[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Moderátor: MarkyParky
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Bezútěšná poušť / Faraón
I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Duch farana Amun-reho, odsouzený k bloudění pouští, vyzývá dobrodruhy, aby osvobodili jeho prokletou duši. Z jeho starobylé pyramidy se však dposud nikdo nevrátil. Podaří se to snad vám?I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Placehloder na důležité informace z průběhu.
Zatím prosím do vlákna nepsat, postupně ho zaplním informacemi o tom jak se zapojit, jaká platí pravidla a jak odehrávat.
Aktuální čas
11. den, vstup do pyramidy
Pro usnadnění počítání cestování, náhodných setkání a podobně, budu čas vykazovat ve 4h hlídkách.
Běžný cestovní den má průběh:
▶ ranní hlídka - balení
▶ 1. a 2. denní hlídka - cestování
▶ večerní hlídka - táboření
▶ 1. a 2. noční hlídka - spánek
Bookkeeping zásob:
▶ 10 velbloudů
▶ 88 řádků vody (člověk i zvíře spotřebuje 1 řádek vody na den).
▶ 3 velké stany (40 řádků každý), jeden ochrání 3 dobrodruhy a 3 zvířata před nepřízní počasí. Postavit/zbourat je trvá 4 směny.
▶ 1 řádky palivového dříví - na zahřátí během jedné mrazivé pouštní noci spotřebujete 2 řádky.
▶ 9 řádky sušeného velbloudího trusu - dtto
▶ 45 řádků sušených zásob (⅓ vystačí člověku na jeden den, vydrží teplo, ale je potřeba je konzumovat s vodou)
▶ 39⅓ řádků píce (⅓ vystačí zvířeti na jeden den)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Prohledávání žádný tajný vchod nenajde, ani mečem.
Nápisy na zdi přečte Darlana tentokrát celé.
Nápisy na zdi přečte Darlana tentokrát celé.
Co uděláte dál?Přestože se toho o Amun-re navykládalo spoustu zlého, všeobecně byl lidmi i kněžími považován za jednoho z největších bohů západu, protože svou sílu manifestoval přímo ve svém chrámu.
Obětiny v podobě jídla i zlata byly den za dnem přinášely k oltářům před sochami napravo i vlevo od vchodu.
Je součástí našich zvyků, že obětiny, které při obřadu zmizí, si Osiris vzal, zatímco ty, které raději věnuje mnichů a chrámu ponechá na oltáři. Z toho kněží ve svých časech profitovali, s výjimkou jediného obětního místa - z obětin vložených do ohně východního chrámu nikdy žádná nezůstala.
Jedna skupina kněžích, nespokojená s tím, že z východního chrámu jim nikdy není nic zachováno, se rozhodla důvody tohoto jevu prozkoumat, avšak zmizeli též. Od té chvíle stalo se toto místo nejposvátnějším z celého chrámu a všichni, kdo chtěli obětovat bohům, prováděli své obřady zde. To však mělo za následek, že už žádné z obětin nezůstávaly kněžím a chrám zchudl a začal hladovět. Co dříve bývalo přilepšením, stalo se pastí.
Obřady byly často prováděny, aby udržely průchod mezi chrámem a hrobku, aby králův duch mohl vstoupit do některé ze soch, oživit ji a navštívit nás tak. Králové jsou hodní takové cesty, aby mohli mezi námi, smrtelníky, znovu žít.
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Kaich vytáhne svůj ubrousek prostři se na něm se objeví jídlo na den pro 6 osob (1k6 padlo [6]).
Kaich bude postupně dávat na oltář/do ohně jednu porci jídla za druhou s tím, že mezi porcemi vždy chvilku počká, cca 3 kola.
Kaich bude postupně dávat na oltář/do ohně jednu porci jídla za druhou s tím, že mezi porcemi vždy chvilku počká, cca 3 kola.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Vždy, když Kaich vloží jídlo, vteřinu na to oheň prudce zahoří, zableskne se a jídlo beze stopy zmizí. Nezůstane po něm ani hromádka prachu, ani závan spečeniny, nic.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Darlana navrhuje se na to vyspat a řídit se dle rčení "Ráno moudřejší večera", k čemuž Gwen vytáhne své sluneční hodiny z Xyntillanu, které kdekoliv ukazují správný čas a poučí, jaký je čas.
Už jsme tu docela dlouho bez spánku (beru, že jsme dávali nějaké průběžné odpočinky). Kněze zavřeme k ostatním a ještě před spaním zajdeme nabrat do měchů tu léčivou vodu (2 měchy na osobu). Při spaní budeme držet hlídky, asi bez casterů aby mohli bez problémů meditovat - první hlídka Darlana, druhá Gwen, třetí Kaich a čtvrtá Farooq. Před spaním Alhakin vyléčí Kaichovi 4 Hp přes Cure, tedy je full. Jediná zraněná je aktuálně Kunta, které chybí 2HP
Už jsme tu docela dlouho bez spánku (beru, že jsme dávali nějaké průběžné odpočinky). Kněze zavřeme k ostatním a ještě před spaním zajdeme nabrat do měchů tu léčivou vodu (2 měchy na osobu). Při spaní budeme držet hlídky, asi bez casterů aby mohli bez problémů meditovat - první hlídka Darlana, druhá Gwen, třetí Kaich a čtvrtá Farooq. Před spaním Alhakin vyléčí Kaichovi 4 Hp přes Cure, tedy je full. Jediná zraněná je aktuálně Kunta, které chybí 2HP
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Přiznám se, že posledních X postů už jsem neškrtal přesný čas, ale počítal jen sudá/lichá a random encountery házel podle toho. Takže čas jen odhadnu.
Každopádně podzemí jste si obstojně vyčistili a od krys až do téhle chvíle nepadl jediný náhodný encounter, myslím si, že kostky dávají najevo, že tohle je už teď bezpečné místo k odpočinku.
Sluneční hodiny z Xyntilanu ukazují šest hodin večer a venku padá noc. Váš odpočinek proběhne v klidu a někdy před svítáním jste odpočatí.
Každopádně podzemí jste si obstojně vyčistili a od krys až do téhle chvíle nepadl jediný náhodný encounter, myslím si, že kostky dávají najevo, že tohle je už teď bezpečné místo k odpočinku.
Sluneční hodiny z Xyntilanu ukazují šest hodin večer a venku padá noc. Váš odpočinek proběhne v klidu a někdy před svítáním jste odpočatí.
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Ráno sesilatelé zaostří své mysli, sbalíme své věci a postupně tak, jak jsme postupovali chodbami, vstoupíme do plemene.
Domníváme se, že se jedná o portál a na druhé straně je někde velekněz se svým doprovodem. Proto očekáváme, že může, a vzhledem ke kletbě, dojít k boji.
Domníváme se, že se jedná o portál a na druhé straně je někde velekněz se svým doprovodem. Proto očekáváme, že může, a vzhledem ke kletbě, dojít k boji.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Oheň zahoří a vy zmizíte beze stopy a zápachu spáleniny...
Jo, je to portál, stay tuned...
Jo, je to portál, stay tuned...
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
... když záblesk pomine, ocitnete se v osmiúhelníkové místnosti o průměru 30 stop. Na čtyři strany vedou čtyři východy pod klenutými oblouky, široké 10 stop. Všechny zdi i východy vypadají totožně.
Nad vaší hlavou je kopule s vrcholem 30 stop nad úrovní podlahy. Na zemi ve středu místnosti leží kostra. Ukazuje mečem k jednomu z východů.
V každém z východů se tetelí rezavě oranžová mlha páchnoucí po síře.
Na každé ze zbývajících zdí je páka stisknuté směrem dolů. Nad každou pákou je nápis v mnoha jazycích.
Vážení hráči, obávám se, že nějaký čas si budete muset mapu kreslit sami. A veškerá orientace se odteď bude odehrávat pomocí popisů jako "doprava", "doleva", "za mou" a podobně, přičemž jako default budu předpokládat, že se tím myslí relativní směr od směru, ve kterým jste přišli.
Pro nějaké první nápady případně popisujte, jak jsou vaše akce orientované vůči kostře, která ukazuje k jedinému východu.
Nad vaší hlavou je kopule s vrcholem 30 stop nad úrovní podlahy. Na zemi ve středu místnosti leží kostra. Ukazuje mečem k jednomu z východů.
V každém z východů se tetelí rezavě oranžová mlha páchnoucí po síře.
Na každé ze zbývajících zdí je páka stisknuté směrem dolů. Nad každou pákou je nápis v mnoha jazycích.
Není jasné, kde je sever a jak je místnost orientovaná.Nápis u všech pák píše:Vytáhni mě nahoru.
Vážení hráči, obávám se, že nějaký čas si budete muset mapu kreslit sami. A veškerá orientace se odteď bude odehrávat pomocí popisů jako "doprava", "doleva", "za mou" a podobně, přičemž jako default budu předpokládat, že se tím myslí relativní směr od směru, ve kterým jste přišli.
Pro nějaké první nápady případně popisujte, jak jsou vaše akce orientované vůči kostře, která ukazuje k jedinému východu.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Omlouvám se, ještě tu vlastně jsou obětiny, které sem naházeli dervišové.
1,000sp
10,000gp
2 × gems (10gp)
7 × gems (50gp)
6 × gems (100gp)
2 × gems (500gp)
gem (1,000gp)
2 × pieces of jewellery (700gp)
3 × pieces of jewellery (800gp)
piece of jewellery (900gp)
5 × pieces of jewellery (1000gp)
2 × pieces of jewellery (1100gp)
2 × pieces of jewellery (1300gp)
piece of jewellery (1500gp)
Staff
Spell scroll (5x)
Rod
1,000sp
10,000gp
2 × gems (10gp)
7 × gems (50gp)
6 × gems (100gp)
2 × gems (500gp)
gem (1,000gp)
2 × pieces of jewellery (700gp)
3 × pieces of jewellery (800gp)
piece of jewellery (900gp)
5 × pieces of jewellery (1000gp)
2 × pieces of jewellery (1100gp)
2 × pieces of jewellery (1300gp)
piece of jewellery (1500gp)
Staff
Spell scroll (5x)
Rod
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
A co jídlo, je tu nějaké jídlo, které jsme se hodili předchozího dne my?
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
A není tam i jídlo, co tam naházel Kaich? 
Každopádně Darlana jde prozkoumat ty páky a hledá na nich past (má 40 %)
1 (třeba ta ve směru jak ukazuje kostlivcův meč) - 27
2 - vpravo - 63
3 - dále vpravo - 37
4 - 98
Alhakin vyvolá Detect Danger a prověří všechny 4 páky (malý objekt jako truhla, zbraň apod. trvá jedno kolo) a všechny potenciální kouzelné předměty, tedy
5 x svitek
Rod
Staff
Kostlivcův meč
Paladinka je úplně u vytržení a vrhá se na zlaté mince, přehrabuje se v nich a cpe si je do kapes, do batohu, vyhazuje všechno nepotřebné a vesele si libuje "Zlato, zlato, konečně zlato, moje zlato" a ošklivě se dívá, pokud by se někdo ke zlatu přiblížil, a to o na Žofku, která se raději jde podívat na nějaký pěkný náhrdelník.
Kunta se obrátí na Darlanu "To je ségra takhle mešuge normálně nebo jen teď?" ... Darlana sama je udivená a říká, že možná je to pozůstatek té krystalické kletby z prvního Gwendina dobrodružství. Co jsem zjišťovala, takje to prokletí a mělo by se toho dát zbavit příslušný kouzlem nebo modlitbou ... Možná to pls na ni aplikuj Kunto"
Každopádně Darlana jde prozkoumat ty páky a hledá na nich past (má 40 %)
1 (třeba ta ve směru jak ukazuje kostlivcův meč) - 27
2 - vpravo - 63
3 - dále vpravo - 37
4 - 98
Alhakin vyvolá Detect Danger a prověří všechny 4 páky (malý objekt jako truhla, zbraň apod. trvá jedno kolo) a všechny potenciální kouzelné předměty, tedy
5 x svitek
Rod
Staff
Kostlivcův meč
Paladinka je úplně u vytržení a vrhá se na zlaté mince, přehrabuje se v nich a cpe si je do kapes, do batohu, vyhazuje všechno nepotřebné a vesele si libuje "Zlato, zlato, konečně zlato, moje zlato" a ošklivě se dívá, pokud by se někdo ke zlatu přiblížil, a to o na Žofku, která se raději jde podívat na nějaký pěkný náhrdelník.
Kunta se obrátí na Darlanu "To je ségra takhle mešuge normálně nebo jen teď?" ... Darlana sama je udivená a říká, že možná je to pozůstatek té krystalické kletby z prvního Gwendina dobrodružství. Co jsem zjišťovala, takje to prokletí a mělo by se toho dát zbavit příslušný kouzlem nebo modlitbou ... Možná to pls na ni aplikuj Kunto"
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Než Darlana prozkoumá páky nasloucháme" Kaich [6] nic a Farooq [5] také nic. Mimo to Kaich i Farooq zkoumají mlhu, jestli se v ní dá dýchat a jak moc omezuje viditelnost nebo nějak nepůsobí na kůži.
Když vidí Kaich Paladinku, "Ještě bych s tím balením počkal, nejprve musíme nalézt cestu ven."
Když vidí Kaich Paladinku, "Ještě bych s tím balením počkal, nejprve musíme nalézt cestu ven."
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Naslouchání neodhalilo nic. V mlze se dá v pohodě dýchat a na kůži ji téměř není cítit, když ale Farooq zkouší udělat dva kroky těsně za okrajem, tak se cítí dezorientovaný a není schopný určit, jak daleko ušel či jakým směrem se natočil. Také silně pohlcuje světlo, takže ostatní, co na něj hleděli, chvílemi ani neviděli, že je uvnitř a svítí, přestože se nejspíš pohyboval jen jeden krok od okraje.
V jednu chvíli v mlze zmizel na delší chvíli a když se vyptácel ven, říká ostatním, že přestože se držel u okraje, ztratil se a už si myslel, že tam zůstane. Několikrát běžel náhodně sem a tam a podle něj docela dlouhý kus cesty, než ho nakonec běh náhodným směrem dokázal dostat ven jen dva krok od místa, kde vešel.
U obou pák, u kterých Darlana uspěla (tedy ta, na kterou ukazuje kostlivec a ta na opačnou stranu), úspěšné odhadla, že od páky vedou táhla kamsi ke stropu. U ostatních dvou si není jistá.
Alhakin cítí potenciální nebezpečí že všech čtyř pák - zatáhnout za ně by mu mohlo ublížit. Naopak svitky, hole a hůlky i meč jsou neškodné.
V jednu chvíli v mlze zmizel na delší chvíli a když se vyptácel ven, říká ostatním, že přestože se držel u okraje, ztratil se a už si myslel, že tam zůstane. Několikrát běžel náhodně sem a tam a podle něj docela dlouhý kus cesty, než ho nakonec běh náhodným směrem dokázal dostat ven jen dva krok od místa, kde vešel.
U obou pák, u kterých Darlana uspěla (tedy ta, na kterou ukazuje kostlivec a ta na opačnou stranu), úspěšné odhadla, že od páky vedou táhla kamsi ke stropu. U ostatních dvou si není jistá.
Alhakin cítí potenciální nebezpečí že všech čtyř pák - zatáhnout za ně by mu mohlo ublížit. Naopak svitky, hole a hůlky i meč jsou neškodné.






