Asterion, svět pro RPG
-
RPG Fórum
- Příspěvky: 114
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Asterion, svět pro RPG

Asterion je známý český svět pro klasické hry na hrdiny, laděný do „středověké“ hrdinské fantasy. Skládá se ze dvou hlavních světadílů. Na severním Lendoru se nacházejí zavedená království, na jižní Taře – s převládajícími pouštěmi, pralesy a přilehlými stepmi – právě probíhá kolonizace a odehrává se tu i většina dobrodružství.
Svět pracuje s motivy morálky, dobra a zla. Unikátní síla zvaná „tvárnost“ způsobuje, že se činy myslících bytostí viditelně promítají nejen do okolního světa, ale i do nich samých. Ze zlých tvorů se stávají skřeti nebo zlí draci, z těch dobrých naopak dobří draci.
-
Stařec
- Příspěvky: 254
- Registrován: 25. 8. 2010, 11:30
Re: Asterion, svět pro RPG
Tak ona řeč není o začínání od nuly, ale o hledání vhodného systému, který se dokáže settingu přizpůsobit.
Nemůžu si odpustit, abych nepoznamenal něco o tom, že jedno kouzlo za den a čtyři životy nevytvářejí úplně předpoklad pro zběsilou akci plnou nestvůr a magických předmětů, zatímco Asterion je rozhodně dělaný pro mocnější postavy s častým výskytem magie.
Verba vana aut risui apta non loqui!
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5377
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Asterion, svět pro RPG
Ergone, smele ignoruj Markuse, kdyz trolli se svym zelenym sklebem.
Karle, prvne mam jeden dotaz: Je opravdu nutne, aby postavy rostly mechanicky? Neda se udelat zajimavy rust i fikcne, pribehove?
A pak napady. Ja bych sel do fate nebo si udelal nejaky vlastni osr hack, ale kduz chces neco klasictejsiho, co treba Forbidden Lands? Nebo se mrkni na Worlds Without Number, fantasy verzi SWN. Je to osr-compatible, ale mas tam skilly a featy a myslim, ze tam treba classy z DrD pujdou poskladat celkem snadno.
Karle, prvne mam jeden dotaz: Je opravdu nutne, aby postavy rostly mechanicky? Neda se udelat zajimavy rust i fikcne, pribehove?
A pak napady. Ja bych sel do fate nebo si udelal nejaky vlastni osr hack, ale kduz chces neco klasictejsiho, co treba Forbidden Lands? Nebo se mrkni na Worlds Without Number, fantasy verzi SWN. Je to osr-compatible, ale mas tam skilly a featy a myslim, ze tam treba classy z DrD pujdou poskladat celkem snadno.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Log 1=0
- Příspěvky: 2918
- Registrován: 20. 7. 2017, 14:06
Re: Asterion, svět pro RPG
Tak hraj v JaD a nedávaj tam souboje co trvají hodinu a déle. Simple.
Ne, vážně, já hrál DnD samozřejmě hrozně moc, a takové souboje jsem zažil 2? 3? Ano, vím, že někdo má jinou zkušenost, ale je to hodně i o tom, jak s tím systémem pracuješ.
You are lords. We are slaves. But slaves of our lords are mightier than lords of your slaves.
***
Chcete nové lidi v RPG? Zabraňte jim potkat Jersona. Nováčci, kteří potkají Jersona, mají vždy mnoho problémů začít hrát. Ti co ho nepotkají, takové problémy nemají.
***
Chcete nové lidi v RPG? Zabraňte jim potkat Jersona. Nováčci, kteří potkají Jersona, mají vždy mnoho problémů začít hrát. Ti co ho nepotkají, takové problémy nemají.
-
York
- Příspěvky: 19725
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Asterion, svět pro RPG
Je, protože Asterion je psanej jako svět pro Dračí doupě. Nejde o mechaniky, ty se daj vyměnit celkem snadno, ale o settingově závislej obsah příruček - seznamy nestvůr, kouzel a schopností, archetypy povolání, koncept úrovní atd. Když sáhneš po hře, která nemá s DrD nic společnýho, tak ti tam bude tohle všechno chybět.
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5377
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Asterion, svět pro RPG
To zalezi, co je pro tebe ta zajimava cast. Mne tam to, co by mi dle tveho vyctu melo chybet, naopak v puvodnim zpracovani prebyva 
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Stařec
- Příspěvky: 254
- Registrován: 25. 8. 2010, 11:30
Re: Asterion, svět pro RPG
Autoři Asterionu mnohokrát zmínili, že Asterion vznikal de facto nezávisle na Dračím doupěti. Jistě, že tam nějaký vliv musel být, jsou tam některé prvky, které se zcela jasně dají vysledovat k motivům v DrD (motiv theurgů a sfér, který v Asterionu ale funguje jinak než v DrD, kriminální "sítě", které jsou jasným odkazem na sicca, ale zároveň jsou běžným žánrovým motivem, což dokazuje třeba BitD), ten svět ale vznikal nezávisle na DrD a bez úmyslu psát jej pro DrD. DrD navíc Asterion emulovat neumí, což aplikace pravidel Asterionu pro DrD ukazují jasně. Archetypy povolání v Asterionu často překračují nebo dokonce vylučují DrD a jejich pravidlová zpracování v aplikacích jsou často uvozena frází, že povolání není vhodné pro hráčské postavy a je doporučeno je používat pro CP.York píše: ↑14. 6. 2023, 18:01 Je, protože Asterion je psanej jako svět pro Dračí doupě. Nejde o mechaniky, ty se daj vyměnit celkem snadno, ale o settingově závislej obsah příruček - seznamy nestvůr, kouzel a schopností, archetypy povolání, koncept úrovní atd. Když sáhneš po hře, která nemá s DrD nic společnýho, tak ti tam bude tohle všechno chybět.
Verba vana aut risui apta non loqui!
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25122
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Asterion, svět pro RPG
To je zajímavé. Ví se, v čem to autoři hráli? (Pokud teda není odpověď, že to nikdy nehráli, jen psali.
)
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5163
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: Asterion, svět pro RPG
Moje úplně první hra DnD 5E byla právě v Asterionu a bylo to úplně v pohodě.
Zapovězené země jsem sice v Asterionu nehrál, ale hrál jsem je v Tarii a bylo to lepší než předchozí hraní s DrD 1.6. V Asterionu bych se hrát taky nebál. S OSE taky ne. Pokud ti vyhovuje daný systém, tak aplikovat ho na Asterion nebo Tariu je fakt jednoduchý.
Když tak tady jsou božstva Asterionu pro DnD 5E/JaD.
Zapovězené země jsem sice v Asterionu nehrál, ale hrál jsem je v Tarii a bylo to lepší než předchozí hraní s DrD 1.6. V Asterionu bych se hrát taky nebál. S OSE taky ne. Pokud ti vyhovuje daný systém, tak aplikovat ho na Asterion nebo Tariu je fakt jednoduchý.
Když tak tady jsou božstva Asterionu pro DnD 5E/JaD.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Asterion, svět pro RPG
Není, a nikdy nebyl. Tvůrci chtěli mít Asterion pravidlově nezávislý a dělali ho tak jak se jim líbil, ale aby ho Altar vydal, tak museli přidat aplikaci pravidel DrD, čímž došlo k některým omezením. Pozdější moduly už možná byly psané s ohledem na to, že je bude třeba na Dračák napasovat, a Asterion jako celek má s myšlenkou školou Dračáku společný základ (protože tenkrát měl málokdo zkušenosti i s jiným RPG), ale faktem zůstává, že Dračák je na Asterion dodatečně uměle napasovaný.
hraju: Ω Projekt Omega
-
Vitus
- Příspěvky: 2973
- Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
- Bydliště: Kladno
Re: Asterion, svět pro RPG
Nepleteš si to s napasováním na DrD+ ? První Asterion vyšel v roce 1999 - pro jaké RPG by to tehdy psali ? Pro AD&D 2e ? (Ptám se ze zajímavosti - v něčem třeba ty dobrodružství testovat museli a do roku 2000 tady toho po Čechách zase až tak moc neběhalo.)Jerson píše: ↑14. 6. 2023, 20:09 Tvůrci chtěli mít Asterion pravidlově nezávislý a dělali ho tak jak se jim líbil, ale aby ho Altar vydal, tak museli přidat aplikaci pravidel DrD, čímž došlo k některým omezením. Pozdější moduly už možná byly psané s ohledem na to, že je bude třeba na Dračák napasovat, a Asterion jako celek má s myšlenkou školou Dračáku společný základ (protože tenkrát měl málokdo zkušenosti i s jiným RPG), ale faktem zůstává, že Dračák je na Asterion dodatečně uměle napasovaný.
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Asterion, svět pro RPG
Nepletu, dva autoři se mnou hráli ve skupině a občas jsme se o tom bavili. Prostě nepočítali s tím, že se Asterion bude podřizovat metafyzice DrD. Taky v něm je řada prvků, které nejsou s Dračákem kompatibilní, třeba existence bohů, které Dračák specificky vylučuje.
A dobrodružství nejspíše nikdo netestoval.
A dobrodružství nejspíše nikdo netestoval.
hraju: Ω Projekt Omega
-
York
- Příspěvky: 19725
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Asterion, svět pro RPG
Úplně původně to byla skupina hráčů Dračího doupěte, znal jsem jednoho z jejích členů. Tvůrčí tým se ale, tuším, dost obměňoval, takže je možný, že se pak od toho odchýlili.
-
York
- Příspěvky: 19725
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Asterion, svět pro RPG
Zdroj.Jersey píše:Asterion vznikl jako herní svět pro Dračí doupě, stejně jako velké množství jiných, které se skrývají v poznámkách a náčrtech třeba na vašem stole. Neměl žádné velké (a ani malé) ambice stát se něčím víc a několik let poté, co jsme přestali hrát s původní družinou, sloužil mně a Vláďovi Čechovi jako plátno s načrtnutými obrysy, kde naše fantazie měla své pískoviště a prolézačky. V okamžiku, kdy se stal z Asterionu projekt (ještě zdaleka ne Projekt), jsme měli v ruce jednu mapu pozdější Tary (chudou na oblasti, ale velmi dobře nakreslenou pečlivou ženskou rukou), několik náčrtků Čtyř království na Lendoru, pár pokusů o povídky a legendy, něco historie, útržky poznámek z odehraných dobrodružství a hlavu plnou mlhavých představ. Asterion se tehdy ještě nejmenoval Asterion, snad ani neměl jméno.
...
Dobře, máte za úkol vytvořit svět pro Dračí doupě (pravidlová nezávislost Asterionu se jako idea objevila až mnohem později), máte mapu, poznámky a volnou ruku v tom, co z pravidel vypustíte a co ne.
Tyhlety internety jsou úžasná věc, zvlášť když zrovna máte pravdu
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24286
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Asterion, svět pro RPG
Na Asterionu od první chvíle objevují věci, které jsou s Dračákem nekompatibilní, jako třeba rasy a vůbec pojetí změny rasy na základě činů. Příručky psané bezsystémově, a aplikace na DrD byly přidávány ve zvláštním sešitě.Nevěřte všemu, co si přečtete na internetu.
Nikola Tesla
Taky jsem na tohle téma mluvil s jedním z autorů, který mi řekl, že skutečné důvody se v některých místech liší od těch oficiálních. Dračák samozřejmě hráli všichni, ale jako skoro všichni v něm v té době už měli zavedeno tolik změn, že se oficiálním pravidlům moc nepodobal. Proto také byla jejich představa, že lidé vezmou lore světa a použijou ho ve vlastních hrách po svém, aniž by museli měnit jeden každý parametr napsaný pro DrD. A to že hráče často nejvíc zajímala další pravidla pro Dračák víc než setting samotný se (alespoň některým) z nich moc nelíbilo. Stejně jako to, že je Asterion zaškatulkován jako "Svět pro dračák".
Na druhou stranu, dneska je už úplně jedno, jaké kdo měl před dvaceti lety úmysly a představy. Články na netu budou brány jako oficiální historie, co není na netu, jako by nebylo, a tu neoficiální historii budou (možná) RPG archeologové sestavovat za padesát let ze střípků v diskusích a doplňovat ji vlastními smyšlenkami. Tak ať tady jeden střípek mají.
hraju: Ω Projekt Omega
-
Corny
- Příspěvky: 2251
- Registrován: 4. 10. 2021, 11:13
Re: Asterion, svět pro RPG
Je ti jasné, že ten quote od tebe je docela legrační?
Zejména když je ta tvá historka vedle těch oficiálních vydání konfrontována s článkem přímo od jednoho z původních předních autorů.
A ano, některé ty věci s původním Dračákem nejsou kompatibilní, ale ani to není nutně zásadní, není to původní Dračák, je to modul, nemusí původní pravidla kopírovat. Podle mě jsi ale i tak jako tak mimo v tom, že by ty příručky byly psané nekompatibilně či dokonce nesystémově. Já je kupoval, aktivně hrál, nic "nesystémového" či přehnaně nekompatibilního na nich nikdy nebylo.
Plus teda opět, ani ta nesystémovost neznamená, že to není pro Dračák cíleně dělaný modul
Jen aby bylo jasno, já nutně neříkám, že kecáš. Ale ve vzájemném poměru těch dostupných pramenů je to tvoje tvrzení poměrně odvážné, nic moc v něj nesvědčí a působí značně nedůvěryhodně.
Jinak to, že Asterion předně nepasuje na pravidla DrD neznamená vůbec, že není pro DrD cíleně stavěný modul. Pořád je to nástavba, a hodně rozsáhlá (není to jen samostatné dobrodružství, které by si nemělo dovolit dělat přehnané pravidlové odklony), celý svět, metafyzika atd. A i přesto jsou v Asterionu téměř všechny rasy co v DrD (kromě kudůků) a všechna povolání, plus něco navíc. Příručky jsou samozřejmě psané ve zvláštním sešitě...protože samozřejmě že budou? V každém modulu byly ty knihy rozdělené na různé sešity, ty settingové a příběhové, dobrodružství, bestiář, aplikace pravidel. To neznamená, že k sobě ty sešity nepasují. Naopak v té "hlavní" knize modulu ta pravidla prostě neměla co dělat, stejně jako tam nemusel být bestiář.
A ano, některé ty věci s původním Dračákem nejsou kompatibilní, ale ani to není nutně zásadní, není to původní Dračák, je to modul, nemusí původní pravidla kopírovat. Podle mě jsi ale i tak jako tak mimo v tom, že by ty příručky byly psané nekompatibilně či dokonce nesystémově. Já je kupoval, aktivně hrál, nic "nesystémového" či přehnaně nekompatibilního na nich nikdy nebylo.
Plus teda opět, ani ta nesystémovost neznamená, že to není pro Dračák cíleně dělaný modul
Jen aby bylo jasno, já nutně neříkám, že kecáš. Ale ve vzájemném poměru těch dostupných pramenů je to tvoje tvrzení poměrně odvážné, nic moc v něj nesvědčí a působí značně nedůvěryhodně.
"Nadšený kontrarián."
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.