[HRA] Putování zimou

Moderátoři: MarkyParky, Sarsaparillos, GM Brněnský drak

Uživatelský avatar
Tristan Baldurson
Příspěvky: 380
Registrován: 5. 9. 2022, 18:24

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Tristan Baldurson »

🔮 Combat Action [45] Reinforce defenses.

Kryju si hřbetem ruky oči, ale i tak Myrickovo světlo pálí víc než dotek přízraku. Když záře konečně zmizí, je pryč i přízrak. Teda, není úplně pryč, vznáší se nade mnou zpátky do šachty, ze které vypadl Myrick. Duch míří ke svému tělu nabrat síly. Mohli bysme utéct, ale brzo by nám byl v patách.

Otočím se rychle na Myricka: "U železa, příteli, jestli padnu, najdi Rattle a uteč! Přísahal jsem tě ochránit a to taky udělám!"

Natáhnu se nad sebe po výstupku na skále a povylezu za duchem kousek výš. Tohle je šílené, ale musím ho spálit dřív, než se posilní.

🔮 Je duch na oheň citlivý trochu nebo hodně? Rolled 15 vs. 50: Yes

✊ Turn the tide: 🔀 Strike Spálím ho pochodní? (Železo) Strong Hit with a Match
🎲 Action Score 5 + 3 + 2 (✊)= 10 Challenge Dice 5, 5
✍️ Inflict +1⚔️. You retain initiative. +2📈 (✊)
✍️+1⚔️ (pochodeň) +1⚔️ +1⚔️ (match) = 3⚔️ 🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕⚫⚫


"Ááááááá..." zaúpí duch, když přes jeho přízračné tělo přejedou plameny. "...áááánooo!" zaječí jako průvan ve starém komíně. "Kónéčně tééépló!"

Duše chlapa, který tu umrzl, před pochodní neutíká, naopak se zůstane vznášet v tunelu a plameny se pomalu zažírají do neuchopitelných vláken přízraku.

🔀 End the Fight Je hotovo? (Postup) Strong Hit
🎲 Action Score 8 Challenge Dice 4, 1
✍️ This foe is no longer in the fight. They are killed, out of action, flee, or surrender as appropriate to the situation and your intent.


Hlas přízraku se ztratí ve slabém syčení a chodbu naplní vůně pálené soli a borové smoly. Duch se rozplyne a zmizí.

"Povedlo se, příteli," ušklíbnu se na Myricka. "Co ti říká Smrt? Můžeme ho tu takhle nechat, nebo s ním máš ještě nějaké plány? Dlouho bych se tu nezdržoval, časem se vrátí, pokud ho teda nepřevedeš někam dál."

Myricku, chceš tu ještě něco dělat, nebo můžeme pokračovat dál?
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

"Myslím, že našel klid, že přesně tohle potřeboval," odpovím, "nechceš být mým pomocníkem, když máš instinkt na to poznat, co Smrt žádá?" zeptám se napůl v žertu.

"Světské statky už nebude potřebovat, podívám se, co tu po něm zůstalo."

🔀 Resupply Beru co tam je (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 1 + 3 + 0 = 4 Challenge Dice 1, 5
✍️ Beru+1📦 za−1📉 for each. Máme 4 📦


Odolné věci, které vydržely místní podmínky, vezmu hned. Dalo by se vzít i víc, ale to bychom museli strávit nějaký čas jejich opravou a očištěním, a to se mi nechce. A Tristan také naznačil že spěchá.

Poté využiju toho, že neuběhlo moc času a vrátím se ke vchodu, nasát trochu slunečního světla do své hole.

🔀 Lightbearer Sosání světla (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 3 + 3 + 1 = 7 Challenge Dice 5, 7
✍️ Set your light track to +3. +1📈


Světla v ústí není mnoho, bylo by asi bývalo lepší vylézt nahoru na skálu, ale jak jsem říkal, spěcháme - a tak se spokojím s tím, co mám.

"Opatrný postup se nám zatím vyplatil. Pojďme v něm pokračovat, snad se nám podaří nějak vyhnout těm nemrtvým pirátům, když už nás nic nenutí s nimi bojovat."

S tím se vydáme hlouběji za místa, kde jsme se setkali s přízrakem.

Mineme několik křižovatek a já se rozhoduji v podstatě náhodně, kam půjdeme, neboť když člověk neví, co ho čeká, tak nemá smysl trávit čas dohadováním se, kudy dál. Jen si poctivě děláme značky, abychom se dokázali vrátit.

🔮 Features: d100 - 29: Watery tunnels
🔮 d100 - 76: Choose one: Find an Opportunity.
🔮 d100 - 8: The terrain favors you, or you find a hidden path.
Gain insight or prepare: Take +1📈.


Brzy dorazíme k zatopeným tunelům.

"Teď nemůžeme pokračovat dál, ale vidíš mokré kameny? Voda už opadá. Čas běží, no ... když ještě chvilku počkáme, budeme je moct projít téměř suchou nohou. A tím se dozajista vyhneme těm nemrtým."

S klidem a rozvahou počkáme další hodinku a když z vody vstoupí první ohlazené kameny, po kterých se dá pokračovat, vyrazíme zase kupředu.

🔮 Features: d100 - 78: Rocky island
🔀 Delve the Depths Postup hlouběji (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 1 + 3 + 0 = 4 Challenge Dice 6, 10 => Pálím 8 momentum
✍️ Roll on the table according to your stat.


Náhle se před námi otevře větší prostor - rozlehlá kaverna a uprostřed, na hranici dosvitu mé hole, kamenný ostrov.

🔮 d100 - 96: Take both: Mark progress and Find an Opportunity.
🌕🌕🌕⚫⚫⚫⚫⚫⚫⚫


"Něco se tam leskne, vidíš to?" ukážu Tristanovi.

🔮 d100 - 91: You are alerted to a potential threat.

Přisvítím trochu a hned zase světlo stlumím. Uprostřed ostrova leží stočený obrovský mořský had. Jeho šupiny se jasně lesknou a ozáří strop jeskyně jako by se světlo odrazilo od koule polepené střípky rozbitého zrcadla.

Už chci utíkat pryč, ale pak si uvědomím, že se nikde nezaleskly hadí oči ... a had se ani nehnul. Kdyby byl živý, můj záblesk by ho musel probudit - hadi nemají na očích víčka - a ať už pomalu nebo rychle, určitě by se pohnul. Ale to se nestalo.

Rozzářím hůl znovu, tentokrát na delší okamžik.

Není to celý had, je to hadí kůže. Gigantická hadí kůže, kterou si její majitel svléknul.

Není pochyb, že tady někde v okolí je, ale zatím jsme ho nepotkali. A tohle je dobré varování.

"Vezměme to po okraji a do jednoho z těch tunelů. Třeba nejbližšího vlevo - ten je dost malý na to, aby do něj had téhle velikosti za námi nevlezl," pobídnu Tristana.

Cestou kůži pozorně studuji, abych se na případné setkání s hadem připravil.

Gain insight or prepare: Take +1📈.
Uživatelský avatar
Tristan Baldurson
Příspěvky: 380
Registrován: 5. 9. 2022, 18:24

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Tristan Baldurson »

"Tohle nám tu chybělo," procedím skrz zuby, když najdeme hadí kůži. "Je tu toho moc. Voduše, nemrtví námořníci, mořský had. Řek bych, že had i voduše loví hlavně venku, na moři, nemrtví jim nedají ani maso, ani duši. Jestli tu teď není, vrátí se až s přílivem, řek bych. Ale ještě na to kouknu. Úzké tunely nemusí stačit, může tu mít mladé, a navíc se tam blbě brání jiným věcem. Dej mi chvíli."

Musím sice zas trochu do vody, ale přebrodím ke kamennému ostrovu a koukám kolem, kde najdu nějaké další šupiny nebo stopy po vyvržené potravě. Radši bych věděl, co nás tu čeká, než šel naslepo.

🔀 Gather Information Co zjistím o hadovi? (Rozum) Strong Hit with a Match
🎲 Action Score 2 + 2 + 1(🐉) = 5 Challenge Dice 1, 1
✍️ You discover something helpful and specific. The path you must follow or action you must take to make progress is made clear. Envision what you learn (Ask the Oracle if unsure), and take +2📈 +1📈(🐉)


Dojdu až k hromadě kůže, do které by se vlezla celý říční člun, možná i dvakrát. Světlá záře mi dráždí oči.

"Nesviť tolik," syknu za sebe na Myricka. Ale jak se ohlídnu, vidím, že jeho hůl sotva slabě světélkuje. Opatrně kouknu zpátky na kůži. Zdá se mi, že svítí sama od sebe, lehce a přívětivě, jako sám měsíc. Dotknu se jí a ucítím sílu rozbouřeného moře za noci v úplňku. Srdce se mi rozbuší.

"Tohle si vezmu s sebou," houknu na Myricka a nožem odříznu kus poddajné hadí kůže a stočím si ji do torny. Až pak se kouknu rozhlídnu a co najdu, mě potěší.

"Nejsou tu žádná vejce, ani jejich zbytky. Mladé hady bych tu nečekal. Na druhé straně hromady je akorát kostra nějaké velké ryby, stará, pokrytá solí. Musel ji vyvrhnout dávno. Takže teď nejspíš loví někde v moři a nevrátí se, dokud nepřijde příliv. To je pro nás dobré. Můžeme jít dál kudy chceme."

Že ale o nebezpečí nakonec moc nového nevím, vyrazím do chodby, kterou dřív ukázal Myrick.

🔮 Features: d100 - 36: Watery tunnels

Chodba je po chvíli skoro celá zatopená, tak se vrátíme zpátky. Jinde to ale není o moc lepší. Tak či onak budeme muset do vody, aspoň po kolena. Být příliv, nebude tu asi moc co dýchat.

Jdeme opatrně dál. Hledám kopím pod vodou bezpečnou cestu, nechceme se propadnout do nějaké průrvy. Myrickova hůl možná svítí i pod vodou, ale moje pochodeň sotva.

🔀 Delve the Depths Co najdeme v tunelech? (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 2 + 2 + 0 = 4 Challenge Dice 10, 2
✍️ Roll on the table according to your stat.
🔮 d100 - 92: Take both: Mark progress and Find an Opportunity. 🌕🌕🌕🌕🌑🌑🌑🌑🌑🌑
🔮 Aspect [43] Active + Focus [55] Remains


Nějakou dobu se proplítáme tunely, než přes čvachtání vody zaslechneme nějaký vzdálený šelest. Není moc kam uhnout, tak jdeme opatrně dál. Voda ustoupí a dostaneme se na spleť chodeb ve vysoké štíhlé jeskyni, spíš možná prasklině, která je sice úzká, ale vlezla by se sem celá vzrostlá borovice. Prvně nevidím, co způsobuje ten šelest a musíme vylézt až ke středu, abych si všiml v zadní části na zemi nějakého pohybu. Vybělené odlesky a podivný rytmus jejich pohybu mě okamžitě vtrhne do pozornosti. Tohle je nemrtvé tělo. Zdá se ale, že se válí na zemi na místě a tak pomalu přijdu blíž.

Mezi kamením, v malé tůňce mořské vody, leží opravdu kostlivé tělo, vlastně jenom torzo od pasu nahoru. Má na sobě rozervanou košili a koženou vestu a na rukách ani hlavě už nezbývá moc masa, spíš jsou pokryté korýši a chaluhami. Půlkostra se snaží zoufale a úplně zbytečně vyškrábat z tůňky ven. Ale ne směrem k nám, jak bych čekal, ale k slabě zářícím kamenům na zemi, které leží opodál.

"Rattle?" zeptám se znovu Myricka. "Že by přitahovaly i nemrtvé? Nebo jenom tenhle nebožák taky přísahal, že nějaký přinese, a přísaha ho drží na živu i v tomhle stavu? Snad tu aspoň nějaké odpovědi najdeme."

Take action now: You and any allies may make a move (not a progress move) which directly leverages the opportunity. When you do, add +1🎲 and take +1📈 on a hit.

Obejdu tůňku a kleknu si ke kamenům. Zdají se být křehké, jsou rozpraskané a sotva vezmu jeden do ruky, rozpadne se na kusy. Posvítím si nad sebe, ale kam až oheň dosáhne, nikde žádné další nevidím. Neobjevily se tu na zemi jen tak náhodou, někdo nebo něco je sem muselo donést. A když jsou takhle křehké, zůstala tu nějaká stopa, kam dál?

🔀 Secure an Advantage Najdu stopy dál? (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 5 + 2 + 1 = 8 Challenge Dice 8, 5
✍️ You gain advantage. Prepare to act: Take +2📈.


Stojí to čas a popocházení jeskyní sem a zpátky, ale když už vím, co hledám, najdu to. Střepy kamenů zaklíněné v trhlinách skály, obrostlé mořskými ježky a sasankami v tůňkách.

"Možná je sem doneslo moře, nevím. Ale tímhle směrem je jich víc, než odkud jsme přišli. Šel bych pak dál tama."

Myricku, předávám slovo. Co tu uděláš ty?
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

Pokleknu k ubožákovi.

Nejprve mě vábí pokušení provést krátce rituál, promluvit si s ním, dozvědět se o podzemí více.

Ale pak pohlédnu do jeho prázdných očí a uvědomím si, že s tou Smrtí na to jdu možná celou dobu špatně. Svou druhou šanci jsem přece dostal jako služebník Smrti, ne jako její pán. Ale doteď jsem mrtvé jenom využíval pro své dobro, případně pro dobro železných lidí, kterým jsem chtěl jejím jménem pomoci. Nikdy jsem ale opravdu upřímně neposloužil mrtvým.

Tenhle ubožák je tu uvězněn v nekonečném lopocení už kdoví jak dlouho, a jeho první setkání se služebníkem Smrti má být tupý výslech kvůli jeho osobnímu cíli? Jestli to udělám, co o mě asi bude šířit na druhé staně? Co si o mě budou říkat mrtví?

"Je na čase, abys nalezl svůj klid. Nic po tobě za to nežádám, naopak, já jsem tu, abych sloužil tobě," skloním se k němu, abych ukončil jeho utrpení a rozzářím hrot své hole. "Odejdi, už není třeba, abys trpěl..."

🌕 Pochopil jsem, že musím Smrti častěji sloužit, ne ji jen využívat.
🔀 Compel Odejde? (Srdce) Weak Hit
🎲 Action Score 3 + 2 + 0 = 5 Challenge Dice 9, 2
✍️ They’ll do what you want Take +1📈. But they ask something of you in return. Envision what they want (Ask the Oracle if unsure).


"Dotek... chci naposledy cítit dotek..." zasípí torzo.

V temných očích se objeví dva bledé plamínky a já si nejsem jist, zda jde o upřímnou žádost nebo léčku. Opatrně natáhnu ruku k jeho olezlé tváři, připraven rychle ucuknout, kdyby se to jakoliv zvrhlo.

🔀 Face Danger Vyjede-li po mě, ucuknu včas? (Ostří) Strong Hit with a Match
🎲 Action Score 5 + 2 + 0 = 7 Challenge Dice 5, 5
✍️ You are successful: Take +1📈.


Opravdu po mě vyjede a já rychle ucuknu, ale ještě rychleji ruku vrátím tam kde byla. A v tu chvíli se bledý oheň v očích získá vřelou barvu plamene. Začne sílit a pomalu pohltí celou jeho lebku.

Na tváři se objeví blažený úsměv, dá-li se to tak nazvat, a pak znovu zasípe a zapraská jeho hlas: "Snad ti kameny Rattle pomohou zahnat Stín."

V tu chvíli by se ve mě krve nedořezal. Obě dvě přísahy, které jsem dal Sardě, jsou takto navzájem propojené? Proč jen mi o tom mrtvý nemůže říct víc. Je to nějaká zkouška od Smrti?

Rozhodně je to ale dobrá zpráva .. a cesta sem najednou není jen odbočkou nebo plněním Sardina vrtochu, nýbrž zásadní pomocí na mé cestě.

"Doufám, že mi jen neřekl, co jsem chtěl slyšet. Pojďme, ať to zjistíme, co nejdříve."
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

Opustíme mrtvého ubožáka a postupujeme pomalu hlouběji.

🔀 Delve the Depths Za hadím doupětem (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 2 + 3 + 0 = 5 Challenge Dice 10, 1
✍️ Roll on the table according to your stat.


🔮 Features: d100 - 12: Unnatural mists or darkness
🔮 d100 - 51: Mark progress. 🌕🌕🌕🌕🌕🌑🌑🌑🌑🌑

Chodby brzy zaplní mlha, ve které není vidět víc než na pár kroků a tlumí dosvit našich světel. Temná a zlověstná.

Chladné světlo na její rozehnání nestačí, a tak zažehnu na konci své hole plamen. Mlha a tma ho dusí, a tak přidám na síle.

🔀 Face Danger Průchod temnotou (Rozum) Strong Hit
🎲 Action Score 6 + 3 + 2 = 10 Challenge Dice 1, 5
✍️ You are successful: Take +1📈. -1☀️


🔮Aspect [93] Abandoned Focus [70] Illumination

Konečně se daří mlhu rozhánět a plápolající bílý oheň osvítí stěny tunelu. A na přinesené světlo zareagují kresby, doposud neviděné. Ukazují postavy v tunelech při různých činnostech. Dávno před piráty zde musel někdo žít a namalovat tyto malůvky. Jejich barva už je dávno omytá vodou, neboť tunel byl od těch časů nespočetněkrát zatopen, ale jejich idea zůstala otisknutá ve stěnách a magické světlo nyní vytáhlo a rozjasnilo jejich zapomenuté linie a rozhýbalo je.

Procházíme tunelem a vidíme přízračné obrazy různých činností pradávných obyvatel těchto jeskyň. A pak v jednu chvíli najednou uvidí, jak se zářící symbolické postavičky sbírají ze země malé oblé předměty, ukládají je do košů a provádí při tom nějaké rituály.

Kameny rattle a jejich sběr.

Začnu si obrazy pozorně prohlížet. Snad se z nich dozvím, co mám udělat, abych odsud kameny rattle mohl odnést a nezničil při tom jejich moc, tak jako ostatní nešťastníci, které jsme potkali.

🔀 Gather Information Co zjistím o sběru rattle? (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 5 + 3 + 0 = 8 Challenge Dice 8, 4
✍️ The information complicates your quest or introduces a new danger. Envision what you discover (Ask the Oracle if unsure), and take +1📈.


🔮Ask the Oracle: 50/50 Je omezení fyzikální (yes) nebo duševní (no)? Rolled 83 vs. 50: No

"Osvětlují je, a zároveň stíní," odtuším, když pochopím, "v nějakém tanci."

Prohlížím si další obrázky a postupně chápu, co se děje.

Otočím se, abych to vysvětlil Tristanovi.
"Když jsou kameny rattle vytržené ze svého podloží, podle všeho se živí stínem. Ne temnotou, absolutní nepřítomností světla, ale stínem. Světlo musí být přítomné, ale nesmí být přímé. A stín se musí hýbat, aby ho kámen mohl nasát. Proto na těch iluminacích tančí. A proto nám kámen rattle pomůže se Sardou. Vytáhne z ní stín.

Ale my mu musíme poskytnout podobnou péči, až ho budeme vytahovat. Takého zakrýt ... a tančit. A krmit ho celou cestu. Bude to ještě náročné..."

Jsem potěšený i nervózní zároveň. Malby opět ukazují, že jsme na správné cestě a dost možná najdeme brzy přímo kameny rattle, nebo opuštěná obydlí těch, co je dokázali sbírat. Jsem nesmírně zvědavý na to, kdo tu před piráty bydlel, a jestli po něm něco zbylo, nebo už jsou jeskyně dnes prázdné.
Uživatelský avatar
Tristan Baldurson
Příspěvky: 380
Registrován: 5. 9. 2022, 18:24

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Tristan Baldurson »

"Nechápu, jak toho tolik vyčteš z obrázků na stěnách," rozhodím rameny, když mi Myrick vysvětluje, co zjistil. "To s tím vytahováním a udržováním stínu mi nedává zatím vůbec smysl, budu to muset slyšet znovu. Ale vlastně... no... trochu to chápu. Něco z toho. Taky jsem se naučil číst ze světla, akorát to bylo světlo měsíce, před kterým jsem se prvně tak dlouho schovával. Měsíční medvěd se mnou mluvil ještě divnějším způsobem než ty a taky to časem začlo dávat smysl. Jeho síla, les a my v něm, kůže. Stíny měsíčního světla a jejich napodobování - tanec, jestli chceš. Je to vlastně úplně stejné, i když úplně jiné. Pořád to nechápu. Ale teď bacha..."

🔮 Features: d100 - 9: Unnatural mists or darkness

Mlha zas zhoustne a zaplní chodby, plíce i mysl. Je jako těžká prošívaná deka, pod kterou se v zimě schovávají děti. Tíží mě na spáncích a zpomaluje moje myšlenky. Přesto, nebo právě proto, zapálím i druhou pochodeň a procpu se před Myricka.

"Šetři síly, příteli. Kdoví, kdy se zas dostaneme ke světlu, ze kterého bys je mohl nabrat. Zkusím nás tímhle provést já."

Jdu pomalu, sotva co noha nohu mine. Skoro nic nevidím a nejvíc sil mě stojí udržet rovnováhu a nevylézt na strop. Musím si pořád připomínat, kde to vlastně jsem, co tu dělám a kam jdu.

🔀 Delve the Depths Provedu nás mlhou? (Rozum) Miss
🎲 Action Score 6 + 2 + 0 = 8 Challenge Dice 8, 9
✍️ -10📉 ➡️ (Rozum) Strong Hit
✍️ You delve deeper. Mark progress and Find an Opportunity. 🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌑🌑🌑🌑
Take action now: You and any allies may make a move (not a progress move) which directly leverages the opportunity. When you do, add +1🎲 and take +1📈 on a hit.


Tlačím se skrz mlhu dopředu chodbami, které se kolem mě vlní, jako by to byly řeky v tekuté skále. Mířím dál proti proudu všeho a všech, co se na nás z hlubin valí. Cítím, že tu nejsme sami. Hlava se mi točí a ve světle pochodní vidím každou jednotlivou jiskru zvolna se odlepovat od plamenů a trhaně odlétávat do ztracena.

🔮 Aspect [51] Isolated + Focus [78] Information

Zničehonic skončí vzdálené a temné hučení, které jsem si doteď ani neuvědomoval a mlha zmizí. Vypadnu do široké jeskyně porostlé škeblemi. A nejen to - po vodě ani památka, ale všude, na každém kousku skály, rostou škeble, mušle a ježci a další podivné mořské rostliny, které jsem nikdy neviděl. Některé škeble jsou obrovské, že by spolkly celou krávu, z jiných vyplouvají zářící obrazy podivných ryb, které protrhávají mlžný závoj. Vlezli jsme snad Pánu hlubin do příbytku?

Pod stropem jeskyně se valí hustá temná mlha, kterou jsme teď prolezli, a tlačí se asi do všech okolních tunelů. Kus před námi roste na skále trs osamocených obrovských škeblí, ze kterých mlha tryská jako temná láva ze sopky na Šedé řece.

"Jdu se tam podívat," zavrčím na Myricka a ukážu pochodní ke škeblím. "Něco jsem v té mlze viděl, něco slyšel. Tohle je něco víc, někdo víc. Počkej tu."

Jednu pochodeň odložím a druhou sklopím až ke kolenům. I když mi v hlavě hučí a přes kůži se do mě dere tisíce cizích hlasů, musím vydržet a dostat se co nejblíž. Musím zjistit, co nám mlha chce říct.

🔀 Secure an Advantage Dostanu se ke zdroji mlhy? (Železo) Strong Hit
🎲 Action Score 1 + 3 + 1(Opportunity) = 5 Challenge Dice 2, 4
✍️ You gain advantage. Take control: Make another move now (not a progress move), and add +1🎲. Prepare to act: Take +2📈 +1📈(Opportunity).


Dostanu se až na dotek k obrovským škeblím a tlak v hlavě konečně trochu povolí. Hukot změní tón do divokého šumění a moře a šplouchání příboje, tisíce hlasů se spojí v jeden, který na mě mluví cizími slovy. Volám na Myricka, co mi říká, ale neslyším svůj vlastní hlas a netuším, jestli je vlastně v jeskyni pořád ještě se mnou, nebo já s ním. Soustředím svoji mysl na rattle, na kameny, kvůli kterým jsme sem přišli, které jsem už viděl i držel v ruce. O nic jiného teď nejde.

🔮 Podělí se o informace jen tak? Rolled 5 vs. 50: Yes

V mlze znovu vidím utíkat duch válečníka, kterého jsme museli zahnat. Vidím i brutální smrt kostěného torza, kterému Myrick dopřál naposled cítit teplo. Vidím smrt mnoha dalších, kteří tu pro rattle přišli, ale necítím žádný důvod, utéct odsud jako oni. Tak zatnu zuby, upnu se k myšlence kamenů, které všichni měli chvíli před smrtí v rukách, a čekám.

🔀 Gather Information Co zjistím o rattle? (Rozum) Miss
🎲 Action Score 1 + 2 + 1(Advantage) = 4 Challenge Dice 9, 10
✍️ Your investigation unearths a dire threat or reveals an unwelcome truth that undermines your quest. Pay the Price.
🔮 Pay the Price [54] It causes a delay or puts you at a disadvantage.


Před očima mi proletí zářivá přízračná ryba, popadne mě za rameno a stáhne mlhou do hlubin. Chci zařvat, ale vyletí ze mě jen mračno bublin a z hubou otevřenou dokořán se zůstanu vznášet uprostřed temně modré jeskyně. Stovky drobných ryb proplouvají v hustých hejnech mezi obrovskými mušlemi, kolem kterých pracují zvláštní... lidé. Nejsou statní jako Železný lid ani ladní jako elfové, nepoznávám v nich nic z trollů ani varou. Jen jejich dlouhé vlasy, které se vznáší ve vodě jako vlající prapory, připomínají voduše.

Dno je hustě porostlé kameny rattle. Rostou spletitě přes sebe do soch skoro mojí velikosti, slabě září a jde z nich zvláštní klid, větší než z čehokoliv v okolí. Jak se po jednom natáhnu, dojde mi, že jsem pořád pod vodou a já se zplna nadechnu chladné slané vody. Zaskočí mi a před očima zčerná.


Ležím na mokré zemi pod otevřenou obrovskou škeblí a z huby mi vytéká slaná voda. Kašlu a dusím se. Nade mnou se pořád ještě vznáší nepříjemně temná mlha, ze které na mě dotírá tisíc hlasů.

"Myricku," začnu ze sebe kuckat, "je to blbý. Myslím... myslím že tohle je přízrak těch lidí, co tu byli před piráty. Těch, co tancovali se stínem a rattle, nebo jak to bylo. Viděl jsem... viděl jsem rattle, ale byly pod vodou. Rostou tu pod vodou, Myricku..."

Předávám slovo. Jako Disadvantage z Pay the Price navrhuji, že rattle jsou pod vodou a musíme něco vymyslet - najít, získat - abychom se k nim dostali. Zároveň ta podivná mlha vyvěrá tady z jeskyně z nějakého zvláštního místa, které s námi je ochotné komunikovat a sdělit nám něco o tomto místě. Co uděláš ty?
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

Tristan mi zmizel v mlze. Čekám, přesně jak mě požádal, v těhle věcech mu věřím stejně jako on věří mě, když jde o mrtvé.
Když ale uslyším dávivé zvuky a kašlání, vyrazím kupředu. Krčím se, zdá se, že mlha se drží pod stropem.

Najdu ho pod jejím příkrovem, vedle obrovské škeble, ze které mlha vyvěrá. Mluví o přízracích a o tom, že kameny jsou pod vodou. Mám už té mlhy plné zuby a jsem na ni vyloženě naštvaný.

Nejde jen o to, že nám zastírá cestu a že nás odrazuje od pokračování tím, že nám ukazuje podobu dalších a dalších překážek. Jde hlavně o to, že přízraky dávných mořských tanečníků ukazuje Tristanovi. A já prachsprostě žárlím. Mluvit s dávno mrtvými by mělo být vyhrazeno mě!

Tristanovi samozřejmě neřeknu proč, ale prostě zkusím tu škebli zaklapnout, abychom se té mlhy konečně zbavili.
🔀 Secure an Advantage Zavřu zdroj mlhy i své žárlivosti? (Železo) Strong Hit with a Match
🎲 Action Score 6 + 1 + 1 = 8 Challenge Dice 1, 1
✍️ You gain advantage. Make another move now (not a progress move), and add +1🎲. Prepare to act: Take +3📈.


Jde to zprvu ztuha, ale pak se najednou ozve hlasité křupnutí a já ucítím, jak víko škeble povolí. Jenže se nezavře, nýbrž ulomí.

Jeho váhu neudržím a zapadne, překryje mě i Tristana. Pohltí nás tma a uslyšíme strašlivé kvílení tisíců hlasů a hrozivé syčení. Víko od mušle je tak velké, že bychom se pod ním dokázali možná i zvednout do polosedu, ale netroufám si. Jen ležím a čekám v temnotě, až ty hrozné zvuky skončí. Síla, kterou jsem uvolnil, je dost mocná na to, aby s těžkou mušlí třásla, ale nedokáže ji zvednout, pokud se o to vůbec snaží.

A pak hluk najednou ustane a já slyším jen svůj a Tristanův dech a občasné zakašlání, jak se snaží dostat z plic poslední kousky vody. Rozsvítím slabě světlo hole a posvítím mu do tváře. Vypadá lépe než jak jsem ho našel vedle mušle.

“Možná budeme muset zabrat společně a zvednout ji, je pekelně těžká,” vyzvu ho.

🔀 Face Danger Odklopíme mušli? (Železo) Weak Hit
🎲 Action Score 4 + 1 + 1 = 6 Challenge Dice 1, 6
✍️ You succeed, but you are delayed: Suffer −1📉.

Když dohodíš Aid Your Ally a dáš mi +1 k hodu, tak to zvládnu bez ztráty kytičky. Ale zas tolik to nepotřebuju.


O chvíli později máme mušli překlopenou a můžeme se pořádné rozhlédnout. Mlha je pryč, rozptýlená. Kousek od nás leží druhá polovina mušle a v jejím středu zbytky čehosi nevábného. “Ta věc … myslím, že to byl svým způsobem živý tvor, ale pokroucený….možná se živil starými vzpomínkami nebo útržky duší … a vylučovala je do okolí, natrávené a pokroucené. Proto jsi je slyšel a pronikly k tobě. Asi jsem ji zničil. Což je dobře….”

Přidám trochu světla a protože je mlha pryč, můžeme si rozsáhlou kavernu konečně prohlédnout. Kousek od mušle je tichá a klidná hladina vody, která pokračuje do napůl zatopeného tunelu.

“Tam budou kamenny rattle. Jak ti řekly ty hlasy, ponořené pod vodou. A my se nemusíme namočit .. tohle nám ještě jednou poslouží,” ukážu na převhrnoutou polovinu mušle. Jako loď. Jen si musíme z něčeho udělat bidlo nebo pádlo.

🔀 Check Your Gear Máme bidlo nebo pádlo vhodné pro mušli? (0) Weak Hit
🎲 1 + 4 + 0 = 5 Challenge Dice 8, 6 > Pálím 8 momentum.
You have it, but your resources are diminished. Take +1📈 and suffer −1📦.


Nakonec usoudím, že jediná věc, co můžu použít je moje hůl. Což mě moc nepotěší, ale jako bidlo poslouží.

Opatrně stáhneme mušli ke klidné hladině, nastoupíme a odrazíme od břehu, vstříc temnému tunelu.

🔀 Delve the Depths Kam dojedeme mušlí? (Rozum) Strong Hit
🎲 Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 3, 7
✍️ You delve deeper. Mark progress and Find an Opportunity.
🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌑🌑🌑


🔮 Features: d100 - 37: Watery tunnels
🔮 d100 - 51: You locate a secure area. Theme [92] Loss Action [85] Construct

Tunely se klikatí a kříží, občas některé končí jako slepé nebo se zcela zanořují pod hladinu.

V jednom tunelu si ale všimneme, že jeho stěny jsou opracované. Ukáže se být slepý, zakončený úzkou štěrbinou, kterou nástroje mořského lidu opracovaly a vytvořily z ní úzký průchod.

Protáhneme se a najdeme malou jeskyni s vysokým stropem. Je tu cítit mrazivý čerstvý vzduch, klesající sem zvolna odněkud shora. Také je tu sucho. Dávní pracanti zde do hladka otesali i podlahu, takže i když nedokončili to, co zde kdysi začali stavět, je to tu pohodlné a s trochou ohně a houněmi by se to dalo označit i za útulné místečko. Nemluvě o tom, že úzkou štěrbinou se sem nedostane mořský had, jehož kůži jsme viděli dříve.

Zkrátka ideální místo na to se utábořit.

Take action now: You and any allies may make a move (not a progress move) which directly leverages the opportunity. When you do, add +1🎲 and take +1📈 on a hit.
🔀 Make Camp Táboření v jeskyni (Zásoby) Strong Hit
🎲 Action Score 5 + 3 + 1 = 9 Challenge Dice 4, 5
✍️ You choose two: Recuperate: Relax: Take +1🧠. Focus: Take +1📈.


Je to zkrátka místo, kde si člověk může odpočinout od věčného napětí a soustředit se na poslední část cesty, která nás čeká.
Uživatelský avatar
Tristan Baldurson
Příspěvky: 380
Registrován: 5. 9. 2022, 18:24

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Tristan Baldurson »

Sedíme u kousku hořícího troudu, kolem kterého jsem naskládal ne úplně promočené naplaveniny. Dřevo je ale i tak nasáklé vodou a solí a spíš dýmí, než že by hořelo nebo dokonce hřálo. I tak je to to nejlepší místo na oddech, na které jsme tu dole zatím narazili. Dokonce se na chvíli můžu i natáhnout a srovnat si bolavá záda, která dostala dost zabrat...

... zpátky u mušlí a mlhy ...

...když jsme totiž zůstali zavření pod tou obrovskou mušlí, šel na mě děs. Nikdy dřív jsem se nedostal tak blízko k pocitu být zavalený lavinou. A zapomněl jsem, jak hrozná představa to je. Okamžitě jak Myrick promluví, zapřu nachystané ruce a pod mušlí se prostě postavím, i když v zádech to nepříjemně rupne. Musím.

🔀 Aid your Ally: Secure an Advantage Pomůžu Myrickovi s mušlí? (Železo) Weak Hit
🎲 Action Score 1 + 3 + 1(🤝) = 5 Challenge Dice 6, 2
✍️ You gain advantage. Take control: Make another move now (not a progress move), and add +1🎲. Myricku, máš Strong hit, oprav si momentum.
✍️ +1📈 pro mě (🤝)


S Myrickem se nám společně podaří mušli odklopit a já se dokážu pořádně nadechnout a otřít si zpocené čelo. Celé tělo mě bolí, ale to přejde, je to dobrá cena za svobodu.

... a zase u táboření ...

Nakonec se mi podaří se trochu protáhnout a ve volném čase se i napůl svlíknout a prohlídnout si starší rány. Nezdá se, že bych měl na cokoliv z toho umřít, takže mám aspoň víc času se věnovat situaci, ve které jsme, a cestě, jak z ní dál. Jestli musíme pod rattle vodu, potřebujeme plán, nebo aspoň nápad.

Camp: Recuperate: Take +1🩸, Prepare: When you break camp, add +1🎲 if you Undertake a Journey or Delve the Depths.

Chvíli váhám, jestli má smysl moje rány ovazovat do suchého, ale rozhodnu se tomu ten čas a energii dát a snad se nevymáchám příliš brzo. Pořád si nejsem jistý, jestli se tu budeme s něčím bít, nebo před něčím utíkat, jako ty přízraky, a chci být na to nachystaný.

🔀 Heal Dám se efektivně dohromady? (Železo) Strong Hit
🎲 Action Score 6 + 2 + 1(Opportunity) = 9 Challenge Dice 2, 4
✍️ Your care is helpful. If you (or the ally under your care) have the wounded condition, you may clear it. Then, take or give up to +2🩸+1📈(Opportunity).


Než to dokončím, uběhne dost času. Mám u toho prostor si trochu srovnat myšlenky, a když sedáme zpátky do podivného člunu, mám hrubý návrh:

"Je to tu spletité a napůl zaplavené, ale po těch původních... obyvatelích... tu zbyly stopy. Rytiny a malby, obří mušle, přízraky. Víme, co hledat, a i když se nám to nebude líbit, musíme jít tomu naproti. Sedni si a sviť, budu nás teď tlačit kopím já.

🔮 Features: d100 - 73: Freshwater inlet

Proplujeme ohlazenými tunely do širší kaverny, kde se voda víří v podivných kruzích. Chvíli na to hledíme a pak si všimneme proudu, který přichází z temného kouta. Odněkud sem teče podzemní řeka se sladkou vodou, která se míchá s mořem. Pokrčím rameny a podívám se na Myricka. Pokračovat do moře nebo proti proudu řeky? Rozhodnu se nakonec hledat další stopy a znamení postupovat s rozumem tam, kam nás zavedou.

🔀 Delve the Depths Dostaneme se dál? (Rozum) Strong Hit
🎲 Action Score 6 + 2 + 1(Camp) = 9 Challenge Dice 2, 4
✍️ You delve deeper. Mark progress and Find an Opportunity.
✍️ 🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌑🌑

Myricku, pokud máš nápad, kam nás to zavede a co tam najdeme, je to tvoje.
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

"Říkal jsi, že je to pod vodou. Na to je ten čerstvý přítok moc slabý, jen těžko v něm najdeme dost místa na celou podvodní osadu. Bude to hlouběji v moři. Ale ne daleko, myslím, že přítomnost té čerstvé vody není náhoda."

🔮 Features: d100 - 57: Flooded chamber
🔮 d100 - 4: The terrain favors you, or you find a hidden path.

Sledujeme světlejší proud sladké vody, která se drží na povrchu a vytváří vlnky a víry. Zavede nás na opačnou stranu kaverny a tam u jedné stěny mizí.

"Dál je cesta zatopená, budeme muset pod vodu?" zeptám se, ale pak mou pozornost upoutá temný stín nad hladinou.

"Vidíš to, co já? Úzká průrva, vede stejným směrem, jakým mizí sladká voda. Možná už za touhle stěnou je místo, které hledáme. Pojďme vystoupit a podíváme se tam."

🔀 Delve the Depths Dostaneme se dál? (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 2 + 3 + 0 = 5 Challenge Dice 7, 1
✍️ Roll on the table according to your stat.

🔮 d100 - 1: Mark progress and Reveal a Danger.
✍️ 🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕🌕


Odhad se ukázal být správný. Chvilku se prodíráme vpřed úzkým prostorem, párkrát se musím dokonce natočit a postupovat bokem, s tornou v jedné ruce. Ale když se průrva znovu rozšíří, ocitneme se ve velkém, rozsáhlem prostoru, zatopeném vodou, se které vystupují vrcholky kamenných staveb.

🔀 Locate Your Objective Jsme na místě? (Postup) Strong Hit
🎲 Action Score 10 Challenge Dice 2, 7
✍️ You locate your objective and the situation favors you. Take +1📈.


Co je ovšem ještě víc fascinující je, že pod hladinou vidíme o obrysy oněch pradávných budov. Podivné pyramidy a terasy, tvořené navršenými kameny i mušlemi, porostlé korály, které sice postrádají barevnou rozmanitost svých příbuzných z teplejších krajů, ale dohání to komplexností a rafinovaností svých tvarů.

A celou tuhle scénu vidíme díky tomu, že jak budovy, tak korály jsou zdola ozařované množstvím slabě světélkujících kamenů.

"Kameny rattle. Vidíš je? Je jich tu tolik.

Ale jsou hluboku a vesměs mezi těmi korály. Opravdu nerad bych se při lovení kamene pro Sardu do nějakého korálu zapletl a zasekl. A navíc - takhle z dálky vypadají ty korály překásně a klidně. Ale co když se v nich ukrývají nějaké žahavé šlahouny? Nebo vypustí do vody jed, když se zlomí?" přemýšlím nahlas o možných nebezpečích.
Uživatelský avatar
Tristan Baldurson
Příspěvky: 380
Registrován: 5. 9. 2022, 18:24

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Tristan Baldurson »

"Hm," bručím si do vousů a dál upřeně sleduju scénu pod vodou. "V té vizi jsem viděl mořské bytosti normálně dole pod vodou, nebyly tu žádné žravé korály, žádný jed. Akorát jsme viděli lidi, co odsud utíkali s kameny rattle a neutekli. A nevíme, jestli něco hnalo už předtím, nebo až ty kameny popadli. Hm, nevím."

Chvíli ještě přešlapuju na místě a pak ze sebe začnu postupně stahovat kůže.

"Přísahal jsem, že tu na tebe dám pozor, a to i dodržím. Vem lano, uvážu na sebe smyčku. Kdyby cokoliv, táhni. A kdyby to nestačilo, zdrhej."

Protáhnu si záda a zamířím očima pod průzračnou vodu. Najdu místo, kde je kamenů celý trs a vypadají poměrně přístupně. Radši hlouběji a na otevřeném prostoru, než u hladiny mezi korály. Zadržet dech zvládnu líp než plavat.

Vlezu po pás do vody, svlažím se, obtočím si smyčku lana kolem zápěstí a rozdýchám se. Sedmé nadechnutí je nejhlubší a hned po něm se pustím pod hladinu.

🔀 Face Danger Vydržím s dechem až ke dnu? (Železo) Strong Hit
🎲 Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 4, 8
✍️ You are successful: Take +1📈.


Voda mě tu nenadnáší jako v moři, spíš rychle klesám jako v horském jezeru. Brzo ucítím lehké pálení v nose a pak nepříjemný tlak v uších. Hlavou mi projede ostrá bolest. Zaberu mocně rukama a zrychlím sestup. Tlak zesílí, ale dokážu už sáhnout na kámen a přitáhnout se k němu. Zapřu se nohama o dno, přes rattle radši spustím smyčku ze zápěstí a pak ho oběma rukama popadnu u kořene a zapáčím.

🔀 Face Danger Získám rattle? (Železo) Miss
🎲 Action Score 1 + 3 + 0 = 4 Challenge Dice 8, 7
✍️ -8📉 ➡️ Weak Hit
✍️ You succeed, but you are tired or hurt: Endure Harm (1🩸).


Rattle mi málem vyklouzne a oheň s nosu se rozestoupí do krku a plic, pak ale konečně kámen povolí a já se odrazím k hladině. Toužím pořádně zabrat rukama a být nahoře co nejdřív, ale nedovolím si kámen pustit ze sevření a tak jenom zběsile kopu nohama a cítím, jak zoufale lapám po dechu.

Konečně se nade mnou otevře hladina a já se strašlivě rozkašlu. Zajedu zpátky pod vodu a Myrick mě musí pomoct zpátky na skalnatou římsu. Až když bezpečně sedím na kameni a hloubka je daleko, zvládnu mu podat kámen rattle. Třesu se a dál hrozně kašlu.

🔀 Endure Harm Otřepu se? (Zdraví) Strong Hit
🎲 Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 3, 8
✍️ Embrace the pain: Take +1📈.


"Už vím," soukám ze sebe skrz kašel, "jak se cítím měsíc, když zapadá nad mořem. Je to hnus. Podej mi ty kůže prosím."

Rychle se balím a snažím z plných plic dýchat a rozehřát, i když mě každý další nádech ještě hrozně pálí.

"Musíme pryč," prohlásím, sotva získám trochu vlády nad svým tělem a hlasem. "Musíme pryč, než nás najde to, co ostatní. Nezemřeme tady, ne, když jsme se dostali tak daleko."

Myricku, já bych opustil podzemí.
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

"Možná ty korály narostly později. Vždyť je to tu opuštěné kdoví jak dlouho. Dej na sebe pozor," odpovím Tristanovi.

Zatímco je pod vodou, zkouším zadržet dech, abych měl představu, jak je na tom. Nevydržím tak dlouho jako on, ale jsem vděčný, když se nakonec vynoří.

"Zmizme, dokud to jde. Kameni zatančíme až venku..." souhlasím.

🔀 Escape the Depths Dostaneme kameny Rattle ven? (Ostří) Weak Hit
🎲 Action Score 5 + 2 + 0 = 7 Challenge Dice 10, 5
✍️ You find you way out, but this place exacts its price. You are weary or wounded: Endure Harm.


Nenecháme nic náhodě. Prorvat se průrvou, převeslovat na mušli jeskyni, znovu se namočit a tentokrát nečekat na to, až uschneme, chvátat chodbami s nerovným povrchem.

🔀 Endure Harm Jak zvládnu cestu (Zdraví) Weak Hit
🎲 Action Score 5 + 3 + 0 = 8 Challenge Dice 8, 2
✍️ You press on.


Když vyklouzneme ven z jeskyně mezi útesy, jsem unavený, mám puchýře na chodidlech a promrzlý, ale jsem venku .. a kámen Rattle mám s sebou, stejně jako svého dobrého přítele Tristana. A to stačí a dává sílu pokračovat.

🌕🌕🌕 Získal jsem kámen Rattle.
🌕🌕 Mám něco, co přivede Sardu ze stínu.

....o něco později, v bezpečné vzdálenosti...

"Je na čase vyzkoušet ten tanec," oznámí Tristanovi, když se pod skalním výklenkem hřejeme u ohně a sušíme věci. "Musím kameny udržet živé."

Rozbalíme konečně kůži a hledím na podivný kámen. Podobá se tomu, který jsme viděli u obra nedaleko Rudého vrchu, ale je čistý, bez jediného kazu. Slabě pulzuje zvláštním světlem, skrze které prosvítají temné linky nerostných žil, jako cévky v oku. Na malý okamžik se v tom světle ztratím a mám pocit, jako že mě kámen sleduje.

Položím ho opatrně na kůži na kámen a začnu si vzpomínat na kresby na zdi. "Sleduj mě, a kdyby se ti zdálo, že dělám něco jiného, než co jsme tam viděli, raději mě uprozorni," poprostím Tristana, i když je mi jasné, že ani pro něj nebude snadné si srovnat kresby s tím, co teď uvidí.

A pak se začnu pohybovat. Protože víme, že pralidé, kteří s kamenem Rattle žily, byly podvodním národem, snažím se, aby mé pohyby mezi jednotlivými pózami byly spíše pomalé a plynulé, jako by mne brzdila voda.

🔀 Face Danger Dokážu si vzpomenout, jak tančit pro kameny rattle? (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 9, 2
✍️ You succeed, but you are dispirited or afraid: Endure Stress (1🧠).


Je to psychicky neskutečně náročné ...

Pomůžeš mi?
Uživatelský avatar
Tristan Baldurson
Příspěvky: 380
Registrován: 5. 9. 2022, 18:24

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Tristan Baldurson »

Očima těkám mezi kamenem rattle a Myrickem. Pořád ještě tak úplně nevěřím tomu, že jsme se z té jeskyně dostali živí, když jsme cestou potkali tolik takových, kterým se to nepodařilo. Čekám nějakou zradu, pronásledování nebo aspoň temný hlas co nám bude našeptávat do snů a zasívat pochyby. Nic z toho ale nepřichází, byli jsme úspěšní.

🔀 Při železe přísahám, že tě ochráním, za každou cenu, a pomohu najít v téhle jeskyni kámen rattle, Myricku.
🌕🌕🌕 Získali jsme kámen Rattle

🔀 Fulfill Your Vow Je přísaha splněná? (Postup) Strong Hit
🎲 Action Score 9 Challenge Dice 6, 4
✍️ Your quest is complete. Mark experience. +1⭐


Konečně přijde úleva. I železný korál nedávno zapletený do vousů ztratí na váze a já ho můžu slavnostně odříznout. Pak se i zvládnu soustředit na Myricka a jeho stínový tanec pro rattle.

"Těm kresbám moc nerozumím," přiznám otevřeně. "Ale cítím rytmus. Je to stejné jako u měsíčního světla a síly lesa, jako u spojení s kůžemi a silou medvěda. Nejde jenom o to, co děláš, ale jak to děláš. Zavři oči a poslouchej, jak rattle pulzuje."

🔀 Aid Your Ally: Secure an Advantage Pomůžu radou Myrickovi? (Rozum) Strong Hit
🎲 Action Score 5 + 2 + 1(🤝) = 8 Challenge Dice 3, 1
✍️ You gain advantage. Take control: Make another move now (not a progress move), and add +1🎲. Prepare to act: Take +2
✍️ +1📈 pro mě (🤝)
✍️ Myricku, oprav si výsledek hodu.


I já sám zavřu oči a zaposlouchám se. Nemusím Myricka sledovat, abych poznal změnu. Slyším jeho kroky a pohyby, vnímám je v temném hučení rattle, vrzání skály a praskání ohně. Tanec je správně.


Čeká nás ale další cesta, a když povede k Rudému vrchu, bude určitě dost drsná. Musíme nabrat síly. Nechám Myricka se svými povinnostmi a proberu se zásobami, srovnám oheň a obejdu okolí našeho úkrytu. Chtělo by to jednu klidnou noc.

🔀 Make Camp Odpočineme si tu? (Zásoby) Strong Hit
🎲 Action Score 1 + 3 + 0 = 4 Challenge Dice 3, 1
✍️ You and your allies may choose two: Recuperate: Take +1🩸 for you and any companions. Focus: Take +1📈.


Nenajdu žádné stopy po hrozbách a zpátky k ohni se vrátím s trochou vyschlých trosek nějaké staré lodi a pomalým krabem k zakousnutí. Po dlouhé době máme klid na pořádný spánek a plný žaludek. Někdy není potřeba nic víc.

Myricku, předávám slovo.
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

"Je nějaká z těch lodí ve stavu, ve kterém by se na ní dalo plout?" zeptám se Tristana, když se vrací s náručí plnou dřeva.

Zakroutí hlavou. Mlčky přikývnu. Dál nemluvíme, není to třeba.

Oba víme, že je potřeba nabrat síly, čeká nás další cesta.

Recuperate: Take +1🩸.

Tiché praskání ohně a šumění moře pod námi přeruší tu a tam mnohem hlasitější prasknutí.

"Moře láme oslabené ledy. Jaro je za rohem. Zpátky do vnitrozemí se mi nechce. Chci co nejrychleji na jih," přeruším konečně dlouhou chvíli, když vyškrábu maso z poslední krabí nohy. "Slíbil jsem to Ravelovi, potřebuje to Sarda. Jen nevím, jak ... čas běží tak rychle."

Prohodíme ještě pár slov, a pak se uchýlíme ke spánku.

Tristanovi teplý žaludek a klid stačí. Mě ne. Celou noc jsem jak na trní. Každé zapraskání ledu mě vytrhne z mělkého spánku a znovu přivede k dlouhým minutám hledění na hvězdné nebe nad námi. A uvrhne do dlouhých minut neklidného přemítání o tom, jak se dostat k Rudému vrchu než mě zase zmůže únava.

Když se to stane asi popáté, už to nevydržím. Stoupnu si a začnu směrem k moři řvát: "TO NEMŮŽETE BÝT CHVÍLI TICHO? Co se mi to snažíte říct? Že jdu pozdě? Že nestíhám zachránit svou vnučku? Ani toho ohněm nadaného kluka? Že jsem se až sem na sever vráčel zbytečně? TO VÍM I BEZ VÁS A VAŠEHO HLOUPÉHO HLUKU!"

Tristan mě okřinke, ať dám pokoj a moře ... moře mi v odpovědi jen znovu zapraská. A v ten okamžik si uvědomím, co mi chtělo celou dobu říct.

Omluvím se Tristanovi za přerušení spánku, zalezu si zpět k ohni a stočím se do klubíčka, abych neztrácel teplo. Nepříjemné praskání mi najednou zní jako rajská hudba ... a zvuková kulisa, která mě ještě před chvílí vytrhávala ze spánku, najednou působí jako konejšivá ukolébavka.

Probudím se až když se slunce drápe nad východním obzorem. Mořská hladina na východ od útesu záhad je poseta bělostnými skvrnami, které hází na neklidné hladině moře dlouhé, tančící stíny. Kusy ledu, které přicházející jaro spolu se silnými větry nalámalo někde na sever od nás. A mořské proudy je teď pomalu posouvají před našima očima, zatímco se na hranách těch průzračnějších sluneční paprsky tříští v duhové záblesky.

"Vstávej Tristane, a podívej se na tu nádheru," pobídnu svého přítele. "Je to znamení. Už vím, jak se rychle dostaneme na jih. Poplujeme na ledové kře..."

+1 k undertake a Journey
Cesta k Rudému vrchu je přes dva Regiony a není to úplně easy terén > Formidable


"Pojď, sbalíme se a vydáme se malý kousek na sever. Musíme najít místo, kde se ty kry odlamují. Tam si potom vybereme nějakou vhodnou, co nás unese oba. Případně jí pomůžeme sekerou, aby byla stabilní a bezpečná..."

Vím, že Tristan bude mít zase nějaké poznámky, ale nakonec se mnou půjde. Dělá to tak vždycky. A já jsem za to rád.

🔀 Undertake a Journey Cesta k lámajícímu se ledu (Rozum) Strong Hit
🎲 Action Score 1 + 3 + 1 = 5 Challenge Dice 4, 1
✍️ You reach a waypoint. You make good use of your resources: Mark progress.
🌕🌑🌑🌑🌑🌑🌑🌑🌑🌑


Místo najdeme druhého dne odpoledne. Mezi vysokými skalisky je úzký fjord, který v tuhé zimě zamrznul, ale teď, jak se zvedly jarní větry a pravidelně se do ledu opírá ranní slunce, ledy na jeho okraji se začaly lámat.

🔀 Gather Information Hledám vhodnou kru (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 6 + 3 + 0 = 9 Challenge Dice 10, 6
✍️ The information complicates your quest or introduces a new danger. Envision what you discover (Ask the Oracle if unsure), and take +1📈.


Rozhlédnu se. "Málem jsme přišli pozdě. Většina velkých kusů ledu se odlomila předevčírem a včera. Ale vidíš támhletu velkou kru? Támhle dole, na naší straně, těsně před ústím fjordu. Je dost velká na to, aby unesla alespoň pět lidí. A má dobrý tvar, nepřekotí se. Je připojená ke břehu jen tím tenkým pruhem ledu, bude snadné ji uvolnit."

A rovnou si uvědomím, že to, co zde kru udrželo a dává nám naději je zároveň největším úskalím. Tenký led může prasknout příliš brzy nebo se může probořit pod námi nebo samovolně puknout na nečekaném místě a stabilní kru tak rozvážit.....

"Pojďme, prohlédněme si to zblízka," začnu hledat nějakou schůdnou cestu, kudy se po skále dostat dolů k vyhlédnuté kře.

🔀 Face Danger Rychlý sestup (Ostří) Weak Hit
🎲 Action Score 6 + 2 + 0 = 8 Challenge Dice 2, 10
✍️ You succeed, but you are tired or hurt: Endure Harm (1🩸).


🔀 Endure Harm Odřeniny (Zdraví) Strong Hit
🎲 Action Score 3 + 3 + 0 = 6 Challenge Dice 3, 4
✍️ Embrace the pain: Take +1📈.


V jednu chvíli mi to uklouzne a jedu dolů k patě fjodru pěkně po zadku. Možná je to dětinské a dole budu mít trochu natlučený zadek, ale v danou chvíli mi to vrátí vzpomínky na dětství a sáňkování s Eós pod Rudým vrchem a to mě naplní nadějí. A navíc je to rychlejší, než zdlouhavý sestup.
Uživatelský avatar
Tristan Baldurson
Příspěvky: 380
Registrován: 5. 9. 2022, 18:24

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Tristan Baldurson »

Hledím dolů na rozbouřené moře a ledové kry a nemám z toho nejlepší pocit.

"Utekl jsem zbaběle do Šedé řeky, na ostrov, pak z něj zoufale utekl a až po dlouhém putování našel v srdci klid a pochopení, že jsem udělal dobře. Tenhle návrat na ostrov, i když ledový, no, je to podivně blízko mojim vzpomínkám. Mám z toho blbý pocit, Myricku."

Chvíli přešlapuju na místě, ale je mi jasné, že Myrick je odhodlaný a možností víc nemáme. Nechám proto na místě tornu a většinu věcí a vyrazím nalehko po skaliscích směrem do vnitrozemí. Nechci riskovat, že pojdeme hlady nebo budeme muset žrát syrové ryby.

🔀 Resupply Seženu nějaké zásoby? (Rozum) Weak Hit
🎲 Action Score 6 + 2 + 0 = 8 Challenge Dice 10, 3
✍️ Take up to +2📦, but suffer −1📉 for each ➡️ Myricku, máme 5📦


Lov na ostrých ledových skalách je vyčerpávající pro tělo i hlavu. Vrátím se utahaný, ale ve vaku nesu nějaké další kraby, jedlé hlízy a dokonce i zajíce.

Myricka najdu dole na úzké spojnici k vyhlídnuté kře a nemám už sílu přemýšlet nad tím, jak se tam vlastně dostal. Opatrně vlezu na okraj skály a zkouším sešplhat dolů hbitě jako srna.

🔀 Face Danger Dostanu se dolů bez újmy? (Ostří) Weak Hit
🎲 Action Score 3 + 1 + 1(🧸) = 5 Challenge Dice 7, 4
✍️ You succeed, but you are dispirited or afraid: Endure Stress (1🧠).


K hladině moře lezu s vypětím posledních sil. Cítím, jak se nohám nechce a ruce mě neposlouchají. Něco ve mně odmítá nastoupit na kus hladkého ledu a nechat se jím prostě unášet na volném moři. Musím dlouze myslet na těžký železný kámen ve vousech a přísahu, která mě drží u Myricka, abych našel sílu slézt až dolů.

🔀 Endure Stress Ustojím nejistotu? (Vůle) Miss with a Match
🎲 Action Score 1 + 4 + 0 = 5 Challenge Dice 7, 7
✍️ Suffer −1📉. If you are at 0🧠, you must mark shaken or corrupted (if currently unmarked) or roll on the table.


Když se ale na úrovni moře zastavím a znovu podívám na vratký rozhoupaný kus ledu a vidím ostatní menší kry postupovat podél pobřeží kamsi za obzor, nohy mě přestanou poslouchat. Nezvládnu jít dál.

"Mrzí mě to Myricku, vážně, ale já tohle prostě nezvládnu. Chtěl bych, ale... ale nedokážu na tohle jen tak vlézt s tebou. Zkusím... zkusím to vzít po pobřeží, najdu někde nějakou loďku a doženu tě. Dostaneš zásoby a potkáme se ještě před Sekeromlatem. Promiň mi to."

Myricku, pokusíš se Tristana nějak uklidnit a přesvědčit, nebo se budeme muset na nějaký čas rozdělit?
Uživatelský avatar
Myrick Lysbærer
Příspěvky: 410
Registrován: 16. 9. 2022, 18:40

Re: [HRA] Putování zimou

Příspěvek od Myrick Lysbærer »

“No tak. Vždyť je to jen kus ledu. Bojoval jsi s Prastarým v jeho doupěti, vydal ses na duchovní cestu skrze elfí kouzla, procestoval jsi s Bjornem jednu polovinu Železných zemí a se mnou tu druhou. Prošli jsme spolu severem v zimě, přežili jsme obří důl i potopené jeskyně u Útesů záhad. Opravdu tebe, medvědího bojovníka vyděsí kus ledu?”

🔀 Compel Dodám sílu Tristanovi (Srdce) Miss with a Match
🎲 Action Score 1 + 2 + 0 = 3 Challenge Dice 4, 4
✍️ They refuse or make a demand which costs you greatly. Pay the Price.


Zatímco stojím na kře a máchám rukama, abych dodal svým slovům váhu a dokreslil jsem všechny Tristanovy zásluhy, ozve se hlasité zapraskání a tenký led, který nás spojuje, se rozpadne.

Hned na to podebere mou kru silný proud a začne mě odnášet pryč od Tristana na otevřené moře.

“Asi tě nepřesvědčím, abys skočil do té ledové vody a doplaval ke mě, že?” zavolám na něj ještě, i když vím, že to neudělá. Pak propuknu v hlasitý smích a kecnu si na zadek.

Když se dosměju na tím, jak si s námi osud pohrál, Tristan už je malá postavička na břehu. “Tedy ty suchou nohou, já po moři .. a SETKÁME SE NEJPOZDĚJI PŘED SEKEROMLATEM!” volám ještě na břeh. Jestli mě slyší netuším, protože k silnému proudu se přidal ještě severní vítr a žene kru dál a dál od pobřeží.

Zpět na „[PBP] Železné přísahy“