Konvertujeme statblocky pomocí AI

Diskuze o hrách, které se vracejí k herním stylům D&D v 70. letech.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25168
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Konvertujeme statblocky pomocí AI

Příspěvek od Markus »

Obrázek

Pro potřeby hraní starých modulů (a nejen jich), jejichž zápis nestvůr často nebývá moc užitečný, jsem si sestavil sadu pokynů pro AI, která mi to konvertuje do hybridního formátu připomínajícího OSE. Níže posílám k dispozici i s návodem, ať si s tím můžete sami hrát, upravovat to a vůbec si s tím dělat, co chcete. Testováno na ChatGPT 5.6 Sol Extra High, byť vám asi nic nebrání nakrmit tím jiný model.

Co to dělá: Vyhledá to zdrojovou nestvůru v oficiálních bestiářích, primárně v AD&D 1e. Preference pro AD&D je tam kvůli tomu, že nestvůry v něm mi přijdou nejsofistikovanější (mívají zajímavější speciální schopnosti, rezistence apod.). Pokud ji to v AD&D nenajde, zkusí ji to najít v OS&D, B/X, druhé edici a všemožných retroklonech. Zjistí to její čísla a speciální schopnosti a zapíše je ve formátu (víceméně) z OSE. Pokud je nestvůra unikátní z daného modulu, nechá ji to unikátní - pokud je to existující nestvůra s unikátní úpravou, pokusí se to zachovat. Výsledkem je pak hybridní statblock, který bere některá čísla a schopnosti z AD&D, ale všelijaké vedlejší údaje čísla konvertuje podle OSE včetně třídy zbroje, útočných bonusů, záchranných hodů, počtu zkušeností, morálky) atd. Provádí to tam některé přepočty, protože zrovna všechny jmenované údaje fungují mezi edicemi trochu odlišně (a třeba morálka v AD&D vůbec není), což znalci věcí a neznalcům je to jedno. Přesvědčení je dvouosové.

Jsou tam i různé drobné vychytávky, zejména u NPC, jako že to správně (podle OSE) přepočítá bonusy/postihy k útokům na základě vlastností a zohlední je ve výsledném THAC0. To tak může mít podobu třeba "THAC0 17 [+2] melee, THAC0 15 [+4] ranged." Pokud kouzlící postavy nemají specifikovaná kouzla, namemoruje jim to vlastní podle výběru z AD&D. U všech tvorů to vypíše speciální schopnosti a vlastnosti, které často nebývají zmíněné.

Jedná svérázná vychytávka spočívá v tom, že u divných speciálních schopností by to mělo konfrontovat implementace v různých verzích starého D&D a vybrat tu, která tomu přijde nejlepší. AD&D totiž často má dobré nápady, ale nejasné implementace, což tohle částečně řeší.

Obrázek

Pak jsou tam nestandardní „markusoviny“ spočívající i v tom, že to pracuje s pravidly Markusova AD&OSE a přidává to tam z nich pár quirků. Kterých byste si ale dost možná nevšimli, kdybych na to neupozornil. Je to hlavně plynulejší růst útočného bonusu a záchranných hodů u povolání (už žádné, že postava začíná na +0 a pak skočí na +3, hezky si projde všemi stupni mezi tím), možná některé jiné hodnoty u vybavení (v OSE má oštěp 1k4 damage, u mě 1k6). Trochu spornější je, že NPCčka budou mít jiné, „markusovské“ schopnosti povolání, které jsou někde na půl cesty mezi OSE a AD&D. Ale tohle (a) je marginální, (b) je užitečné :), (c) snadno odstraníte tím, že všechny zmínky o Markusově AD&OSE v promptu změníte na obyčejné OSE.

Generuje to výsledky anglicky, ale asi není problém přepsat si to do českého statblocku podle OSE. Jestli to chcete česky, jenom přepište příklad samotného stablocku do češtiny a přidejte pokyn, ať to výsledek napíše v češtině. Samotné instrukce klidně nechte anglicky.

Obrázek

Použití – návod pro ChatGPT; v jiných AI si to vymyslete sami, ale bude to podobné.
  1. Založte si nový projekt
  2. Mezi jeho zdroje nahrajte soubor Statblock Conversion Guidelines.odt, v příloze. Volitelně si je upravte podle sebe.
  3. Mezi zdroje nahrajte PDFko Markusova AD&OSE (pokud neplánujete přepsat prompt tak, aby ho nepoužíval)
  4. (Volitelné) Mezi zdroje nahrajte další bestiáře. Silně doporučuju aspoň vypravěčskou příručku OSE Advanced. Já tam dále mám vypravěčskou příručku OSRIC 3.0 a všechny tři bestiáře k AD&D (MM, MMII, FF). Volitelně je možné naflákat tam retroklony jako S&W, LL a co já vím co ještě. Tenhle bod je označen jako „volitelný“, protože když bestiáře neposkytnete, mělo by to být schopné najít si je to na internetu. Minimálně věci k AD&D (obou edic) a B/X jsou snadno dostupné a dokáže si je to najít samo. Určitě to najde SRD k OSE, ale to má jen Basic verzi – nevím, jestli to najde OSE Advanced. Ale umí to hledat pirátské skeny na Scribd a tak dále. Ale když mu je poskytnete přímo, je to pro něj jednodušší.
  5. V tomto projektu založte novou konverzaci a napište prompt, ve kterém řeknete, co chcete zkonvertovat a že to má zkonvertovat podle těchto pokynů. Přiložte zdrojové PDF modulu, který chcete konvertovat, případně screenshoty jednotlivých nestvůr. Nastavte nejvýkonnější možný model.
  6. (Tip) Jelikož je to hodně výpočetně náročný úkol a žere to hodně tokenů a času, osvědčilo se mi konvertovat větší moduly po částech. Jinak se může stát, že ten objem bude tak vysoký, že to selže.
Příklady promptů:
Help me convert creatures according to the Statblock Conversion Guidelines.odt (attached in project sources). I'm attaching the document Judges Guild The Thieves of Fortress Badabaskor.pdf, which is the one I need converting. Since this is a lot of work, divide the work into several smaller batches. Don't start yet! Suggest the division into batches. I will confirm and ask you to run the first batch.
Convert the necrophidius from this screenshot using Statblock Conversion Guidelines.odt (attached in project sources).
Jelikož je to AI, tak to dokáže být docela kreativní a dají se s tím dělat docela haluze, jakože konvertovat příšery z jiných jazyků nebo jiných systémů. Ale pro takové speciální use cases to ideálně chce ještě nějakou nadstavbu a přesnějšími pokyny. Například by to mělo celkem dobře konvertovat nestvůry třeba z d20, D&D 5e nebo z DCC, byť já mám třeba ještě další sadu podrobnějších pokynů pro konverzi z DCC, kde jsem specifikoval podrobnější požadavky.
And now convert this thing from a Hungarian module! This is originally for the Kard és Mágia game.
Obrázek

Tohle je nečekaně zajímavé! Dalo to tomu kouzla z AD&D, ale to poslední, nejmocnější si to samo zkonvertovalo a uvedlo to jeho úplný popis!

Užívejte, experimentuje, upravujte podle svých preferencí a oblíbených her, posílejte svoje mutace!
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.

Zpět na „Old School Renesance (OSR)“