World of Tolador

Zálohovaná témata projektu Open Gaming, který ve svých počátcích sídlil na tomto Fóru.
Uživatelský avatar
Dalcor
Vévoda z Knightlundu
Příspěvky: 4997
Registrován: 3. 4. 2004, 19:41
Bydliště: Černá skála a Praha

World of Tolador

Příspěvek od Dalcor »

Tak tasy se pánové můžeme vykecávat o Wyrmových pravidlech a vůbec o tom jak budeme hrát, ne?

Takže v Sobotu můžeme začít až tak ve 16 00 a nebo se paladin po posledním zážitku půjde modlit do chrámu, než příjdu....


BTW jsme Pavlovi říkal že jsem na 70% v práci...

Ach jo...

A to slibované pravidlo...

Bude nám měřit kola, na každé kolo budmeme mít 6 vteřin :)
Naposledy upravil(a) Dalcor dne 15. 11. 2005, 08:51, celkem upraveno 1 x.
I am Alpharius!!!!
Kulka je hlupák, ale bodák, to je panečku jiný chlapík!
WargamingASP - nevážně nejen o wargamingu.
Uživatelský avatar
Sylvaen
Příspěvky: 916
Registrován: 13. 5. 2004, 11:34
Bydliště: Blaen bHóirne@Merian, Svaekke@Arlan, Romhäryl@Fiery Halls, Praha@Země

Příspěvek od Sylvaen »

Super, 6 vteřin pro všechny.. tj. pokud nás bude hrát 6, každý má vteřinu aby:
1.) se rozhodl
2.) své rozhodnutí popsal
3.) hodil kostkou
4.) nahlásil výsledek hodu

$D $D $D

Inu, v tom případě je většina mých akcí jasná.. $D
Fireball, fireball, fireball.. :-)=
-"What's going on out there!?"
-"Murder. Want some?"
(George Stark in 'The Dark Half', Stephen King)
Uživatelský avatar
Dalcor
Vévoda z Knightlundu
Příspěvky: 4997
Registrován: 3. 4. 2004, 19:41
Bydliště: Černá skála a Praha

Příspěvek od Dalcor »

Eh, když jsem to psal myslel jsem že mě pochopíte jako každý bude mít svojich 6 vteřin (to ani nepopíšu že si vyměňuju slipy :) )

I am here to demand surredner of hell!
I am Alpharius!!!!
Kulka je hlupák, ale bodák, to je panečku jiný chlapík!
WargamingASP - nevážně nejen o wargamingu.
Uživatelský avatar
Sylvaen
Příspěvky: 916
Registrován: 13. 5. 2004, 11:34
Bydliště: Blaen bHóirne@Merian, Svaekke@Arlan, Romhäryl@Fiery Halls, Praha@Země

Příspěvek od Sylvaen »

No dobře, a co s těma 6ti vteřinama? Za 6 vteřin si člověk ani nestačí představit tu situaci, natož pak něco vymyslet a zareagovat.. $D
-"What's going on out there!?"
-"Murder. Want some?"
(George Stark in 'The Dark Half', Stephen King)
Uživatelský avatar
Warhammer
Příspěvky: 130
Registrován: 7. 6. 2004, 12:28
Bydliště: Praha

Příspěvek od Warhammer »

Sylvaen píše:No dobře, a co s těma 6ti vteřinama? Za 6 vteřin si člověk ani nestačí představit tu situaci, natož pak něco vymyslet a zareagovat.. $D
Ty budes mit cele kolo nez odehraji ostatni na to si to rozmyslet a v 6ti vterinach to popsat a rict a jestli to pujde bo nepujde rozhodne Pavel, a zase znova, aspon tak nejak jsem to od nej pochopil :D
Uživatelský avatar
Alnag
Příspěvky: 3686
Registrován: 22. 10. 2001, 00:00
Bydliště: Praha

Příspěvek od Alnag »

S pravidlem 6 vterin souhlasim, ale jedine s podminkou ze v tomto case vygeneruje wyrm i vysledek a je mi jedno ze to zparchantely DM Genie je pomaly jako... O-)
In nomine Ordinis! & La vérité vaincra!

Tohle byl kdysi taky můj domov. R.I.P.
Uživatelský avatar
Sylvaen
Příspěvky: 916
Registrován: 13. 5. 2004, 11:34
Bydliště: Blaen bHóirne@Merian, Svaekke@Arlan, Romhäryl@Fiery Halls, Praha@Země

Příspěvek od Sylvaen »

Warhammer
A co když budu chtít reagovat na něco, co udělal člověk jen o 1 init point přede mnou? Dejme tomu že protivníkovi nastavíš nohu a já do něj budu chtít strčit, ale on je tak 5 metrů ode mně?
Budu mít za těch 6 vteřin čas popsat že skočím (hodit si), strčím do něj (hodit si, hodit si, hodit si) a ještě to ubalancovat (hodit si) ?
Asi sotva..

Alnag
Jo, s tim nelze než souhlasit.. když 6 vteřin, tak 6 vteřin.. :-)=
-"What's going on out there!?"
-"Murder. Want some?"
(George Stark in 'The Dark Half', Stephen King)
Uživatelský avatar
Warhammer
Příspěvky: 130
Registrován: 7. 6. 2004, 12:28
Bydliště: Praha

Příspěvek od Warhammer »

[quote="Sylvaen"][/quote]

no to je jasne ze to bude asi chaoticke, ale ta postava v boji v te rychlosti taky nemuze prilis premyslet nad tisicema variantama ktere se honi nam hracum diky tomu ze kazde kolo trva tak hodinku :-) postava ma 6 vterin, hraci minuty a minuty vymysleni taktik ktere jsou sice efektivni ale v 6ti vterinach te asi nenapadnou, no nijak nadseny z toho nejsem, dostanem pres drzku ale je to vice realne.... $D
Uživatelský avatar
Warhammer
Příspěvky: 130
Registrován: 7. 6. 2004, 12:28
Bydliště: Praha

Příspěvek od Warhammer »

Alnag píše:S pravidlem 6 vterin souhlasim, ale jedine s podminkou ze v tomto case vygeneruje wyrm i vysledek a je mi jedno ze to zparchantely DM Genie je pomaly jako... O-)
totalni souhlas $D i kdyz Pavel rikal ze upgradoval tak bude o malinko rychlejsi $D
Uživatelský avatar
Dalcor
Vévoda z Knightlundu
Příspěvky: 4997
Registrován: 3. 4. 2004, 19:41
Bydliště: Černá skála a Praha

Příspěvek od Dalcor »

Syl - no to ne, prostě skončíš v popisu, když ti uplyne těch 6 vteřin, v pěti lidech máš 30 vteřin na rozmyslení a zformulování mylšenky do 6 vt. úseku $D $D :>;o) :>:o/ :eyecrazy: :think: $P :roll: :cry: :P :-?

Takže si představ START: No rohodně vezmu meč a budu se snažit seknout se... STOP: OK hoď si na útok 20 - hm potvrď 20 - zabil si se!

Ale já chtěl říct seknout sebou pod nohy chargujícímu trpaslíkovi a když přepadne tak ho dorazit . DM - sorry smůla


Alnag - čekal jsem kdy s tím přijdeš!
I am Alpharius!!!!
Kulka je hlupák, ale bodák, to je panečku jiný chlapík!
WargamingASP - nevážně nejen o wargamingu.
Uživatelský avatar
Sylvaen
Příspěvky: 916
Registrován: 13. 5. 2004, 11:34
Bydliště: Blaen bHóirne@Merian, Svaekke@Arlan, Romhäryl@Fiery Halls, Praha@Země

Příspěvek od Sylvaen »

Já si nemyslím že bychom kvůli tomu dostali víc přes držku, jediné co z toho vzejde je, že naše bitky budou brutálnější. Nebude totiž čas přemejšlet kdo je kdo. Rozkaz, ten zněl jasně - nesmí projet za žádnou cenu.

$D

Takže jestli bude mít Wyrm pocit že jsme najednou nějací krutější a krvavější, tak bude mít pocit správný.. a bude za to moct těch 6 vteřin.
-"What's going on out there!?"
-"Murder. Want some?"
(George Stark in 'The Dark Half', Stephen King)
Uživatelský avatar
Warhammer
Příspěvky: 130
Registrován: 7. 6. 2004, 12:28
Bydliště: Praha

Příspěvek od Warhammer »

No zkratka se drzte moji taktiky alá Cirkulárka a mozna prezijem $D
nekdo rikal ze nema rad Hack&Slash? $D

BTW Pavel mel velmi ale velmi osklive narazky na to ze nas ceka neco neprijemneho :-)= :-)=
no zase bude smutnej a nastvanej ze mu to nevyslo, jako vzdy $D $D
Uživatelský avatar
Sylvaen
Příspěvky: 916
Registrován: 13. 5. 2004, 11:34
Bydliště: Blaen bHóirne@Merian, Svaekke@Arlan, Romhäryl@Fiery Halls, Praha@Země

Příspěvek od Sylvaen »

Mwehehe.. no já se s tím srát nebudu.. jestli máte dojem že zvýšení podílu hack&slash hru zlepší, tak já teda ne.

S Pavlem jsem mluvil asi před dvěma týdny o tom že bych rád víc roleplayoval postavy a jejich specifika - dá se říct že každá postava tam je něčím extravagantní, specifická.. a zatím se to nijak zvlášť neroleplayovalo.
Nevím teda jestli si Pavel ještě vzpomíná že jsme o tom mluvili, ale pokud jo, tak myslím že by se mělo začít.. já jsem se o to tak trochu snažil už minule, a koukal jsem že celkem úspěšně ("mám hlad :-)= "), ale z těch postav se dá vytěžit mnohem, mnohem víc..
-"What's going on out there!?"
-"Murder. Want some?"
(George Stark in 'The Dark Half', Stephen King)
Uživatelský avatar
Dalcor
Vévoda z Knightlundu
Příspěvky: 4997
Registrován: 3. 4. 2004, 19:41
Bydliště: Černá skála a Praha

Příspěvek od Dalcor »

Sylvaen píše:
Takže jestli bude mít Wyrm pocit že jsme najednou nějací krutější a krvavější, tak bude mít pocit správný.. a bude za to moct těch 6 vteřin.
To ještě jde!
Nebyl čas něco řešit, rozkaz ten zněl jasně.

A veškerý rp soubojů se omezí na

Warhammer: Levou Sekrou za 20 a Pravou za 19, druhej útoka Pravou za 17 a Levou za 19 :)

DM Imporved Special Upgraded Vampire Lich Undead Fiendish Lycanthrope Pit Fiend Je mrtvej další hráč

Sylvaen: Prvním obouručákem za 20 a druhým za 16 První útoky, druhé útoky za 14 a 8 a ještě na něj trošku (ach došel čas) dejchnu

DM Imporved Special Upgraded Vampire Lich Undead Fiendish Lycanthrope Pit Fiend Je mrtvej další hráč

Dalcor: OK Beru je mím obouručákem po hlavě 10

DM Imporved Special Upgraded Vampire Lich Undead Fiendish Lycanthrope Pit Fiend přežil a útočí na tebe 10 útoky. Jsi mrtvej další hráč

Alnag: Toho velkého posledního kterej je momentálně sám, tak toho nabírám na rapír (20 a 20)

DM Diablo je mrtev


TO nemá cenu zae jste vyhrály, kde je roleplay

:>;o) $D $D :wink:
I am Alpharius!!!!
Kulka je hlupák, ale bodák, to je panečku jiný chlapík!
WargamingASP - nevážně nejen o wargamingu.
Uživatelský avatar
Dalcor
Vévoda z Knightlundu
Příspěvky: 4997
Registrován: 3. 4. 2004, 19:41
Bydliště: Černá skála a Praha

Příspěvek od Dalcor »

Sylvaen píše: Nevím teda jestli si Pavel ještě vzpomíná že jsme o tom mluvili, ale pokud jo, tak myslím že by se mělo začít.. já jsem se o to tak trochu snažil už minule, a koukal jsem že celkem úspěšně ("mám hlad :-)= "), ale z těch postav se dá vytěžit mnohem, mnohem víc..
Myslím že můj cynik ti statečně sekundoval při pohledu na tebe, ho ale občas přešla řeč, nemůžeme za to že trpaslík přes přílbu neslyší...... a Alnag byl taky dobrej.

Jen Tirno :>:o/
I am Alpharius!!!!
Kulka je hlupák, ale bodák, to je panečku jiný chlapík!
WargamingASP - nevážně nejen o wargamingu.

Zpět na „Open Gaming“