[SOLO] Do neznáma
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19049
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
[SOLO] Do neznáma
S tu pořád zmiňujou ty sólo hry.
Prozměnu zkouším sólo samotné OSE. Jestli to půjde a nebude to úplná kravina.
Klidně mi do toho kecejte
Družina Hanchmanů V hlavních rolích:
Aktuální kondice družiny i stav dungeonu k nahlédnutí zde.
Zatím nalezený poklad:
Prozměnu zkouším sólo samotné OSE. Jestli to půjde a nebude to úplná kravina.
Klidně mi do toho kecejte
Družina Hanchmanů V hlavních rolích:
| Henchman | Vl. | Žvt. | Zbraň | Zbroj | Zvl. | ||||||
| Sil | Int | Mdr | Odl | Obr | Cha | Max | |||||
| Brandon | Bojovník 3 | 14 | 8 | 11 | 13 | 9 | 12 | 16 | Kropáč | Kroužky | |
| Fencig, "ostrý jazyk" | Elf 3 | 8 | 17 | 10 | 5 | 11 | 9 | 5 | Meč | Štít | Infra / Hold Portal / Read languages / Invisibility |
| Vševid nepromíjející | Klerik 3 | 6 | 8 | 12 | 12 | 11 | 10 | 14 | Obuch | Kůže | Odvr:3 1:O 2:O 2*:7 3:9 4:11 / Detect magic / Cure-cause harm |
| Nickar | Kouzelník 3 | 9 | 17 | 11 | 14 | 11 | 14 | 11 | Nic | Nic | Floating Disc / Hold portal / Detect Invisible |
| Sho-Rembo | Půlčík 3 | 9 | 11 | 9 | 18 | 9 | 15 | 19 | Meč | Kroužky | 2 z 6 schovat ve stínu |
| Krago z Hor | Trpaslík 3 | 18 | 9 | 15 | 16 | 9 | 14 | 22 | Meč | Kůže+Š | 2 z 6 konstrukční prvky, pasti |
| Luven Rychloprst | Zloděj 2 | 13 | 14 | 9 | 12 | 16 | 13 | 2 | nic | nic | Pa:88, Šplh:15, Stín:25, Ticho:20, Kaps: 25 |
| _____________________ | ______________ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | ______ | _______ | ____________ | ____________ | _______________________________________________________ |
Zatím nalezený poklad:
- 7 elektronů (3,5 zl)
- 8 achátů (80 zl)
- truhla zlaťáků (650 zl)
- Bezejmenný Zloděj - propadl se do temnoty, když chtěl utéct dvěma berserků s pomocí prstenu stínů.
- Zeffan trpaslík - koboldi mu rozbili hlavu při přepadu
- Tichý Wilberd Klerik - zadržoval koboldy, aby mohl zbytek družiny utéct, ale sám se za dveře nedostal
- Elf Presto - utrhli mu hlavu při pokusu vyjednávat s gnolly
- Barbar Norin - zabit zezadu při pokusu utéct gnolům
- Kouzelník Beska Miltar - umlácen koboldy v netopýří jeskyni
- Půlčík Pendor - umlácen koboldy v netopýří jeskyni
- Zloděj Mezron - umlácen koboldy v netopýří jeskyni
- Zloděj Bezoums - spadl šachtou po odvázání lana, kterým se měl zachránit elf spadlý do pasti
- X) P:ANO/NE, N:ANO/NE - číslo místnosti, poklad, nestvůra
- RE: Random encounter
- Nas: Naslouchání
- TD: Hledání tajných dveří
- REST: Odpočinek po 1 hodině průzkumu.
- PŘ: Překvapení
- Ini: Iniciativa, první je družina.
- X>Y:Z: Boj, X je útok, Y obrana, Z damage v případě zásahu.
- Pro: Zastavit pronásledování?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) MarkyParky dne 26. 2. 2023, 12:29, celkem upraveno 38 x.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19049
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [SOLO] Do neznáma
Vystrojeni taktéž novými lucernami, odhrnou postavy křovisko, odvalí velký balvan a vstoupí do jeskyně.
Z koboldů zbyly jen ohlodané kosti, navíc roztahané po celé šíři jeskyně. "Asi ghůlové, musíme být opatrní," prnese znalecky Vševid. Ostatní přikývnou, ostatně zrovna s ghůly se nedaleko odsud opravdu utkali.
V plátových zbrojích postupuje družina pomalu RE:3. Projdou dveřmi až k pastem. "Pokračoval bych pravidlem levé ruky, minule se nám to vyplatilo," navrhne Nickar a hlavy v železných helmách opět kývají na souhlas.
RE:1, 4 koboldi, 60 stop daleko, Pře:1
Projdou prázdnou jeskyní a dlouhou chodbou, v místě, kde se ale chodba rozšiřuje do většího prostranství si na ně počíhají 4 koboldi. Sesypu se překvapivě s výkřikem na první dvojici. "Pomstááá!" rozumí Krago jejich výkřiku.
12<17; 21>17:4; 12<17; 8<17 Zaskočená Sho-rembo je zraněna, ale jinak se nově zakoupené plátové zbroje vyplatily a odrazily většinu úderů. Ini: 3>2 Hrdinové ve formaci opětují útok. 13>12:1; 6<12; 5<12; 8<12; 13>12:3. Sho-rembo oplatí ránu a kobold vykřikne bolestí. Ostatní se leknou a toho využije Nickar, který hodí zezadu dýku a trefí jednoho přímo do krku. "Dobrý, kouzelníku..." pochválí ho Luven stojící vedle, to už ale zbytek koboldů zase dotírá. 9<17; 15>17; 11<17. Jakmile je družina ve střehu a není zaskočena, nemají šanci, Mor: 4ale stále křičí "Pomsta! Pomsta!" a snaha pomstít své druhy je žene vpřed. Ini: 3>2 Dobrodruzi dál spořádaně drží formaci a pokračují v útocích, 13>12:4; 10<12; 9<12; 1<12; 3<12 Sho-rembo usekne hlavu dalšímu koboldovi. 11<17; 2>17, Ini: 3,2, Mor:5 Ani smrt dalšího spolubojovníka útočníky neodradí a dál buší svými oštěpy do hrudních plátů hrdinů. 3<17; 11>17 "Držte formacíí, držte formacíí," piští Sho-rembo a dodá k tomu: "A taky bojujte. Nenecháte přece všechno oddřít malou hobitku, ne?" 13>12:4; 22<12:9 Během výkřiku probodne třetího kobolda. "Tak teda jo," odpoví jí trpaslík, udělá krok vpřed a zapíchne posledního.
Z mrtvol vyhrabou 50 měďáků. "Pche. Taková otravná havěť a nemá to pořádný poklad," neopomene si rýpnout Fencig.
Z koboldů zbyly jen ohlodané kosti, navíc roztahané po celé šíři jeskyně. "Asi ghůlové, musíme být opatrní," prnese znalecky Vševid. Ostatní přikývnou, ostatně zrovna s ghůly se nedaleko odsud opravdu utkali.
V plátových zbrojích postupuje družina pomalu RE:3. Projdou dveřmi až k pastem. "Pokračoval bych pravidlem levé ruky, minule se nám to vyplatilo," navrhne Nickar a hlavy v železných helmách opět kývají na souhlas.
RE:1, 4 koboldi, 60 stop daleko, Pře:1
Projdou prázdnou jeskyní a dlouhou chodbou, v místě, kde se ale chodba rozšiřuje do většího prostranství si na ně počíhají 4 koboldi. Sesypu se překvapivě s výkřikem na první dvojici. "Pomstááá!" rozumí Krago jejich výkřiku.
12<17; 21>17:4; 12<17; 8<17 Zaskočená Sho-rembo je zraněna, ale jinak se nově zakoupené plátové zbroje vyplatily a odrazily většinu úderů. Ini: 3>2 Hrdinové ve formaci opětují útok. 13>12:1; 6<12; 5<12; 8<12; 13>12:3. Sho-rembo oplatí ránu a kobold vykřikne bolestí. Ostatní se leknou a toho využije Nickar, který hodí zezadu dýku a trefí jednoho přímo do krku. "Dobrý, kouzelníku..." pochválí ho Luven stojící vedle, to už ale zbytek koboldů zase dotírá. 9<17; 15>17; 11<17. Jakmile je družina ve střehu a není zaskočena, nemají šanci, Mor: 4ale stále křičí "Pomsta! Pomsta!" a snaha pomstít své druhy je žene vpřed. Ini: 3>2 Dobrodruzi dál spořádaně drží formaci a pokračují v útocích, 13>12:4; 10<12; 9<12; 1<12; 3<12 Sho-rembo usekne hlavu dalšímu koboldovi. 11<17; 2>17, Ini: 3,2, Mor:5 Ani smrt dalšího spolubojovníka útočníky neodradí a dál buší svými oštěpy do hrudních plátů hrdinů. 3<17; 11>17 "Držte formacíí, držte formacíí," piští Sho-rembo a dodá k tomu: "A taky bojujte. Nenecháte přece všechno oddřít malou hobitku, ne?" 13>12:4; 22<12:9 Během výkřiku probodne třetího kobolda. "Tak teda jo," odpoví jí trpaslík, udělá krok vpřed a zapíchne posledního.
Z mrtvol vyhrabou 50 měďáků. "Pche. Taková otravná havěť a nemá to pořádný poklad," neopomene si rýpnout Fencig.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19049
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [SOLO] Do neznáma
Po krátkém odpočinku RE:6 se vydají do jeskyně. Z širokého dómu vede několik různých cest. Družiníci, věrni navrženému postupu zamíří na sever, když ale zjistí, že se cesta otevírá do obrovitánské jeskyně, zastaví se.
"Tam se mi nechce. Otevřené prostranství je o držku. Nekupovali jsme si drahé plátovky jen kvůli tomu, aby nás pak někdo obklíčil a pobodal zezadu," mrmlá Brandom a ostatní mu dávají za pravdu. "Chtěl bych spíš támhle," ukazuje na tunel osvětlený bledým světlem směrem na jih. Nickar chvíli protestuje, nakonec se družina domluví na kompromisu - pravidlem levé ruky prozkoumají jeskyně na západ, protože tam mimo jiné vidí dveře, a potom půjdou prozkoumat tu osvětlenou část podzemí. Dovolil jsem si metaherně zoptimalizovat průzkum, aby šli primárně části, co ještě neznáme.
Před dveřmi družina odbočí na sever a prozkoumá malé jezírko s pitnou vodou. "Je dobré vědět, že tu je, ale jinak nic zajímavého," ohodnotí ho Luven.
Před dveřmi se družina rozhodne raději naslouchat Nas: 1, RE:2, ale nezaslechne nic. Luven opatrně otevře dveře, ale za nimi objeví jen prázdnou jeskyni, jejíž jedna stěna je žíhaná žilkami neznámé modré rudy. "Prozkoumej to, trpaslíku," postrčí ostatní Kraga dopředu. "Pche, taková rasová klišé. Ještě mi vražte do ruky půlitr a nechte mě zpívat písničky o zlatě," zavrčí Kraga, chvíli se na rudu dívá a pak pronese: "Ale tohle je o ničem. Jdeme jinam."
Krátký pohled do chodby na jihozápad ukazuje, že mizí někde v dáli, družina se proto vydá do osvětlené místnosti. Na zdech i podlaze je roztažená jakási světélkující plíseň, jinak v ní ale družiníci nenajdou nic zajímavého. RE:1, 4: Koboldi, Pře:3 Netuší, že je z chodby pozoruje další skupina koboldů a chystá opět přepad.
"Tam se mi nechce. Otevřené prostranství je o držku. Nekupovali jsme si drahé plátovky jen kvůli tomu, aby nás pak někdo obklíčil a pobodal zezadu," mrmlá Brandom a ostatní mu dávají za pravdu. "Chtěl bych spíš támhle," ukazuje na tunel osvětlený bledým světlem směrem na jih. Nickar chvíli protestuje, nakonec se družina domluví na kompromisu - pravidlem levé ruky prozkoumají jeskyně na západ, protože tam mimo jiné vidí dveře, a potom půjdou prozkoumat tu osvětlenou část podzemí. Dovolil jsem si metaherně zoptimalizovat průzkum, aby šli primárně části, co ještě neznáme.
Před dveřmi družina odbočí na sever a prozkoumá malé jezírko s pitnou vodou. "Je dobré vědět, že tu je, ale jinak nic zajímavého," ohodnotí ho Luven.
Před dveřmi se družina rozhodne raději naslouchat Nas: 1, RE:2, ale nezaslechne nic. Luven opatrně otevře dveře, ale za nimi objeví jen prázdnou jeskyni, jejíž jedna stěna je žíhaná žilkami neznámé modré rudy. "Prozkoumej to, trpaslíku," postrčí ostatní Kraga dopředu. "Pche, taková rasová klišé. Ještě mi vražte do ruky půlitr a nechte mě zpívat písničky o zlatě," zavrčí Kraga, chvíli se na rudu dívá a pak pronese: "Ale tohle je o ničem. Jdeme jinam."
Krátký pohled do chodby na jihozápad ukazuje, že mizí někde v dáli, družina se proto vydá do osvětlené místnosti. Na zdech i podlaze je roztažená jakási světélkující plíseň, jinak v ní ale družiníci nenajdou nic zajímavého. RE:1, 4: Koboldi, Pře:3 Netuší, že je z chodby pozoruje další skupina koboldů a chystá opět přepad.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
York
- Příspěvky: 19765
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19049
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [SOLO] Do neznáma
Je léto, v práci musím pracovat.
Stay tuned, až na podzim padnou mlhy, bude na to zase čas.
Stay tuned, až na podzim padnou mlhy, bude na to zase čas.



