruju ochotu takovým nadšencům věnovat něco svého času, pomoct jim s vývojem, kontinuitou, předat jim, co jsme dosposud měli zanalyzované/navržené ... ale věnovat se tomu se stejnou vervou, s jakou jsem dělal na revizi, to opravdu už nejsem schopný a není v mých možnostech - a myslím si, že zbylí členové revizního týmu jsou na tom podobně.
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5173
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: Bude revize Her mocných?
Čas na nějakou novou verzi Dračího doupěte. 
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
York
- Příspěvky: 19787
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
-
Bouchi
- Příspěvky: 3668
- Registrován: 10. 12. 2004, 16:36
- Bydliště: Havířov
Re: Bude revize Her mocných?
Tady tě opravím - Altar s.r.o. jakožto firma (právnická osoba) je skutečně v likvidaci, ale to proto, že už přes 10 let nic nedělá. Nakladatelství ALTAR jsem převzal a provozuju jako podnikající fyzická osoba, neb po zrušení pražské pobočky s kamennou prodejnou se postupně ukázalo, že s právnickou osobou je víc práce než užitku.Markus píše: ↑6. 8. 2024, 21:21 Altar de facto neexistuje, podle obchodního rejstříku je firma v likvidaci. Ale už dávno to byl projekt jednoho muže, který prostě občas vydal něco, co připravil někdo jiný. Ale nelze si představovat něco v tom smyslu, že Altar měl nějaký vývojový tým nebo aspoň jakýkoli plán.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25224
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Bude revize Her mocných?
Aha, v tom případě díky za opravení a rád slyším, že pokračuješ v činnosti.
-
Nogrim
- Příspěvky: 22
- Registrován: 31. 7. 2019, 22:15
Re: Bude revize Her mocných?
Nedávno jsme s Kannidem lamentovali nad tím, jak nám trhá srdce zjevný zánik ALTARu, takže slyšet něco takového jsou skutečně 2. Vánoce na konci létaBouchi píše: ↑31. 8. 2024, 15:25Tady tě opravím - Altar s.r.o. jakožto firma (právnická osoba) je skutečně v likvidaci, ale to proto, že už přes 10 let nic nedělá. Nakladatelství ALTAR jsem převzal a provozuju jako podnikající fyzická osoba, neb po zrušení pražské pobočky s kamennou prodejnou se postupně ukázalo, že s právnickou osobou je víc práce než užitku.Markus píše: ↑6. 8. 2024, 21:21 Altar de facto neexistuje, podle obchodního rejstříku je firma v likvidaci. Ale už dávno to byl projekt jednoho muže, který prostě občas vydal něco, co připravil někdo jiný. Ale nelze si představovat něco v tom smyslu, že Altar měl nějaký vývojový tým nebo aspoň jakýkoli plán.




