[OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Moderátor: MarkyParky
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Zkusím udělat nějaký svůj despotický výběr dosavadních achievementů (a přepracování stávajících), mocí mně svěřené mnou. Nějaké řídící principy:
- Chci se vyhnout spamu a odstupňovaným, počítacím achievementům. Místo toho mít separátní ach. za jeden x, za tři x, za pět x... to mi přijde lepší mít tam prostě jen ten poslední. S tím souvisí nedávání achievementů za každou drobnost, ale spíš za větší úspěchy – míň je víc.
- Chci se vyhnout jakémukoli účetnictví, aby si hráči nemuseli nikde nic evidovat. Ideálně byste měli být schopní přijít a odškrnout si, co jste dokázali, za dva měsíce nazpátek a z hlavy.
- A nakonec bych rád, aby do toho nikde nevstupovalo ničí posouzení, aby nikdo nemusel nic vyhodnocovat a udělovat. Tohle je čistě praktický ohled – ať to prostě funguje samospádem a co nejvíc blbuvzdorně. (Např. „Vběhnout do nesmyslého chumlu nepřátel a přežít to“ sice zní pěkně, ale jako achievement to nejde použít, protože by někdo musel posuzovat, co je to "nesmyslný chumel“).
- A všechno by to mělo být dosažitelné ve standardním OSE, kteroužto podmínku nesplňuje zdaleka všechno, co jste poslali
(např. „smrt na kritické zranění“ - OSE nemá kritická zranění; "potava přežije smrt záchranným hodem" - výchozí OSE tohle neumožňuje; "spojení dvou magických předmětů“ - OSE nemá pravidla pro spojování předmětů, což z toho dělá GM fiat, viz předchozí bod)
- Obecně by podle mě achievementy měly být spíš "aktivní" - motivovat k tomu, aby hráč usiloval o konkrétní věci. Ne "pasivní" (udělované bez hráčova aktivního přičinění prostě za to, že úplně normálně hraje).
Díky všem za návrhy. Co šlo, snažil jsem se to těchhle mantinelů nějak přetvořit a použít. Nic z toho není tesané do kamene, takže jestli chcete cokoli z toho zpochybnit a vysvětlit mi, proč by to jinak bylo lepší, směle do toho. Každopádně ten despotický výběr zatím vypadá takhle:
===
Základ – Achievementy za účast
Tyhle je jednoduché získat, slouží prostě jen k vyznačení toho, kdo všechno se na mnohovesmíru podílí a jakým způsobem.
OSEnaut v zácviku
-- Za vytvoření postavy a účast ve hře OSEnautů.
-- Tohle je teoreticky adept na smazání podle pravidla „žádný spam“. Většina hráčů ho totiž rychle nahradí tím následujícím. Na druhou stranu někdo možná ne a bude vážně chtít dát najevo, že hrál OSEnauty, byť málo?
OSEnaut
-- Za navštívení dvou různých světů se stejnou postavou.
OSEnaut veterán
-- Za účast na deseti sezeních v hrách OSEnautů v roli hráče.
-- Tohle je trochu spamové, ale dal bych tuhle jednu jedinou hodnotu a žádnou jinou. 10 střílím od boku, přijde mi to dostatečně nízké na to, aby se toho dalo dosáhnout, a zároveň dost vysoké na to, abyste vážně byli „veterán“. Počítat ještě nějaké vyšší „elity“ asi nemá smysl – elitnost hráče budou vyjadřovat jiné achievementy.
OSEnautský sudí
-- Za vedení hry OSEnautů.
-- Asi není potřeba to nějak odstupňovávat, jednou stačí. Adept na přejmenování a nalezení nějakého nápaditějšího názvu.
Achievementy za OSEnautování
Smyslem OSEnautů je rozvíjet si postavu, navštěvovat s ní různé světy, poznávat nové sudí i spoluhráče, ale i zkoušet různé postavy nebo domácí úpravy. Tahle kategorie má motivovat právě tyhle aktivity.
Mezisférický turista
-- Hráč se stejnou postavou OSEnauta navštívil pět různých světů.
Zero to hero
-- Hráč stejnou postavu OSEnauta postupně zlepšil o tři úrovně (např. z 1. na 4. nebo ze 2. na 5.).
Rules as written?
-- Za účast s postavou OSEnauta, jejíž povolání nepochází z oficiálních pravidel OSE Classic (Klasická) ani OSE Advanced.
Štastný dědic
-- OSEnaut zdědil výbavu a peníze podle závěti předchozí postavy.
-- Tohle se mi líbí. Dá se toho dosáhnout vlastně jednoduše, ale používá to obskurní pravidlo, které nikdo nezná a nepoužívá, takže je to takový vzdělávací achievement.
Crawl crawlů
-- Za účast na dungeon crawlu, point crawlu i hexcrawlu v kampani OSEnautů.
Achievementy za smrt... a přežití
Smrt je v OSE rychlá a hořká, pojďme se aspoň trochu utěšit. Tohle jsou trochu nezvykle „pasivní“ achievementy, o které hráč nemůže aktivně usilovat – slouží spíš jako útěcha a zároveň vzpomínka na výjimečné nebo vtipné okamžiky.
Začínáme s old schoolem
-- Za první smrt v roli OSEnauta.
OSEnaut je mrtev, ať žije OSEnaut
-- Hráčovi zemřela postava a hráč si jako svoji novou postavu hned vzal svého dosavadního družiníka
Narazila kosa na kámen
-- Hráčův OSEnaut byl součástí TPK, tedy vyvraždění celé družiny.
Poslední zhasne
-- Hráčův OSEnaut byla jediná jedná hráčská postava z celé výpravy, která zůstala naživu.
One shot!
-- Hráčova postava byla zabita z plného počtu životů jedním jediným útokem.
Player agen co?
-- Hráčovi umřela postava OSEnauta kvůli pasti, o které nevěděl.
Jednou je málo
-- Hráčovi zemřel OSEnaut, následně byl oživen a zase zemřel.
To přece nejde!
-- Hráčův OSEnaut přežil situaci, ve které by ve výchozích pravidlech OSE zemřel (např. mu životy klesly na 0).
Hardcore achievementy
Tohle jsou divné, pestré, někdy až nesmyslné achievementy za dosažení věcí, které se dosahují těžko. Cílem téhle kategorie je hledat takové aktivity, o které bude zábavné (i když náročné) usilovat.
Leeroy Jenkins!
-- Hráčův OSEnaut se jako první vrhl proti nesmyslně velké přesile nebo extrémně mocnému nepříteli a jako zázrakem přežil.
XP for gold!
-- Za účast na OSEnautském sezení, ze kterého si dobrodruzi celkem přinesli poklady za 10 000 a víc zlaťáků.
Estetika náhody
-- Za účast s náhodně naházenou postavou OSEnauta, která nemá u žádné základní vlastnosti kladný modifikátor.
-- Lepší název?
Protřepat, nemíchat
-- OSEnaut v jednom sezení vypil aspoň tři různé kouzelné lektvary.
Teď letí prokletí
-- OSEnaut byl proklet nebo na sebe upoutal prokletý předmět, ale později se prokletí zbavil.
-- Lepší název?
Stáj postav
-- Hráč hrál za tři různé OSEnauty třech různých zvířecích povolání.
Meta achievementy
Možnost udělovat achievementy jako odměnu za věci, co se neodehrávají přímo ve hře. Třeba za napsání zápisu („Archivář“), složení písničky
... Nevím, jestli tohle užijeme v takové míře, aby to dávalo smysl - jestli vymyslíme dost smysluplných různých. Řekněte.
Achievementy udělované sudími
Bifiho návrh, aby sudí mohli výjimečně udělovat speciální achivementy za něco výjimečného, co se stalo v jejich kampani („za zabití boha“...), je fajn. Tohle ale není potřeba nijak standardizovat. Zatím si to odložme, než zprovozníme základní sadu, pak se k tomu vrátíme.
- Chci se vyhnout spamu a odstupňovaným, počítacím achievementům. Místo toho mít separátní ach. za jeden x, za tři x, za pět x... to mi přijde lepší mít tam prostě jen ten poslední. S tím souvisí nedávání achievementů za každou drobnost, ale spíš za větší úspěchy – míň je víc.
- Chci se vyhnout jakémukoli účetnictví, aby si hráči nemuseli nikde nic evidovat. Ideálně byste měli být schopní přijít a odškrnout si, co jste dokázali, za dva měsíce nazpátek a z hlavy.
- A nakonec bych rád, aby do toho nikde nevstupovalo ničí posouzení, aby nikdo nemusel nic vyhodnocovat a udělovat. Tohle je čistě praktický ohled – ať to prostě funguje samospádem a co nejvíc blbuvzdorně. (Např. „Vběhnout do nesmyslého chumlu nepřátel a přežít to“ sice zní pěkně, ale jako achievement to nejde použít, protože by někdo musel posuzovat, co je to "nesmyslný chumel“).
- A všechno by to mělo být dosažitelné ve standardním OSE, kteroužto podmínku nesplňuje zdaleka všechno, co jste poslali
- Obecně by podle mě achievementy měly být spíš "aktivní" - motivovat k tomu, aby hráč usiloval o konkrétní věci. Ne "pasivní" (udělované bez hráčova aktivního přičinění prostě za to, že úplně normálně hraje).
Díky všem za návrhy. Co šlo, snažil jsem se to těchhle mantinelů nějak přetvořit a použít. Nic z toho není tesané do kamene, takže jestli chcete cokoli z toho zpochybnit a vysvětlit mi, proč by to jinak bylo lepší, směle do toho. Každopádně ten despotický výběr zatím vypadá takhle:
===
Základ – Achievementy za účast
Tyhle je jednoduché získat, slouží prostě jen k vyznačení toho, kdo všechno se na mnohovesmíru podílí a jakým způsobem.
OSEnaut v zácviku
-- Za vytvoření postavy a účast ve hře OSEnautů.
-- Tohle je teoreticky adept na smazání podle pravidla „žádný spam“. Většina hráčů ho totiž rychle nahradí tím následujícím. Na druhou stranu někdo možná ne a bude vážně chtít dát najevo, že hrál OSEnauty, byť málo?
OSEnaut
-- Za navštívení dvou různých světů se stejnou postavou.
OSEnaut veterán
-- Za účast na deseti sezeních v hrách OSEnautů v roli hráče.
-- Tohle je trochu spamové, ale dal bych tuhle jednu jedinou hodnotu a žádnou jinou. 10 střílím od boku, přijde mi to dostatečně nízké na to, aby se toho dalo dosáhnout, a zároveň dost vysoké na to, abyste vážně byli „veterán“. Počítat ještě nějaké vyšší „elity“ asi nemá smysl – elitnost hráče budou vyjadřovat jiné achievementy.
OSEnautský sudí
-- Za vedení hry OSEnautů.
-- Asi není potřeba to nějak odstupňovávat, jednou stačí. Adept na přejmenování a nalezení nějakého nápaditějšího názvu.
Achievementy za OSEnautování
Smyslem OSEnautů je rozvíjet si postavu, navštěvovat s ní různé světy, poznávat nové sudí i spoluhráče, ale i zkoušet různé postavy nebo domácí úpravy. Tahle kategorie má motivovat právě tyhle aktivity.
Mezisférický turista
-- Hráč se stejnou postavou OSEnauta navštívil pět různých světů.
Zero to hero
-- Hráč stejnou postavu OSEnauta postupně zlepšil o tři úrovně (např. z 1. na 4. nebo ze 2. na 5.).
Rules as written?
-- Za účast s postavou OSEnauta, jejíž povolání nepochází z oficiálních pravidel OSE Classic (Klasická) ani OSE Advanced.
Štastný dědic
-- OSEnaut zdědil výbavu a peníze podle závěti předchozí postavy.
-- Tohle se mi líbí. Dá se toho dosáhnout vlastně jednoduše, ale používá to obskurní pravidlo, které nikdo nezná a nepoužívá, takže je to takový vzdělávací achievement.
Crawl crawlů
-- Za účast na dungeon crawlu, point crawlu i hexcrawlu v kampani OSEnautů.
Achievementy za smrt... a přežití
Smrt je v OSE rychlá a hořká, pojďme se aspoň trochu utěšit. Tohle jsou trochu nezvykle „pasivní“ achievementy, o které hráč nemůže aktivně usilovat – slouží spíš jako útěcha a zároveň vzpomínka na výjimečné nebo vtipné okamžiky.
Začínáme s old schoolem
-- Za první smrt v roli OSEnauta.
OSEnaut je mrtev, ať žije OSEnaut
-- Hráčovi zemřela postava a hráč si jako svoji novou postavu hned vzal svého dosavadního družiníka
Narazila kosa na kámen
-- Hráčův OSEnaut byl součástí TPK, tedy vyvraždění celé družiny.
Poslední zhasne
-- Hráčův OSEnaut byla jediná jedná hráčská postava z celé výpravy, která zůstala naživu.
One shot!
-- Hráčova postava byla zabita z plného počtu životů jedním jediným útokem.
Player agen co?
-- Hráčovi umřela postava OSEnauta kvůli pasti, o které nevěděl.
Jednou je málo
-- Hráčovi zemřel OSEnaut, následně byl oživen a zase zemřel.
To přece nejde!
-- Hráčův OSEnaut přežil situaci, ve které by ve výchozích pravidlech OSE zemřel (např. mu životy klesly na 0).
Hardcore achievementy
Tohle jsou divné, pestré, někdy až nesmyslné achievementy za dosažení věcí, které se dosahují těžko. Cílem téhle kategorie je hledat takové aktivity, o které bude zábavné (i když náročné) usilovat.
Leeroy Jenkins!
-- Hráčův OSEnaut se jako první vrhl proti nesmyslně velké přesile nebo extrémně mocnému nepříteli a jako zázrakem přežil.
XP for gold!
-- Za účast na OSEnautském sezení, ze kterého si dobrodruzi celkem přinesli poklady za 10 000 a víc zlaťáků.
Estetika náhody
-- Za účast s náhodně naházenou postavou OSEnauta, která nemá u žádné základní vlastnosti kladný modifikátor.
-- Lepší název?
Protřepat, nemíchat
-- OSEnaut v jednom sezení vypil aspoň tři různé kouzelné lektvary.
Teď letí prokletí
-- OSEnaut byl proklet nebo na sebe upoutal prokletý předmět, ale později se prokletí zbavil.
-- Lepší název?
Stáj postav
-- Hráč hrál za tři různé OSEnauty třech různých zvířecích povolání.
Meta achievementy
Možnost udělovat achievementy jako odměnu za věci, co se neodehrávají přímo ve hře. Třeba za napsání zápisu („Archivář“), složení písničky
Achievementy udělované sudími
Bifiho návrh, aby sudí mohli výjimečně udělovat speciální achivementy za něco výjimečného, co se stalo v jejich kampani („za zabití boha“...), je fajn. Tohle ale není potřeba nijak standardizovat. Zatím si to odložme, než zprovozníme základní sadu, pak se k tomu vrátíme.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Přijde mi, že jak se to sjednotí na nějaké koncepci, už to začíná dostávat nějaký tvar. Předávám k dalším komentářům, zejména mě zajímá:
- Klidně zpochybňujte některá rozhodnutí a vysvětlete mi, proč by jiná koncepce byla lepší (víc spamu?)
- Možná jsem něco přehlédl nebo nevíte, proč jsem něco nezačlenil, tak se klidně ptejte.
- Přijde mi, že máme ještě málo achievemenů v kategorii OSEnautování. Ty by měly být středně obtížné (jako např. "navštiv tři světy", "postup o dvě úrovně") a motivovat k účasti. Chtělo by to vymyslet další, ale zároveň tam nechci mít trapné číselné stupňování (za účast na 3, 5, 7, 10 čehosi...). Dokážeme OSEnautování podchytit i dalšími unikátními aktivitami?
- Sekce Hardcore ja samozřejmě připravena na spoustu dalších nesplnitelných bizárů.
RPG memy
Hrozně mě láká vymýšlet achievementy na různé RPG nebo OSR memy, viz například „Stáj postav“.
Přemýšlím, jak pojmout „combat as war“. Uvažoval jsem o něčem jako „hráčská družina vyhrála souboj v jednom kole“ (což má odrážet připravenost a dobrý plán), jenomže to je ve skutečnosti velmi snadno splnitelné např. při náhodném setkání se dvěma gobliny
Jak to pojmout tak, aby to bylo složitější a zároveň objektivní?
Nějaké další memy?
- Klidně zpochybňujte některá rozhodnutí a vysvětlete mi, proč by jiná koncepce byla lepší (víc spamu?)
- Možná jsem něco přehlédl nebo nevíte, proč jsem něco nezačlenil, tak se klidně ptejte.
- Přijde mi, že máme ještě málo achievemenů v kategorii OSEnautování. Ty by měly být středně obtížné (jako např. "navštiv tři světy", "postup o dvě úrovně") a motivovat k účasti. Chtělo by to vymyslet další, ale zároveň tam nechci mít trapné číselné stupňování (za účast na 3, 5, 7, 10 čehosi...). Dokážeme OSEnautování podchytit i dalšími unikátními aktivitami?
- Sekce Hardcore ja samozřejmě připravena na spoustu dalších nesplnitelných bizárů.
RPG memy
Hrozně mě láká vymýšlet achievementy na různé RPG nebo OSR memy, viz například „Stáj postav“.
Přemýšlím, jak pojmout „combat as war“. Uvažoval jsem o něčem jako „hráčská družina vyhrála souboj v jednom kole“ (což má odrážet připravenost a dobrý plán), jenomže to je ve skutečnosti velmi snadno splnitelné např. při náhodném setkání se dvěma gobliny
Nějaké další memy?
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Achievementy pro Sudí
Chceme i tuhle kategorii, aby ti z nás, co budou víc vést než hrát, nepřišli zkrátka?
Dají se tu dát takové věci jako:
Gygaxovský naturalismus
-- Sudí přihlížel pobití celé hráčské skupiny.
Chceme i tuhle kategorii, aby ti z nás, co budou víc vést než hrát, nepřišli zkrátka?
Gygaxovský naturalismus
-- Sudí přihlížel pobití celé hráčské skupiny.
-
johnjarik
- Příspěvky: 553
- Registrován: 4. 10. 2001, 00:00
- Bydliště: Ceske budejovice
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Poslední přeživší=> Zůstat může jen jeden/Poslední zhasne!
Pro Sudí by bylo hezké ... něco jako, že svůj svět půjčí někomu. Nebo že tam sám bude hrát. Něco jako 'MattEXU syndrom' nebo 'OSE Unlimited'.
Pro Sudí by bylo hezké ... něco jako, že svůj svět půjčí někomu. Nebo že tam sám bude hrát. Něco jako 'MattEXU syndrom' nebo 'OSE Unlimited'.
-
RoVan
- Příspěvky: 77
- Registrován: 4. 4. 2021, 18:27
- Bydliště: Ostrava
Re: Achievementy! 😱🐱👤🧨
Nevím, jestli to už třeba není vyřešené, ale co se týče té grafické stránky, tak mě napadlo to udělat jako medaile.Markus píše: ↑14. 9. 2022, 21:40 Napadá někoho nějaký praktický způsob, jak tohle zvládnout graficky/technicky? Že by to chtělo nějaké obrázky do podpisu, je asi jasné, ale trochu mě děsí představa tomu všemu kreslit nějaké unikátní ikonky. Taky mě napadá, že na text tam asi nebude místo, respektive když tam bude text, budou ty obrázky moc velké a v tom množství vznikne chaos.
<Ilustrační obrázek>

</Ilustrační obrázek>
Dala by se udělat jedna ikonka pro každou kategorii (OSEnautská helma, lebka, kostka) a pak by se měnila jen barva/barvy/proužky stuhy. Případně pro nějaké Hardcore kategorie by mohla mít medaile jinou barvu (stříbrnou, zlatou). Každopádně by stačilo udělat barevné variace, čímž by odpadlo vyrábění unikátních ikonek a i v podpisu by to s více medailemi srovnanými vedle sebe vypadalo líp.
-
Jezus
- Příspěvky: 4569
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Tvůj osobní kritik se hlásí do služby
Ale celkově vzato chválím, že jsi to střízlivě probral, vybral zajímavé a hlavně použitelné a vyhnul se inflaci... Méně je více
A teď kritika (snad dokonce i konstruktivní
EhmMarkus píše: ↑17. 9. 2022, 22:25 - Chci se vyhnout spamu a odstupňovaným, počítacím achievementům. Místo toho mít separátní ach. za jeden x, za tři x, za pět x... to mi přijde lepší mít tam prostě jen ten poslední. S tím souvisí nedávání achievementů za každou drobnost, ale spíš za větší úspěchy – míň je víc.
Sám píšeš, že víš, že to první je asi spam, ale dává smysl, protože někdo po dlouhou dobu fakt dá jen jeden svět a bude chtít dát najevo, že hraje... Ok, souhlas, ale toho turistu bych nedal za tři světy (což je hned po předchozím achivementu), ale alespoň za čtyři - a ano, vím, že to je současné maximum, co se dá hrát
Zrovna Leroy Jenkins se mi líbil- A nakonec bych rád, aby do toho nikde nevstupovalo ničí posouzení, aby nikdo nemusel nic vyhodnocovat a udělovat. Tohle je čistě praktický ohled – ať to prostě funguje samospádem a co nejvíc blbuvzdorně. (Např. „Vběhnout do nesmyslého chumlu nepřátel a přežít to“ sice zní pěkně, ale jako achievement to nejde použít, protože by někdo musel posuzovat, co je to "nesmyslný chumel“).
Podobně by to šlo s tím "CaW" = "Skupina ve dvou kolech (po přípravě) rozprášila skupinu nepřátel početnější, než byla sama".
Jasně- A všechno by to mělo být dosažitelné ve standardním OSE, kteroužto podmínku nesplňuje zdaleka všechno, co jste poslali(např. „smrt na kritické zranění“ - OSE nemá kritická zranění; "potava přežije smrt záchranným hodem" - výchozí OSE tohle neumožňuje;
Místo smazání tohohle achivementu, protože porušuje tvá vlastní předsevzetí, bych naopak doporučil udělat výjimku ještě tomu přežití vlastní smrti. Co na tom, že to jde jen u některých GMů? Je to alespoň edukativní achivement, stejně jako:
Jinak já to pravidlo náhodou znám - a pokud to není v dlouhodobé rozsáhlé kampani, připadá mi neskutečně lame
Dvě úrovně jsou na Hero imho málo. Dal bych tři.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Díky, Jezusi, všechno jsem to zakomponoval. Jen u toho Combat as War si pořád nejsem jistý, jak to pojmout.
Je tam teda Leeroy Jenkins!, který bude požadovat posouzení, ale snad je to dost jednoznačná věc. Nechme ho tam jako test toho, jak fungují fiatové achievementy.
Pořád je tam na můj vkus málo achievementů za OSEnautování, tj. takové ty věci, které můžete splnit jenom v takovéhle multikampani (přechody mezi světy, zkoušení roztodivných vcí), napadá něco někoho?
Jinak, jakmile budu mít čas, asi už to "spustím". Grafiku bych převzal z nějakých pixelartových ikonek pro videohry, jestli něco smysluplného najdu. Ty medaile na mě s prominutím působí moc militaristicky.
Je tam teda Leeroy Jenkins!, který bude požadovat posouzení, ale snad je to dost jednoznačná věc. Nechme ho tam jako test toho, jak fungují fiatové achievementy.
Pořád je tam na můj vkus málo achievementů za OSEnautování, tj. takové ty věci, které můžete splnit jenom v takovéhle multikampani (přechody mezi světy, zkoušení roztodivných vcí), napadá něco někoho?
Jinak, jakmile budu mít čas, asi už to "spustím". Grafiku bych převzal z nějakých pixelartových ikonek pro videohry, jestli něco smysluplného najdu. Ty medaile na mě s prominutím působí moc militaristicky.
-
RoVan
- Příspěvky: 77
- Registrován: 4. 4. 2021, 18:27
- Bydliště: Ostrava
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Zkusím ještě nastřelit:
Technologická kontaminace - Vrať se do svého domovského světa s vybavením, které v něm ještě nebylo vynalezeno.
Malý krok pro Elfa... - Navštiv svět, kde rasa tvé postavy neexistuje.
Mezisférické komando - Zúčastni se výpravy na které jsou postavy aspoň ze 4 světů

Technologická kontaminace - Vrať se do svého domovského světa s vybavením, které v něm ještě nebylo vynalezeno.
Malý krok pro Elfa... - Navštiv svět, kde rasa tvé postavy neexistuje.
Mezisférické komando - Zúčastni se výpravy na které jsou postavy aspoň ze 4 světů
Tak on se to dá udělat i se "světskými" medailemi a pečetěmi, já si ujíždím na sjednocenosti takových věcí, zvlášť když budou jedna vedle druhá. Jinak bych se možná kouknul na Xbox Achievementy ty mívají často hezké pixelartové ikonky.

-
boubaque
- bubák; Moderátor
- Příspěvky: 6904
- Registrován: 2. 10. 2006, 19:49
- Bydliště: Ostrava (někdy Brno)
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Co třeba...
Gastronomický hazardér
Ochutnal neznámý lektvar či neobvyklé jídlo v alespoň dvou světech.
Nebo tak něco.
Když se kácí les, lítají kopí — sv. Vojtěch
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
-
Passingby
- Příspěvky: 2451
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Asi není moc důležitý, jestli se v Markusově seznamu orientuju já
, ale kdyby náhodou to někteří viděli podobně, trochu jsem to systematizoval a hlavně jsem názvy achievementů přesunul na konec, ať se můžeme spíš soustředit na to, za co jsou. Tím nijak nepopíram, že vymýšlení názvů je ta nezábavnější část... (A přihodil jsem tam i těch pár věci od RoVana.)
Rozdělení achievementů na ty pro postavy a ty pro hráče mi dává docela smysl, ale znamenalo by to vést někde veřejně aspoň hrubou evidenci postav, takže je to spíš jenom pro přehlednost.
"Bannery" pro hráče
(Tohle se místy trochu překrývá s achievementy pro postavy.)
Zbytek je pro postavy. Čistě teoreticky by se pro postavy mohlo založit vlákno, kde by u každé bylo jméno, archetyp/povolání/rasa, úroveň, základní vlastnosti (bez odvozených) a třeba zajímavé předměty nebo něco takového (prostě minimální nutné informace, co jí charakterizují). Ale je otázka, jestli se to hráčům bude chtít zadávat a občas aktualizovat. Achivementy postav by mohly být tady.
OSEnautování
(Něco jsou šťastné hody, něco připomínka obskurnějších schopností, kouzel nebo pravidel.)
Rules as written? - Tohle mi nepřipadá jako dobrý použití toho názvu, dal bych to spíš tomu "To přece nejde!". Původní RAW bych spíš pojmenoval "Exotický OSEnaut" nebo tak nějak.
Zero to hero - Ten název bych nechal až pro postup na 9. úroveň, případně tu, na které si postava může postavit sídlo (teď nevím, jestli někdo může i dřív)
Šťastný dědic - Tohle je fakt nesmyslný pravidlo (v RAW), mimo jiné i proto (nebo hlavně proto), že ho hráč může v kampani použít jenom jednou...
Rozdělení achievementů na ty pro postavy a ty pro hráče mi dává docela smysl, ale znamenalo by to vést někde veřejně aspoň hrubou evidenci postav, takže je to spíš jenom pro přehlednost.
"Bannery" pro hráče
- vytvoření postavy a účast na 1. hře (OSEnaut v zácviku)
- aspoň po jedné hře ve dvou různých světech se stejnou postavou (OSEnaut)
- odehrání 10 her (OSEnaut veterán)
(Tohle se místy trochu překrývá s achievementy pro postavy.)
- hráči umřela aspoň jedna postava (Začínáme s oldschoolem, Oldschooler-začátečník)
- hráč hrál dungeon crawl, hex crawl i point crawl, nemusí být se stejnou postavou (Crawl Crawlů)
- hráč použil pravidlo pro dědictví (Adv/90, Rules Lawyer)
- hráč s aspoň jednou postavou postoupil o 3 úrovně (Zero to hero*)
- hráč aspoň jednu postavu vypracoval z 1. na 9. úroveň (tohle by bylo lepší Zero to hero
) - hráčova postava si postavila sídlo a stala se z ní NPC/patron (Oldschooler v důchodu, Oldschooler rentiér)
- hráč hrál za 3 různé postavy různých (polo)zvířecích povolání (Stáj postav)
- hráč si naházel postavu, která měla všechny vlastnosti nižší než 9, tzn. se samými postihy, a postava přežila aspoň jednu hru (Estetika náhody; 6x 3k6 a hezky popořadě)
- hráčova postava do světa, odkud pochází, přinesla vybavení, které v něm neexistovalo (Technologický (Sférický?) kontaminátor)
- hráč se svojí postavou navštívil svět, ve kterém rasa postavy neexistuje (Malý krok pro elfa...)
- hráčova postava byla na výpravě, kde byl každý člen družiny z jiného světa (Mezisférické komando; Sférická inkluze?)
- za odvedení aspoň jedné hry v OSEnautech (OSEnautský sudí)
Zbytek je pro postavy. Čistě teoreticky by se pro postavy mohlo založit vlákno, kde by u každé bylo jméno, archetyp/povolání/rasa, úroveň, základní vlastnosti (bez odvozených) a třeba zajímavé předměty nebo něco takového (prostě minimální nutné informace, co jí charakterizují). Ale je otázka, jestli se to hráčům bude chtít zadávat a občas aktualizovat. Achivementy postav by mohly být tady.
OSEnautování
- postava hrála aspoň ve dvou různých světech (OSEnaut)
- postava hrála aspoň v pěti různých světech ((Mezi)sférický turista)
- postava nemá povolání z OSE Classic/Advanced (Rules as written?*; EXOnaut? Houserulenaut?)
- postava hrála dungeon crawl, hexcrawl i pointcrawl (Crawl Crawlů)
- postava je družník postavy, za kterého hráč začal hrát hned po smrti předchozí postavy (OSEnaut je mrtev, ať žije OSEnaut)
- postava zdědila výbavu a peníze podle závěti (Adv/90, Šťastný dědic)
- postava získala max počet XP za sezení a zbývá jí 1 XP do další úrovně (Adv/88, ExpGrinder)
- za hru, ve které družina získala poklady za aspoň 10k zl (XP for gold!)
- postava byla zabita z plného počtu životů jediným útokem (One Shot!)
- postavu zabila past, o které hráči ani postavy nevěděli (Player agen co?)
- postava padla během TPK, tedy vyvraždění celé družiny (Narazila kosa na kámen)
- postava zemřela, byla oživena a zase zemřela (Jednou je málo; Gimme More!)
- postava jako jediná přežila výpravu (Poslední zhasne)
- postava díky pravidlům v dané výpravě přežila situaci, která by ji ve výchozích pravidlech OSE zabila (např. životy jí klesly na 0; Rules as written? RAW Steak; RAW Meat)
- postava se jako první vrhla proti velké přesile nebo silnému nepříteli a střetnutí přežila (Leeroy Jenkins!)
(Něco jsou šťastné hody, něco připomínka obskurnějších schopností, kouzel nebo pravidel.)
- klerik v jednom kole zažene max počet nemrtvých, co na své úrovni může
- klerik svou schopnosti v jednom kole zlikviduje max počet nemrtvých, co na své úrovni může
- klerik naštval své božstvo a přišel o své schopnosti (i když třeba dočasně)
- kouzelník odnesl 5000 zl pomocí kouzla Floating Disc (Logistika nuda je)
- zloděj přečetl listinu v jazyce, který nezná (Lingvista)
- postava na sezení vypila aspoň 3 různé lektvary (Protřepat, nemíchat)
- ??? postava se otrávila lektvarem (Tohle není Jim Beam)
- postava byla prokleta, nebo na sebe navázala prokletý předmět, ale prokletí se zbavila (Teď letí prokletí)
Rules as written? - Tohle mi nepřipadá jako dobrý použití toho názvu, dal bych to spíš tomu "To přece nejde!". Původní RAW bych spíš pojmenoval "Exotický OSEnaut" nebo tak nějak.
Zero to hero - Ten název bych nechal až pro postup na 9. úroveň, případně tu, na které si postava může postavit sídlo (teď nevím, jestli někdo může i dřív)
Šťastný dědic - Tohle je fakt nesmyslný pravidlo (v RAW), mimo jiné i proto (nebo hlavně proto), že ho hráč může v kampani použít jenom jednou...
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Hlavně pro mně, než přejdu k obrázkům. Aktuální stav reorganizace:
===
Základní bannery
Jednoduché bannery sloužící jako uznání toho, že se hráč zapojil do kampaně OSEnautů. Odstupňované podle počtu navštívených světů.
OSEnaut v zácviku
-- Hráč si vytvořil postavu a zúčastnil se s ní hry ve společné kampani OSEnautů.
OSEnaut
-- Hráč v kampani OSEnautů navštívil s jednou postavou aspoň dva různé světy.
OSEnaut veterán
-- Hráč se v kampani OSEnautů zúčastnil aspoň deseti herních sezení.
Achievementy za OSEnautování
Základní skupina achievementů za základní OSEnautovské aktivity – hraní za různé postavy, cestování mezi různými světy, zažívání různých zážitků.
Blízká setkání skřetího druhu
-- Hráčův OSEnaut navštívil svět, ve kterém jeho rasa neexistuje.
Mezisférický turista
-- Hráč se stejnou postavou OSEnauta navštívil pět různých světů.
Crawl crawlů
-- Hráč se se stejnou postavou OSEnauta zúčastnil dungeoncrawlu, pointcrawlu i hexcrawlu.
Přežil jsem síto!
-- Hráč stejnou postavu OSEnauta postupně zlepšil o tři úrovně (např. z 1. na 4. nebo ze 2. na 5.).
Zero to hero
-- Hráč stejnou postavu OSEnauta zlepšil z 1. na 9. úroveň (hodně štěstí).
Gastroturista
-- Hráč se stejnou postavou OSEnauta ochutnal neznámé jídlo, pití, lektvar atd. aspoň ve třech různých světech.
Technologický kontaminátor
-- Hráčův OSEnaut přinesl do svého domovského světa technologii, která v něm neexistuje, a zanechal ji tam.
Mezisférické komando
-- Hráčův OSEnaut byl na výpravě, na které každá hráčská postava (minimálně 4) pocházela z jiného světa.
Bastlení
Speciální skupina za hraní podle podomácku zbastlených pravidel, protože to k old schoolu prostě patří! Tyhle achievementy nemůžete v neupraveném OSE získat.
Sudí je měkkej
-- Hráčův OSEnaut přežil situaci, ve které by ve výchozích pravidlech OSE zemřel (např. mu životy klesly na 0).
„A můžu hrát za půltieflinga assassina?“
-- Hráč hrál za postavu, jejíž povolání nepochází z oficiálních pravidel OSE Classic (Klasická) ani OSE Advanced.
Stáj postav
-- Hráč hrál za tři různé OSEnauty třech různých zvířecích povolání.
Achievementy za smrt... a přežití
Smrt je v OSE rychlá a hořká, pojďme se aspoň trochu utěšit. Tyhle achievementy slouží jako útěcha a zároveň vzpomínka na smutné nebo smutně vtipné okamžiky.
Začínáme s old schoolem
-- Za první smrt v roli OSEnauta.
OSEnaut je mrtev, ať žije OSEnaut
-- Hráčovi zemřela postava a hráč si jako svoji novou postavu hned vzal svého dosavadního družiníka.
Narazila kosa na kámen
-- Hráčův OSEnaut byl součástí TPK, tedy vyvraždění celé družiny.
Vy tomu říkáte zbabělost, já pud sebezáchovy
-- Hráčův OSEnaut byla jediná jedná hráčská postava z celé výpravy, která zůstala naživu.
One shot!
-- Hráčova postava byla zabita z plného počtu životů jedním jediným útokem.
Player agen co?
-- Hráčovi umřela postava OSEnauta kvůli pasti, o které nevěděl.
Jednou je málo
-- Hráčovi zemřel OSEnaut, následně byl oživen a zase zemřel.
Tohle není Jim Beam
-- Hráčův OSEnaut vypil jed a zemřel.
Hardcore achievementy
Mišmaš různých achievementů, jejichž získání je povětšinou velmi nepravděpodobné. Berte je jako výzvu nebo jako připomínku na výjimečné zážitky.
Protřepat, nemíchat
-- Hráčův OSEnaut v jednom sezení vypil aspoň tři různé kouzelné lektvary.
Leeroy Jenkins!
-- Hráčův OSEnaut se jako první vrhl proti nesmyslně velké přesile nebo extrémně mocnému nepříteli a jako zázrakem přežil.
XP for gold!
-- Hráčův OSEnaut se zúčastnil sezení, ze kterého si dobrodruzi celkem přinesli poklady za 10 000 a víc zlaťáků.
Estetika náhody
-- Hráč se zúčastnil hry s náhodně naházenou postavou OSEnauta, která nemá u žádné základní vlastnosti kladný modifikátor.
Milášek!
-- Hráčův OSEnaut byl proklet nebo na sebe upoutal prokletý předmět, ale později se prokletí zbavil.
OSEnaut rentiér
-- Hráčova postava si za vydělané peníze postavila „tvrz“ (viz pravidla) a odešla do výslužby.
Síla přátelství
-- Hráčův OSEnaut byl zajat a vypadl tím ze hry, ale v jiném sezení byl zase vysvobozen.
===
Stále přijímám návrhy na přejmenování achievementů i na nové.
===
Základní bannery
Jednoduché bannery sloužící jako uznání toho, že se hráč zapojil do kampaně OSEnautů. Odstupňované podle počtu navštívených světů.
OSEnaut v zácviku
-- Hráč si vytvořil postavu a zúčastnil se s ní hry ve společné kampani OSEnautů.
OSEnaut
-- Hráč v kampani OSEnautů navštívil s jednou postavou aspoň dva různé světy.
OSEnaut veterán
-- Hráč se v kampani OSEnautů zúčastnil aspoň deseti herních sezení.
Achievementy za OSEnautování
Základní skupina achievementů za základní OSEnautovské aktivity – hraní za různé postavy, cestování mezi různými světy, zažívání různých zážitků.
Blízká setkání skřetího druhu
-- Hráčův OSEnaut navštívil svět, ve kterém jeho rasa neexistuje.
Mezisférický turista
-- Hráč se stejnou postavou OSEnauta navštívil pět různých světů.
Crawl crawlů
-- Hráč se se stejnou postavou OSEnauta zúčastnil dungeoncrawlu, pointcrawlu i hexcrawlu.
Přežil jsem síto!
-- Hráč stejnou postavu OSEnauta postupně zlepšil o tři úrovně (např. z 1. na 4. nebo ze 2. na 5.).
Zero to hero
-- Hráč stejnou postavu OSEnauta zlepšil z 1. na 9. úroveň (hodně štěstí).
Gastroturista
-- Hráč se stejnou postavou OSEnauta ochutnal neznámé jídlo, pití, lektvar atd. aspoň ve třech různých světech.
Technologický kontaminátor
-- Hráčův OSEnaut přinesl do svého domovského světa technologii, která v něm neexistuje, a zanechal ji tam.
Mezisférické komando
-- Hráčův OSEnaut byl na výpravě, na které každá hráčská postava (minimálně 4) pocházela z jiného světa.
Bastlení
Speciální skupina za hraní podle podomácku zbastlených pravidel, protože to k old schoolu prostě patří! Tyhle achievementy nemůžete v neupraveném OSE získat.
Sudí je měkkej
-- Hráčův OSEnaut přežil situaci, ve které by ve výchozích pravidlech OSE zemřel (např. mu životy klesly na 0).
„A můžu hrát za půltieflinga assassina?“
-- Hráč hrál za postavu, jejíž povolání nepochází z oficiálních pravidel OSE Classic (Klasická) ani OSE Advanced.
Stáj postav
-- Hráč hrál za tři různé OSEnauty třech různých zvířecích povolání.
Achievementy za smrt... a přežití
Smrt je v OSE rychlá a hořká, pojďme se aspoň trochu utěšit. Tyhle achievementy slouží jako útěcha a zároveň vzpomínka na smutné nebo smutně vtipné okamžiky.
Začínáme s old schoolem
-- Za první smrt v roli OSEnauta.
OSEnaut je mrtev, ať žije OSEnaut
-- Hráčovi zemřela postava a hráč si jako svoji novou postavu hned vzal svého dosavadního družiníka.
Narazila kosa na kámen
-- Hráčův OSEnaut byl součástí TPK, tedy vyvraždění celé družiny.
Vy tomu říkáte zbabělost, já pud sebezáchovy
-- Hráčův OSEnaut byla jediná jedná hráčská postava z celé výpravy, která zůstala naživu.
One shot!
-- Hráčova postava byla zabita z plného počtu životů jedním jediným útokem.
Player agen co?
-- Hráčovi umřela postava OSEnauta kvůli pasti, o které nevěděl.
Jednou je málo
-- Hráčovi zemřel OSEnaut, následně byl oživen a zase zemřel.
Tohle není Jim Beam
-- Hráčův OSEnaut vypil jed a zemřel.
Hardcore achievementy
Mišmaš různých achievementů, jejichž získání je povětšinou velmi nepravděpodobné. Berte je jako výzvu nebo jako připomínku na výjimečné zážitky.
Protřepat, nemíchat
-- Hráčův OSEnaut v jednom sezení vypil aspoň tři různé kouzelné lektvary.
Leeroy Jenkins!
-- Hráčův OSEnaut se jako první vrhl proti nesmyslně velké přesile nebo extrémně mocnému nepříteli a jako zázrakem přežil.
XP for gold!
-- Hráčův OSEnaut se zúčastnil sezení, ze kterého si dobrodruzi celkem přinesli poklady za 10 000 a víc zlaťáků.
Estetika náhody
-- Hráč se zúčastnil hry s náhodně naházenou postavou OSEnauta, která nemá u žádné základní vlastnosti kladný modifikátor.
Milášek!
-- Hráčův OSEnaut byl proklet nebo na sebe upoutal prokletý předmět, ale později se prokletí zbavil.
OSEnaut rentiér
-- Hráčova postava si za vydělané peníze postavila „tvrz“ (viz pravidla) a odešla do výslužby.
Síla přátelství
-- Hráčův OSEnaut byl zajat a vypadl tím ze hry, ale v jiném sezení byl zase vysvobozen.
===
Stále přijímám návrhy na přejmenování achievementů i na nové.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Testovací pokus...









Takhle nějak by to mělo vypadat, kdybyste si to dali do podpisu. Podržte kurzor nad obrázky.
Postřehy?
Mně pořád nějak nesedí ten můj banner, ale ty ikonky jsou celkem fajn.
Takhle nějak by to mělo vypadat, kdybyste si to dali do podpisu. Podržte kurzor nad obrázky.
Postřehy?
Mně pořád nějak nesedí ten můj banner, ale ty ikonky jsou celkem fajn.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
RoVan
- Příspěvky: 77
- Registrován: 4. 4. 2021, 18:27
- Bydliště: Ostrava
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Mně se ten OSEnautský banner naopak líbí, ale asi bych ho udělal delší / větší? Ty ikony nejsou špatné, ale k tomu banneru mi přijde že nesedí, chybí tam nějaký jednotící rámec (a ano, jsem grafický fašista a chci všechno uniformní jak balíček Pringles
)
EDIT: levelovací ikonky jsou pro mě malinko zavádějící - mají to být nějaké boxerské rukavice? Nebyl by možná lepší nějaký meč, nebo něco víc OSR?
Můj test (jak bych si to uspořádal já):





EDIT: levelovací ikonky jsou pro mě malinko zavádějící - mají to být nějaké boxerské rukavice? Nebyl by možná lepší nějaký meč, nebo něco víc OSR?
Můj test (jak bych si to uspořádal já):
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Jsem omezený nějakým bezplatným pixelartovým setem ikon, co jsem našel. Ale máš pravdu, meče v něm zrovna jsou a byly by lepší než rukavice, ještě to změním.

Ad ten banner: Uvítám jakoukoli jinou verzi od někoho jiného. Jediné omezení je, že musí mít 32 pixelů na výšku, ať to sedí na výšku s ostatními... (EDIT: Podle názvu souboru to má mít 34. A já to ořezával na 32 pixelů...
)
...A nebo ho naopak udělat delší a tenčí a ty ikony nedávat do řady vedle něj, ale pod něj, jak navrhuje RoVan?
Pomůže někdo graficky šikovný?
Ad ten banner: Uvítám jakoukoli jinou verzi od někoho jiného. Jediné omezení je, že musí mít 32 pixelů na výšku, ať to sedí na výšku s ostatními... (EDIT: Podle názvu souboru to má mít 34. A já to ořezával na 32 pixelů...
...A nebo ho naopak udělat delší a tenčí a ty ikony nedávat do řady vedle něj, ale pod něj, jak navrhuje RoVan?
Pomůže někdo graficky šikovný?
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25120
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [OSEnauti] Achievementy! 😱🐱👤🧨
Máme zprovozněné achievementy!
Račte prosím pokračovat do prvního příspěvku, kde najdete jejich přehled včetně kódu, který si jednoduše zkopírujete do podpisu – a potom už můžete machrovat! Zajímalo by mě, jestli už vůbec máme nějakého OSEnauta, co není teprve v zácviku?Až si někdo z vás skutečně vyrobí OSEnautský podpis, napište sem a pochlubte se – nestyďte se vypíchnout achievement, na jehož získání jste obzvlášť hrdí.
Beru to jako základní sadu achivementů, kterou rád budu rozšiřovat – především takovými, které jsou nápadité, vtipné a bude je zajímavé plnit. (Naopak nemám rád „grind“ a takové tam dávat nechci.) Neváhejte je navrhovat!
Jo a kdyby někdo překreslil ty tři úvodní bannery, tak se zlobit nebudu.
Sleduj socky, chytni hru:
