Dreams and Machines (2d20)

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům.
Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2980
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Dreams and Machines (2d20)

Příspěvek od Vitus »

Obrázek

:arrow? Dreams And Machines
Dreams And Machines je RPG o prozkoumávání posttechnologického světa plného spících obřích robotů, inspirované videohrami jako Horizon: Zero Dawn. Odehrává se v daleké budoucnosti ve světě odříznutém od Země, jehož obyvatelé balancují na ostří mezi nedůvěrou k a uctíváním technologií. Světě, ve kterém jsou spící mechové součástí krajiny i kultury – okolo těchto rezavějících nástrojů zkázy, jejichž původní účel byl dávno zapomenut, slaví lidé narozeniny, svátky a dožínky. Šuškají se zkazky o jakémsi Temné Městě a o Probuzených – mecha robotech, kteří se hýbou, zabíjejí a nedají se zastavit. Hráči se stanou příslušníky lidských kmenů, kteří si v tomto světě hledají cestu.

V poslední várce titulů, co jsem si objednal od Modiphiusu (https://www.modiphius.net/), mi přišly quickstart pravidla nové 2d20 herní řady a světa Dreams and Machines (https://rpgforum.cz/anotace/dreams-and-machines, https://rpgforum.cz/anotace/dreams-and- ... quickstart). Tato útlá brožurka (celkem 30 stran) se dá stáhnout i jako PDF zadarmo přímo na stránkách Modiphia (https://www.modiphius.net/collections/d ... -guide-pdf).

Herní svět sám o sobě připomíná něčím svě úspěšného PC RPG Horizon (https://www.guerrilla-games.com/games), která svým post-apo nastavením na první dobrou není nic pro mne, ale po vyzkoušení jsem zjistil, že hodně svým přístupem čerpá z jiných úspěšných PC RPG s jednou hratelnou postavou (tím myslím hlavně Zaklínače 3) a vyznění post-apo světa není bezútěšné, cynické, destruktivní, či jinak negativní (jako většina post-apo světů, díky čemu jsem je přestal mít rád), takže mne nakonec právě právě PC RPG Horizon přivedla k tomu, že jsem si Dreams and Machines Quickstart přečetl. A jsem si jist, že svět Dreams and Machines je Horizonem (a úspěchem této PC hry) značně inspirován, takže místo abych to odložil po přečtení prvních stránek na hromádku literatury pro milovníky sebedeprese (pardon ze tento termín, ale poslední dobou mne často rozhodí i věci na první pohled možná i neškodné), tak jsem to dočetl do konce včetně postav a jejich charakteristik.

Osobně mne (právě zvoleným tématem) Dreams and Machines nenalákaly, abych si je zahrál, takže bych se nechtěl pouště do recenze, jenom si dovolím hodit sem pár postřehů. Tím prvním je, že na 30 stránek se jim skutečně podařilo vtěsnat vše - "maso" tvoří 10 stránek zjednodušených pravidel adaptovaného 2d20 systému (známého z jiných her Modiphia jako Conan 2d20, Star Trek Adventures, Acthung! Cthulhu, Dune: Adventures in the Imperium, Fallout 2d20, Homeworld:Revelations, Dishonored, Infinity, John Carter on Mars, Mutant Chronicles) plus (railroadové, jako vždy) dobrodružství Shelter na 9 stránkách a 6 předpřipravených postav, každá na jednu stránku. A to vše včetně obrázků, grafiky a vizuálů. A na první pohled by zřejmě neměl být problém z toho vytěřit jedno odpoledne zábavy. Tím druhém je právě ono (pro post-apo) překvapivé pozitivní vyznění (alespoň pro mne) celého textu, zjevně zaměřeného na hráče, co si chtějí zahrát něco v duchu "yound adults" (whatever this term means, že?).

Konečně se dostávám ale k tomu, proč jsem se dokopal hru do databáze přidat a proč sem smolím tento úvodní text :D . Překvapivě pro mne totiž hned v Quickstartu je pro systém uvedeno (na první pohled velmi rozumné) pravidlo pro Success at Cost v systému 2d20 - z našich předchozích zkušeností s hrami ve 2d20 od Modiphia (myslím tím STA a Dunu) tohle pravidlo v rámci základní sady pravidel zoufale chybělo (a proto jsme jej nahrazovali domácí "bastlírnou"). Hned ho asi půjdu vykopírovat do příslušných sekcí zde na fóru (snad to nikomu nebude vadit, když to je stejně z volně stáhnutelného produktu).

P.S.:
Při zadávání herní řady Dreams and Machines a následně i Quickstartu do RPG databáze jsem si uvědomil, jak moc mi to nejde,, jak moc to neumím a kolik do toho Markus musí dávat energie a času, aby to fungovalo a mělo hlavu a patu. :clap:

P.P.S.:
A taky jsem si uvědomil, že čím později se dokopu dodat tam všechny chybějící produkty pro STA (aktuálně je to již bezmála 90 oficiálně vydaných knih/PDF), tím hůř se to asi bude dohánět, ale netuším zda by to mělo smysl, vzhledem k tomu, jak málo fanoušká tato hra v našich luzích a hájích má. $lol$
Naposledy upravil(a) Vitus dne 4. 2. 2024, 01:37, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
Passingby
Příspěvky: 2476
Registrován: 13. 10. 2021, 16:41

Re: Dreams and Machines (2d20)

Příspěvek od Passingby »

Vitus píše: ↑3. 2. 2024, 11:07 Při zadávání herní řady Dreams and Machines a následně i Quickstartu do RPG databáze jsem si uvědomil, jak moc mi to nejde,, jak moc to neumím a kolik do toho Markus musí dávat energie a času, aby to fungovalo a mělo hlavu a patu. :clap:
To je jenom otázka cviku a zvyku. Časem se to docela zautomatizuje ;)
Vitus píše: ↑3. 2. 2024, 11:07 A taky jsem si uvědomil, že čím později se dokopu dodat tam všechny chybějící produkty pro STA (aktuálně je to již bezmála 90 oficiálně vydaných knih/PDF), tím hůř se to asi bude dohánět, ale netuším zda by to mělo smysl, vzhledem k tomu, jak málo fanoušká tato hra v našich luzích a hájích má. $lol$
Když se podíváš na seznam posledních úprav v RPGDB, můžeš si zkusit odhadnout, kolik z toho asi tak v ČR někdo fyzicky (příp. aspoň pídýfyzicky) viděl, neřkuli opravdu hrál. Ideální materiál na trénink stylistiky a vecpávání aspoň trochu smysluplného popisu do krátkého textu. ;)
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2980
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Re: Dreams and Machines (2d20)

Příspěvek od Vitus »

Díky za překlad anotace do Quickstartu, už mne tlačil čas, tak jsem to tam vykopíroval :).

Jak by jsi přeložil New Mossgrove ? Nový Mechorost ?
Passingby píše: ↑3. 2. 2024, 16:07 Když se podíváš na seznam posledních úprav v RPGDB, můžeš si zkusit odhadnout, kolik z toho asi tak v ČR někdo fyzicky (příp. aspoň pídýfyzicky) viděl, neřkuli opravdu hrál. Ideální materiál na trénink stylistiky a vecpávání aspoň trochu smysluplného popisu do krátkého textu. ;)
Eee, já mám všechny STA fyzické knihy a jen to, co nevyšlo jako fyzický produkt, mám (koupeno) jako PDF :)
(Když se mi něco líbi, tak do toho jdu na 100% - takhle mám i Dune:Adventures in Imperium a Runequest ;))
Uživatelský avatar
Passingby
Příspěvky: 2476
Registrován: 13. 10. 2021, 16:41

Re: Dreams and Machines (2d20)

Příspěvek od Passingby »

Vitus píše: ↑3. 2. 2024, 21:57 Jak by jsi přeložil New Mossgrove ? Nový Mechorost ?
Nové Mechoviště? Nové Mechoví? Což z toho dělá docela dobrý dvojsmysl, který v tom originále nebyl :D (pro jistotu – myslím to jako narážku na mechy-roboty)
Vitus píše: ↑3. 2. 2024, 21:57 Eee, já mám všechny STA fyzické knihy a jen to, co nevyšlo jako fyzický produkt, mám (koupeno) jako PDF :)
(Když se mi něco líbi, tak do toho jdu na 100% - takhle mám i Dune:Adventures in Imperium a Runequest ;))
Myslel jsem to tak, že tam Markus a občas já zadáváme spoustu 25-35 let starých obskurností, o kterých v ČR nikdy nikdo nejspíš neslyšel. Takže pár věcí z STA proti tomu bude mainstream $D
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25221
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Dreams and Machines (2d20)

Příspěvek od Markus »

Vitus píše: ↑3. 2. 2024, 11:07P.S.:
Při zadávání herní řady Dreams and Machines a následně i Quickstartu do RPG databáze jsem si uvědomil, jak moc mi to nejde,, jak moc to neumím a kolik do toho Markus musí dávat energie a času, aby to fungovalo a mělo hlavu a patu. :clap:
Díky. Za potlesk, ale hlavně za přidání dalšího záznamu. Ještě jsem to trochu poladil, ale to dělám každému. :) Tvoje zmatení je na místě, protože já jsem se pořád neobtěžoval sepsat nějaký smysluplný, čitelný návod „Jak psát anotaci“. Za ta léta jsem si vytvořil nějaký styl, do kterého to posléze upravuju a který ode mě jakžtakž odkoukal myslím leda Passingby. :) Ale ono už jenom to, že někdo zadá základní text a já to pak můžu jen doladit posle stylu ve zbytku databáze, je ohromné usnadnění práce. A jednoho dne to snad opravdu udělám vstřícnější k aspirujícím editorům. Jednoho dne...

Kažopádně kdybychom tu anotaci (mimochodem, dovolil jsem si ji vložit tady úplně nahoru) chtěli dál pilovat, tak by se tam hodil nějaký text o pravidlech hry. První odstavec je úvod do žánru, světa a obecné seznámení s tím, o co jde – perfektní. Dál většinou píšeme věci typu „Je to odlehčený vyprávěcí systém postavený na slovních popisech postav“ nebo „Postavy jsou definované základními vlastnostmi a výběrem dovedností, které si kupují za zkušenostní body“ nebo „Každá postava má rasu, povolání a úroveň“ – no prostě takové ty věci, které ti zhruba napoví, co je to za hru z hlediska pravidel.

Ale není to nijak nutné ani urgentní, to představení settingu a obsahu klidně stačí, kor u systémů typu 2d20, kde se o těch pravidlech dočteš v anotacích jiných her. :)

Já jsem letmo zkusil zjistit něco bližšího, ale nic jsem nezjistil (ale snaha byla jen krátká). Působí to jako dost obskurní hra, moc zmínek se o ní najít nedá. Tak nevím, jestli je to tím, že je nová, nebo jestli to prostě hned zapadlo.

EDIT:
Vitus píše: ↑3. 2. 2024, 11:07 A taky jsem si uvědomil, že čím později se dokopu dodat tam všechny chybějící produkty pro STA (aktuálně je to již bezmála 90 oficiálně vydaných knih/PDF), tím hůř se to asi bude dohánět, ale netuším zda by to mělo smysl, vzhledem k tomu, jak málo fanoušká tato hra v našich luzích a hájích má. $lol$
Jedna denně, to máš za tři měsíce hotové, pohoda. :)
Jinak teda můj tip by byl udělat jen knížky a vykašlat se na PDF. Fyzické knížky vnímám jako prioritnější a je to cíl, který se dá realisticky zvládnout i v horizontu komplet celé databáze (jasně, za dvacet let nebo kolik, ale je to udělatelné). Zmapovat všechna PDFka nikdy nedokážeme. Já je teda někdy zadávám, ale v zásadě jen u her, které mě zajímají a kde to dělám tak trochu pro sebe (donutí mě to zjistit si, co je vůbec k dispozici, co v tom je a tak...).
Uživatelský avatar
Vitus
Příspěvky: 2980
Registrován: 21. 7. 2006, 09:03
Bydliště: Kladno

Re: Dreams and Machines (2d20)

Příspěvek od Vitus »

Díky za )pravy, koukám, že se mi tam propadly "nástroje zkazky" místo "nástrojů zkázy", tak jsem to opravil :).

Zatím mi to i na 2d20 přišlo dost obskurní, tak jsem ani netušil, co přesně dalšího psát :).

Zpět na „Hry, systémy, světy“