[OSEnauti] Svět Dračího doupěte

OSEnauti jsou společné (převážně) online hraní OSE, ve kterém s jednou postavou přecházíte mezi hrami různých sudí a bavíte se chaosem, který vzniká.

Moderátor: MarkyParky

Uživatelský avatar
Jocho
Příspěvky: 575
Registrován: 5. 7. 2009, 23:08

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od Jocho »

Ok, môj aktualizovaný zoznam dostupnosti:

11. 3.
13. 3.
15. 3.

Moje preferencie dobrodružných miest:

1. C
2. B
3. D
(4. A)

Ak teda chápem správne, že A, teda Zájezdní hostinec, nie je veľmi dobrodružné miesto, ale skôr miesto, odkiaľ sa vychádza na výpravy.
DNGN - vstupný d6 systém so sandboxovým freeform svetom
moloth - sólo kartové RPG o živote na tvorovi veľkom ako okres
Uživatelský avatar
lomax00
Příspěvky: 239
Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
Bydliště: Hradec Králové

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od lomax00 »

Za mě může být C, B, D, ale klidně i na B, C, D. Tedy, jako že D asi jako třetí v pořadí.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od MarkyParky »

Ano, A je místo, odkud se vyráží.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od MarkyParky »

Velmi tímto děkuji:
- Lomaxovi za proofreading a odhalení nějakých překlepů a chybek.
- Tynianovi za možnost nahlédnout do PPZ 1.1 a trochu to poštelovat.

Co se týká změn mezi 1.0 a 1.1, zapracoval jsem ty věci z 1.1, co buďto rozšiřují možnosti nebo opravují zjevné chyby. Naopak pokud se někde zásadně mění koncept, nechal jsem ten původní z 1.1
A nakonec jsem doplnil některé věci, co chyběly (větší šance na naslouchání, nalézání předmětů a pod) + ceník vybavení, protože v DrDO jsou vystrčené do kapitoly ...a mimo boj a tam jsem je přehlédl.

Nová verze ke stažení v prvním postu.
Uživatelský avatar
Jiron
Rytíř
Příspěvky: 2324
Registrován: 16. 10. 2004, 16:34

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od Jiron »

13.3. je pro mě zatím ve hře. Potvrdím během dne. A přijde OSEnaut z Krystalického Pohraničí.
Jeden moudrý muž kdysi řekl: "To, ze mas na něco právo, neznamená ze nejsi č***k, když to uděláš."
Uživatelský avatar
Jiron
Rytíř
Příspěvky: 2324
Registrován: 16. 10. 2004, 16:34

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od Jiron »

Potvrzuji 13.3. a umístění výpravy nechám na ostatních. DrD jsem hrál naposledy když mi bylo asi 11 a z Bílého Hradu si nepamatuju lautr nic.
Jeden moudrý muž kdysi řekl: "To, ze mas na něco právo, neznamená ze nejsi č***k, když to uděláš."
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od MarkyParky »

Tak já udělám nějaké resume:

Finální termín 13.3. od 1900. Přihlášení jsou Jocho, Jiron a Lomax, 2 volná místa.
Protože už si to musím začít připravovat, uzavírám to vaše domlouvání s tím, že dva preferovali jít do vesnice Černoles (C) a jednomu je to jedno.
Uživatelský avatar
Jocho
Příspěvky: 575
Registrován: 5. 7. 2009, 23:08

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od Jocho »

MarkyParky píše: ↑2. 3. 2023, 09:04 Tak já udělám nějaké resume:

Finální termín 13.3. od 1900. Přihlášení jsou Jocho, Jiron a Lomax, 2 volná místa.
Protože už si to musím začít připravovat, uzavírám to vaše domlouvání s tím, že dva preferovali jít do vesnice Černoles (C) a jednomu je to jedno.
Super, teším sa, cez víkend si vytvorím postavu. Keby som mal nejaké otázky, budem otravovať.
DNGN - vstupný d6 systém so sandboxovým freeform svetom
moloth - sólo kartové RPG o živote na tvorovi veľkom ako okres
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od MarkyParky »

Trocha povídání o cestování a setkáních
Dávám zde první nástřel toho, jak si představuji hru v divočině s občasným navštěvováním některých lokací. Klidně volně komentujte, navrhujte úpravy, změny ...

Hraní ve Světě Dračího doupěte bude kombinace pointcrawlu a dungeoncrawlu.

V podzemí budeme používat standardní pravidla OSE pro dobrodružství v jeskyních, včetně počítání času, náhodných setkání a podobně.
  • Jedinou výjimkou je, že v duchu DrD1.0 bude mít na reakci při setkání vliv přesvědčení postavy, která s nestvůrami jedná:
    • stejná přesvědčení mají k hodu bonus +1
    • opačná (chaos vs zákon) mají k hodu postih -1
    • ostatní kombinace jsou bez modifikace

Na povrchu budeme používat většinu pravidel OSE pro dobrodružství v divočině, s několika malými odlišnostmi:
  • Čas v divočině budeme počítat v hodinách, pro snazší sledování některých herních proměnných ale navíc bude den rozdělen na 3 osmihodinové hlídky - ranní, odpolední a noční.
  • Za běžných okolností mohou hrdinové dvě hlídky něco dělat (např. cestovat, prozkoumávat podzemí, lovit) a třetí hlídku musí odpočívat.
  • Za jednu hlídku urazíte tolik mil, kolik základní rychlost nejpomalejšího děleno deseti (např. družina se základní rychlostí 90 stop urazí za 1 hlídku 9 mil).
  • Nucený pochod znamená, že pochodujete i třetí hlídku, potom musíte strávit 3 hlídky odpočinkem místo 1, jinak máte postih -1 na hody na zásah a zranění, dokud nebudete zase odpočatí.
  • Mapa bude pointcrawl - budete se vždy pohybovat mezi předem definovanými zajímavými místy.
  • Můžu pro jednotlivé spojnice zajímavých místi předpočítat i náročnost dle terénu (podle standardních pravidel OSE) v jakýchsi fiktivních "bodech pohybu", aby se nám to lépe počítalo - stylem "Postava se základní rychlostí 90 má 90 bodů pohybu. A 1 míle standardního terénu stojí 10 bodů pohybu". Dává vám to smysl?
  • Náhodná setkání se budou házet 1x za hlídku. Použije se způsob z DrD1.1, kdy pravděpodobnost setkání je daná vzdálenosti od hnízda nestvůry - může se tedy stát i to, že zažijete setkání s více nestvůrami naráz (a pak je otázka, jestli se budou mít navzájem v lásce nebo ne ...?)
A teď otázka. S vědomím výše uvedeného....

Chcete spíš otevřenou mapu, kde budou hned od začátku vidět různá ta zajímavá místa a cestičky mezi nimi?
Nebo to chcete spíš podtupné odkrývání FoW a objevování kraje?
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19011
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od MarkyParky »

Nějak se mi ta vážnost, s jakou beru přípravu, vymyká z ruky. Jedna z lokací, kam se budete moct za týden v pondělí vydat ... (low-res a rozmazané mapy, aby to nebylo spoilerové)...

Preview.jpg
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
tynian
Příspěvky: 235
Registrován: 19. 11. 2007, 23:17

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od tynian »

Tebe to koukám asi baví víc chystat než hrát :-)

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Obrázek

Hraničář Taurel (4. úroveň, 3. hraná postava)
Drow rytíř Torham (6. úroveň, 4. hraná postava)
Barbar alchymista Jorwik (6. úroveň, 6. hraná postava)
Uživatelský avatar
lomax00
Příspěvky: 239
Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
Bydliště: Hradec Králové

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od lomax00 »

Ad body pohybu - za mě je to jednoduché a pochopitelné

Ad otevřená mapa vs FoW - tak zajímavější a lepší mi příjde FoW, ale to asi bude náročnější na obsluhu
Uživatelský avatar
Jiron
Rytíř
Příspěvky: 2324
Registrován: 16. 10. 2004, 16:34

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od Jiron »

Začínám se obávat, že přijít s postavou a znát OSE není dostatečná příprava...
Jeden moudrý muž kdysi řekl: "To, ze mas na něco právo, neznamená ze nejsi č***k, když to uděláš."
Uživatelský avatar
eerieBaatezu
Příspěvky: 10153
Registrován: 16. 9. 2007, 11:55

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od eerieBaatezu »

tynian píše: ↑5. 3. 2023, 19:46 Tebe to koukám asi baví víc chystat než hrát :-)
Hele ten dokument předělávky Dračáku do OSE, to klobouk dolů. Marky si na těch přípravách fakt dobře ujíždí. $D
Obrázek
Uživatelský avatar
lomax00
Příspěvky: 239
Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
Bydliště: Hradec Králové

Re: [OSEnauti] Svět Dračího doupěte

Příspěvek od lomax00 »

Máte už někdo vytvořenou postavu? Já ji má naházenou a dle min požadavků na vlastnosti mám více možností.

Zpět na „OSEnauti – otevřené hraní OSE“