[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

OSEnauti jsou společné (převážně) online hraní OSE, ve kterém s jednou postavou přecházíte mezi hrami různých sudí a bavíte se chaosem, který vzniká.

Moderátor: MarkyParky

Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Bezútěšná poušť / Faraón
I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Faraón.PNG
Duch farana Amun-reho, odsouzený k bloudění pouští, vyzývá dobrodruhy, aby osvobodili jeho prokletou duši. Z jeho starobylé pyramidy se však dposud nikdo nevrátil. Podaří se to snad vám?

Placehloder na důležité informace z průběhu.
Zatím prosím do vlákna nepsat, postupně ho zaplním informacemi o tom jak se zapojit, jaká platí pravidla a jak odehrávat.


Aktuální čas
11. den, vstup do pyramidy
Pro usnadnění počítání cestování, náhodných setkání a podobně, budu čas vykazovat ve 4h hlídkách.
Běžný cestovní den má průběh:
▶ ranní hlídka - balení
▶ 1. a 2. denní hlídka - cestování
▶ večerní hlídka - táboření
▶ 1. a 2. noční hlídka - spánek


Bookkeeping zásob:
▶ 10 velbloudů
▶ 88 řádků vody (člověk i zvíře spotřebuje 1 řádek vody na den).
▶ 3 velké stany (40 řádků každý), jeden ochrání 3 dobrodruhy a 3 zvířata před nepřízní počasí. Postavit/zbourat je trvá 4 směny.
▶ 1 řádky palivového dříví - na zahřátí během jedné mrazivé pouštní noci spotřebujete 2 řádky.
▶ 9 řádky sušeného velbloudího trusu - dtto
▶ 45 řádků sušených zásob (⅓ vystačí člověku na jeden den, vydrží teplo, ale je potřeba je konzumovat s vodou)
▶ 39⅓ řádků píce (⅓ vystačí zvířeti na jeden den)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Kolumbus
Příspěvky: 1007
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Kolumbus »

Jak bude na dostřel, Dalana mu pošle pozdrav šípem hod 19, zranění 5 ,
Až bude na dohoz oštěpu, Alhakin a Mukadas vrhají -Alhakin hod 15, zranění 3, Mukadas hod 18, zranění 4
Rajul vystřelí z praku - útok 17, zranění 2
Kunta se připraví až bude na dosah zelených blesků - hod 7 a 3, takže se povedly - 9 zranění
Uživatelský avatar
Stravas
Příspěvky: 143
Registrován: 26. 2. 2021, 12:48

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Stravas »

Ten istý to asi nie je, nakoľko toho posledného Al-Hazred (keď z neho bola kôpka svietiaceho piesku) uskladnil v prázdnom mechu od vody.

Postup rovnaký ako pri poslednom mužovi - Alegrab je v 1. línii a čaká kým sa muž priblíži.
Alharis hádže oštepy z 2 . rady
Al-Hazred čaruje chormatic orb s Ónyxom (1d10, save vs spell inak slepota)

Všetci sa snažíme byť trocha od seba aby sme nepomreli na náhodný fireball a ideálne kus od tiav.

Keby dačo - Al-Hazred čaruje ochranné kúzla
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Rozbíhajícího se písečného muže jako první zasáhne Darlana a těsně po ní prolétne pouští černý kulovitý objekt vypálený Al-Hazredem.

Dřív než se pouštní muž dostane na dostřel oštěpů, rozpadne se na písek.

Tak to bylo rychlé teda. Kunta se k sesílání ani nedostala => má všechny magy.

Co uděláte dál?
Kolumbus
Příspěvky: 1007
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Kolumbus »

Alhakin vytvoří dávku vody a pokračujeme dále na východ, sledujíce stopy v písku.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Pokračujete dál po cestě. Minete rozcestník a po chvíli před vámi začnou duny růst, až si uvědomíte, že to vás opět klame optika pouště a ve skutečnosti se blížíte k malé pahorkatině.

Map06.png

Na její úpatí dorazíte k večeru. Z pouště tu trčí holé mrtvé kamenné kopce a stopa se kroutí mezi nimi. Občas se i na pár stovek yardů ztratí, když vede přes odhalenou kamenou plošinu, ze které vítr odvál písek.

Písek se vůbec všeobecně drží na návětrné straně kopců, kde vytváří mírné, plynulé svahy, zatímco na závětrných stranách jsou kameny sice vyhlazené, ale strmé a zvětralé. Jsou ale plné různých převisů, děr a nepravidelností.

Slunce se pomalu snáší k obzoru a vaši velbloudi jsou unavení, je čas se utábořit.

Pahorkatinou se budete pohybovat jen poloviční rychlostí - jeden hex tedy budete překonávat cca 6 hodin.
Co uděláte dál?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Kolumbus
Příspěvky: 1007
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Kolumbus »

Utáboříme se a držíme standardní hlídky
Al-Hazred se svými družijníky
Kunta s Darlanou
Mukadas, Rajul a Alhakin
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Noc na úpatí skalnatých pahorků je klidná a proběhne bez jakéhokoliv vyrušení.

Jen ráno zjistíte, že se skoro dvě třetiny zbývajících čerstvých zásob už zkazily.

Půjdete dál po stezce skrze pahorky? Nebo jinudy?
Kolumbus
Příspěvky: 1007
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Kolumbus »

Přes noc se doléčila zbývající zranění a škorpioní muž je v plné síle. Alhakin domemoruje a vyrazíme po stezce skrze pahorky.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Cesta skrze pahorky se po mnoha zákrutách stočila na jih a po šesti hodinách pochodu jste je opustili na místě vzdálené necelé tři hodiny cesty od místa, kde jste do nich vstoupili.

Map07.png

Pahorky jste nechali za zády a zbývající tři hodiny, než se velbloudi unavili, jste opět pochodovali pouští. Nalevo i napravo v různých vzdálenostech vidíte oblasti tekutého písku, stezka se jim však vyhýbá. Cesta je však klidná.


Táboření klasika?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Kolumbus
Příspěvky: 1007
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Kolumbus »

Ano, táboření a hlídky klasika.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Večer jste si mezi sebou rozdělili kus nezkažených čerstvých zásob.

Noc byla klidná, ani jedna z hlídek nezaregistrovala žádné vyrušení.

Ráno jste ovšem museli zbytek čerstvých zásob vyhodit, osm dnů a nocí v poušti už nepřežilo nic. Naštěstí máte stále dost zásob železných.

Předpokládám dál po stezce?
Kolumbus
Příspěvky: 1007
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Kolumbus »

Ano, ráno klasicky výroba vody a domeditování + dále po stezce
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Ráno si sbalíte věci a vyrazíte.

Po asi hodince cesty se najednou před vámi mezi dunami objeví malá oáza, jen trochu stranou od cesty. Je to malá kaskáda bublající vody a drobné jezírko s odtokem, který se pak ztrácí v písku.

Na rozdíl od předchozích setkání v poušti ho tentokrát nevidíte dlouho dopředu, ale vynoří se za dunou, když jste pár set stop od něj.

Co uděláte dál?
Kolumbus
Příspěvky: 1007
Registrován: 4. 2. 2023, 10:32

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od Kolumbus »

Vydáme se opatrně odbočkou k oáze, ale velmi opatrně, Mukadas důkladně zkoumá cestu před sebou i okolo nás, abychom nezapadli do nějakého tekutého písku apod.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19050
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón

Příspěvek od MarkyParky »

Dlužná identifikace svitků pro Kuntu - poslední svitek je Proměň sebe.

Díky pozornému postupu si Mukadas zavčasu všimne podezřelého načechraného písku. Ve stejný moment si ale načechraný písek všimne, že si Mukadas všimnul, a dá se do pohybu.

Pod povrchem písku se skrývají tři písečné hvězdice, které vám hned první večer zabili pár velbloudů. Mukadas, který šel asi první, je na meele range. Může vás tam být i víc, pokud šli s ním. Nikdo nemá překvapení.

Ve stejný okamžik zabliká malá oáza a beze stopy zmizí. Zjevně šlo o přelud vyvolaný nestvůrami, který vás měl nalákat přes ně přeběhnout.

Zpět na „OSEnauti – otevřené hraní OSE“