Tvůrčí hry na generování obsahu

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Tvůrčí hry na generování obsahu

Příspěvek od Markus »

ObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek

Tahle diskuze je věnovaná hrám, které nejsou RPG v tradičním slova smyslu, ale fungují jako sólové nebo kolektivní generátory, jejichž výstupy můžete využít v jiných RPG. Některé z nich jsou kolektivní, jiné sólové.

:arrow? Viz štítek „Tvůrčí“ v Databázi
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Tvůrčí hry na generování obsahu

Příspěvek od Markus »

Je libo vytvořit si společně zlovolnou instituci?


Obrázek

:arrow? The Conservatory (2024)
The Conservatory je vyprávěcí hra založená na výkladu tarotových karet, ve které skupina hráčů společně vytváří okultní instituci zvanou Konzervatoř, formuluje její úkladný plán („Dílo“) a v průběhu hry sleduje, jak hromadí moc, dělá si nepřátele a poškozuje okolní svět. Instituce může být cokoli od magické univerzity přes tajnou církev, špionážní agenturu, filmové studio až po nemocnici nebo korporaci.

Děj hry je organizovaný do několika „ér“. V každé éře hráči tahají tarotové karty a odpovídáním na prompty namapované na karty z běžného tarotového balíčku postupně definují fakta o instituci, jejích členech, praktikách, vlivu na místní komunitu i širší okolí apod. Postupně tak vzniká společný záznam událostí a změn. V každém tahu je taky potřeba zvolit některou z definovaných akcí, které instituci různými způsoby posouvají vpřed. Jednotlivé éry vždy končí dramatickou událostí, která slouží jako výrazný předěl, než se hra posune do další fáze v dějinách instituce. Vše se zpravidla zakončí v jediném sezení a výstupem je podrobně popsaná organizace s košatými dějinami, kterou je možné využít jako základ prostředí v jiných hrách.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25215
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Tvůrčí hry na generování obsahu

Příspěvek od Markus »

A teď ještě něco pro přírodovědce.


Obrázek

:arrow? Exquisite Biome (2022)
Exquisite Biome je tvořivá hra o vymýšlení světa, spekulativní fauny a ekologických vazeb. Hráči v ní za pomoci karet společně zadefinují svérázné životní prostředí, vymyslí několik původních druhů, které ho obývají, a potom odebráním několika krátkých scén představí, jak tyto bytosti žijí, rozmnožují se, loví a koexistují. Hru je možné pojmout jako sólovou pro jednoho hráče i jako skupinovou tvůrčí výzvu.

V průběhu hry hráči tahají z běžného balíčku 52 hracích karet a význam karet interpretují v konzultaci se stručnými popisy a prompty v herní příručce. Na začátku tak určí základní charakter biotopu a podrobnosti jako typ terénu, roční období a významné krajinné prvky. Následuje tvorba několika živočišných druhů, kdy jedna karta určí základní taxonomii (např. savec, obojživelník, bezobratlý…), další výrazné rysy, třetí chování a sociální uspořádání. Hráči se střídají ve zodpovídání promptů souvisejících s jednotlivými kartami a následně se vzniklým tvorem popíšou jednoduchou scénu, která jako v přírodovědném dokumentárním filmu vystihne jeho způsob života („příroda v pohybu“). Celé herní sezení zpravidla proběhne relativně rychle. Ve výchozím nastavení je jeho součástí určení biotopu a tří živočichů, zakončené je finální scénou, která ukazuje jejich vzájemnou interakci. Výstupy je pak možné využít v jiných RPG hrách.

Zpět na „Hry, systémy, světy“