[OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Moderátor: MarkyParky
-
eerieBaatezu
- Příspěvky: 10153
- Registrován: 16. 9. 2007, 11:55
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Když potřebuju víno, pivo, nóbl šaty a zrcátko, tak už mi nezbývá na šupiny.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Zápis dopíšu později, zatím nedostatečně identifikované předměty.
Uděláme to stejně jako Markus, takže tady dostanete instrukce k identifikaci, kdybyste je použili nebo nechali identifikovat v jiném světě.
Druid Etién si odnesl oranžovorůžový drahokam. Prosím, aby si při první příští akční scéně (boji, úprku, skákání a pod..) na konci jejího prvního kola otevřel tento spoiler tag:
Trpasličí alchymista Grimózzio z Dolnohorska si odnesl detekční hůlku, ale nezná její aktivační heslo. Může si odkrýt spoiler tag, pokud si hůlku v jiném světě identifikuje. Pokud bude jiný Sudí souhlasit s nějakým zkoušením, může tady zkontrolovat, jestli se Grimózziovi povedlo heslo trefit.
Uděláme to stejně jako Markus, takže tady dostanete instrukce k identifikaci, kdybyste je použili nebo nechali identifikovat v jiném světě.
Druid Etién si odnesl oranžovorůžový drahokam. Prosím, aby si při první příští akční scéně (boji, úprku, skákání a pod..) na konci jejího prvního kola otevřel tento spoiler tag:
Spoiler
Je to bytost zvaná kožožrout, která se živí kůží a jen vypadá jako drahokam. Za tu dobu, co jsi ji nosil, se ti vykutálela do batohu a nakousala ti jeho stěny a popruhy .... a ten akční scénu nevydržel. Rozpadl se a všechny věci co máš se vysypaly, včetně kožožrouta.
Spoiler
Pan kníže nebyl příliš nápaditý a nedodržoval zásady kybernetické bezpečnosti. Všude si dával stejná hesla. Heslo je tedy: vlkodlak.
-
eerieBaatezu
- Příspěvky: 10153
- Registrován: 16. 9. 2007, 11:55
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Hraní bylo nejvíc super, 10/10, díky všem, těším se na další sezení!
Opět se potvrdilo, že nejlepší aktivitou na světě, je paření Dračáku!
Opět se potvrdilo, že nejlepší aktivitou na světě, je paření Dračáku!
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Výprava 1.
Účastníci:
Druid Etiéne
Barbar válečník Kaich
Trpaslík alchymista Grimózzio z Dolnohorska
Hobití hraničář Norbi Listonora
Shrnutí TL;DR pro další výpravy, minimum spoilerů
"OSEnauti se vydali do Brány pekel, bývalé elfí hrobky, která se kvůli rodiným svárům stala temným místem. Vyčistili část prvního patra od skřetů, kteří tam nalezli, našli moudrou sovu, která jim prozradila pozadí rodiné tragédie a nalezli jednu ze dvou částí klíče, aby mohli tragédii napravit.
Zjištěná backstory je ke konci textu u sovy."
Průběh podrobný zápis, spoilery
OSEnauti vyslechli v hostinci svědectví starce jménem Irwos o sedmi rytířích, kteří vstoupili do Brány pekel, ale vrátili se jen tři.
Cestou narazili na skupinu skřetů, která si pohrávala s ukořisténou stŕíbrnou čelenkou s rubínem.
Obešli místnost a barbar vešel do staré rozbité ložnice (4-O).
Po porážce hlena OSEnauti bez jakékoliv ostražitosti napochodovali do skladiště (1-B), ze kterého předtím slyšeli bzučení.
[*]Odtáhli z ní malou truhličku (tu se zatím báli otevřít) a velkou těžkou truhulu s 3000 zl, kterou ukryli mezi bednami u mrtvé řasnatky.
[/list]
Pokračovali dál na sever poslední nezatlučenou chodbou.
Účastníci:
Druid Etiéne
Barbar válečník Kaich
Trpaslík alchymista Grimózzio z Dolnohorska
Hobití hraničář Norbi Listonora
Shrnutí TL;DR pro další výpravy, minimum spoilerů
"OSEnauti se vydali do Brány pekel, bývalé elfí hrobky, která se kvůli rodiným svárům stala temným místem. Vyčistili část prvního patra od skřetů, kteří tam nalezli, našli moudrou sovu, která jim prozradila pozadí rodiné tragédie a nalezli jednu ze dvou částí klíče, aby mohli tragédii napravit.
Zjištěná backstory je ke konci textu u sovy."
Průběh podrobný zápis, spoilery
OSEnauti vyslechli v hostinci svědectví starce jménem Irwos o sedmi rytířích, kteří vstoupili do Brány pekel, ale vrátili se jen tři.
- Vydali se do Černolesa zjistit víc. Naklonili si místní soudkem piva a vyzvěděli skoro všechno o skřetích nájezdech na severozápadě, krollích loupežnících na severovýchodě i to, že Brána pekel bývala kdysi elfí hrobka.
- Přespali a druhého rána vyrazili směr Brána pekel.
Cestou narazili na skupinu skřetů, která si pohrávala s ukořisténou stŕíbrnou čelenkou s rubínem.
- Druid Etien všechny skŕety zamotal do oživlých rostlin a pak nebyl problém je všechny, až na náčelníka, ustřílet a utlouct z bezpečné dálky holí.
- Náčelníka stloukli jen do bezvědomí a zajali. Posunky pak zjistili, že čelnku a kusy plátové zbroje, které měl na sobě, získal právě u Brány pekel.
- U vchodu našli koně částečně ubitého a snědeného skřety.
- Uvnitř vchodu pak našli mrtvolu jednoho ze sedmi rytířů, zabitou skřety, svlečenou a zbavenou korunky.
- Z deníku pochopili, že rytíř zde už několik měsíců hlídal, aby z podzemí nevylezlo jakési zlo jménem Zara, než se vrátí zbytek rytířů s pomocí.
- Hobita během hlídky přepadl pocit blízkého zla, husí kůže a nepríjemno. Po chvíli to samo odeznělo.
- Začali pravidlem pravé ruky, ale v první místnosti (2-F) je vyděsilo, že se k nim blížily ve vzduchu levitující mince, prsten a zbytky
- Rychle přibouchli dveře, zablokovali jejich otevření zatlučením dřevěných klínů a hřebů do zdí a od té doby začali řešit všechny problémy v podzemí zatloukáním dveří.
Obešli místnost a barbar vešel do staré rozbité ložnice (4-O).
- Probudil tam obří netopýri visící pod stropem.
- Než na něj stihli zaútočit, uskočil zpět do dveří, zabouchl je a zatloukl.
- Předtucha zla, hobitovi připomínající noční pocit, je přiměla tentokrát zablokovat dveře rovnou.
- I tak barbar během bušení kladiva měl pocit, že si na ruku, kterou přidržoval klíny a hřebíky, sáhla snad sama smrt.
- Když zaslechli monotóní bzučení z prvních dveří (1-B), rovnou je zatloukli bez otvírání a pokračovali na sever.
- Náhoda tomu chtěla, že do místnosti plné hodujících skřetů (3-L) nahlédli ve stejnou chvíli, kdy tam vedlejšími dveřmi vpochodovali 4 zombií kuchaři.
- Než se hodující skřeti ozbrojili, zombie prvního rozsápali. V krátké bitce pak padl zbytek skřetů a zůstaly jen dvě zraněné zombie.
- Ty už byly pro sehrané OSEnauty snadným cílem, i kdyź hobit si z potyčky odnesl ošklivý šrám, který mu musel zaléčit druid.
- Prohledání místnosti a přilehlého vinného sklípku přineslo první poklady z podzemí - váček s penězi, stříbnou čelenku a obraz elfí rodiny, vyříznutý z rámu.
- OSEnauti se rozhodli raději pokračovat na jih, do chodeb odkud vyšli zombie, ale směrem od houby jim dozad vpadla dvojice kostlivců.
- Duchapřítomný barbar naštěstí přirazil dveře a udržel je, dokud se zbytek družiny nerozmístil kolem. Pak je zprudka pustil.
- Kostlivci překvapeně vpadli dovnitř a v křížové palbě nevydrželi dlouho.
- Barbar málem napochodoval přímo pod zeleného hlena, naštěstí ho trpaslík zarazil.
- Družina se chvíli radila, zatímco se hlen pomalu po stropě přesouval nad ně, pak se ho hobit pokusil spálit pochodní.
- Nedosáhl a hlen na něj spadl.
- Přiskočil barbar, vytrhl mu pochodeň a pokusil se hlena opálit, bohužel u toho spálil i samotného hraničáře.
- Stačilo to ale na to, aby se hraničář vysoukal ze zbroje, kterou hlen pozvolna požíral a pak společně ohněm dokončilli jeho zničení (včetně zbroje).
- Hobit si vzpomněl na mrtvé skřety a skočil si do jídelny (3-L) pro jednu z jejich kožených zbrojí.
Po porážce hlena OSEnauti bez jakékoliv ostražitosti napochodovali do skladiště (1-B), ze kterého předtím slyšeli bzučení.
- Naštěstí pro ně, řasnatka, která tam poletovala, byla ještě víc překvapená, než oni, a tak ji skolila dvojice výstřelů.
- Hobit skončil po prvním zásahu paralyzovaný a okamžitě se ukázalo, že ghůlové by byli v přímém střetu nad síly družiny i kdyby jim nepomáhalo očarované vybavení.
- Naštěstí zakročil druid, který vytáhl stříbrný krucifix, přinesený z Xyntilanu a s jeho pomocí oba ghuly odvrátil, zatímco trpaslík táhl hobita pryč.
- Svatou mocí zahnaní nemrtví zaběhli do malé větrací šachty (2-E), kde se jeden namotal do pavučin, OSEnauti se naopak stáhli k mrtvé řasnatce a zabarikádovali dveře.
- Kuchyně byla prázdná, byť bylo zřejmé, že právé odsud přišli ony zombie.
- Druid se pokusil jižní chodbou s pomocí svatého kříže zatlačit i druhého ghůla do pavučiny, ale příliš tlačil na pilu a efekt odvrázení pominul.
- Nezbylo než prchnout zpět do kuchyně, přibouchnout ghůlovi dveře před nosem a opět je zabarikádovat.
[*]Odtáhli z ní malou truhličku (tu se zatím báli otevřít) a velkou těžkou truhulu s 3000 zl, kterou ukryli mezi bednami u mrtvé řasnatky.
[/list]
Pokračovali dál na sever poslední nezatlučenou chodbou.
- Na jejím konci našli dvojici pozlacených soch s vlčími hlavami (3-I). Ty daly OSEnautům jednoduchou hádanku.
- Hádanka byla tak jednoduchá, že trpaslík chvíli pochyboval o tom, že to není chyták. Nakonec ale odpověď zkusil a sochy je vpustily dál do schodů do druhého patra.
- Vybrali elfí zbrojnice (5-V) a zjistili, že dveře na jih chrání jakési zaklínadlo.
- Nakonec navštívili knihovnu (5-T) a v ní moudrou sovu, která jim vypověděla, co ví o tragickém příběhu elfího hrobu, kterému hrobka patří.
- Nejstarší Tabrion padl ve válce se skřety. Kníže Arigow získal Kámen moci, schopný lámat kletby, s jehož pomocí doufal, že Tabriona oživí. Se zbývajícími dětmi zbudoval Tabrionovi hrobku v severní části podzemí a také zázemí a laboratoří pro studium Kamene moci. Ta se prý ukrývá za dvojicí tajných dveří (4-Q1 a Q2).
" - Nejmladší Oguswin, který se stal následníkem, se snažil pomáhat a dokázat otci, že i on je hoden nástupnictví, ale jeho otec byl příliš zaslepen snahou oživit nejstaršího, a vůbec si toho nevšímal. Ještě přezíravěji se stavěl vůči dceři Zaře.
Prostřední Zara však Oguswinovi získané nástupnictví záviděla a chtěla získat Kámen moci a nesmrtelnost pro sebe. Obrátila se k temné magii. Zabila otce a na Oguswina seslala temnou kletbu, která ho uspala. Oguswinovo tělo zachránila právě moudrá sova Oribellda (5-T) a odvlekla ho knížecí ložnice (5-U)." - Zara se zároveň zmocnila dvou ze tří částí klíče, kterým jde otevří laboratoř s Kamenem moci a ukryla je kdesi na prvním patře, kde je hlídají ghůlové.
- Sova požádala hrdiny, aby jí pomohli s pomocí kamene moci zlomit Oguswinovu kletbu a aby to neměli tak těžké, dala jim tři lektvary rudého kříže.
- Po předchozí zkušenosti vymysleli plán, že vezmou bedny od mrtvé řasnatky, udělají z nich pohyblivou barikádu, která jim pomůže udržet si distanc od jejich paralyzujících drápů a s pomocí bodanců kopí je přetlačí do pavučin.
- Plán nakonec dopadl trochu jinak - i druhý ghůl už byl osvobozen z pavučiny a když družina odstraňvoala hřeby od dveří, oba ghůlové se přesunuli tam.
- Druid tedy oběhl do místnosti se spáleným hlenem a předstíráním, že také vytahuje hřeby, odlákal alespoň jednoho ghůla do krátké odbočky.
- Jakmile stály v kuchyni tři hrdinové proti jedinému ghůlovi, nebylo těžké jej přetlačit a skřípnout oba ghůly v krátké chodbičce.
- Hobit je pak zalil olejem z kuchyně a zapálil. Ghůl se ještě snažil rozbít bedny a prohrabat se svými spáry skrze barikádu, ale uhořel dřív, než to stihl.
- V pavučinách na jihu pak krom těla mrtvého pavouka, rozsápaného ghůly, našli také zapastěnou truhlici.
- Vystřelená šipka sice zranila hobita, ale poklad stál za to. Dva zlaté řetězy, tři zlaté prsteny, podivný drahokam a hůlka, kterou alchymista okamžité určil jako detekční.
- Po návratu do civilizace OSEnauti odevzdali skřetího náčelníka místnímu biřicovi a sklásli za to odměnu 10 zl.
- Druid také romlátil poslední truhličku z pokladnice a získa z ní 300 st a 20 zl.
- 3x Stříbrná čelenka s rubínem (1110 zl).
- 3220 zl, 300 st
- obraz elfí rodiny ... neprodal se
- zlaté řetězy (à 1 řádek, 500)
- 3 zlaté prsteny (à 50)
- 1 podivný drahokam ... neprodal s
- 1 detekční hůlka s neznámým heslem
- Štít +2
- Kroužková zbroj +2
- 1933 xp za vynesené peníze
- 140 xp za překonané nestvůry
- 0 xp za příběhové problémy
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
eerieBaatezu
- Příspěvky: 10153
- Registrován: 16. 9. 2007, 11:55
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Díky za zápis!
Chudák hobit byl vůbec bit za nás všechny ostatní. Kdykoliv někoho něco trefilo, tak to byl on. Myslím, že jen jednou dostal taky barbar? Jinak všechno hobit.
Jenom opravím, že ťafku a paralýzu dostal hobit a trpáč ho táhl od ghůlů pryč.MarkyParky píše: ↑14. 3. 2023, 16:26 Trpaslík skončil po prvním zásahu paralyzovaný a okamžitě se ukázalo, že ghůlové by byli v přímém střetu nad síly družiny i kdyby jim nepomáhalo očarované vybavení.
Chudák hobit byl vůbec bit za nás všechny ostatní. Kdykoliv někoho něco trefilo, tak to byl on. Myslím, že jen jednou dostal taky barbar? Jinak všechno hobit.
-
lomax00
- Příspěvky: 239
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Je to tak. Hobit chudák dostal nejvíc zásahů.
Barbara jednou štrejchl ghůl a těsně uspěl na záchranu proti paralýze.
Barbara jednou štrejchl ghůl a těsně uspěl na záchranu proti paralýze.
-
Vaarsuvis
- Příspěvky: 1007
- Registrován: 15. 2. 2008, 10:42
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Pokračuje v tradici nás hobitů hraničářů.eerieBaatezu píše: ↑14. 3. 2023, 16:58 Chudák hobit byl vůbec bit za nás všechny ostatní. Kdykoliv někoho něco trefilo, tak to byl on. Myslím, že jen jednou dostal taky barbar? Jinak všechno hobit.![]()
Norbi Listonoro, Jáchym Dubodýmka ti salutuje.
-
tynian
- Příspěvky: 235
- Registrován: 19. 11. 2007, 23:17
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Tady je to nějaký na pohodu, první výprava za 2000 zkušeností...
A nebo pořád platí pravidlo, kde nejsem, tam to sype...
A nebo pořád platí pravidlo, kde nejsem, tam to sype...
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
OSE generátor se choval rozumně.Tynian píše:Tady je to nějaký na pohodu, první výprava za 2000 zkušeností...
A co se týká magických itemů, tam byl dokonce velmi štědrý u těch ghůlů...
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25099
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Blahopřeju druidovi Éteinnovi, že konečně nadešel chvíle, kdy mohl zazářit
Několikrát!
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
eerieBaatezu píše:
lomax00 píše:
Kolumbus píše:
Připomínám, že za týden hrajeme.Jezus píše:
Prosím, dejte vědět, kam půjdete. Budete dořešovat Bránu pekel? Nahánět po kopcích za Černolesem krollí loupežníky?
Nebo zkusíte jít do úplně jiné lokace? Bílý hrad na východě? Temná svatyně v rokli na západě? Opevněná osada Dardelionovo dědictví na jihu?
-
Jezus
- Příspěvky: 4555
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Já jdu poprvé, tak bych klidně nechal na těch, co už byli, jestli chtějí dořešovat Bránu pekel. Ten kámen lámající kletby by se obecně šiknul, ale zakládám novou postavu, která ho nepotřebuje 
A když mluvím o nové postavě... Co za povolání tam vlastně jde? Případně jaká "dračákovská" nebyla dosud vyzkoušena? Že bych se při tvorbě zaměřil tím směrem...
A když mluvím o nové postavě... Co za povolání tam vlastně jde? Případně jaká "dračákovská" nebyla dosud vyzkoušena? Že bych se při tvorbě zaměřil tím směrem...
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte
Ahoj, já bych si buď zkusil kouzelníka (zlodějku už mám, byť tady je řádově lepší), případně pak mohu vzít paladinku Gwendolyne na 2 levlu.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1001
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32






