[Hra] Sezení IV. - Válka
-
Doragon Raida
- Příspěvky: 267
- Registrován: 23. 12. 2017, 18:42
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
... Strážná v noci ...
Trpasličí úderné komando vedené poručíkem Gezecsonem se v přestrojení nerušeně prochází Evilónovým táborem. Našětstí jiné jednotky Djúrgárů ani Dróvů z Otravska nedorazily, takže je nemá kdo nabonzovat.
"Jaký je další postup, poručíku?" ptají se trpaslíci.
"Generál Jirak má být támhle," ukáže Gezescon na temnou siluetu Strážné nedaleko. "Musíme se tam nějak nenápadně dostat."
V táboře to zašumí: "Prohráváme na blatech... Generálka Lusiel nás zradila... Dochází zásoby palmového oleje..."
"Na tohle jsme čekali! Pátrejte po příležitosti! Chopte se jí! Buďte drzí jako štěnice," velí Gezecson trpaslíkům.
Advanced DSuF: Sarsaparillos:2D6+2 → 13(5 +6 + 2)#COOL
"Vy! Vy jít s Roughem!" oboří se z ničeho nic na trpaslíky obr lidožrout.
Šojslichson vytáhne sekeru a brousek. Gezecson do něj dloubne loktem: "Nenápadně!"
Trpaslíci se nechají odvést stranou mimo armádní stany.
"Rough má úkol," pokouší se vysvětlit obr. "Zanést vzkaz tam k věži. To důležitý úkol! Rough být silná a jít z něj strach. Ale on být hlučná a viditelná, dostat cestou hodně šípů. Vy být malincí a nenápadní. A vidět po tmě. Vy zanést zprávu, Rough být pochválená a nezašlápnout vás. Rozuměli?!"
"Že váháš. Nečum tak blbě, sakra, a naval sem tu zprávu."
Zanedlouho buší trpaslíci na dveře Strážné: "Pane, jsme Djúrgáři z temných podzemí Otravska a Kurvinska. Přinášíme ti zprávu od císaře Evilóna. Se svítáním se hodlá vydat na Trosky k zásnubám, ne-li rovnou svatbě. Na tuto cestu chce mít oba zajatce s sebou. Co mu sakra odpovíš?"
... o pár hodin později ...
"Cože, sakra? Ajo, k jaké víře..." než stihne Gezecson Igorovi odpovědět, zpoza jeho zad sborově zahučí:
"Kdo je pro vás bůh? Kdo je pro vás víc, než bůh?"
"Vy, Vaše císařské Veličenstvo, my věříme ve Vás."
"... tak vidíš," dokončí myšlenku Gezecson.
Ostatní trpaslíci, tedy Djúrgáři, stojí vzorně ve dvoustupu vedle Zmeje. Sekery, které si při čekání stihli vylepšit krásně zlými zubatými zářezy, mají namířené na oba spoutané generály. Proferson si prohlíží obrovského plaza, dloube mu do méně citlivých částí klacíkem a tiše se o něčem radí se Šrajbsonem listujícím tlustým fasciklem.
Read a person: Sarsaparillos:2D6+2 → 11(4 +5 + 2)#SHARP
- Jak přiměju Zmeje k tomu, aby se splašil?
Pokud nebude někdo úspěšný na Interfere, tak ještě:
- Co Zmej cítí?
- Co by Zmejovi udělalo radost (What does your character wish I’d do?)
Proferson usilovně přemýšlí. Než tahle výprava dorazí na Trosky, musí mít plán, jak z toho Jiraka vysekat. Jestli se mu to povede, zavaří Igorovi a znemožní Evilóna...
Spojenec či nepřítel: Sarsaparillos:2D6+ → 5(4 +1 + 0)#HX Evilón
- Pokud někdo nezasáhne, budou mít trpaslíci -2 na další tah související s osvobozováním Jiraka.
...čímž by ale určitě pomohl v ovládnutí kraje Dobromilovi.
Spojenec či nepřítel: Sarsaparillos:2D6+ → 8(5 +3 + 0)#HX Dobromil
- Pokud někdo nezasáhne, budou mít trpaslíci +1 na další tah související s osvobozováním Jiraka.
Trpasličí úderné komando vedené poručíkem Gezecsonem se v přestrojení nerušeně prochází Evilónovým táborem. Našětstí jiné jednotky Djúrgárů ani Dróvů z Otravska nedorazily, takže je nemá kdo nabonzovat.
"Jaký je další postup, poručíku?" ptají se trpaslíci.
"Generál Jirak má být támhle," ukáže Gezescon na temnou siluetu Strážné nedaleko. "Musíme se tam nějak nenápadně dostat."
V táboře to zašumí: "Prohráváme na blatech... Generálka Lusiel nás zradila... Dochází zásoby palmového oleje..."
"Na tohle jsme čekali! Pátrejte po příležitosti! Chopte se jí! Buďte drzí jako štěnice," velí Gezecson trpaslíkům.
Advanced DSuF: Sarsaparillos:2D6+2 → 13(5 +6 + 2)#COOL
"Vy! Vy jít s Roughem!" oboří se z ničeho nic na trpaslíky obr lidožrout.
Šojslichson vytáhne sekeru a brousek. Gezecson do něj dloubne loktem: "Nenápadně!"
Trpaslíci se nechají odvést stranou mimo armádní stany.
"Rough má úkol," pokouší se vysvětlit obr. "Zanést vzkaz tam k věži. To důležitý úkol! Rough být silná a jít z něj strach. Ale on být hlučná a viditelná, dostat cestou hodně šípů. Vy být malincí a nenápadní. A vidět po tmě. Vy zanést zprávu, Rough být pochválená a nezašlápnout vás. Rozuměli?!"
"Že váháš. Nečum tak blbě, sakra, a naval sem tu zprávu."
Zanedlouho buší trpaslíci na dveře Strážné: "Pane, jsme Djúrgáři z temných podzemí Otravska a Kurvinska. Přinášíme ti zprávu od císaře Evilóna. Se svítáním se hodlá vydat na Trosky k zásnubám, ne-li rovnou svatbě. Na tuto cestu chce mít oba zajatce s sebou. Co mu sakra odpovíš?"
... o pár hodin později ...
"Cože, sakra? Ajo, k jaké víře..." než stihne Gezecson Igorovi odpovědět, zpoza jeho zad sborově zahučí:
"Kdo je pro vás bůh? Kdo je pro vás víc, než bůh?"
"Vy, Vaše císařské Veličenstvo, my věříme ve Vás."
"... tak vidíš," dokončí myšlenku Gezecson.
Ostatní trpaslíci, tedy Djúrgáři, stojí vzorně ve dvoustupu vedle Zmeje. Sekery, které si při čekání stihli vylepšit krásně zlými zubatými zářezy, mají namířené na oba spoutané generály. Proferson si prohlíží obrovského plaza, dloube mu do méně citlivých částí klacíkem a tiše se o něčem radí se Šrajbsonem listujícím tlustým fasciklem.
Read a person: Sarsaparillos:2D6+2 → 11(4 +5 + 2)#SHARP
- Jak přiměju Zmeje k tomu, aby se splašil?
Pokud nebude někdo úspěšný na Interfere, tak ještě:
- Co Zmej cítí?
- Co by Zmejovi udělalo radost (What does your character wish I’d do?)
Proferson usilovně přemýšlí. Než tahle výprava dorazí na Trosky, musí mít plán, jak z toho Jiraka vysekat. Jestli se mu to povede, zavaří Igorovi a znemožní Evilóna...
Spojenec či nepřítel: Sarsaparillos:2D6+ → 5(4 +1 + 0)#HX Evilón
- Pokud někdo nezasáhne, budou mít trpaslíci -2 na další tah související s osvobozováním Jiraka.
...čímž by ale určitě pomohl v ovládnutí kraje Dobromilovi.
Spojenec či nepřítel: Sarsaparillos:2D6+ → 8(5 +3 + 0)#HX Dobromil
- Pokud někdo nezasáhne, budou mít trpaslíci +1 na další tah související s osvobozováním Jiraka.
Per ardua ad vitaminum
Deník postavy
Deník postavy
-
Gwilwilethel
- Příspěvky: 61
- Registrován: 20. 9. 2018, 18:06
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
... Posedná ...
"Podívat se, kde má tenhle kraj vlastně dno? To by bylo úplně nejvíc!" vykřikne Gwíla nadšeně. "Mohli bychom tomu udělátku říkat vóterkára? Próóósííím!"
Fanko, Gwíla ti ráda a ochotně pomůže. Co bys přesně potřebovala?
"Podívat se, kde má tenhle kraj vlastně dno? To by bylo úplně nejvíc!" vykřikne Gwíla nadšeně. "Mohli bychom tomu udělátku říkat vóterkára? Próóósííím!"
Fanko, Gwíla ti ráda a ochotně pomůže. Co bys přesně potřebovala?
Artefakt, avatar, pátý element zrozený za velkého běsnění slezinové metamagie, dívka vytrhnutá skrz čas a prostor herních vláken.
Deník postavy
Deník postavy
-
Tettigona
- Příspěvky: 245
- Registrován: 23. 12. 2017, 15:27
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
Tettigona:2D6+1 → 12(5 +6 + 1) # ManipulateDopis k rukám Doragona Rajdy, který dal seržant Jesil Jirakovi a trpaslíkům, když je nechal odejít z Lesa píše: Drahý Vůdče první úrovně,
zcela překvapivě první dopis, který ti adresuji, netýká se záležitostí naší smlouvy. Ve skutečnosti mne o napsání tohoto dopisu požádal sám JOB.
Omlouvám se, že na to půjdu trochu zeširoka, ale cítím, že je DOBRÉ objastnit ti pozadí mého druhého rozhodnutí jakožto konzula (prvním bylo nařídit se svítáním krvavou oběť Lesu, aby bylo učiněno za dost zdejším pořádkům, ale předpokládám, že tento dopis dostaneš se snídaní a tak ti nechci kazit chuť příliš nechutnými detaily Doughalova kvičení, zatímco byl hlavou dolu pověšen mezi obětními kameny a malou rankou, namazanou protisrážlivou mastí, byl pozvolna vykrvován, aby se Les dosyta nasytil).
Pravdou totiž je, že ještě včera večer JOB na naši uzavřenou smlouvu spíše láteřil a vyčítal mi jí, mluvil neustále něco o svobodě a o tom, že Doragona nepoznává. I Jediný Opravdový Bůh si ale zjevně občas může přes noc věci promyslet, protože jen chvíli po obřadu s Dughalem ke mě promluvil a znovu oslovil mne, abych ti napsal dopis v duchu zcela jiném.
Věc se totiž má tak, že kdysi dávno prý byl jsi na neohlášené návštěvě v Lese a tvé, zcela jisté DOBRÉ, úmysly, byly tehdejší paní Lesa ne-zcela pochopeny. JOB mi nyní vyjevil, že Doragon Rajda tehdy nechtěl v lese plenit a škodit, nýbrž hledal domov pro svůj ztracený kmen. Tettigona (mimochodem, víra v ní je tady tak zažraná, že místní mě poslouchají víc, když mluvím o Tettigonině vůli, místo o JOBově vůli, když vydávám své příkazy - a JOBovu hlasu v mé hlavě to zdá se nevadí) tehdy bezdomovce Doragona nemilosrdně vyhnala a způsobila mu tak příkoří.
JOB mě také požádal, abych pokusil se napravit tuto starou křivdu a to způsobem, kterým se mi zdá nejvíce k tomu vhodný. Vím, že dnes už jsi tvrdou prací svůj domov získal v hlubinách Khazad Gunud, přesto bych ti rád adresoval tento zvací dopis.
Kdykoliv budeš mít cestu kolem, jsi zván zavítat, i se svými početnými armádami, do našeho Lesa. Můžeš tu zůstat rok, nebo dva, nebo třeba čtyřicet a budu ti vděčný, když mi svými zkušenostmi s šířením DOBRA pomůžeš s normalizací situace ve zdejší lesní démonkracii.
Ať už bude tvůj příští příchod ohlášený, nebo zcela nenadálý, postarám se o to, aby na tebe nečekaly pasti a nebezpečenství, nýbrž tě uvítal oslavný průvod s květinami a tranparenty "S Doragonem Rajdou na věčné časy a nikdy jinak."
Doufám,
že díky tomuto pozvání odpustíš Lesu, a jak JOB učí, tak i Tettigoně, a věci už budou mezi vámi naDOBRO urovnány.
Tvůj
Následovník první úrovně
a
První Konsul Triumvirátu v eAdagobel
a
seržant Dobromilovy Armády
Jesil Cerkige
* Doragone, budeš-li považovat starý hřích za odpuštěný, ze samé DOBROty dostaneš+1EXP.
* Pokud ti to naopak připomene staré rány a vzbudí to v tobě vstek a ZLObu, neumíš jednat po DOBRÉM a škrtni si HOT.
Nevím co chci, ale chci to hned!
Paní lesa
Paní lesa
-
Doragon Raida
- Příspěvky: 267
- Registrován: 23. 12. 2017, 18:42
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
... Khazad Gunud ...
Vyjdu z laboratoře a zamířím nitrem hory k pokojům mých následovníků. Jsem spokojený, můj multi-kulty projekt začíná nabývat pevných obrysů.
Na pohyb bude ministrem Graukukhoppas.
Obranu bude řídit prověřený poručík Gezecson.
K penězům má nejlepší vztah Dughal.
Dlouhé Stéblo dostane zemědělství a Jobouš kulturu.
Chlupatec uplatní své zkušenosti s Ku:tu:lu:lů v dopravě.
Na oblast vzdělávání přesvědčím Jesila.
Nou-worrk Lejza dostane na starost práci a Štokholma Smajla spravedlnost, ta má ostatně vždycky pravdu.
Chtělo by to ještě někoho na vnitřní bezpečnost, přecejenom je nás tu spousta a koncentrované DOBRO si přímo říká o odborný dohled. Přirozeně jsem tím chtěl pověřit Jiraka, ale toho je na nudnou práci uvnitř hory vyloženě škoda, je nejlepší v terénu. Ano, Jirak bude ministrem pro vnější vztahy a vnitřní bezpečnost dostane někdo jiný. Ten, kdo zná vnitro hory nejlépe. Probudím své následovníky a vyrazím hlouběji do podzemí, až úplně dolů.
"Máte padla, vykliďte prostor!" zavelím trpaslíkům u ďoury s DOBREM. "Doneste sem prototyp APA MK II. A Dokud nezavelím, nechci tady pak nikoho ani vidět."
Zatímco horníci opouštějí prostor, rozestavím své rozespalé následovníky okolo žhavé díry. Rozdám jim lahvičky s probouzedlem a vysvětlím plán akce.
"Dobře poslouchejte, nebudu to opakovat. Potřebuju něco dostat z DOBRA, respektive někoho. A protože nemáme žádný prostředek, který by se dokázal ponořit dolů, půjdete vy. Budu s vámi ve spojení. A teď to do sebe kopněte hezky na ex, tohle vás postaví na nohy!"
Následovníci poslušně vyhltnou rozdané dryáky a jeden jako druhý se skácejí na zem. Vytáhnu si z jejich bezvládných těl uvolněné duše a nasměruju je za jejich cílem. Sednu si a trpělivě čekám. Když v DOBRU zabublá a vynoří se první následovník, vyskočím na nohy a doufám v úspěch.
Augury: Sarsaparillos:2D6+3 → 9(3 +3 + 3)#WEIRD
- Isolate and contain a fragment of the world’s psychic maelstrom itself.
- It’ll persist without your actively maintaining it.
Malá trpasličí silueta je mezi stíny skřetů jasně zřetelná. Usměju se na ni.
"Jémináčku, pane Doragone! To jsem rád, že vás zase vidím! Co se tady, u všech všudy, přihodilo?"
"Zdravím tě, Ordnungsone. Chvíli jsme se neviděli, pravda, ale teď tě potřebuju zpátky. Doufám, že sis ze tvé dovolené přinesl spoustu cenných zkušeností. Tvé tělo bohužel nevydrželo, ale mám tu pro tebe nové, lepší," kývnu směrem k bokem připravenému trpasličímu brnění ukovanému z ryzího DOBRA. "Vlez si dovnitř, máme si o čem povídat."
"Božínku, to je ale DOBRÁ zbroj. Tu si snad ani nezasloužím!"
Až do rána vylaďujeme Ordnungsonovo nové tělo.

Vyjdu z laboratoře a zamířím nitrem hory k pokojům mých následovníků. Jsem spokojený, můj multi-kulty projekt začíná nabývat pevných obrysů.
Na pohyb bude ministrem Graukukhoppas.
Obranu bude řídit prověřený poručík Gezecson.
K penězům má nejlepší vztah Dughal.
Dlouhé Stéblo dostane zemědělství a Jobouš kulturu.
Chlupatec uplatní své zkušenosti s Ku:tu:lu:lů v dopravě.
Na oblast vzdělávání přesvědčím Jesila.
Nou-worrk Lejza dostane na starost práci a Štokholma Smajla spravedlnost, ta má ostatně vždycky pravdu.
Chtělo by to ještě někoho na vnitřní bezpečnost, přecejenom je nás tu spousta a koncentrované DOBRO si přímo říká o odborný dohled. Přirozeně jsem tím chtěl pověřit Jiraka, ale toho je na nudnou práci uvnitř hory vyloženě škoda, je nejlepší v terénu. Ano, Jirak bude ministrem pro vnější vztahy a vnitřní bezpečnost dostane někdo jiný. Ten, kdo zná vnitro hory nejlépe. Probudím své následovníky a vyrazím hlouběji do podzemí, až úplně dolů.
"Máte padla, vykliďte prostor!" zavelím trpaslíkům u ďoury s DOBREM. "Doneste sem prototyp APA MK II. A Dokud nezavelím, nechci tady pak nikoho ani vidět."
Zatímco horníci opouštějí prostor, rozestavím své rozespalé následovníky okolo žhavé díry. Rozdám jim lahvičky s probouzedlem a vysvětlím plán akce.
"Dobře poslouchejte, nebudu to opakovat. Potřebuju něco dostat z DOBRA, respektive někoho. A protože nemáme žádný prostředek, který by se dokázal ponořit dolů, půjdete vy. Budu s vámi ve spojení. A teď to do sebe kopněte hezky na ex, tohle vás postaví na nohy!"
Následovníci poslušně vyhltnou rozdané dryáky a jeden jako druhý se skácejí na zem. Vytáhnu si z jejich bezvládných těl uvolněné duše a nasměruju je za jejich cílem. Sednu si a trpělivě čekám. Když v DOBRU zabublá a vynoří se první následovník, vyskočím na nohy a doufám v úspěch.
Augury: Sarsaparillos:2D6+3 → 9(3 +3 + 3)#WEIRD
- Isolate and contain a fragment of the world’s psychic maelstrom itself.
- It’ll persist without your actively maintaining it.
Malá trpasličí silueta je mezi stíny skřetů jasně zřetelná. Usměju se na ni.
"Jémináčku, pane Doragone! To jsem rád, že vás zase vidím! Co se tady, u všech všudy, přihodilo?"
"Zdravím tě, Ordnungsone. Chvíli jsme se neviděli, pravda, ale teď tě potřebuju zpátky. Doufám, že sis ze tvé dovolené přinesl spoustu cenných zkušeností. Tvé tělo bohužel nevydrželo, ale mám tu pro tebe nové, lepší," kývnu směrem k bokem připravenému trpasličímu brnění ukovanému z ryzího DOBRA. "Vlez si dovnitř, máme si o čem povídat."
"Božínku, to je ale DOBRÁ zbroj. Tu si snad ani nezasloužím!"
Až do rána vylaďujeme Ordnungsonovo nové tělo.

Per ardua ad vitaminum
Deník postavy
Deník postavy
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19052
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
Faskale,
tu noc nebzučely na blatech jen Kobylčiny včely.
Bzučivými signály se také domlouvaly zbytky Ftipálkovců, kteří pozvolna obkličovali Monolapise i jeho postupující muže.
A ti vzápětí využili momentu překvapení a také toho, že už je nevede šílenec a konečně si tedy mohou své akce aspoň jednou promyslet a provedli: Make a coordinated attack with a coherent objective.
K tvým otázkám.
Jaká je skutečná pozice nepřítele?
Jsou všude kolem vás.
Na co si dát pozor?
Na hluboké bahno, ve kterém se špatně bojuje.
Jaká je nejlepší cesta skrze bažiny?
Obětovat půlku svých mužů, aby zůstala bojovat se Ftipálkovci, zatímco zbytek už se bude moct bez dalších obtíží přesunout k Blatné.
Faskale,
vyhodnoť si prosím Fight Your Way Free, ať víme, jak tahle bitva pro Monolapise dopadne.
Ftipálkovci jsou MEDIUM, 2-HARM (co kde popadli), 1-ARMOR (co kde oblékli).
tu noc nebzučely na blatech jen Kobylčiny včely.
Bzučivými signály se také domlouvaly zbytky Ftipálkovců, kteří pozvolna obkličovali Monolapise i jeho postupující muže.
A ti vzápětí využili momentu překvapení a také toho, že už je nevede šílenec a konečně si tedy mohou své akce aspoň jednou promyslet a provedli: Make a coordinated attack with a coherent objective.
K tvým otázkám.
Jaká je skutečná pozice nepřítele?
Jsou všude kolem vás.
Na co si dát pozor?
Na hluboké bahno, ve kterém se špatně bojuje.
Jaká je nejlepší cesta skrze bažiny?
Obětovat půlku svých mužů, aby zůstala bojovat se Ftipálkovci, zatímco zbytek už se bude moct bez dalších obtíží přesunout k Blatné.
Faskale,
vyhodnoť si prosím Fight Your Way Free, ať víme, jak tahle bitva pro Monolapise dopadne.
Ftipálkovci jsou MEDIUM, 2-HARM (co kde popadli), 1-ARMOR (co kde oblékli).
-
Církev JOB
- Příspěvky: 127
- Registrován: 27. 12. 2017, 15:15
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
Faskal odbanoval hrozbu Církev.Skutky JOBoštolů 2:38 píše:Faskal jim odpověděl: „Obraťte se a každý z vás ať přijme křest ve jménu JOBa na odpuštění svých banů, a dostanete dar DOBRA svatého.
Věřící, mniši, knězi, ale také paladini a inkvizitoři, kteří přišli nahradit staré víry a uctívání model a bůžků vírou v Jediného Opravdového Boha JOBa.
Hrozba
Hrozba
-
Církev JOB
- Příspěvky: 127
- Registrován: 27. 12. 2017, 15:15
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
... kdesi daleko od kraje...
Faskalovi díky za odbanování, přišlo to akorát, když se to hodí ... nebo že by to mělo něco společného s Pietrovým leakováním?
s rozbřeskem dorazíš bez obtíží do Blatna. Něco ti ale říká, že tvou zprávu slyšelo mnohem víc lidí, než jsi chtěl.
Faskalovi díky za odbanování, přišlo to akorát, když se to hodí ... nebo že by to mělo něco společného s Pietrovým leakováním?
Pietro,Z královské kroniky píše: A té noci po celém Dobromilově království zdál se lidem sen, ve kterém upír Pietro z Blatné vyzývá své poddané a nemrtvé služebníky, by bránili jeho ves před DOBREM , které Job by jim mohl přinésti.
A skoro všechny lidi nechal ten sen klidnými, neb co se děje na dalekém severu nemá na jejich životy vlivu více, než jako zpráva o které následujícího večera v hostinci bude se plkati.
Jen pětice statečných strážců Víry nemohla zůstat stranou. Nemohli zapomenout na postupu, kterou jim upír způsobil. Společně sešli se ještě za tmy, aby po krátké modlitbě dali hlavy dohromady, a pak i svá těla.
Mezi lidem šušká se, že když odlétali, brali s sebou i dvě dítka - mladého chlapce i holčičku.
s rozbřeskem dorazíš bez obtíží do Blatna. Něco ti ale říká, že tvou zprávu slyšelo mnohem víc lidí, než jsi chtěl.
Věřící, mniši, knězi, ale také paladini a inkvizitoři, kteří přišli nahradit staré víry a uctívání model a bůžků vírou v Jediného Opravdového Boha JOBa.
Hrozba
Hrozba
-
Tharagavverug
- Příspěvky: 270
- Registrován: 22. 12. 2017, 16:10
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
... na blatech ...
Zatímco černá noční tma se pomalu mění na bílou tmu mlžnou, Monolapis v čvachtání bot svých vojáků zaslechne šílený smích.
"To jste byli vy?" Zeptá se Monolapis svých pobočníků. Ti sice souhlasně pokývají hlavou, ale Monolapis to vzhledem ke světelným podmínkám nezahlédne.
"Jsme pod útokem," křikne Monolapis ostře, "pokračujte stále vpřed, nahoru se hrbte, dolů však šlapte! Na každý útok odpovězte dvěma!"
Keep an eye out, Tharaskal:2D6+2 → 6(3 +1 + 2)#sharp+1 za znalost terénu
Monolapis pálí jeden hold na +1 harm, druhý - za znalost terénu - na další volbu - postupují nezastavitelně vstříc Blatnu
"A hlavně - vpřed, zpátky ni krok!"
Armáda se jako hejno kobylek prožene rovnou skrze ležení Ftipálkovců, které má tu smůlu a leží jí v cestě.
Fight your way free Tharaskal:2D6+2 → 11(4 +5 + 2)#NPC-hard
zaskočí nepřátele svou organizovaností, dostanou míň, dají víc. Dosahy se tak nějak pokrátí.
Dobromilovci>Ftipálkovci: 2 harm (směska zbraní) +1 harm (volba bojovníků) -1 harm (co kde oblékli) + 1 harm (rozdíl velikostí) +1 harm (volba Monolapise)=> 4 harm
Ftipálkovci>Dobromilovci: 2-HARM (co kde popadli) -1 harm (volba bojovníků) -1 harm (prošívanice) -1 harm (rozdíl velikostí) => -1 harm
Harm, Tharaskal:2D6-1 → 8(3 +6 - 1)#sakrblé, harm
Zatímco černá noční tma se pomalu mění na bílou tmu mlžnou, Monolapis v čvachtání bot svých vojáků zaslechne šílený smích.
"To jste byli vy?" Zeptá se Monolapis svých pobočníků. Ti sice souhlasně pokývají hlavou, ale Monolapis to vzhledem ke světelným podmínkám nezahlédne.
"Jsme pod útokem," křikne Monolapis ostře, "pokračujte stále vpřed, nahoru se hrbte, dolů však šlapte! Na každý útok odpovězte dvěma!"
Keep an eye out, Tharaskal:2D6+2 → 6(3 +1 + 2)#sharp+1 za znalost terénu
Monolapis pálí jeden hold na +1 harm, druhý - za znalost terénu - na další volbu - postupují nezastavitelně vstříc Blatnu
"A hlavně - vpřed, zpátky ni krok!"
Armáda se jako hejno kobylek prožene rovnou skrze ležení Ftipálkovců, které má tu smůlu a leží jí v cestě.
Fight your way free Tharaskal:2D6+2 → 11(4 +5 + 2)#NPC-hard
zaskočí nepřátele svou organizovaností, dostanou míň, dají víc. Dosahy se tak nějak pokrátí.
Dobromilovci>Ftipálkovci: 2 harm (směska zbraní) +1 harm (volba bojovníků) -1 harm (co kde oblékli) + 1 harm (rozdíl velikostí) +1 harm (volba Monolapise)=> 4 harm
Ftipálkovci>Dobromilovci: 2-HARM (co kde popadli) -1 harm (volba bojovníků) -1 harm (prošívanice) -1 harm (rozdíl velikostí) => -1 harm
Harm, Tharaskal:2D6-1 → 8(3 +6 - 1)#sakrblé, harm
Její Obludná Nenasytnost, bazilišek Tharagavverug.
Deník postavy
Deník postavy
-
Tettigona
- Příspěvky: 245
- Registrován: 23. 12. 2017, 15:27
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
.... skřet Graukukhoppas v Khazad Ghunud ...
Tak jsem chvilku vedl debatu z Doragonem a zjistil jsem, že po mě chce, abych vyzvěděl, co má za lubem Laaki.
Vyrážím tedy ještě v noci za ním. Zkouším se tvářit, jako že jsem běžná kontrola pracovitosti, a proto oslovím, když se motá kolem chodeb, co vedou do podzemí a hovoří s pracujícími trpaslíky.
Není problém se s ním dát do řeči, jako záminku použiji to, že svými přátelskými rozhovory zdržuje trpaslíky od práce.
Tettigona:2D6+1 → 7(5 +1 + 1) # Do Something Under Fire
Problém je, něco se dozvědět.
Kdykoliv něco řeknu, tak si ten panák ze slámy můj výrok předělá nějak po svém a já ztrácím čas tím vyvracet jeho dezinterpretace (to slovo mi poradila tetka), místo toho, abych se dozvěděl odpověď na to, na co se doopravdy ptám.
Pomalu se začínám bát, že si Doragon měl vybrat někoho chytřejšího, s mrštnějším jazykem. Protože já jsem mrštný leda tak tělesně. A s každou další otázkou hrozí, že se prozradím. Snad udělá Laaki chybu dřív, než já ...
Tettigona:2D6+1 → 10(6 +3 + 1) # Read a person
• What does your character intend to do? Co má Laaki v plánu se ZLEM (a DOBREM, když tu tak vyzvídá?)
• What’s your character really feeling? Jak se Laaki cití s ohledem na poslední vývoj války?
• How could I get your character to _? Jak bych Laakiho přiměl, aby mě zahrnul do svých plánů?
Tak jsem chvilku vedl debatu z Doragonem a zjistil jsem, že po mě chce, abych vyzvěděl, co má za lubem Laaki.
Vyrážím tedy ještě v noci za ním. Zkouším se tvářit, jako že jsem běžná kontrola pracovitosti, a proto oslovím, když se motá kolem chodeb, co vedou do podzemí a hovoří s pracujícími trpaslíky.
Není problém se s ním dát do řeči, jako záminku použiji to, že svými přátelskými rozhovory zdržuje trpaslíky od práce.
Tettigona:2D6+1 → 7(5 +1 + 1) # Do Something Under Fire
Problém je, něco se dozvědět.
Kdykoliv něco řeknu, tak si ten panák ze slámy můj výrok předělá nějak po svém a já ztrácím čas tím vyvracet jeho dezinterpretace (to slovo mi poradila tetka), místo toho, abych se dozvěděl odpověď na to, na co se doopravdy ptám.
Pomalu se začínám bát, že si Doragon měl vybrat někoho chytřejšího, s mrštnějším jazykem. Protože já jsem mrštný leda tak tělesně. A s každou další otázkou hrozí, že se prozradím. Snad udělá Laaki chybu dřív, než já ...
Tettigona:2D6+1 → 10(6 +3 + 1) # Read a person
• What does your character intend to do? Co má Laaki v plánu se ZLEM (a DOBREM, když tu tak vyzvídá?)
• What’s your character really feeling? Jak se Laaki cití s ohledem na poslední vývoj války?
• How could I get your character to _? Jak bych Laakiho přiměl, aby mě zahrnul do svých plánů?
Nevím co chci, ale chci to hned!
Paní lesa
Paní lesa
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19052
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
Faskale,
to se ti to prochází bažinami, když hodíš 11, viď? Ještě když využiješ toho, že jsou to dobrovolníci a tím pádem se neuplatní nevýhoda kanonénfutru.
No, okecal jsi to krásně a už jsi tu výhodu využil, je na čase tě jí zbavit - obzvláště pokud díky výsledku Suffer harm mohu zahrát You lose your grip on whatever you’re holding.
Vojáci, kteří se probojovávali bažinou, sice neutržili žádná zranění, ale tvrdě na ně dolehla realita namáhavosti noční potyčky na blatech. A se vším tím blátem nalepeným na nohou a zbrojích a s vidinou dalšího, ještě tvrdšího boje u Blatna, kde nepřítelem nebude bude pár pološílených chlapíků, ale budou to upíři, a budou mít výhodu pevné země, zatímco oni povedou úder z bažin, tak ztratili své dobrovolnické odhodlání.
Faskale,
vojáci jdou dál s tebou a poslouchají tvé rozkazy - ostatně nemohou jinak, jednou se na tuhle misi přihlásili, takže odmítnout pokračování by byla dezerce. Ale do přímého útoku už půjdou jedině když jim to nařídíš - a tedy budou mít zvýšený +1HARM dle svého tahu.
to se ti to prochází bažinami, když hodíš 11, viď? Ještě když využiješ toho, že jsou to dobrovolníci a tím pádem se neuplatní nevýhoda kanonénfutru.
No, okecal jsi to krásně a už jsi tu výhodu využil, je na čase tě jí zbavit - obzvláště pokud díky výsledku Suffer harm mohu zahrát You lose your grip on whatever you’re holding.
Vojáci, kteří se probojovávali bažinou, sice neutržili žádná zranění, ale tvrdě na ně dolehla realita namáhavosti noční potyčky na blatech. A se vším tím blátem nalepeným na nohou a zbrojích a s vidinou dalšího, ještě tvrdšího boje u Blatna, kde nepřítelem nebude bude pár pološílených chlapíků, ale budou to upíři, a budou mít výhodu pevné země, zatímco oni povedou úder z bažin, tak ztratili své dobrovolnické odhodlání.
Faskale,
vojáci jdou dál s tebou a poslouchají tvé rozkazy - ostatně nemohou jinak, jednou se na tuhle misi přihlásili, takže odmítnout pokračování by byla dezerce. Ale do přímého útoku už půjdou jedině když jim to nařídíš - a tedy budou mít zvýšený +1HARM dle svého tahu.
-
Císař Evilón
- Příspěvky: 165
- Registrován: 27. 12. 2017, 15:17
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
Kraj to cítil ve vodě, cítil to v půdě, cítil to ve vzduchu. Mnohé, co bylo ztraceno, bylo znovu nalezeno.
A s prvními paprsky slunce při svítání se Krajem nesl ten hlas, který trhal temnotu, co milosrdně skrývala hrůzy války, a ukazoval, že ty pravé temné časy Kraji teprve měly nastat...
Muhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha
Faskal chtěl zničit hrozbu Císařství. Ale ne takhle.
Hrozba Císařství byla odbanována.
A s prvními paprsky slunce při svítání se Krajem nesl ten hlas, který trhal temnotu, co milosrdně skrývala hrůzy války, a ukazoval, že ty pravé temné časy Kraji teprve měly nastat...
Muhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha
Faskal chtěl zničit hrozbu Císařství. Ale ne takhle.
Hrozba Císařství byla odbanována.
Zvědi, špióni, vojáci, monstra a možná i armády císaře Evilóna, jehož říše zla nestrpí na svých hranicích nic dobrého.
Hrozba
Hrozba
-
pietrovonholzkladde
- Příspěvky: 299
- Registrován: 26. 12. 2017, 10:57
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
Letím, co mi síly stačí... Není to moc snadné. Vzdálenost se pomalu krátí. Nad obzorem přede mnou svítá. V bažinách se lsyšet kvákání žab a šplouchání vody, všude je cítit smrt a krev. S prvními paprsky přistávám na návsi své vesničky, jediné prozatimní jistoty.
Cítím to v krvi, cítím to ve vzduchu, cítím to všude...Bažina, smrad, vesničani...konečně se blíží osvěžující válka, to bude krve dost.
Deník postavy
Deník postavy
-
Tharagavverug
- Příspěvky: 270
- Registrován: 22. 12. 2017, 16:10
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
... nad Troskama ...
V prvních slunečních paprscích se mnohonohá nestvůra sklonila nad Tharagavverug ležící na okraji skály a zaryla do jejích nahých zad několik pařátů z toho nespočtu, kterými vládla.
"Abathure, zlatíčko, nemusíš spěchat, máme na to celé ráno," říká Tharagavverug a nechává se zalévat vycházejícím sluncem.
"Ty nepospícháš na své zásnuby?" Pravila nestvůra bublavě a otevírající se ránu na zádech zalila vrstva průhledného slizu.
"Nijak zvlášť. Víš, že se mi do svatby příliš nechce?"
"Copak, bude ti chybět svoboda?"
"Život dračice má své kouzlo. K tomu můžu plodit stvůry s kterým plazem se mi zrovna zamane. A ani to nemusí být plaz."
"Ale ne s takovými, jací míří na tvůj hrad."
Tharagavverug se odmlčí.
"A co tví služebníci, má paní?"
"Podívej, ti jsou rádi, že tam nejsem."
Abathur pozvedne zlomek z počtu svých očí ke Troskám a vidí, jak se na nebi nad hradem rozprskávají barevná oblaka.
Tharagavverug na Trosky dorazí až poté, co námluvy začnou.
... na Troskách ...
Goblin s nejsilnějším hlasem provolává z věže do kraje: "Nechť se všichni, kdo v tomto kraji mají nějaké jméno, uchází o ruku Tharagavverug! Přistupujte k přepážce jednotlivě!"
Goblini nebudou bránit vstupu na Trosky žádnému JEDNOTLIVCI, který byl až do tohoto momentu pojmenován. Doprovázející gangy budeme řešit individuálně. Individuálně, hehe. Ti goblini.
Katapulty vymrští do vzduchu měchy, které se rozprsknou. Dneska na hostinu nebude
zelené kari, ani
oranžové kari, ani
červené kari
... v komnatách vládkyně Trosek ...
"Zrcadlo, zrcadlo, řekni, kdo na světě a v zemi zdejší, kdo je nejkrásnější," ptá se krásná princezna svého odrazu v zrcadle.
Démon, co vystoupil ze stínů, jí našeptává: "ty Tharagavverug, ty jsi nejkrásnější."
V prvních slunečních paprscích se mnohonohá nestvůra sklonila nad Tharagavverug ležící na okraji skály a zaryla do jejích nahých zad několik pařátů z toho nespočtu, kterými vládla.
"Abathure, zlatíčko, nemusíš spěchat, máme na to celé ráno," říká Tharagavverug a nechává se zalévat vycházejícím sluncem.
"Ty nepospícháš na své zásnuby?" Pravila nestvůra bublavě a otevírající se ránu na zádech zalila vrstva průhledného slizu.
"Nijak zvlášť. Víš, že se mi do svatby příliš nechce?"
"Copak, bude ti chybět svoboda?"
"Život dračice má své kouzlo. K tomu můžu plodit stvůry s kterým plazem se mi zrovna zamane. A ani to nemusí být plaz."
"Ale ne s takovými, jací míří na tvůj hrad."
Tharagavverug se odmlčí.
"A co tví služebníci, má paní?"
"Podívej, ti jsou rádi, že tam nejsem."
Abathur pozvedne zlomek z počtu svých očí ke Troskám a vidí, jak se na nebi nad hradem rozprskávají barevná oblaka.
Tharagavverug na Trosky dorazí až poté, co námluvy začnou.
... na Troskách ...
Goblin s nejsilnějším hlasem provolává z věže do kraje: "Nechť se všichni, kdo v tomto kraji mají nějaké jméno, uchází o ruku Tharagavverug! Přistupujte k přepážce jednotlivě!"
Goblini nebudou bránit vstupu na Trosky žádnému JEDNOTLIVCI, který byl až do tohoto momentu pojmenován. Doprovázející gangy budeme řešit individuálně. Individuálně, hehe. Ti goblini.
Katapulty vymrští do vzduchu měchy, které se rozprsknou. Dneska na hostinu nebude
zelené kari, ani
oranžové kari, ani
červené kari
... v komnatách vládkyně Trosek ...
"Zrcadlo, zrcadlo, řekni, kdo na světě a v zemi zdejší, kdo je nejkrásnější," ptá se krásná princezna svého odrazu v zrcadle.
Démon, co vystoupil ze stínů, jí našeptává: "ty Tharagavverug, ty jsi nejkrásnější."
Její Obludná Nenasytnost, bazilišek Tharagavverug.
Deník postavy
Deník postavy
-
Fanka
- Příspěvky: 212
- Registrován: 23. 12. 2017, 16:19
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
Fanka trpělivě očekává až Gwíla dořekne, co že je to vlastně nejvíc. Když se nedočká, ujme se slova: "Výborně, ale jestli nemáš nějaké zásadní připomínky, tak bych - pokud už název tohoto stroje opravdu má znít prepubertálně - použila výraz flujdskára místo vóterkára. Přeci jen je to primárně zaměřeno pro jiné typy tekutin než je voda."
"Následuj mě, prosím."
Fanka vede Gwílu k obrovské kádi, kde dříve testovala neúspěšně funkčnost čerpadel u balastních nádrží a u níž stojí velikánský sud se speciálně upravenou obručí u víka. Víko i dno mají uprostřed malé okýnko a na jedné straně sudu jsou k němu připevněny nějaké kvádrovité objekty. Kejklíři sud natírají dehtem.
"Takže, nakonec jsem rezignovala na klesání a stoupání změnou hustoty pomocí čerpání okolní tekutiny do nádrží. Je to technologicky i řemeslně příliš náročné a kvůli tomu v okolí se odehrávajícímu válečnému konfliktu jsem pod časovým tlakem."
"Uděláme to tedy totálně dementní. Pomocí například zde přítomného závaží" ukáže na hromadu kamení "upravíme hustotu ponorky tak, aby přibližně odpovídala hustotě okolní kapaliny. Pokud bude hustota zhruba stejná, pak bude možné se pomocí lopatek, trysek či křidýlek pohybovat v kapalině jakýmkoli směrem. V tomhle bych potřebovala právě pomoci, neboť nemám se zcela volným pohybem v trojrozměrném prostoru zkušenosti."
"Jinak jen pro tvou informaci: co se týče toho závaží: Pokud by hustota byla příliš malá, tak to není problém, flujdskára se nepotopí a přiložíme další závaží."
"Pokud by byla ovšem hustota příliš velká, pak je možné, že propátráme to dno kraje podrobněji než jsme si přáli, protože se již nikdy nevynoříme."
"Nicméně hustotu ZLA znám, je cca poloviční oproti vodě. Můžeme tedy provést zde experiment s vodou a pak odložit většinu či všechno závaží, abychom se dostali na správnou hmotnost. Vzhledem k nízké hustotě ZLA tě musím nyní poprosit, aby jsi, pokud chceš jít se mnou, už nic nejedla a nepila, neboť to bude hodně těsné."
"Následuj mě, prosím."
Fanka vede Gwílu k obrovské kádi, kde dříve testovala neúspěšně funkčnost čerpadel u balastních nádrží a u níž stojí velikánský sud se speciálně upravenou obručí u víka. Víko i dno mají uprostřed malé okýnko a na jedné straně sudu jsou k němu připevněny nějaké kvádrovité objekty. Kejklíři sud natírají dehtem.
"Takže, nakonec jsem rezignovala na klesání a stoupání změnou hustoty pomocí čerpání okolní tekutiny do nádrží. Je to technologicky i řemeslně příliš náročné a kvůli tomu v okolí se odehrávajícímu válečnému konfliktu jsem pod časovým tlakem."
"Uděláme to tedy totálně dementní. Pomocí například zde přítomného závaží" ukáže na hromadu kamení "upravíme hustotu ponorky tak, aby přibližně odpovídala hustotě okolní kapaliny. Pokud bude hustota zhruba stejná, pak bude možné se pomocí lopatek, trysek či křidýlek pohybovat v kapalině jakýmkoli směrem. V tomhle bych potřebovala právě pomoci, neboť nemám se zcela volným pohybem v trojrozměrném prostoru zkušenosti."
"Jinak jen pro tvou informaci: co se týče toho závaží: Pokud by hustota byla příliš malá, tak to není problém, flujdskára se nepotopí a přiložíme další závaží."
"Pokud by byla ovšem hustota příliš velká, pak je možné, že propátráme to dno kraje podrobněji než jsme si přáli, protože se již nikdy nevynoříme."
"Nicméně hustotu ZLA znám, je cca poloviční oproti vodě. Můžeme tedy provést zde experiment s vodou a pak odložit většinu či všechno závaží, abychom se dostali na správnou hmotnost. Vzhledem k nízké hustotě ZLA tě musím nyní poprosit, aby jsi, pokud chceš jít se mnou, už nic nejedla a nepila, neboť to bude hodně těsné."
Ticho! nerušit! Pracuji.
Deník postavy
Deník postavy
-
Doragon Raida
- Příspěvky: 267
- Registrován: 23. 12. 2017, 18:42
Re: [Hra] Sezení IV. - Válka
... Khazad Gunud, ráno ...
"Byl sis vůbec lehnout, příteli?" ptá se starostlivě Jirak. Má za sebou těžkou výpravu, celou noc byl na nohou, ani oka nezamhouřil a málem se porval s celým lesem. Nese mi špatné zprávy a přesto se mě nejprve ptá na můj stav. Tohle mne na něm asi nikdy nepřestane fascinovat. On je DOBRÝ prostě tak nějak od přirození.
"Měl jsem spoustu práce, příteli," odvětím unaveně. "Máš pro mne něco? Dopis? Tak ukaž."
Pročtu si Jesilův vzkaz. Mocná paní Lesa skončila v těle smradlavého chlápka za zenitem, který svou moc čerpá z bezbranných dětí. Nic smutnějšího jsem dlouho neslyšel.
Načmárám krátkou zprávu, že co jsme si, to jsme si a hlavně ať je klid. Žádná další zbytečně prolitá krev, ani skřetů, ani nikoho v lese, ani nikoho dalšího.
Tettigono, přijímám manipulaci. Je ti odpuštěno.
"Jiraku, pověz mi upřímně, jsem sobec?"
"Neřekl bych. Udělal jsi hodně pro DOBRO skřetů i trpaslíků."
"Já ti nevím. Měl jsem takovou podivnou vizi, kterou nemůžu dostat z hlavy. Ať už jsem byl DOBRÝ nebo ZLÝ, byl jsem za hajzla. Moc se chci někam se posunout, ale nikam to nevede. Furt náčelníkem. Ať se snažím sebevíc, pořád se točím v kruhu."
"No a není to jedno? Snaha není koksovatelná. Děláš všechno pro kmen a to se počítá. Tím jsi začal a tím bys měl i skončit, ať už ten konec bude vypadat jakkoliv."
"Jako obvykle máš pravdu, můj milý příteli," usměju se a poplácám Jiraka po rameni. "Všechno pro kmen, i tu nejtěžší oběť. Probuď Následovníky, ať nastartují Ku:tu:lu:lů. Jdeme na Trosky."
"Byl sis vůbec lehnout, příteli?" ptá se starostlivě Jirak. Má za sebou těžkou výpravu, celou noc byl na nohou, ani oka nezamhouřil a málem se porval s celým lesem. Nese mi špatné zprávy a přesto se mě nejprve ptá na můj stav. Tohle mne na něm asi nikdy nepřestane fascinovat. On je DOBRÝ prostě tak nějak od přirození.
"Měl jsem spoustu práce, příteli," odvětím unaveně. "Máš pro mne něco? Dopis? Tak ukaž."
Pročtu si Jesilův vzkaz. Mocná paní Lesa skončila v těle smradlavého chlápka za zenitem, který svou moc čerpá z bezbranných dětí. Nic smutnějšího jsem dlouho neslyšel.
Načmárám krátkou zprávu, že co jsme si, to jsme si a hlavně ať je klid. Žádná další zbytečně prolitá krev, ani skřetů, ani nikoho v lese, ani nikoho dalšího.
Tettigono, přijímám manipulaci. Je ti odpuštěno.
"Jiraku, pověz mi upřímně, jsem sobec?"
"Neřekl bych. Udělal jsi hodně pro DOBRO skřetů i trpaslíků."
"Já ti nevím. Měl jsem takovou podivnou vizi, kterou nemůžu dostat z hlavy. Ať už jsem byl DOBRÝ nebo ZLÝ, byl jsem za hajzla. Moc se chci někam se posunout, ale nikam to nevede. Furt náčelníkem. Ať se snažím sebevíc, pořád se točím v kruhu."
"No a není to jedno? Snaha není koksovatelná. Děláš všechno pro kmen a to se počítá. Tím jsi začal a tím bys měl i skončit, ať už ten konec bude vypadat jakkoliv."
"Jako obvykle máš pravdu, můj milý příteli," usměju se a poplácám Jiraka po rameni. "Všechno pro kmen, i tu nejtěžší oběť. Probuď Následovníky, ať nastartují Ku:tu:lu:lů. Jdeme na Trosky."
Per ardua ad vitaminum
Deník postavy
Deník postavy



