Tvůrčí hry na generování obsahu
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25215
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Tvůrčí hry na generování obsahu





Tahle diskuze je věnovaná hrám, které nejsou RPG v tradičním slova smyslu, ale fungují jako sólové nebo kolektivní generátory, jejichž výstupy můžete využít v jiných RPG. Některé z nich jsou kolektivní, jiné sólové.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25215
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Tvůrčí hry na generování obsahu
Je libo vytvořit si společně zlovolnou instituci?

The Conservatory (2024)

The Conservatory je vyprávěcí hra založená na výkladu tarotových karet, ve které skupina hráčů společně vytváří okultní instituci zvanou Konzervatoř, formuluje její úkladný plán („Dílo“) a v průběhu hry sleduje, jak hromadí moc, dělá si nepřátele a poškozuje okolní svět. Instituce může být cokoli od magické univerzity přes tajnou církev, špionážní agenturu, filmové studio až po nemocnici nebo korporaci.
Děj hry je organizovaný do několika „ér“. V každé éře hráči tahají tarotové karty a odpovídáním na prompty namapované na karty z běžného tarotového balíčku postupně definují fakta o instituci, jejích členech, praktikách, vlivu na místní komunitu i širší okolí apod. Postupně tak vzniká společný záznam událostí a změn. V každém tahu je taky potřeba zvolit některou z definovaných akcí, které instituci různými způsoby posouvají vpřed. Jednotlivé éry vždy končí dramatickou událostí, která slouží jako výrazný předěl, než se hra posune do další fáze v dějinách instituce. Vše se zpravidla zakončí v jediném sezení a výstupem je podrobně popsaná organizace s košatými dějinami, kterou je možné využít jako základ prostředí v jiných hrách.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25215
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Tvůrčí hry na generování obsahu
A teď ještě něco pro přírodovědce.

Exquisite Biome (2022)

Exquisite Biome je tvořivá hra o vymýšlení světa, spekulativní fauny a ekologických vazeb. Hráči v ní za pomoci karet společně zadefinují svérázné životní prostředí, vymyslí několik původních druhů, které ho obývají, a potom odebráním několika krátkých scén představí, jak tyto bytosti žijí, rozmnožují se, loví a koexistují. Hru je možné pojmout jako sólovou pro jednoho hráče i jako skupinovou tvůrčí výzvu.
V průběhu hry hráči tahají z běžného balíčku 52 hracích karet a význam karet interpretují v konzultaci se stručnými popisy a prompty v herní příručce. Na začátku tak určí základní charakter biotopu a podrobnosti jako typ terénu, roční období a významné krajinné prvky. Následuje tvorba několika živočišných druhů, kdy jedna karta určí základní taxonomii (např. savec, obojživelník, bezobratlý…), další výrazné rysy, třetí chování a sociální uspořádání. Hráči se střídají ve zodpovídání promptů souvisejících s jednotlivými kartami a následně se vzniklým tvorem popíšou jednoduchou scénu, která jako v přírodovědném dokumentárním filmu vystihne jeho způsob života („příroda v pohybu“). Celé herní sezení zpravidla proběhne relativně rychle. Ve výchozím nastavení je jeho součástí určení biotopu a tří živočichů, zakončené je finální scénou, která ukazuje jejich vzájemnou interakci. Výstupy je pak možné využít v jiných RPG hrách.