[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Moderátor: MarkyParky
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
[OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Bezútěšná poušť / Faraón
I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Duch farana Amun-reho, odsouzený k bloudění pouští, vyzývá dobrodruhy, aby osvobodili jeho prokletou duši. Z jeho starobylé pyramidy se však dposud nikdo nevrátil. Podaří se to snad vám?I3: Desert of Desolation / Pharaoh
Placehloder na důležité informace z průběhu.
Zatím prosím do vlákna nepsat, postupně ho zaplním informacemi o tom jak se zapojit, jaká platí pravidla a jak odehrávat.
Aktuální čas
11. den, vstup do pyramidy
Pro usnadnění počítání cestování, náhodných setkání a podobně, budu čas vykazovat ve 4h hlídkách.
Běžný cestovní den má průběh:
▶ ranní hlídka - balení
▶ 1. a 2. denní hlídka - cestování
▶ večerní hlídka - táboření
▶ 1. a 2. noční hlídka - spánek
Bookkeeping zásob:
▶ 10 velbloudů
▶ 88 řádků vody (člověk i zvíře spotřebuje 1 řádek vody na den).
▶ 3 velké stany (40 řádků každý), jeden ochrání 3 dobrodruhy a 3 zvířata před nepřízní počasí. Postavit/zbourat je trvá 4 směny.
▶ 1 řádky palivového dříví - na zahřátí během jedné mrazivé pouštní noci spotřebujete 2 řádky.
▶ 9 řádky sušeného velbloudího trusu - dtto
▶ 45 řádků sušených zásob (⅓ vystačí člověku na jeden den, vydrží teplo, ale je potřeba je konzumovat s vodou)
▶ 39⅓ řádků píce (⅓ vystačí zvířeti na jeden den)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Neovlivní, na to vaše překvapení mi padla 1. Ale jinak dobře, že se připomínáš, tyhle drobnosti samozřejmě sledovat nestíhám..
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
První tři útoky jdou na Kaich a prvního také zraní.
V záchraně proti kouzlům Kaich [2] neuspěl a Farooq je až na konci takže na něj nepůsobí.
V dalším kole Kaich bude bojovat a podle postupu zbytku skupiny přizpůsobí svůj pohyb (může hlásit akce poslední). Útoky s postihem [7] mine a [20] dmg 6, ve fázi ověřování morálky zkusí derviše zastrašit (hází na morálku - moje oprava je celkem 0).
Farooq nemá příliš dobrou pozici pro střelbu, kdy se ale naskytla příležitost vystřelil by po knězi [5] mine.
V záchraně proti kouzlům Kaich [2] neuspěl a Farooq je až na konci takže na něj nepůsobí.
V dalším kole Kaich bude bojovat a podle postupu zbytku skupiny přizpůsobí svůj pohyb (může hlásit akce poslední). Útoky s postihem [7] mine a [20] dmg 6, ve fázi ověřování morálky zkusí derviše zastrašit (hází na morálku - moje oprava je celkem 0).
Farooq nemá příliš dobrou pozici pro střelbu, kdy se ale naskytla příležitost vystřelil by po knězi [5] mine.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Pak tedy pořadí je první linie Kaich a Gwendolyne, druhá řada Darlana a Kunta, třetí Minzal a Alhakin, poslední je Farooq.
Paladinka uspěla, Darlana neuspěla, Kunta uspěla. Další kolo Kunta zkusí prakem střelit kněze (útok 18, dám. 3) protože tuší, že seslal Silence. Gwendolyne útočí mečem naostro na jednoho z dervišů (útok 17, dam. 9).
Paladinka uspěla, Darlana neuspěla, Kunta uspěla. Další kolo Kunta zkusí prakem střelit kněze (útok 18, dám. 3) protože tuší, že seslal Silence. Gwendolyne útočí mečem naostro na jednoho z dervišů (útok 17, dam. 9).
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Darlana signalizuje, abychom se stáhli zpět do chodby, aktuálně mají na nás výhodu.
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Další kolo Gwendolyne útok 15, damage 7, Kunta prakem do kněze 14, damage 3.
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Další kolo Kaich [20] dmg 4, Farooq, pokud bude moci vystřelit [10] dmg 6.
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Jakmile pomine překvapení, pustíte se do taktického ústupu bojem. Držíte při tom iniciativu.
1. kolo
Kaich sekne nejbližšího derviše a zraní ho. Tihle nejsou tak slabí jako marodi ze špitálu, byť i zde vidíte pár zubožených. Kněz dostane zásah kamenem a to mu přeruší kouzlo. Tasí velký palcát. Gwendolyne způsobí dervišovi u sebe těžké zranění. Pak dopadnou jejich útoky.
17 (2 žvt), 7, 16 (6 žvt) na Kaicha
13, 17 (5 žvt) na Gwendolyne
Během boje ustoupíte do chodby, takže v dalším kole na vás dosáhnou jen dva útoky.
2. kolo
Kaichův řev na derviše nepůsobí, jak ale vyjdou místnosti, jejich neslyšně se pohybující rty najednou vydají zvuk. "Krvavá kletba!"
Vy ale máte na vrch a rychlostí útoků.
Kaich zraní svého derviše, už dost krvácí, ale to ho nezastavuje. Farooq v obavách, aby nestřelil kolegy ve skrumáži, míří nahoru a mine. Gwendolyne skolí svého zraněného, ale na jeho místo se hned cpe další. Kunta míří na kněze, který se také cpe dopředu, ale trefí jen roh chodby.
Zazvoní meče, ale Kaich s Gwendolyne je hravě odrazí.
7 a 5
3. kolo
Dervišové jsou letargičtí, jako by je cosi zpomalovalo. Opět získáváte iniciativu.
Zbývá 10 dervišů, z toho jeden těžce zraněný + kněz. Bojuje se v úzké chodbě, 2 na 2. Pozor na ty střelce - protože meele blokuje chodbu, reálně hrozí, že při špatném hodu někoho trefí. Kunta je krollka, ta může vrhat prakem přes hlavy do zadních řad dervišů. Ale Farooq musí střílet skrz šrumec a to je riskantní.
1. kolo
Kaich sekne nejbližšího derviše a zraní ho. Tihle nejsou tak slabí jako marodi ze špitálu, byť i zde vidíte pár zubožených. Kněz dostane zásah kamenem a to mu přeruší kouzlo. Tasí velký palcát. Gwendolyne způsobí dervišovi u sebe těžké zranění. Pak dopadnou jejich útoky.
17 (2 žvt), 7, 16 (6 žvt) na Kaicha
13, 17 (5 žvt) na Gwendolyne
Během boje ustoupíte do chodby, takže v dalším kole na vás dosáhnou jen dva útoky.
2. kolo
Kaichův řev na derviše nepůsobí, jak ale vyjdou místnosti, jejich neslyšně se pohybující rty najednou vydají zvuk. "Krvavá kletba!"
Vy ale máte na vrch a rychlostí útoků.
Kaich zraní svého derviše, už dost krvácí, ale to ho nezastavuje. Farooq v obavách, aby nestřelil kolegy ve skrumáži, míří nahoru a mine. Gwendolyne skolí svého zraněného, ale na jeho místo se hned cpe další. Kunta míří na kněze, který se také cpe dopředu, ale trefí jen roh chodby.
Zazvoní meče, ale Kaich s Gwendolyne je hravě odrazí.
7 a 5
3. kolo
Dervišové jsou letargičtí, jako by je cosi zpomalovalo. Opět získáváte iniciativu.
Zbývá 10 dervišů, z toho jeden těžce zraněný + kněz. Bojuje se v úzké chodbě, 2 na 2. Pozor na ty střelce - protože meele blokuje chodbu, reálně hrozí, že při špatném hodu někoho trefí. Kunta je krollka, ta může vrhat prakem přes hlavy do zadních řad dervišů. Ale Farooq musí střílet skrz šrumec a to je riskantní.
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Darlana volá: "Kněze potřebujeme živého". Kunta prakuje do nějakého derviše vzadu - 13, dam. 2. Gwendolyne naplocho - útok 10, mimo. Gwendolyne zatím taky vše ustála.
4. kolo Gwendolyne útok 18, dam. 9 naplocho. Kunta prakem zase do nějakého derviše vzadu 14, dam. 1
5. kolo Gwendolyne útok 16, dam. 7 naplocho. Kunta prakem mine (3)
4. kolo Gwendolyne útok 18, dam. 9 naplocho. Kunta prakem zase do nějakého derviše vzadu 14, dam. 1
5. kolo Gwendolyne útok 16, dam. 7 naplocho. Kunta prakem mine (3)
Naposledy upravil(a) Kolumbus dne 12. 11. 2023, 09:37, celkem upraveno 2 x.
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Kaich zatím všechny útoky ustojí.
3. kolo
Kaich řeže všechny na plocho [15] dmg 4 a [15] dmg 7.
Farooq vidí, že střeba je přiliš riskatní a tak raději kontroluje, aby nám nikdo nevpadl do zad.
4. kolo
Taktika stejná, Kaich na plocho [24] dmg 4.
Kdyby se situace změnila a došlo k přeskupení nebo se objevil nějaký cíl v zádech, tak Farooq střílí [10] dmg 3 (snaží se nezabít).
5. kolo
Taktika stejná, Kaich na plocho [23] dmg 5 a [15] dmg 11.
Kdyby se situace změnila a došlo k přeskupení nebo se objevil nějaký cíl v zádech, tak Farooq střílí [17] dmg 3 (snaží se nezabít).
3. kolo
Kaich řeže všechny na plocho [15] dmg 4 a [15] dmg 7.
Farooq vidí, že střeba je přiliš riskatní a tak raději kontroluje, aby nám nikdo nevpadl do zad.
4. kolo
Taktika stejná, Kaich na plocho [24] dmg 4.
Kdyby se situace změnila a došlo k přeskupení nebo se objevil nějaký cíl v zádech, tak Farooq střílí [10] dmg 3 (snaží se nezabít).
5. kolo
Taktika stejná, Kaich na plocho [23] dmg 5 a [15] dmg 11.
Kdyby se situace změnila a došlo k přeskupení nebo se objevil nějaký cíl v zádech, tak Farooq střílí [17] dmg 3 (snaží se nezabít).
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
3. kolo
Kunta mine, Gwendoline také. Kaich dorazí zraněného derviše a pak jednou ranou setne dalšího, co se cpal na jeho místo. Ze skrumáže přijdou dva útoky, ale oba minou. 9 a 15.
4. kolo
Pokračuje řež v úzké chodbě. Už není možné hovořit o iniciativě, prostě Gwendoline s Kaichem blokují těly napříč celou chodbu a proti nim se valí krvavou kletbou zfanatizovaní dervišové jako nějaké zombie. Padlo 1,1, útočí se současně.
Kaich zranil silného derviše, ten mu ránu ránu chabě zkusil oplatit 12.
Gwendoline má proti sobě siláka, takže slušná šlupka ho jen otřese. Ale ani on ji nezasáhne 11.
Kunta by asi bývala zasáhla, kdyby nemusela vrhat obloukem. Kámen křísl o strop v chodbě a odrazil se stranou. Přeci jen mají kryt.
5. kolo
Úspěšné rány získali Kaichovi a Gwendoline iniciativu.
Kaichův protivník se po druhém zásahu jen tak tak drží na nohou a třetí ho pošle do mdlob.
Gwendoline také mocným úderem omračuje svého protivníka.
Na jejich místo nastupují další, šlapou po tělech svých omráčených spolubojovníků, jako by byli mrtví.
Kaich tentokrát dostane zásah .. a dervišové rozhodně na plocho nejdou, sekají s úmyslem zabýt a stále volají: "Krvavá kletba!" 22 > 7 žvt. Naopak derviš co útočí na Kuntu škobrtnul o tělo pod sebou a minul 3.
Farooq celou dobu hlídá záda, ale nikdo nepřichází. Přestože bitva je hlučná, zdá se, že to jsou jediní a poslední dervišové v této části pyramidy.
6. kolo
Krev, která vystříkla z Kaichova těla, povzbudila derviše. "Krvavá kletba!" volají a útočí.
Mají iniciativu.
V chodbě je ale příliš těsno, než aby se dokázali pořádné rozmáchnout 6 a 10.
Stále se bojuje 2 na 2 v úzké chodbě, zbývá 8 nezraněných dervišů a kněz, byť ti nejsilnější už jsou skolení a teď už proti vám opět stojí slabší, vyhládlí a nemocní bojovníci.
Co vy dál?
Kunta mine, Gwendoline také. Kaich dorazí zraněného derviše a pak jednou ranou setne dalšího, co se cpal na jeho místo. Ze skrumáže přijdou dva útoky, ale oba minou. 9 a 15.
4. kolo
Pokračuje řež v úzké chodbě. Už není možné hovořit o iniciativě, prostě Gwendoline s Kaichem blokují těly napříč celou chodbu a proti nim se valí krvavou kletbou zfanatizovaní dervišové jako nějaké zombie. Padlo 1,1, útočí se současně.
Kaich zranil silného derviše, ten mu ránu ránu chabě zkusil oplatit 12.
Gwendoline má proti sobě siláka, takže slušná šlupka ho jen otřese. Ale ani on ji nezasáhne 11.
Kunta by asi bývala zasáhla, kdyby nemusela vrhat obloukem. Kámen křísl o strop v chodbě a odrazil se stranou. Přeci jen mají kryt.
5. kolo
Úspěšné rány získali Kaichovi a Gwendoline iniciativu.
Kaichův protivník se po druhém zásahu jen tak tak drží na nohou a třetí ho pošle do mdlob.
Gwendoline také mocným úderem omračuje svého protivníka.
Na jejich místo nastupují další, šlapou po tělech svých omráčených spolubojovníků, jako by byli mrtví.
Kaich tentokrát dostane zásah .. a dervišové rozhodně na plocho nejdou, sekají s úmyslem zabýt a stále volají: "Krvavá kletba!" 22 > 7 žvt. Naopak derviš co útočí na Kuntu škobrtnul o tělo pod sebou a minul 3.
Farooq celou dobu hlídá záda, ale nikdo nepřichází. Přestože bitva je hlučná, zdá se, že to jsou jediní a poslední dervišové v této části pyramidy.
6. kolo
Krev, která vystříkla z Kaichova těla, povzbudila derviše. "Krvavá kletba!" volají a útočí.
Mají iniciativu.
V chodbě je ale příliš těsno, než aby se dokázali pořádné rozmáchnout 6 a 10.
Stále se bojuje 2 na 2 v úzké chodbě, zbývá 8 nezraněných dervišů a kněz, byť ti nejsilnější už jsou skolení a teď už proti vám opět stojí slabší, vyhládlí a nemocní bojovníci.
Co vy dál?
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
6. kolo - Gwendolyne útok 19, damage 8
7. kolo - Gwendolyne útok 17, dam. 10
8. kolo - Gwendolyne útok 23, dam. 6
9. kolo - Gwendolyne útok 6, vedle
Kunta jde sbírat kameny
7. kolo - Gwendolyne útok 17, dam. 10
8. kolo - Gwendolyne útok 23, dam. 6
9. kolo - Gwendolyne útok 6, vedle
Kunta jde sbírat kameny
Naposledy upravil(a) Kolumbus dne 12. 11. 2023, 18:49, celkem upraveno 1 x.
-
lomax00
- Příspěvky: 243
- Registrován: 19. 10. 2010, 15:16
- Bydliště: Hradec Králové
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
6. kolo - Kaich [25] dmg 8
7. kolo - Kaich [19] dmg 10 a [21] dmg 6
8. kolo - Kaich [9] mine
9. kolo - Kaich [8] mine a [15] dmg 6
7. kolo - Kaich [19] dmg 10 a [21] dmg 6
8. kolo - Kaich [9] mine
9. kolo - Kaich [8] mine a [15] dmg 6
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19059
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Ještě že to nehrajeme u stolu.
Kach a Gwendoline srazí a omráčí další dva derviše a ti padnou na zem.
7. kolo
Hromada mrtvých a omráčených těl už vytvořila jakousi barikádu, přes kterou se bojuje obtížněji a poskytuje částečný kryt.
Dervišové se přes ni vrhají jak lumíci. "Krvavá kletba!" Dervišové mají iniciativu.
Kaicha jeden zasáhl 22 > 3 životy, ale ten ho dvěma ranami poslal do limbu. Gwendoline úder odrazila 16a sama útočníka slušně zasáhla, ale stojí.
Stojí 7 dervišů a kněz.
8. kolo
Hrdinové využili zbrklého útoku dervišů přes hromady a pěkně čekají, kdo z dervišů vystrčí hlavu. Vy máte iniciativu.
Kaich minul dalšího opovážlivce a ten jeho taky 10. Dostal se ale přes mrtvoly a teď stojí proti Kaichovi.
Gwendoline dorazila svého derviše. Další, který se pokusil dostat za něj, nedosáhl 10.
Stojí 6 dervišů a kněz.
9. kolo
Čekali byste, že pobití téměř poloviny dervišů, zejména silnějších, bude mít dopad na jejich ochotu dál bojovat a proto vyčkáváte, co se bude dít, ale slyšíte jen dunivé "Krvavá kletba!" a dervišové se na vás ženou dál. Dervišové mají iniciativu.
Ten, který se vztyčil před Kaichem, zákeřně bodne 23, nat20 > 3 životy. Kaich mu úder vrátí - kvůli bolesti první rána mine, ale druhá ho už omráčí.
Těsně vedle něj přijde tvrdá rána na Gwendoline 19 > 6 životů, ale počítej si +2 k AC kryt protože lezou přes mrtvoly. Gwendoline mu zkusí ránu oplatit, ale praští jen do bezvládného těla.
I oni už mají kryt, bojujete přes barikádu z těl.
Stojí 5 dervišů a kněz. Morálku ustáli.
Co budete dělat dál? Budeme to dál pižlat na barikádě z lumíků? Nebo zkusíte něco jiného?
Kach a Gwendoline srazí a omráčí další dva derviše a ti padnou na zem.
7. kolo
Hromada mrtvých a omráčených těl už vytvořila jakousi barikádu, přes kterou se bojuje obtížněji a poskytuje částečný kryt.
Dervišové se přes ni vrhají jak lumíci. "Krvavá kletba!" Dervišové mají iniciativu.
Kaicha jeden zasáhl 22 > 3 životy, ale ten ho dvěma ranami poslal do limbu. Gwendoline úder odrazila 16a sama útočníka slušně zasáhla, ale stojí.
Stojí 7 dervišů a kněz.
8. kolo
Hrdinové využili zbrklého útoku dervišů přes hromady a pěkně čekají, kdo z dervišů vystrčí hlavu. Vy máte iniciativu.
Kaich minul dalšího opovážlivce a ten jeho taky 10. Dostal se ale přes mrtvoly a teď stojí proti Kaichovi.
Gwendoline dorazila svého derviše. Další, který se pokusil dostat za něj, nedosáhl 10.
Stojí 6 dervišů a kněz.
9. kolo
Čekali byste, že pobití téměř poloviny dervišů, zejména silnějších, bude mít dopad na jejich ochotu dál bojovat a proto vyčkáváte, co se bude dít, ale slyšíte jen dunivé "Krvavá kletba!" a dervišové se na vás ženou dál. Dervišové mají iniciativu.
Ten, který se vztyčil před Kaichem, zákeřně bodne 23, nat20 > 3 životy. Kaich mu úder vrátí - kvůli bolesti první rána mine, ale druhá ho už omráčí.
Těsně vedle něj přijde tvrdá rána na Gwendoline 19 > 6 životů, ale počítej si +2 k AC kryt protože lezou přes mrtvoly. Gwendoline mu zkusí ránu oplatit, ale praští jen do bezvládného těla.
I oni už mají kryt, bojujete přes barikádu z těl.
Stojí 5 dervišů a kněz. Morálku ustáli.
Co budete dělat dál? Budeme to dál pižlat na barikádě z lumíků? Nebo zkusíte něco jiného?
-
Kolumbus
- Příspěvky: 1009
- Registrován: 4. 2. 2023, 10:32
Re: [OSEnauti] {PbP} Bezútěšná poušť / Faraón
Stahujeme se bojem do místnosti, takže v tomto kole ještě bojuje jen Kaich a Gwendolyne. Gwendolyne útok 16, dam. 8.
V dalším kole se do boje zapojí i Kunta kyjem na plocho - útok 14, dam. 6 a Darlana šavlí (u meče nemůže ovládat ten oheň - útok 17, dam. 6. Paladinka - útok 8, vedle.
Pokud se v dalším kole prodere i kněz, soustředí útoky naplocho na něj - Kunta 4 (natural 1 - zakopne o kyj
, Paladinka útok 21, dam. 10, Darlana útok 18, dam. 5. Pokud ne, doomračují derviše.
V dalším kole se do boje zapojí i Kunta kyjem na plocho - útok 14, dam. 6 a Darlana šavlí (u meče nemůže ovládat ten oheň - útok 17, dam. 6. Paladinka - útok 8, vedle.
Pokud se v dalším kole prodere i kněz, soustředí útoky naplocho na něj - Kunta 4 (natural 1 - zakopne o kyj






