[SOLO] Do neznáma

Zápisy a zážitky z vašich her, pomoc s přípravou, společné hraní.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

[SOLO] Do neznáma

Příspěvek od MarkyParky »

S tu pořád zmiňujou ty sólo hry.
Prozměnu zkouším sólo samotné OSE. Jestli to půjde a nebude to úplná kravina.
Klidně mi do toho kecejte :)

Družina Hanchmanů
DALL·E 2022-10-29 11.10.54 - group od adventurers in the dungeon, black and white, 1970s book ilustration.png
V hlavních rolích:
HenchmanVl.Žvt.ZbraňZbrojZvl.
SilIntMdrOdlObrChaMax
BrandonBojovník 3148111391216KropáčKroužky
Fencig, "ostrý jazyk"Elf 38171051195MečŠtítInfra / Hold Portal / Read languages / Invisibility
Vševid nepromíjejícíKlerik 3681212111014ObuchKůžeOdvr:3 1:O 2:O 2*:7 3:9 4:11 / Detect magic / Cure-cause harm
NickarKouzelník 39171114111411NicNicFloating Disc / Hold portal / Detect Invisible
Sho-RemboPůlčík 391191891519MečKroužky2 z 6 schovat ve stínu
Krago z HorTrpaslík 3189151691422MečKůže+Š2 z 6 konstrukční prvky, pasti
Luven RychloprstZloděj 2131491216132nicnicPa:88, Šplh:15, Stín:25, Ticho:20, Kaps: 25
_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Aktuální kondice družiny i stav dungeonu k nahlédnutí zde.
Zatím nalezený poklad:
  • 7 elektronů (3,5 zl)
  • 8 achátů (80 zl)
  • truhla zlaťáků (650 zl)
Potupně či hrdinsky zemřeli (chronologicky řazeno):
  • Bezejmenný Zloděj - propadl se do temnoty, když chtěl utéct dvěma berserků s pomocí prstenu stínů.
  • Zeffan trpaslík - koboldi mu rozbili hlavu při přepadu
  • Tichý Wilberd Klerik - zadržoval koboldy, aby mohl zbytek družiny utéct, ale sám se za dveře nedostal
  • Elf Presto - utrhli mu hlavu při pokusu vyjednávat s gnolly
  • Barbar Norin - zabit zezadu při pokusu utéct gnolům
  • Kouzelník Beska Miltar - umlácen koboldy v netopýří jeskyni
  • Půlčík Pendor - umlácen koboldy v netopýří jeskyni
  • Zloděj Mezron - umlácen koboldy v netopýří jeskyni
  • Zloděj Bezoums - spadl šachtou po odvázání lana, kterým se měl zachránit elf spadlý do pasti
Zkratky použité v mechanikách:
  • X) P:ANO/NE, N:ANO/NE - číslo místnosti, poklad, nestvůra
  • RE: Random encounter
  • Nas: Naslouchání
  • TD: Hledání tajných dveří
  • REST: Odpočinek po 1 hodině průzkumu.
  • PŘ: Překvapení
  • Ini: Iniciativa, první je družina.
  • X>Y:Z: Boj, X je útok, Y obrana, Z damage v případě zásahu.
  • Pro: Zastavit pronásledování?

Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 26. 2. 2023, 12:29, celkem upraveno 38 x.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [SOLO] Do neznáma

Příspěvek od MarkyParky »

Vystrojeni taktéž novými lucernami, odhrnou postavy křovisko, odvalí velký balvan a vstoupí do jeskyně.

Z koboldů zbyly jen ohlodané kosti, navíc roztahané po celé šíři jeskyně. "Asi ghůlové, musíme být opatrní," prnese znalecky Vševid. Ostatní přikývnou, ostatně zrovna s ghůly se nedaleko odsud opravdu utkali.

V plátových zbrojích postupuje družina pomalu RE:3. Projdou dveřmi až k pastem. "Pokračoval bych pravidlem levé ruky, minule se nám to vyplatilo," navrhne Nickar a hlavy v železných helmách opět kývají na souhlas.

RE:1, 4 koboldi, 60 stop daleko, Pře:1

Projdou prázdnou jeskyní a dlouhou chodbou, v místě, kde se ale chodba rozšiřuje do většího prostranství si na ně počíhají 4 koboldi. Sesypu se překvapivě s výkřikem na první dvojici. "Pomstááá!" rozumí Krago jejich výkřiku.

B1-022.png

12<17; 21>17:4; 12<17; 8<17 Zaskočená Sho-rembo je zraněna, ale jinak se nově zakoupené plátové zbroje vyplatily a odrazily většinu úderů. Ini: 3>2 Hrdinové ve formaci opětují útok. 13>12:1; 6<12; 5<12; 8<12; 13>12:3. Sho-rembo oplatí ránu a kobold vykřikne bolestí. Ostatní se leknou a toho využije Nickar, který hodí zezadu dýku a trefí jednoho přímo do krku. "Dobrý, kouzelníku..." pochválí ho Luven stojící vedle, to už ale zbytek koboldů zase dotírá. 9<17; 15>17; 11<17. Jakmile je družina ve střehu a není zaskočena, nemají šanci, Mor: 4ale stále křičí "Pomsta! Pomsta!" a snaha pomstít své druhy je žene vpřed. Ini: 3>2 Dobrodruzi dál spořádaně drží formaci a pokračují v útocích, 13>12:4; 10<12; 9<12; 1<12; 3<12 Sho-rembo usekne hlavu dalšímu koboldovi. 11<17; 2>17, Ini: 3,2, Mor:5 Ani smrt dalšího spolubojovníka útočníky neodradí a dál buší svými oštěpy do hrudních plátů hrdinů. 3<17; 11>17 "Držte formacíí, držte formacíí," piští Sho-rembo a dodá k tomu: "A taky bojujte. Nenecháte přece všechno oddřít malou hobitku, ne?" 13>12:4; 22<12:9 Během výkřiku probodne třetího kobolda. "Tak teda jo," odpoví jí trpaslík, udělá krok vpřed a zapíchne posledního.

Z mrtvol vyhrabou 50 měďáků. "Pche. Taková otravná havěť a nemá to pořádný poklad," neopomene si rýpnout Fencig.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [SOLO] Do neznáma

Příspěvek od MarkyParky »

Po krátkém odpočinku RE:6 se vydají do jeskyně. Z širokého dómu vede několik různých cest. Družiníci, věrni navrženému postupu zamíří na sever, když ale zjistí, že se cesta otevírá do obrovitánské jeskyně, zastaví se.

"Tam se mi nechce. Otevřené prostranství je o držku. Nekupovali jsme si drahé plátovky jen kvůli tomu, aby nás pak někdo obklíčil a pobodal zezadu," mrmlá Brandom a ostatní mu dávají za pravdu. "Chtěl bych spíš támhle," ukazuje na tunel osvětlený bledým světlem směrem na jih. Nickar chvíli protestuje, nakonec se družina domluví na kompromisu - pravidlem levé ruky prozkoumají jeskyně na západ, protože tam mimo jiné vidí dveře, a potom půjdou prozkoumat tu osvětlenou část podzemí. Dovolil jsem si metaherně zoptimalizovat průzkum, aby šli primárně části, co ještě neznáme.

Před dveřmi družina odbočí na sever a prozkoumá malé jezírko s pitnou vodou. "Je dobré vědět, že tu je, ale jinak nic zajímavého," ohodnotí ho Luven.

Před dveřmi se družina rozhodne raději naslouchat Nas: 1, RE:2, ale nezaslechne nic. Luven opatrně otevře dveře, ale za nimi objeví jen prázdnou jeskyni, jejíž jedna stěna je žíhaná žilkami neznámé modré rudy. "Prozkoumej to, trpaslíku," postrčí ostatní Kraga dopředu. "Pche, taková rasová klišé. Ještě mi vražte do ruky půlitr a nechte mě zpívat písničky o zlatě," zavrčí Kraga, chvíli se na rudu dívá a pak pronese: "Ale tohle je o ničem. Jdeme jinam."

Krátký pohled do chodby na jihozápad ukazuje, že mizí někde v dáli, družina se proto vydá do osvětlené místnosti. Na zdech i podlaze je roztažená jakási světélkující plíseň, jinak v ní ale družiníci nenajdou nic zajímavého. RE:1, 4: Koboldi, Pře:3 Netuší, že je z chodby pozoruje další skupina koboldů a chystá opět přepad.

B1-023.png
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19765
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: [SOLO] Do neznáma

Příspěvek od York »

Nechci tě honit, ale deklaruju zájem to dál číst :)
Uživatelský avatar
MarkyParky
Příspěvky: 19049
Registrován: 11. 8. 2011, 02:37

Re: [SOLO] Do neznáma

Příspěvek od MarkyParky »

Je léto, v práci musím pracovat.
Stay tuned, až na podzim padnou mlhy, bude na to zase čas.

Zpět na „Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP“