[City 26] Wogatišpurk

Sekce zabývající se tvorbou RPG produktů a souvisejícími tématy.
Uživatelský avatar
Iwar the Homeless
Příspěvky: 146
Registrován: 27. 7. 2021, 11:13

[City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od Iwar the Homeless »

Sem plánujem pridávať príspevky k môjmu projektu v rámci výzvy City26, mesta Wogatišpurk.

Dúfam, že to bude aspoň polo pravidelné :)

Prehľad City 26 nájdeš tu: https://aloneinthelabyrinth.blogspot.co ... apost.html
Uživatelský avatar
Iwar the Homeless
Příspěvky: 146
Registrován: 27. 7. 2021, 11:13

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od Iwar the Homeless »

City 26 Wogatišpurk - Intro

Pred nedávnom som narazil na challenge, alebo skôr výzvu, City26. Prečítal som si ju, pozrel sa na niektoré skvelé príspevky aaaaa rozhodol sa pridať sa. Prvý krát v živote sa zapájam do niečoho podobného. Známu Dungeon23 som sledoval, ale z rôznych dôvodov, som sa nepridal.

Mojím príspevkom do City26 bude Wogatišpurk. Je to dlhodobý projekt, ktorý som začal v rámci príprave kampane Na Brehu vzbury. Vlastne ešte predtým. Zhodou náhod som sa začiatkom tohto roka, rozhodol viac sa venovať budovaniu Wogatišpurku, ak blogu tak na RPGfóre. City26 mi tak povediac pristala do lona, v čase keď som pripravoval prvý príspevok. Super časovanie.

Čo je City26?

V skratke. City26 som našiel na blogu Alone in the Labyrinth(https://aloneinthelabyrinth.blogspot.co ... gapost.htm).
Podstatou je, tak ako s podobnými výzvnami, deň po dni budovať mesto – NPCčko, zaujímavú lokáciu, náhodnú tabuľku, a tak – a takým spôsobom každý týždeň spraviť jednu čast mesta. Za celý rok, z toho má byť veľkolepé mesto. Grafika z instagramu Hwei Architecs objasňuje proces.

Obrázek

Páči a sa mi to. Ale, budem si to robiť po svojom – nič nové pre tých čo ma poznáte. Viac o tom trošku nižšie. Najprv krátke predstavenie Wogatišpurku.


Wogatišpurk

Wogatišpurk, Riečna perla, stojí na brehoch, širokej, obrovskej, vodnatej Tonavy, a je hlavný mestom Imperiálnej administratívnej oblasti – Riečne zeme. Je domovom pre desiatky tisíc ľudí, od džavotajúceho Riečneho ostrova, cez smogom-zahaleného Páleniska po bohémsky a secesný Krobúz. Inšpiráciou mi boli Bratislava 18./19. storočia a stará Praha, ako reálne tak aj tie z mojich snov, zmiešané s Novým Crobuzóno, z Nádržaní Perdido.

Mesto je prešpikované politickými zápasmi a intrigami. Impérium Dvoch Orlov, sa snaží stoj čo stoj si udržať moc počas nastávajúceho environmentálneho a spoločenského kolapsu, spôsobeného klimatickou katastrofou industriálneho pôvodu. (Znie to trochu familiárne?) Dve veľké politické frakcie bojujú o nezávislosť mesta a regiónu od centrálnej autority – reakcionárska Hnedá liga a emancipačný Solársky kruh.

Obrázek

Samotné mesto je postavené na tisíckach rokov dejín, legiend, mýtov, čudesna a tajomstva, ktoré sa skrývajú v mokradiach, lužných lesoch a krasoch, ktoré mesto obklopujú. V meste sa miešú vplyvy zo všetkých svetových strán, ktoré prináša riečny obchod. To robí Wogatišpurk pestrejším a rôznorodejším než veľké väčšina Impéria.

Wogatišpurk je centrálnym bodom kampane, Na brehu vzbury ktorú som nikdy neodohral. Aspoň zatiaľ. Začal som ju pripravovať a dokonca zdielať na blogu(https://thebirchandwolf.blogspot.com/20 ... intro.html).


Ako na to pôjdem?

Ako som spomínal, výzvu City26 pojmem po svojom. Prečo? Lebo no tak trochu som už mesto vytvoril. Aspoň jeho veľkú časť. Keďže sa jedná o worldbuildingovú vyzvú toto znie možno trochu kontroverzne, ale…

Koncept tohto mesta mám v hlave už minimálne šesť rokov. Aspoň vtedy som mu začal dávať prvé obrysy. V roku 2023 som sa rozhodol vybudovať mesto pre kampaň Na brehu vzbury. Vytvoril som jeho 12 dištriktov, miestne zaujímavosti a lokácie, NPCčka, postavil základy pre dobrodružstvá… no potom sa mi zmenil život, presťahoval som sa a mal som iné veci na robote.

Toto mesto som ale nikdy neopustil. Vždy sa vraciam do jeho ulíc a uličiek, na breh rieky, do krčiem a hostincov a do skrytých klubov kde sa šíria reči o vzbure…

Obrázek

Minulý rok som obnovil svoje poznámky v Obsidiane a mesto som mal pred jasne pred očami. Potom čo som si trochu oddýchol a dobil energiu, som v januári začal mesto znovu budovať. Pár lokáci, pár npc. Prerobil som jedinú mapu mestskej časti s novým vizuálnom a novými bodmi na mape. Dokonca mám pripravený aj koncept dobrodružstva. Chcem v tom pokračovať. Preto City26.

Viem, že nebudem písať každý deň. Môj mozog a môj život tak nefungujú. Počas tohto roka chcem však mesto rozvinúť a dať mu konkrétne podoby. Pridať nové lokácie, NPCčka, náhodné tabuľky, generátory a nápady na dobrodružstvá. Chcem dokončiť veľké frakcie, ich pod-frakcie a rôzne zatiaľ nezávislé skupiny. Chcem vytvoriť tajomné miesta, ktoré driemu pod mestom a v jeho okolí. Alebo v jeho uliciach. A chcem dokončiť mapy. Všetko to čo som už chcel mať spravené, ale nikdy som sa k tomu nedostal.

Čo budem ale konkrétne robiť? Budem na meste systematicky pracovať keď sa mi bude dať, robiť si poznámky a keď budem niečo mať tak ich uverejním. Uverejním zaujímave NPC alebo lokáciu v meste. Keď toho budem mať viac, tak zverejním celé mestské časti Bude to týždenne? Asi určite nie. Ale bude to polo-pravidelné.

V najbližších dňoch chcem zverejniť štvrť Riečny ostrov, na ktorom som pracoval v januári tohto roku.

City26. Ideme na to.
Naposledy upravil(a) Iwar the Homeless dne 9. 2. 2026, 10:09, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
kin
Warden
Příspěvky: 1156
Registrován: 31. 7. 2006, 23:00
Bydliště: Pilsen

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od kin »

Jupí! Jsem zvědavý ak ti to půjde. Já se pro tyhle výzvy vždy nadchnu a pak opadnu....aktuálně si dělám svůj "hexcrawl26" dle různých random tabulek a zatím to docela jde! Takže držím palce! :)
OSR - Open-world Survival horroR
Survive, Save, Solve ...pick two
Uživatelský avatar
Iwar the Homeless
Příspěvky: 146
Registrován: 27. 7. 2021, 11:13

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od Iwar the Homeless »

kin píše: ↑9. 2. 2026, 09:42 Jupí! Jsem zvědavý ak ti to půjde. Já se pro tyhle výzvy vždy nadchnu a pak opadnu....aktuálně si dělám svůj "hexcrawl26" dle různých random tabulek a zatím to docela jde! Takže držím palce! :)
Diki moc :)

Ja som sa od týchto výziev väčšinou držal bokom, lebo môj mozoh vždy vystrašila predstava že to musím robiť každý deň :D Proste tak nefungujem.

Tu ma zaujalo to, že to bez tak bolo niečo čo som mal v pláne robiť a po pravde, Väčšinu toho už mám spravenú, tak vlastne to budem rozvíjať a nejak dávať do učesanej podoby.

Držím palce s haxcrawlom. Verím že s dobrými tabuľkami a generátormi ti to pôjde v pohode a užiješ si to.
Uživatelský avatar
kin
Warden
Příspěvky: 1156
Registrován: 31. 7. 2006, 23:00
Bydliště: Pilsen

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od kin »

Já to vždy nadšeně každý rok začal a pak sklončil. Protože jsem měl pocit, že jakmile jsem promeškal pár dní a nedohnal je brzo, tak jsee "porušil pravidla" výzvy a už jsem nepokračoval.

Teď to beru víc na pohodu, vic volněji a nehrotím tak každý den, ale zároveň zjišťuji že mě to víc baví a stále v tom pokračuji. Jo, nemám všechny dny, ale mám toho mnohem víc než bych měl bez toho. Takže asi win :)
OSR - Open-world Survival horroR
Survive, Save, Solve ...pick two
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8585
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od Antharon »

Mne vyhovovalo ako som robil ten hexcrawl. Niekedy sa zadarilo a spravil som 4 za den a potom trebars cely vikend nic.

Tento rok mi to pride menej flexibilne.
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Iwar the Homeless
Příspěvky: 146
Registrován: 27. 7. 2021, 11:13

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od Iwar the Homeless »

Súhlasím že je to menej flexibilné, resp niektoré tie denné požiadavky sú podľa mňa strašne náročné. Napríklad stpraviť v jeden deň 12 random encounterov, je pre mňa 3-4 hodiny roboty. Vo všeobecnosti, ja napríklad pracujem viac spontánne (alebo "organicky") a kebyže sa držím iba tej štruktúry, tak sa veľmi rýchlo zaseknem.

Preto to vlastne chcem robiť po svojom a držať, sa skôr toho, že každý deň robím niečo - aspoň 10-15 minút - a pravidelne to kompilujem. Ale aj teraz, keď spisujem Riečny ostrov, tak vidím že už ďalšie mestské časti budem budovať a hlavne písať iným štýlom.

Pre mňa je to dobré vodítko a motivácia sa niečomu venovať pravidelne, ale ako píšete, držať sa pravidiel veľmi fixne, vedie skôr k úpadku záujmu.
Uživatelský avatar
Iwar the Homeless
Příspěvky: 146
Registrován: 27. 7. 2021, 11:13

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od Iwar the Homeless »

Mám pocit, že vždy keď sa začnem viac venovať projektu Wogatišpurku, tak sa v mojom živote stane niečo čo mi ho rozhádže na nespoznanie.... ufff.

Druhá vec je, že pri písaní som si uvedomil že postup ktorý používam je moc náročný a neudržateľný. Do budúcnosti budem postupovať inak. Sem budem dávať asi menšie časti raz za týždeň a veľké kompilácie - ako celé štvrte, budem dávať po anglicky na blog. Je to moc práce.

Kedže som mal konečne, po viac ako mesiaci, trochu priestoru dokončiť slovenský preklad, tak ďalej už nasleduje prvá, ucelená štvrť - Riečny ostrov.
Uživatelský avatar
Iwar the Homeless
Příspěvky: 146
Registrován: 27. 7. 2021, 11:13

Re: [City 26] Wogatišpurk

Příspěvek od Iwar the Homeless »

Riečny ostrov


Obrázek

Atmosféra a architektúra: Vysoké, drevené žeriavy sa týčia nad rušným prístavom na severe ostrova. Kŕdle kormoránov a čajok krúžia na oblohe, zatiaľ čo prístavníci vykladajú z veľké drevenené krabice z útrob lodí. Srdce Riečneho obchodu. Malé špecializované obchodíky, ktoré predávajú exotické čudesstvá; trhovníci ktorí na Rybom rýnku núkajú nové horúce zbožie; a veľkoobchody, kam chodia miestny obchodníci a firmy obstarať svoj tovar. Na horizonte sa odráža svetlo z prastarej, veže majáku, ťýčiacej sa nad ostrovom, ktoré osvetľuje rozsiahle vody rieky, tak široko a ďaleko, ako len oko dovidí.

Ostrov spájajú s mestom tri mosty. Vody rieky pod nimi, sa hmýria, plťkami, rybárskymi loďkami a člnmi, ktoré miestni používajú na rybárčenie, alebo na špeciálne kuriérske služby. Ich domy sú nízke a úzka, opreté o seba na západnej a južnej strane ostrovu. V kľukatých uličkách sa skrývajú otvorené dvory, plné hrajúcich sa detí, šnúr na prádlo, zvierat a občasná zeleninová zahrádka.
V parku na juhovýchode ostrova sedia dve osoby na lavičke a pozorujú vlny na rušnej rieke. V pozadí bijú kostolné zvony.
Vône rieky sa šíria vzduchom. Ryby a bahno sa miešajú s kombináciou aróm z celého sveta. Škrekot vtákov sa prelína s krikom obchodníkov a zvukmi opitej pasovačky. Plnými ulicami sa prechádza nielen stráž ale aj nejeden čudák.


Kúsky histórie: Riečny ostrov, vždy bol kľúčom k úspechu obchodu vo Wotagišpurku. Poskytuje, relatívne, bezpečný a krytý prístav na mohutnom toku rieky, čo ho robí integrálnym pre život mesta. Spolu so Starým mestom a Hradným mestom, je to jedna z najstarších mestských častí. V časoch pred zapojením do Cisárstva, bola správa ostrova plne v rukách Cechu lodiarov. Tá si do dnešného dňa ponechala obmedzený vplyv a význam pri správe života na ostrova.
Veľká väčšina ostrova bola viac krát prestavaná. Dôvodom bolo rozširovanie a zmena polohy dokov, záplavy, požiare a rozmary mocných. Ostrov spájajú s pevninou tri mosty. Najstarším z nich je Račí most, ktorý nesie nálepku „ľudového mostu“, keďže je spojený so štvrťou Vydria. Šťučí most, nie je o moc mladší, a keďže spája ostrov so Starým mestom, považuje sa za most „šľachty“. Podstatne mladší je Orlí most, ktorý bol postavený, ako príklad architektúry „Veku zázrakov“ a spája ostrov s priemyselnou štvrťou Pálenisko.


Spoločnosť a hospodárstvo: Ekonomika ostrovu sa, neprekvapujúco, odvíja od prístavu. Riečny prístav, je najväčším na celom severnom toku Tonavy a predstavuje významné obchodné centrum. Možno dokonca najvýznamnejšie v celom Cisárstve. Wogatišpurk je jedným z pár miest, kde sa deje obchod s východným brehom Tonavy. Všemožné exotické, čudesné a polo-mýtické predmety prichádza z východu. A všetky musia prejsť ostrovom.
Práca na ostrove je spojená s prístavom a pridruženej výrobe, zvlášť v logistike, veľko a maloobchode. Okrem Lodiarského cechu, viacero obchodných firiem má svoje centrály priamo na ostrove a priťahujú tak za prácou ľudí z iných mestských častí.
Pohostinnosť a zábavný priemysel, sú na ostrove, podľa očakávania, rozvinuté. Krčmy, hostince a penzióny sú rozšírene, zvlášť na juhu ostrova. Miestny sprievodcovia a pouličný obchodníci zapĺňajú ulice v okolí prístavov.
Miestny žijú z pravidla na juhu ostrova, v okolí Malého prístavu. Tí ktorí nepracujú v prístavoch, sa z pravidla venujú rybárstvu, alebo doručovaniu zásielok – vrátane nelegálnych. Väčšina miestnych žije v malých tehelných domoch alebo v chajdách. Nová rezidenčná štvrť, z cirkevných peňazí, však ponúka nájomné bývanie.


Pamiatky a významné miesta

Maják a Riečna pevnosť – pamiatky
Vež majáku, pokrytá bielym vápencom a čiernymi granitovými horizontálnymi pruhmi, sa týči na oblohe, oveľa vyššie než stožiar hocktorej lode. Jej, dnes už elektrické, svetlo je kritické pre bezpečnosť, kvôli častými hmlám, ktoré môžu prísť hocikedy a trvajú až týždenne. Maják prešiel mnohými rekonštrukciami no pôvodná stavba je stará ako mesto samé. Niektoré jazyky dokonca tvrdia, že omnoho starší a skrýva rôzne tajomstvá a prastaré chodby, z ktorých niektoré siahajú až do Hlbín. Vedľa majáka stojí pevnosť, ktorá slúži aj ako doky pre vojenské rode. V menších kamenných a tehelných budovách na jeho nádvorí, sídli kontingent prestížnej Riečnej pechoty, jedna z dvoch vojenských posádok ktoré sa nachádzajú v meste.

Empórium veci čudesných
Malý obchod so zaprášeným výklad, ktorý predáva vzácne a exotické predmety a tovary. Ľudia poprávajú, že majiteľ, bývalý scestovaný námorník Klásko Sviačik, dokáže obstarať nelegálne, magické predmety. Empórium je miesto o, ktoré sa zaujíma každý, kto sa zaujíma o kuriozity.

Červená šťuka
Hostinec preslávený svojimi rozsiahlymi priestormi a širokou ponukou služieb a zábavy. Na jej dvoch poschodiach nájdeš nie len ubytovanie, poživeň a občerstvenie vo veľkej sále, ale ja dosť menších priestorov pre diskrétne stretnutia s jej širokou klientelou. Červená štuka je známa svojou maslovou račou kašou, chrumkavými sumčími kúskami, voňavým Riečnym gulášom, mäkkým bielym chlebom a šokujúco lacným stolovým vínom.

Rybí rýnek
Nachádza sa rovno pred bránami Majáku na námestí kde sa stretávajú tri hlavné ulice ostrova. Napriek svojmu menu, ryby nie su to hlavné prečo trhovisko navštíviť. Trh vyhľadávajú tí, ktorí sa chcú ako prvý dostať k čerstvému tovaru, priamo z lodí, ešte skôr, než ho odlifrujú do skladov a na iné mestské trhy. Hexanová centrálna hala, s výraznou kupolovitou strechou, je miesto kde najznámejší obchodníci ponúkajú svoj tovar. Námestie, ktoré ju obklopuje, je časo zaplnené malými stánkami alebo vozíkmi, od menších alebo ašpirujúcich obchodníkov.

Cech lodiarov
Cechový dom, je možné jednoducho rozpoznať z diaľky. Jeho strecha je štylizovaná podľa masívnych burlakov, lodí typickými pre Riečne zeme a je vraj postavené z ohňovzdorného dreva. Pravdou je, že strecha aj dom, prežili storočia a viacero požiarov.
Vo časoch pred nástupom Cisárstva, Gilda, spravovala ostrov a do dnešného dňa si udržala právo administrovať Riečny prístav. To znej robí kľúčového hráča v obchode a miestnej politike. Pokiaľ potrebuješ hocičo vybaviť na ostrove, skôr či neskôr sa pravdepodobne ocitneš pod jej strechou.

Správa prístavu
Riečny prístav, je designovaný pre všetky obchodné lode, ako aj veľké a stredné pasažierske lode. Je vždy plný pohybu a prístavné miesta pre nové lode sú nedostatkový tovar. Aj keď prístav spadá pod správu Cechu lodiarov, každodenná logistika a rozhodovanie je v rukách Správy prístavu, ktorú vyberá Cech, Mesto a Cisárska korporácia.
Jej domovom je neobvyklá zakrivená budova, ktorej druhé podlažie pozostáva z modrého, polo-priestivného dómu, na ktorom tróni malá kupola. Povolenia, logistika a spory prechádzajú najprv Správou a jej fungovanie je častokrát tŕňom v oku pre vedenie Cechu.

Malý prístav
Známy aj, ako Ľudový prístav, práve tu miestni ľudia kotvia svoje loďky člny a odtiaľto sa ráno vydávajú chytať ryby, či už pre stravu alebo obchod, alebo aby sa venovali kurierskému remeslu. Zvlášť pre diskrétne donášky. V Malom prístave majú povolenie kotviť aj malé dopravné lode, čo z neho robí výborné miesto na stretnutia pre ľudí, ktorým je pozornosť na obtiaž.

Kostol sv. Valdasa
Je centrálnym elementom novej Valdašskej štvrti. Tá je novým projektom cisárskej, cirkvi Trojbožej, prostredníctvom ktorej ukazuje svoju benevolentnú tvár masám. Patrónom kostola je sv. Valdas, ktorý je aj patrónom tých, ktorý rybária sieťami. Aj keď je postavený v súčasnou, okrúhlejšom štýly, zachováva si prvky typické pre cisársku sakrálnu architektúru. Zvlášť oltáre všetkým trom Tváram Božstva.
Ulicami okolitej štvrte sa nesie výskanie detí, keďže práve mladé rodiny boli cieľovou skupinou pre nájomné bývanie, ktoré spravuje Cirkev. Dvory, ulice a uličky sú preto plné života a pohybu. Domy, ktoré ich obklopujú su svojou modernosťou a monumentálnosťou silným kontrastom proti malým rybárskym domčekom na juhozápadnej strane ostrova.

NPCs
Kapitánka Laine
Prvá kapitánka Riečnej pechoty

V neskorých 30tkach. Silná, športová postava. Bronzová koža. Zvráskavená tvár. Tmavozelené oči. Špinavý blond, krátke kučery. Známa svojimi neobvyklými kulinárskymi preferenciami. Robí dojem silnej a prísnej osobnosti.
Kapitánka vyrástla v mnohopočetnej rodine utečencov z ďalekého západu Cisárstva, kde nebolo veľa peňazí. V mladosti sa pustila do gamblingu, ako zdroj príjmu a táto neresť s ňou zostala do teraz. Bojí, že sa o jej závislosti dozvie verejnosť, a preto sa začala správať manipulatívne až mierne paranoidne. Pravdou je, že ak by niekto vedel využiť tajomstvo jej závislosti, mohli by ju jednoducho skompromitovať.

Klásko Sviačik
Majiteľ Empória
V skorých 60tkách. Červeno-hnedá koža. Široké líca. Strapaté čierne vlasy po ramená. Výrazná kozia briadka. Trápia ho časté migrény a bojí sa hadov.
Dakedy býval scestovaný námorník. Vďaka svojím rozsiahlym konexiám v zahraničí, si otvoril svoj obchod. Život obchodníka ho ale začal postupne nudiť. V meste ho drží strach z proroctva na ktoré narazil počas svojich ciest, a ktoré hovorí o otvorení Skrytej hroby v Hlbinách pod Wogatišpurkom. Obchod preto teraz slúži hlavne ako miesto kde sa tí, čo chcú zísť do Hlbín, môžu zaobstarať neobvyklú aj magickú výstroj. Musia však samozrejme byť ochotní zaplatiť vysoké sumy, ktoré sú sa takýmito predmetmi spojené.

Cechmajster Šulislav
Cechmajster Cechu lodiarov.
Neskorý stredný vek. Silne stavané tele. Ružová koža. Úzka tvár so svetlo zelenými očami. Tmavo-hnedé vlasy, v prekvapivo zlom stave. Počas rozhovorov častokrát pôsobí neprítomne.
Cechmajster je hrdý, ambiciózny muž, ktorý dal najavo že jeho cieľom je vrátiť Cechu jeho historické postavenie. Tento syn hrnčiara, od neskorého detstva dostáva „prorocké“ vízie a sny slávy a dôležitosti. Sú jeho motiváciou a motorom za obnovou postavenia Cechu a v sneh vládnuť (alebo aspoň spravovať) Riečny ostrov. Je len málo toho čoho by sa Šulislav štítil, aby dosiahol svoje grandiózne vízie. Už teraz napríklad má silné vzťahy s Dobre organizovanými, miestnym zločineckým syndikátom.

Bratranec Sáva
Nezávislý podnikateľ. Zlodej.
V skorých dvadsiatkach. Štíhly, šľachovitý. Olivová farba kože. Úzke, medové oči. Brčkavé, stredne-dlhé hnedé vlasy. Známy svojimi grandióznymi, častokrát nerealistickými plánmi a nápadmi. Obojručný. Hovorí energicky
Pôvodom z Krobúzu, Riečny ostrov sa stal domovom pre Sávov biznis. V dokoch je známy, ako niekto, kto vie obstarať to čo treba, no to, ako to zoženie zostáva nevypovedané. Väčšinou vďaka jeho šikovnými rukám. Jeho klientela pozostáva z ľudí z mimo mesta – obchodníkov, návštevníkov, cestujúcich. Familiárne oslovuje ľudí, ako bratranec či sesternica. Jeho skutočná rodina vie o jeho biznise a buď na to nedbá, alebo mu poskytuje podporu, čo nie je obvyklé pre veriacich ľudí. Je tiež členom Spoločenstva poctivého Groša – konfederácie slobodných zlodejov.

Talis Malškins
Hlavný správca Prístavu. Zodpovedný administrátor. Gnóm
V štyridsiatkach. Na gnóma dosť vysoký. Šedá farba kože. Široké fialové oči. Na ježka. Komunikuje veľmi slušne a veľmi technicky. Znalec histórie. Hrá sa so šperkami.
Aj keď vo Wogatišpurku nájdete viac gnómov a neľudí ako prakticky hocikde inde v Cisárstve, nie je obvyklé že by zastávali vyššie verejne funkcie. Talis to dotiahol tvrdou prácou, striktným pridržiavanie sa pravidiel a nariadením a tým že moc nevystrkuje hlavu. Nemá rád keď ľudia robia opak. To ho už niekoľkokrát priviedlo do konfliktu s Cechom lodiarov a Cechmajstrom. Talis si preto dal za cieľ, že urobí všetko preto aby udržalo správu Riečneho prístavu.

Kosma Kansk
Desiatnička v žoldáckej družine Močiarnych krýs. Mista z ostrova. Nasratá.
V dvadsiatkach. Vysoká. Olivová koža. Potetovaná. Oblé, medové oči. Rovné, zlaté vlasy až po krk. Urozprávaná a nahnevaná.
Vyrastať v rybárskych slumoch nebolo vôbec jednoduché. O to viac pre silné dievča s ešte silnejším morálnym kompasom. S cieľom nájsť si prácu a utiecť od rodiny a potenciálnych pytačov, sa Kosma pridala k Močiarným krysám. Od vtedy cestovala po severe a východe, nabrala silu a skúsenosti a bola povýšená na desiatničku. Keď je družina v meste, Kosma organizuje výcvik boja a sebaobrany pre miestne ženy a dievčatá – matky, opatrovateľky, pracovníčky v dokoch v sex biznise, pre toho kto to má záujem a potrebuj. Z časti to robí pre podporu cieľov Solárstva, a z časti preto že videla príliš veľa životov ktoré zničila mizogýnia a domáce násilie.



Encountery
Deň

1. Na ulici pred veľkoskladom je prekotený nákladný voz. Posádka vozu za háda so skladníkmi, zatiaľ čo dve obratné a pohotové postavy sa snažia zožať úrodu tovaru, ktorá sa vysypala z poškodených krabíc – cudzie látky, šaty a drahé kože.

2. Mladé dievča na ulici ponúka „náhrdelník ochrany z riečnych perlí“, zvlásť osobám, ktoré nevyzerajú, ako miestne (obzvlášť neľudom). Náhrdelník je zaručený podvod.

3. Traja členovia Tovarišstva, rozdávajú letáky pracovníkom v prístave, burcujúce k založeniu odborov. Hliadka mestskej stráže, to celé z neďaleká pozoruje.

4. Štyria mladíci pokrikujú „smiešne“ rasistické poznámky, po pasažieroch, ktorý vystupujú z veľkej lode. Jeden z mladíkov, ma na krku a kľúčnych kostiach vytetované veľké hnedé V.

5. Vôňa šafranu, citrónu a masla sa šíria z úzkej uličky, zatiaľ čo mladík a dievča vábia potenciálnych zákazníkov na „Lahodné, maslové riečne kraby, po ktorých si oblížete všetky prsty. Najlepšie v meste!“. Kuchárkou je ich mama, Jaská, ktorá varí v na malom dvore. Na prvý pohľad je jasné, že nie je pôvodom z mesta. Kraby sú lahodné a cenovo dostupné. V rozhovore sa dozviete všetko čo sa dopočula od svojho zákazníctva – od klebiet po občasné tajomstvo.
6. Z okázalo dekorovaného balkóna budovy obchodných kancelárii padá voda na ulicu a priamo na hlavu žobráka pod ním. Nasledujú nadávky a krik, ako z budovy tak ulice. Firma tvrdí, že žobrák obťažuje ich zákazníkov. Aidas, žobrák, zas tvrdí, že firma je zodpovedná za jeho ožobračenie a on iba šíri pravdu.

Noc:
1. Tri šľachovité postavy, ktoré sa pohybujú s ľahkosťou a obratnosťou mladosti, vybehnú z uličky. Za nimi vybehnú dychčiaci, kašľajúci sekuriťáci z Cechu. Sekuritka tvrdí, že mládež počmárala a poškodila studňu, ktorá patrí Cechu lodiarov, a že niečo aj hodili dole do studne.

2. Tresnutie dverí. Tri hlasy vedú vášnivú hádku na tému gamblerských dlhov. Vyhrážky z oboch strán eskalujú, až kým nepríde na nože. Krátka bitka, končí pádom jednej z postáv na zem. Z miesta činu rýchlo uniká postava v maske a kapucni, do pošvy so symbolmi Riečnej pechoty, rýchlo zasúva čepeľ.

3. Štyria mladíci (tí istí, ako z denného encoutntru) bežia dole ulicou, kričiac nadávky. Jeden z nich drží dlhý nôž. Za nimi sa rútia traja statný námorníci, hromžiac vyhrážky. Je vidieť jasné znaky nedávnej bitky.

4. Kamene padajú, nástroje cengajú a tlmené hlasy sa rozprávajú pri schátranej budove. Skupina cca piatich postáv sa vydala sadiť rastliny, skrášľovať a v rýchlosti rekonštruovať túto opustenú budovu. V prípade že ich pri tom družina pristihne, budú ju v tichosti sledovať a onedlho sa vrátia do práce. Musia skončiť pred svitaním.

5. Lampa osvetľuje dvor na južnej strane ostrova. Skupina asi tuctu miestnych žien tu zápolí a trénuje seba obranu a základný bojový tréning, pod dohľadom vysokej, potetovanej, dobre vyzbrojenej ženy. Kosmy.

6. Hliadka mestskej stráže preruší improvizované hudobné predstavenie a street party. Skupina hudobníkov uniká spolu so zvyškom davu, a strážnici sa krkolomne snažia chytiť a vyspovedať aspoň tú mládež, ktorú sa im podarí chytiť.


Adventure Hooks

1. Bratranec Sáva, ktorý aj reálne je bratrancom jednej z postáv, vám nechal včera neskoro večer správu. Chce sa stretnúť skoro ráno na Rybom rýnku. Sáva sa dostaví neskoro, a v očividnom strese a úzkosi sa obzerá cez plece. Nesie veľkú zabalenú krabicu. Krabici a jej obsah bezpodmienečne musíte doručiť do Úzkej cimry v Novom meste, najneskôr do západu slnka. Je tu ale pár problémov.

A. Krabicu a jej obsah aktívne hľadá mestská stráž. Dokonca po nej pátrajú na uliciach a kontrolujú ľudí pri mostoch.

B. Sáva, práve len veľmi tesne unikol dvom pešiakom z Dobre organizovaných. Niečo o nevydarenom biznise. Viac pešiakov je na ceste a idú po bratrancovi.

C. A aby sa nezabudlo. Krabica obsahuje vzácnu exotickú a nestabilnú rastlinu, ktorá postupne vypúšťa nebezpečné, infekčné spóry. Ak ju nedostanete rýchlo do schopných rúk, tak to môže skončiť, minimálne, malou katastrofou.

2.Kapitán lode zo severu sa nervózne prechádza pred Správou prístavu. Cech lodiarov mu práve odobral povolenie zakotviť v Riečnom prístave, ktoré mu udelila Správa. Ide len o boj o moc na Ostrove? Alebo chce niekto aby sa náklad prírodných izolačných materiálov nedostal na mestský trh? Kapitán nemá čas to vyriešiť, pretože sa potrebuje dostať naspať na loď, ale rád zaplatí niekomu kto to vyrieši za neho.

3. Raz za dva týždne sa v Červenej šťuke koná, exkluzívny, gamblérsky turnaj. Účastníci v maskách sa stretávajú v jednom z privátnych salónov, na večer plný hier, jedla a zábavy. Zákazka vyžaduje zistiť kto sú účastníci a čo najviac iných informácii o ich pozadí a o tom čo sa deje vo vnútri.

4. Pred nedávnom, niekto poškodil a popísal studňu a dvor Cechu lodiarov nápismi, ako – Císársky poskoci, Šulislav Poblúznený, a podobne. Rovnako do studne, a vodného zdroja budovy, hodil preháňadlo. Cechmajster chce odpovede a vysvetlenia! Pravda je, že Cech nedávno začal užšie spolupracovať s cisárskou administratívou, čo viedlo k tomu, že dostali viac právomocí, ako aj miesta v Mestskej rade. Ale aký ctihodný občan by proti tomu protestoval? No možno tí nevďační Hnedí…. Alebo Solári a ich odborársky kamaráti….

Zpět na „RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)“