RPG trilogie Void

Diskuze k českým a slovenským hrám, které nemají samostatnou sekci.
Uživatelský avatar
Gediman
Příspěvky: 1305
Registrován: 10. 3. 2010, 16:41

Re: Void: Sci-Fantasy

Příspěvek od Gediman »

Mám tu novou verzi kapitoly o protivnících a příručky Temná ruka.

Protivníci - verze 2.5
- Str. 11: u Kokatrise doplněno, že paralyzační pohled funguje jen na Živou bytost.
- Str. 43 (45): upraven luk Satyra (DAM již není modifikováno pomocí STR), upraven DAM útoků Nymfy.
- Str. 44 (46): upraven DAM útoků Djinna, Efreeta a Daimona.
- Str. 58 (61): opraveny atributy Zmutovaného draka.
- Str. 60 (63): u Gorgony doplněno, že paralyzační pohled funguje jen na Živou bytost.
- Plus další menší opravy…

Číslo stránky v závorce se vztahuje k Void: Fantasy.
Všechny opravy se samozřejmě týkají i ekvivalentních bytostí ve Void: Science Fiction.

Temná ruka - verze 2.1
- Str. 7 (Void: F, Void: S): upraven vzhled bohů/omnifaktorů.
- Str. 56: upraven DAM útoků Fantoma/Tenebriservuse.
Uživatelský avatar
York
Příspěvky: 19787
Registrován: 24. 2. 2012, 17:31

Re: Void: Sci-Fantasy

Příspěvek od York »

Gediman píše: ↑4. 2. 2024, 13:28 Proč jen dvě možnosti? Je jich přece víc. :)
Jsi tam uvedenej jako zdroj, tak předpokládám, že jste byli v kontaktu.
Uživatelský avatar
Gediman
Příspěvky: 1305
Registrován: 10. 3. 2010, 16:41

Re: RPG trilogie Void

Příspěvek od Gediman »

Uf. Tak jsem dokončil novou verzi příručky Zuřící bohové (přizpůsobeno všem třem hrám Void 2.0). Vývoj byl docela peklo, ale naštěstí to je poslední „složitá“ příručka. Ty, které zbývají, by už měly být easy.

Velké díky patří OnGemu, který mi dal užitečné rady, a Lordu Eliphasovi, se kterým jsem konzultoval klíčové prvky.

Zuřící bohové
Stahujte zde:
https://www.gediman.cz/zurici-bohove-2-0/

Oproti původní verzi obsahuje tyto zásadní změny:
- zcela změněn systém Dogmat
- přidány efekty bohů/omnifaktorů (v každé verzi to funguje jinak)
- upraveni Spásní a Zhoubní křižáci

Popis křížových výprav jsem prozatím vypustil. Nad ním budu muset ještě popřemýšlet, ale až více pohnu s mapou světů.
Uživatelský avatar
Gediman
Příspěvky: 1305
Registrován: 10. 3. 2010, 16:41

Re: RPG trilogie Void

Příspěvek od Gediman »

Provedl jsem několik změn v Základní knize, v kapitole Svět, z důvodu nových informací v příručce Zuřící bohové.

Všechny, str. 13: Upraven popis Zegurnské církve/Anrugezské církve/Ultimuské sekce.
Void: Science Fantasy, str. 8: Mírně upraven úvodní text.
Void: Science Fantasy, str. 51: Mírně upraven text.
Void: Science Fiction, str. 25: Zcela změněn popis vortexů.
Uživatelský avatar
Gediman
Příspěvky: 1305
Registrován: 10. 3. 2010, 16:41

Re: RPG trilogie Void

Příspěvek od Gediman »

Obrázek
Vyhlašuji mini-tažení ve hře Void: Science Fantasy, které se bude skládat ze tří misí.

Hráči hrají za žoldáky, kteří jsou najati, aby plnili mise v rámci většího ozbrojeného konfliktu: budou pomáhat regulérním ozbrojeným silám.
Pouštní planeta Qavon patřící Šedé říši lidí se stala terčem invaze hobgoblinů. Musí být získána zpět, než nepřítel upevní své pozice!
Hra: Void: Science Fantasy
https://www.gediman.cz/void-science-fantasy-2-0

Co čekat?
* Hodně akce.
* Spoustu bojů.
* Grimdark atmosféru.

Co se doporučuje?
* Dobrá týmová spolupráce (kombinace výzbroje, výstroje a schopností).
* Mít představu o postavě (hlavně o rase a specializaci): můžu vám ji vytvořit, i když ideální samozřejmě je, když si ji vytvoříte sami.
* Pravidla není nutné znát, ale pro lepší efektivitu je dobré si alespoň trochu pročíst kapitolu Systém (viz odkaz výše). Stručný popis hry je zde: http://www.d20.cz/clanky/pravidla/5355.html

Počet míst: 4 (maximálně)
Kde: Discord, kanál RPG trilogie Void (pouze zvuk), pozvánka: https://discord.gg/A2P8HTsYS8
Kdy: jednou týdně, ideálně neděle. Dohodneme se.
Uživatelský avatar
Gediman
Příspěvky: 1305
Registrován: 10. 3. 2010, 16:41

Re: RPG trilogie Void

Příspěvek od Gediman »

Zápis ze hry. Gamemasterem byl znovu Lord Eliphas. Nejedná se o to tažení, to ještě neproběhlo.

https://www.gediman.cz/hruza-v-sanatoriu/

Musím tedy říct, opravdu dobrá mise.

Pěkná hororová atmosféra, napětí, tajemno a grimdark prvky. A tady docela paranoia, řekl bych. Dobrá byla kombinace science fiction a fantasy elementů. Takže povedené po všech stránkách. Jak píšu dole v zápisu, fajn bylo, že do poslední chvíle jsme netušili, kdo za tím vším stojí.
Uživatelský avatar
Gediman
Příspěvky: 1305
Registrován: 10. 3. 2010, 16:41

Re: RPG trilogie Void

Příspěvek od Gediman »

Technik - verze 2.1
Str. 3 - Upřesněn popis schopnosti Oprava a náprava. Upravena schopnost Montáž a demontáž: součástky se nyní zapisují do Zvláštních slotů, do jednoho se vejde 20 součástek.
Str. 4 - Upravena schopnost Využití vraku.

PS: úprava se samozřejmě týká také Inženýra ve Void: F.

https://www.gediman.cz/zakladni-kniha-technik/

Lékař - verze 2.1
Str. 3 - Upravena schopnost Ošetření a léčba. Pozor: oživení mrtvé bytosti lze provést maximálně do 5 minut, pak je smrt nezvratná. Upravena schopnost Míchání a rozklad: prvky se nyní zapisují do Zvláštních slotů, do jednoho se vejde 20 prvků.
Str. 4 - Upravena schopnost Využití mrtvoly.

PS: úprava se samozřejmě týká také Ranhojiče ve Void: F.

https://www.gediman.cz/zakladni-kniha-lekar/
Uživatelský avatar
Gediman
Příspěvky: 1305
Registrován: 10. 3. 2010, 16:41

Re: RPG trilogie Void

Příspěvek od Gediman »

Mám tu novou verzi kapitoly o dopravních prostředcích.

Dopravní prostředky - verze 2.3
Str. 4: upraven popis Vesmírných/Éterických lodí.
Str. 7: přidáno pravidlo pro Nouzové přistání.
Str. 10 (F): upraveno vozidlo Obléhací zbraň, přidáno vozidlo Protiletecká zbraň.
Str. 13 (F): přidáno vozidlo Lehký obrněnec, Střední obrněnec, Těžký obrněnec a Super-těžký obrněnec.
Str. 15 (F): přidány Osobní bitevní kočáry.
Str. 19 (S a SF): přidány Osobní bitevní platformy, odstraněna Obojživelná verze (vyskytne se v příručce Ocelové bestie).
Str. 20 (F): přidány Osobní bitevní kočáry.
Str. 27 (F): přidány Osobní bitevní kočáry.
Str. 30 (F): přidán popis Typy plavidel.
Str. 33 (S a SF): přidány Osobní bitevní platformy, odstraněny Tailsittery (vyskytnou se v příručce Ocelové bestie).
Str. 35, 39 (S a SF): plavidla typu Ničitel přejmenována na Torpédoborec, což je správný termín.

Obecně:
- Plavidla ve Fantasy verzi mají změněny názvy, aby lépe odpovídaly historickým plavidlům (plachetnicím).
- Vesmírná/Éterická plavidla Obří velikostní kategorie odstraněna (vyskytnou se v příručce Ocelové bestie), místo nich přidána plavidla Velké velikostní kategorie. Je logičtější a praktičtější mít menší a levnější plavidla v Základní knize, zatímco drahé obří vesmírné lodě až v rozšiřující příručce.
- Také jsem trochu upravil rozložení textu v úvodní kapitole Dopravní prostředky. Je to teď přehlednější.

Zpět na „České a slovenské hry“