[OSEnauti] Kobky šíleného mága
Moderátor: MarkyParky
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Výprava XXIV.
Účastníci:
Drowí rytíř Torham
Bojovník Ulfred Malomocný
Lidský zloděj Jakub Prostředník
Zlodějka Darlana
Kněz Babatunde
Elfka Marta
Troll Vroll
Mantikora Rydderion
Krysodlačice Sylvie
Shrnutí TL;DR pro další výpravy, minimum spoilerů
OSEnauti zjistili, co způsobuje divne chování Xanatárovských gobrů, vysvobodily mantikory a trolla Vrolla (a s jednou z nich se domluvili, že se občas přidá na výpravu), navázaly kontakt s drowy v Pokroucených jeskyních a prozkoumali tamtéž tok řeky a jeskyně na severním břehu.
Průběh podrobný zápis, spoilery
OSEnauti vstoupili do podzemí portálem na minc v Podivuhodných komnatách a nejkratší cestou se vydali do Gryčí sváči.
OSEnauti pokračovali kolem drowů (2), které Torham jen pozdravil, větrného elementála (3), kterého Babatunde uklidnil přístupovým heslem, až k trollovi vrollovi (4).
Babatunde s Torhamem vyzvedly z jeskyně na jih od drowí základny (7) vor, hlídaný dvojicí temnoplášťů, slabých ale nebezpečných bytostí, které dokáží udusit nepozorného zloděje.
Na konci výpravy:
Účastníci:
Drowí rytíř Torham
Bojovník Ulfred Malomocný
Lidský zloděj Jakub Prostředník
Zlodějka Darlana
Kněz Babatunde
Elfka Marta
Troll Vroll
Mantikora Rydderion
Krysodlačice Sylvie
Shrnutí TL;DR pro další výpravy, minimum spoilerů
OSEnauti zjistili, co způsobuje divne chování Xanatárovských gobrů, vysvobodily mantikory a trolla Vrolla (a s jednou z nich se domluvili, že se občas přidá na výpravu), navázaly kontakt s drowy v Pokroucených jeskyních a prozkoumali tamtéž tok řeky a jeskyně na severním břehu.
Průběh podrobný zápis, spoilery
OSEnauti vstoupili do podzemí portálem na minc v Podivuhodných komnatách a nejkratší cestou se vydali do Gryčí sváči.
- V sále s douhlavým králem (1) narazili na podivně se chovající gobří hlídku, která je zkusila zastavit a zadržet.
- Babatunde gobry jen pozdravil a dále ignoroval, což vyvolalo z jejich strany útok kvůli "Nedodržení protokolu".
- OSEnauti v následné bitce celkem snadno pobili samotné gobry, ale kdykoliv někdo z nich padl nebo byl znehybněn či omráčen, vyskočil mu z hlavy malý mozek s nožičkami, který se snažil naskočit na lebku některého z dobrodruhů.
- Malé mozky ovšem z nenzámého důvodu nesnesly přítomnost Babatundeho, Torhama, takže kdykoliv se jejich drápky zaryly někomu do hlavy a jeden z téhle dvojice přistoupil, mozek se zase pustil a utíkal pryč.
- Darlana jednoho z nich chytila slizovou pistolí, druhého Babatunde svou přítomností zahnal do temnoty schodiště do dalšího patra.
- Třetího mozka chytil Jakub do svého pláště. Když byl mozek v plášti, pokusil se zaútočit na Babatundeho, jakmile se ale proškrábal ven, znovu se ho zalekl, a když o chvíli později zaútočila Darlana s pomocí blesků seslaných ze svitku, zalekl se a uprchl do chodby vedocí ke kovářské dílně.
- Mezitím Torham s Ulfredem poctivě rubali do paralyzovaného mozku a po neskutečně dlouhé a únavné sérii zásahů koouzlenými zbraněmi se jim podařilo jej udolat.
- Mrtvolku sbalili a vzali na prohlédnutí Volothampem Gedarmem.
OSEnauti pokračovali kolem drowů (2), které Torham jen pozdravil, větrného elementála (3), kterého Babatunde uklidnil přístupovým heslem, až k trollovi vrollovi (4).
- Trolla zastihli v dobrém rozmaru. Babatunde ho zavětil do svého plánu osvobodit matikory. Vroll se zprvu zdráhal, ale když byl ujištěn, že se po něm chce jen aby dobrodruhy mantikorám představil a že Halaster Černoplášť má rád, když v dugeonu dochází ke změnám, svolil.
- Uvedl dobrodruhy k mantikorám. Ty se zprvu chystaly zaútočit, ale když je Babatunde zasvětil do svého plánu se zmenšovacím kouzlem a popsal jim opušténou jeskyni u Řeky Sargauth, kde si mohou zřídit doupě, zjihly a nechali se přemluvit.
- Jedna z mantikor zvolila úplnou svobodu, druhá se rozhodla začít lovit v okolí řeky Sargauth a třetí se taktéž usadila u řeky, ale vyjádřila ochotu občas dobrodruhy doprovázet na výpravách kolem řeky - jediným limitem jsou úzké chodby, kterými se neprotáhne.
- Troll, vděčný za vysvobození, se taktéž rozhodl přidat k družině, a to do té doby, než při bloudění podzemím nenajde nějaký pěkný most, u kterého by se mohl usadit.
- Portál ústil do drowí noclehárny (5). OSEnauti se rychle prosmýkli do další jeskyně - vyvýšeného skladiště (6) - kde narazili na dvojici strážců.
- Vyjednávání se ujal Dorham. Po ujištění se, že drowové patří k rodu Aurvyndar, vytáhl talisman od T'rissy, jeden z drowů mezitím doběhl pro své velitelky.
- Válečnice Melith a kněžka Thirza se nejprve domnívaly, že Torham patří k posilám zaslaným matriarchou Vlonwelv, ale po vysvětlení požádaly družinu alespoň o pomoc s plánem, který Melith vymyslela na obsazení patra jako náhradu po zjištění, že Aboleth drowům zotročil jejich troglodytí otroky.
- Drowové chtějí poštvat proti sobě rybáky a Aboletha a po bitvě, která se mezi nimi strhne, pak zaútočit na oslabeného vítěze.
- OSEnauti souhlasili s pomocí a drowové jim popsali známé oblasti na severním břehu řeky a nabídli k zápůjče své vory.
Babatunde s Torhamem vyzvedly z jeskyně na jih od drowí základny (7) vor, hlídaný dvojicí temnoplášťů, slabých ale nebezpečných bytostí, které dokáží udusit nepozorného zloděje.
- Následně si prohlédli velkou jeskyni, ve které skupina quagottů těźila v jámě (8) pro drowy drahokamy a dva drowové drželi hlídky na vyvýšených pozicích (9).
- Troll Vroll si prohlédl lávku a prohlásil, že tohle je most pod jeho úroven a že půjde s družinou dál.
- U řeky se s družinou rozloučili dvě mantikory a Babatunde.
- Babatunde před opuštěním podzemí ještě vzal od Darlany trojzubec, přejel na druhý břeh, doběhl k mrtvým hákovcům (10), tam vzal jako trofej jeden jejich hák a obě věci odevzdal knězi Nulgalůpovi (11) jako zbraně pro Klábu.
- Rybáci uvítali nové zbraně hodné jejich boha s jásotem.
- Na kraji lesa nalezli duergaří mrtvolu se sekerou pohozenou nedaleko, než ji stihli prohlédnout, od jihu přiběhlo sedm troglodytů.
- V krátké bitce troglodyté zranili Sylvii a Torhama, ale jinak neměli proti přesile šanci. Přesto vytrvali do posledního, jako by je k tomu něco nutilo.
- OSEnauti postupovali do hloubi houbového lesa. Torham, Sylvie, Darlana a Marta kopaly do hub a házeli po nich kamení, aby probrali oživlé exempláře. To se následně podařilo.
- Ukázalo se, že houby útočí jen na ty OSEnauty, kteří jim předtím ubližovali a že úder jejich kloboukem dokáže být opravdu drtivý. Zejména Sylvii se ale dařilo a svými kukry dvěma houbám přesekla nohu a zneškodnila je tak.
- Na konci bitvy musel Torham už vypít nějaké léčivé lektvary, a protože požil ty z Lebečného přístavu, měl zároveň nutkání mluvit hrozně nahlas a přitom musel mlčet jako hrob.
- V severní části houbového lesa našla družina bývalé obydlí nějakého poustevníka, pravděpodobně druida, lektvary, několik šperků a truhličku se stříbrem a zlatem.
- Cestou zmapovali několik polozatopených tunelů do aboletovy jeskyně a našli dvě lodě - jednu celkem zachovalou pramici ve slepé jeskyni (14) a jednu zcela rozbitou loď na malé pláži (15) sousedící se slizem zamořenou oblastí.
- Obě lodě skrývali velké množství stříbrných mincí a trochu zlata. OSEnauti přeložili stříbro rovnoměrně na vor a ukořistěnou loď a provedli je obě nebezpečnými peřejemi.
- U posledních odboček k aboletovi (16) potkali dobrodruzi skupinu rybáků, kteří se chystali provést nějaký přepad. OSEnauti se ale jen nechali provést proudem kolem nerozhodných žabáků a zmizeli jim za zatáčkou dří, než je rybáci požádali o pomoc.
- Družina se dohodla, že všechno stříbro přenechá drowům na podporu jejich válečného úsilí, zatímco zlato a šperky si odnesou.
- Torham doběhl pro drowy, ti si vyzvedli stříbro a také slíbili, že ve vyčištěném houbovém lese vykácí a pro OSEnauty postaví jeden další vor.
- Družina se vydala ještě kousek proti proudu, aby si ověřila, že řeka opravdu vplouvá do hvozdu, ale když viděli rozsáhlost tamních prostor a magické pole, které chránilo tok dolní tok řeky před Aboletovým slizem, rozhodli se raději nepokračovat a vrátili se zpět.
- V jedné ze severních jeskyň (18) nalezli čarodějku Darribeth Meltimer, ovládanou démonem, který se vydával za jejího přítelíčka.
- Darlana démona odhalila s pomocí kouzla Odhal zlo a družina ho společnými silami utloukla.
- Za svou zácharnu dala Darribehr Meltimer družině šplhající lano.
- Darlanu před rozkousáním zachránil jen vedlejší efekt lečivého lektvaru a jeden z krápnitců málem sežral trola vrolla, nakonec se ale družině podařilo nestvůry pobít a troll se o chvíli později z utržených zranění zregeneroval.
Na konci výpravy:
- Družina navštívila Alchymistu (20), že si u něj nakoupí, ten jim ale vynadal za zabití ettina a prohrásil, že už s nimi bude obchodovat jedině pokud mu najdou zelený svítící kámen. Torham si vzpomněl, že ho má rybácký bůh Klába místo hlavy, ale Alchymistovi nic neřekl.
- OSEnauti prodali plány 4. patra hobitům v Lebečňáku
- Dva lekvary se symbolem byliny
- Šperky (2x 600, 1500, 1600)
- 1800 zl
- Drahokamy (3x 10, 2x50, 100)
- Prodej mapy: 800
- 1. část výpravy:
- 871 xp za poklady
- 373 xp za příšery
- 0 xp za příběhové problémy
- 2. část výpravy:
- 258 xp za poklady
- 1366 xp za příšery
- 0 xp za příběhové problémy
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Mapa 4. patra po 24. výpravě
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
Stravas
- Příspěvky: 143
- Registrován: 26. 2. 2021, 12:48
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
To aby sme identifikovali ten šuter keď ho alchymista toľko chce. Mohli by sme kúzelníka s portálmi uplatiť aby nám napísal zvitok identify.
Ak by chcel len prachy, tak by mu stačil bežný smaragd
Ak by chcel len prachy, tak by mu stačil bežný smaragd
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Tyjo, tyhle získávání svitků mimo hru, chmň, chmň...
Nechcete to radši pojmout tak, že si tam na začátku přístího sezení dojdete vyzvednout Martu? Ta identify umí..
Nechcete to radši pojmout tak, že si tam na začátku přístího sezení dojdete vyzvednout Martu? Ta identify umí..
-
Jezus
- Příspěvky: 4561
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Vlastně kdybyste to šikovně navlíkli, tak může ten šutr identifikovat rovnou v Klábovi - stejně teď u rybáků je...
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Případně může jít Kunta, ta si ho stihla rychle opsat když jsem Martě její knihu nesli 
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Matriarcha Wylynd Lunaris poslala svého pravnuka, půldrowa Heliona na výpravu do podzemí a on se doslechl o vašich úspěších a místo toho, aby pokračoval do hlubin sám, by se k vám rád přidal.
Matriarcha si přeje očistit rodiné jméno. Její předek, Vanrak Lunaris, spáchal spolu s uctívači bohyně Šár v hlubině mnoho zločinů a byl nucen utéct před spravedlností do Kobek šíleného mága.
Tohle není první mise, která byla vyslána. Matriarcha už dříve požádala o pomoc bronzového draka a rodinného přítele Glystera, aby ho přivedl. O něm ale od té doby nikdo neslyšel.
Helion má tedy hned dva úkoy. Přivést na povrch Vanraka Lunarise (je-li ještě živ) a zjistit, co se stalo s drakem Glysterem.
Helion Lunaris level 4 drow
Armour Class 4 [15] (plate mail + shield)
Hit Points 13
Attacks 1 × spear (1d6)
THAC0 17 [+2]
Movement Rate 60' (20')
Saves D10 W11 P11 B13 S10
Alignment Chaotic
STR 16 INT 12 WIS 10 DEX 5 CON 8 CHA 9
Spells: cure light wounds (cause light wounds), detect magic (c), bless (blight), find traps
Matriarcha si přeje očistit rodiné jméno. Její předek, Vanrak Lunaris, spáchal spolu s uctívači bohyně Šár v hlubině mnoho zločinů a byl nucen utéct před spravedlností do Kobek šíleného mága.
Tohle není první mise, která byla vyslána. Matriarcha už dříve požádala o pomoc bronzového draka a rodinného přítele Glystera, aby ho přivedl. O něm ale od té doby nikdo neslyšel.
Helion má tedy hned dva úkoy. Přivést na povrch Vanraka Lunarise (je-li ještě živ) a zjistit, co se stalo s drakem Glysterem.
Helion Lunaris level 4 drow
Armour Class 4 [15] (plate mail + shield)
Hit Points 13
Attacks 1 × spear (1d6)
THAC0 17 [+2]
Movement Rate 60' (20')
Saves D10 W11 P11 B13 S10
Alignment Chaotic
STR 16 INT 12 WIS 10 DEX 5 CON 8 CHA 9
Spells: cure light wounds (cause light wounds), detect magic (c), bless (blight), find traps
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Jako fakt jsem to s těmi draky vychytal
Jen teď asi Darlanu nebude nikdo na výpravu, kde jsou draci, chtít 
Naposledy upravil(a) Kolumbus dne 20. 4. 2023, 00:17, celkem upraveno 1 x.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Tak ona se ta hra jmenuje Dungeons and Dragons, že.
Teda, vlastně nejmenuje, jmenuje se Old School Essentials, ale víte jak to myslím...
Teda, vlastně nejmenuje, jmenuje se Old School Essentials, ale víte jak to myslím...
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Jasně, ale že se to tak propojilo, že první návštěva Stygijské knihovny - Dračí obouručák (idiot si neuvědomím, že zloděj může všechny zbraně).MarkyParky píše: ↑19. 4. 2023, 23:11 Tak ona se ta hra jmenuje Dungeons and Dragons, že.
Teda, vlastně nejmenuje, jmenuje se Old School Essentials, ale víte jak to myslím...
Druhá návštěva stygijské knihovny - Ze slovníku se naučila dračí řeč
5. level - zelený drak
Jen se vrátíme z výpravy - henchman klerik (konečně ...), co hledá bronzového draka
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Za 20 let hraní ADnD jsme měli jediného draka - stínového - v nějakém Underdark moduluMarkyParky píše: ↑19. 4. 2023, 23:11 Tak ona se ta hra jmenuje Dungeons and Dragons, že.
Teda, vlastně nejmenuje, jmenuje se Old School Essentials, ale víte jak to myslím...
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
-
Stravas
- Příspěvky: 143
- Registrován: 26. 2. 2021, 12:48
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Aký je vlastne plán? skúsime poriešiť Aboletha? Skúsime sa vysporiadať s Azrokom?
Dohodneme sa na tom s kým vlastne ťaháme za povraz na 3./4. poschodí?
Ja osobne by som buď riešil aliancie na 3/4. poschodí kvôli abolethovi a prípadnej ďalšej pomoci.
Alebo proste fuck it - pôjdeme hlbšie.
Dohodneme sa na tom s kým vlastne ťaháme za povraz na 3./4. poschodí?
Ja osobne by som buď riešil aliancie na 3/4. poschodí kvôli abolethovi a prípadnej ďalšej pomoci.
Alebo proste fuck it - pôjdeme hlbšie.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] Kobky šíleného mága
Paladinka si koupí jeden léčivý lektvar a půjde se prohrabat cetkami, pokud jsou k dispozici. A najme Kalabaše na výpravu. Díky



