Asterion, svět pro RPG
-
RPG Fórum
- Příspěvky: 114
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Asterion, svět pro RPG

Asterion je známý český svět pro klasické hry na hrdiny, laděný do „středověké“ hrdinské fantasy. Skládá se ze dvou hlavních světadílů. Na severním Lendoru se nacházejí zavedená království, na jižní Taře – s převládajícími pouštěmi, pralesy a přilehlými stepmi – právě probíhá kolonizace a odehrává se tu i většina dobrodružství.
Svět pracuje s motivy morálky, dobra a zla. Unikátní síla zvaná „tvárnost“ způsobuje, že se činy myslících bytostí viditelně promítají nejen do okolního světa, ale i do nich samých. Ze zlých tvorů se stávají skřeti nebo zlí draci, z těch dobrých naopak dobří draci.
-
Corny
- Příspěvky: 2251
- Registrován: 4. 10. 2021, 11:13
Re: Asterion, svět pro RPG
Osobně jsem měl z Nemrtvých a světlonošů také nejlepší pocit z celého Asterionu. Asi z podobných důvodů, protože nejvíc si z toho pamatuju, jak dobře na mě působila ta nekromancie jako taková, dobře promyšleně, ne přehnaně komplikovaně atd. Ve spojení s tou samotnou nekromantskou říší, která taky měla dost dobrou atmosféru a tím dobrodružstvím to byl asi můj oblíbený modul. I když taky musím přiznat, že to je asi tou dobou, že NaS jsem si koupil možná jako první modul a možná bych zpětně zjistil, že například to dobrodružství stálo za houby. Já teda asi svůj Asterion někde v nějaké bedně mám a možná si to i časem ověřím, jen teď nevím v jaké bedně 
"Nadšený kontrarián."
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
-
KDolecek
- Příspěvky: 1064
- Registrován: 2. 11. 2008, 18:38
Re: Asterion, svět pro RPG
V příštím roce se bude konat reboot naší Asterionské kampaně. Druhý. Třetí? ... Popojedem...
Co se mi zatím kolem toho honí hlavou
- začátek blízko startu kolonizace Tary (tedy nějakých 100-150 let před oficiálním startem)
-- postavy začínají v jednom z cca tří hlavních prvotních osídlení
-- všechny postavy jsou z Lendoru
-- většina mapy je neprozkoumaná (přemýšlím nad nějakým hraním si se slepou/zamlženou mapou)
-- většina (všechny?) ras z Tary je "neobjevená"
Celkově - zrychlujeme události, zkracujeme vzdálenosti, vrháme spotlight na zajímavé věci.
Taky - přidáváme nové zajímavé věci, protože Arvedani jsou vlastně docela nudní.
Hráči nadhodili variantu, že jsou součástí vedení jedné z těch nových kolonií/dálav. Tak i zvažuju jestli to nějak provázat s počtem dobrodružných výprav za rok. 1x za rok jako Pendragon? 1x za sezónu jako Stonetop? Stabilní číslo plus náhodný hod? Nevím, nevím.
Arvedani z minula vyšli jako kolonizátoři podmaňující si domorodé obyvatelstvo (takže lidi z Lendoru to po jejich vzoru dělají dost dobře), tentokrát do toho budu asi chtít zapojit městské státy jako inspiraci pro jejich knížectví.
V čem to budem hrát? TB... FO
Co se mi zatím kolem toho honí hlavou
- začátek blízko startu kolonizace Tary (tedy nějakých 100-150 let před oficiálním startem)
-- postavy začínají v jednom z cca tří hlavních prvotních osídlení
-- všechny postavy jsou z Lendoru
-- většina mapy je neprozkoumaná (přemýšlím nad nějakým hraním si se slepou/zamlženou mapou)
-- většina (všechny?) ras z Tary je "neobjevená"
Celkově - zrychlujeme události, zkracujeme vzdálenosti, vrháme spotlight na zajímavé věci.
Taky - přidáváme nové zajímavé věci, protože Arvedani jsou vlastně docela nudní.
Hráči nadhodili variantu, že jsou součástí vedení jedné z těch nových kolonií/dálav. Tak i zvažuju jestli to nějak provázat s počtem dobrodružných výprav za rok. 1x za rok jako Pendragon? 1x za sezónu jako Stonetop? Stabilní číslo plus náhodný hod? Nevím, nevím.
Arvedani z minula vyšli jako kolonizátoři podmaňující si domorodé obyvatelstvo (takže lidi z Lendoru to po jejich vzoru dělají dost dobře), tentokrát do toho budu asi chtít zapojit městské státy jako inspiraci pro jejich knížectví.
V čem to budem hrát? TB... FO
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5382
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: Asterion, svět pro RPG
Líbí se mi tvé odhodlání.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
KDolecek
- Příspěvky: 1064
- Registrován: 2. 11. 2008, 18:38
Re: Asterion, svět pro RPG
Tvrdohlavost? Nepoučitelnost?
Tohle je myslím poslední pokus.
Jo, taky zvažuju seškrtání bohů ze 17 na nějaký příčetnější počet.
Tohle je myslím poslední pokus.
Jo, taky zvažuju seškrtání bohů ze 17 na nějaký příčetnější počet.
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5171
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: Asterion, svět pro RPG
Koukám se s manželkou na S2E10 díl seriálu Vyprávěj odehrávající se v roce 1975, kdy se otvírala Kotva. A tam v čase 29:15 je vidět výloha antikvariátu, kde je zřetelně vidět modul Astrionu Zlatá pavučina. WTF?!


Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24301
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Asterion, svět pro RPG
Asterion vypadal tak, že už v 70. letech byl pár desítek let mimo hlavní záběr? 
hraju: Ω Projekt Omega