AI ilustrace - praktické rady a dotazy

Obecné diskuze nezávislé na herním systému či světě.
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5376
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

AI ilustrace - praktické rady a dotazy

Příspěvek od Selhan »

Vlákno o strojových generátorech obrázků a jejich použití pro tvorbu RPG

(Vlákno o společenských důsledcích téhle technologie najdete zde: viewtopic.php?t=17198 )

---
Seznam generátorů: (napište, co bych měl do prvního příspěvku doplnit)

---

- Budu rád, když se podělíte o tipy, návody, odkazy, postřehy a ukázky svých výsledků
- Většina generátorů ukládá soubory s názvem obsahujícím použitý prompt, takže když se chcete u nějakého obrázku dole podívat, co tam člověk zadal, tak si rozklikněte ten soubor.
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5376
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Selhan »

Vlákno na twitteru srovnávající DALL-E, Midjourney a Stable Diffusion: https://twitter.com/fabianstelzer/statu ... Nrnh4cuC-w

Zároveň poprosím, Marky a Antharone, vy už jste to zkoušeli, podělili byste se tady o své zkušenosti?
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Markus »

Výjev z našeho posledního sezení, via Midjourney.
A female musketeer and a male musketeer fighting a living cloak and a man-eating hat in a dusty castle hall.
markus_cz_A_female_musketeer_and_a_male_musketeer_fighting_a_li_6db224d2-41f6-4927-8358-b1a8f62f6f35.png
Not bad, not bad.

Může mi někdo poslat pozvánku na Dalleho, prosím? :)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Krcmelound
Příspěvky: 38
Registrován: 27. 3. 2021, 12:03

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Krcmelound »

Já jsem to Midjourney nějakým způsobem používal přes Discord a nezáleželo na času, ale měl jsem nějakých myslím 25 obrázků zdarma. Tak jsem vykřesal, co šlo. Dělá to krásné davové scény.
K_K_veterans_of_the_30_years_war_camping_771dd395-d33f-4bba-a5ed-994089546d2e.png
K_K_slavic_bride_running_through_the_haunted_riparian_forest_b7e22cb4-3b0e-4356-a9b6-49131af21076.png
K_K_riots_during_emperors_coronation_199df921-008a-4442-95fc-22658b037ee9.png
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Selhan
Moderátor
Příspěvky: 5376
Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
Bydliště: Pankrác

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Selhan »

Krcmrloud: Pekne, pamatujes si jake prompts jsi daval?
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25120
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Markus »

So... Midjourney má asi trochu problém s fantasy, protože další várka pokusů nepřinesla nic moc kloudného.

Tohle je asi nejlepší...
17th century. A group of explorers fights an army of skeleton soldiers in a wide castle corridor. Candles floating through the air.
2b74fb3a-f7d1-4028-a8f3-515a438ac33c_progress_image_75.jpg
Ale jiné pokusy byly spíš marné...
A formation of skeletons dressed like the Swiss Guard, holding halberds, march through a castle corridor.
markus_cz_A_formation_of_skeletons_dressed_like_the_Swiss_Guard_e8bae483-3ad9-4404-bc9f-e4640d4b240b.jpg
Snaha dostat z toho kostlivce v uniformách halapartníků neuspěla ani po několika různě formulovaných pokusech. Asi jen příliš konkrétní a především chci nejspíš věc, na kterou není trénovaný. Hádám, že zdrojových obrázků kostlivců (ani halapartníků) moc nemá.

Celkově je to asi vhodnější na abstraktnější atmosférické scény než konkrétní výjevy. Byť portréty to asi umí taky dobře.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Uživatelský avatar
Krcmelound
Příspěvky: 38
Registrován: 27. 3. 2021, 12:03

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Krcmelound »

Selhan píše: ↑23. 8. 2022, 14:24 Krcmrloud: Pekne, pamatujes si jake prompts jsi daval?
Měly by být stále vidět při najetí na obrázek, název soborů se generoval podle nich.
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8548
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Antharon »

Okej teda skúsim trocha zabrdnúť do Midjourney, ale je toho dosť, tak to asi rozdelím na viac príspevkov.

Midjourney je nástroj, ktorý dokáže vymyslieť obrázok, je dobrý v tom, že vie kopírovať rôzne štýly a techniky, rozumie kompozícií a farbám. Čo nie je jeho parketa, to je realistická anatómia, počty prstov na ruke, obzvlášť zle kreslí zvieratá. Naopak veľmi mu idú portréty, krajinky a rastliny.

Ako to sa za to platí?
Človek platí za strojový čas na ich servri. Ten až tak úplne nesúvisí s tým, čo človek vidí na displeji. V priemere to vychádza asi jeden obrázok za minútu, ale to sa môže odvíjať aj od rôznych premenných.

Užívateľ sa zaregistruje a má prvých 25 minút na ich discorde zadarmo. Ako som už vravel je to 25 minút strojového času. Je ich možné čerpať aj paralelne.

Po vyčerpaní sa musí človek registrovať, to mu odomkne 200 minút za cca 12e. S tým prichádza aj možnosť komunikovať s botom v súkromných správach, všetky vyrendrované obrázky však aj odtiaľto idú na ich stránku kde je možné všetko stiahnuť a používať. Za 20e je možné zapnúť si privátny mód a rendrovať len pre seba.

Po vyčerpaní sa zapne progresívne spoplatnenie cca 4e za 100 minút, ktoré sa zaúčtuje asi na konci mesiaca. Je možné nastaviť maximálny limit prečerpania.

Celková cena teda výjde na 20-50 centov za finálny obrázok.

Ako sa to používa?
Midjourney reaguje na tzv. Prompty. V discorde je nutné napísať

Kód: Vybrat vše

/imagine
a bot doplní

Kód: Vybrat vše

prompt:
Sem treba napísať čo chcete vyrobiť... Napríklad:

Kód: Vybrat vše

/imagine prompt: Wheat field :: late summer :: cloudy weather ::  hyper realism :: oil painting
Midjourney vráti štyri malé previewy.
Obrázek

Z nich si potom pomocou reakcí človek môže vybrať jeden z ktorého to vyrobí štyri podobné mutácie alebo jeden ktorý sa vyrendruje vo veľkom rozlíšení.
Obrázek

Samozrejme prompty je možné čiastočne programovať. Základný tvar promptu vyzerá takto:
/imagine prompt: [url1] [url2] [url3] [text prompt] :: [text prompt 2] :: [text prompt 3]::[weight] --[argument] [value] --[argument2] [value]
URLs:
Je možné použiť link na obrázok, ktorý má výsledok pripomínať, je možné použiť aj viac než jeden obrázok. Momentálne nie je možné povedať neurónke ako má obrázky použiť, dať im rôznu váhu a podobne. Jediné čo sa dá spraviť je priradiť obrázku váhu pomocou argumentu --iw. Ten má defaultne hodnotu 0.25 a dá sa zvyšovať asi do 100?

Prompts:
Programovanie promptov je niekedy ťažké neurónová sieť mnohé slová nepozná a trirému alebo hoplitu z nej proste nevytlčiete. Treba s tým počítať a nesnažiť sa o nemožné.

Promptov je možné zadať viac než jeden a oddeľujú sa dvomi dvojbodkami. Ak sa dvojbodky napíšu hneď za prompt a pridá sa číslo, priradí mu to váhu, tá môže byť aj záporná ak chcete aby sa to na niečo vyslovene nepodobalo. Takto oddelené prompty sú veci na ktoré chcete aby sa obrázok podobal nezávisle od seba. Ak teda takto oddelíte slová elk :: landscape, poviete, že to má byť krajinka a zároveň jeleň.

Niekedy je lepšie vyrobiť komplikovanejší prompt napríklad "landscape with lake where elk is drinking water". Dvojbodky je možné použiť na stanovenie štýlu. Tiež je dobré povedať ako majú byť postavy otočené, čo má byť v popredí, čo má byť v pozadí, alebo na čo sa ľudia pozerajú.

Midjourney je fakt dobrá cez štýly, viete jej povedať aké má použiť médium (oil painting, unreal engine 3d render, highly detail sketch), viete jej povedať akú použiť atmosféru a svetlo (golden hour, cyberpunk lightning, colorful backlighting, studio light, green hue), alebo jej viete povedať koho má emulovať (bob ross style, da vinci style, van gogh style).

Argumenty:
Tu sa začína tak trocha programovať. Argumenty umožňujú priamo ovládať neurónovú sieť. Napíšem sem pár ktoré som skúšal alebo sa bežne používajú, niektoré sa dajú dogooglovať iné ani to.
  • --ar [x:y] (--ar 2:3) - nastaví pomer strán obrázka
  • --q [float] (--q 0.25) - hovorí aký násobok bežného času neurónka strávi renderom. Pri číslach menších ako 1 bude obrázok jednoduchší, pri vyšších, napríklad 2 bude mať komplexnejšie detaily ale bude sa dlhšie rendrovať
  • --chaos [0-100] (--chaos 10) - hovorí ako veľmi si má neurónka popustiť uzdu fantázií pri stovke generované veci nemusia vôbec nijak súvisieť s promptom
  • --stylize [625-60000] (--stylize 1200) - hovorí akú moeru štylizácie má sieť použiť. Ak mám byť úprimný mne to prišlo hodne náhodné nastavenie ale asi si to vyskúšajte sami. Menšie číslo by mali byť komplexnejšie obrázky.
  • --w [x] --h [y] (--w 1920 --h 1080) - nastaví veľkosť rendru
  • --no [prompt] (--no double faces, long necks) - je možné špecifikovať čo nemá byť na obrázku. Dobré na odstránenie bežných bugov
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8548
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Antharon »

V tomto prípade somm použil existujúce obrázky a pomocou promptov som sa ich snažil zjednotiť (to, rýchle šípy a stranger things)
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8548
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Antharon »

Takto som skúšal generovať portréty neandertálcov
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8548
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Antharon »

Slová infographics, pencil sketch a da vinci produkujú zaujímavé výsledky

Kód: Vybrat vše

hexagon infographics pencil sketch da vinci style  --q 0.5

Kód: Vybrat vše

cave painting of people worshipping a space ship  --q 0.5 --s 1250
Podľa všetkého --q ovplyvňuje iba malý render a následný veľký už je normálny:

Kód: Vybrat vše

colossal steampunk dam :: power plant :: hyper realistic :: oil painting --q 0.25 --ar 3:2
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
kin
Warden
Příspěvky: 1146
Registrován: 31. 7. 2006, 23:00
Bydliště: Pilsen

Re: AI ilustrace

Příspěvek od kin »

Já mám ještě docela rád Nightcafe (https://creator.nightcafe.studio/), ale po tom, co jsem se dostal k midjourneymu, tak jsem ho skoro přestal používat. Jinak na dal-e můžu pozvat invite (pm me), ale osobně se mi moc nelíbí.

Jinak Midjourney má open prompty u všech obrázků zapsané. Jeno mta nejvyšší licence je dovoluje schovat. Takže pokud jste členy midjourney komunity, můžete si to u nich na webu procházet a inspirovat se.
OSR - Open-world Survival horroR
Survive, Save, Solve ...pick two
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8548
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Antharon »

Videl som video kde pomocou dall-e opravovali chyby v obrazkoch z midjourney. Napriklad rozne objekty ktore midjourney nepozna alebo deformovane koncatiny
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
kin
Warden
Příspěvky: 1146
Registrován: 31. 7. 2006, 23:00
Bydliště: Pilsen

Re: AI ilustrace

Příspěvek od kin »

To je možný, ta jeho funknce něco "vygumovat" a následně automaticky dokreslit je docela cool.
Mě jen prostě nesedí ten styl a nějak mě to odradilo a vrátil jsm ese k nightcafe a midjourney. Asi mi ten abstraktní styl sedí víc :)
OSR - Open-world Survival horroR
Survive, Save, Solve ...pick two
Uživatelský avatar
Sparkle
Příspěvky: 4279
Registrován: 11. 11. 2008, 00:27
Bydliště: Aštarova flotila

Re: AI ilustrace

Příspěvek od Sparkle »

Ta cena za obrázek z Midjourney je počítám jen pro domácí použití? Kolik za to dám, když budu chtít obrázek použitelný v komerční příručce?
If you tell me I should be like 'Mercer', you get your wish: you won't be playing at either of our tables.
Neviditelná kniha - oficiální svět pro Dračí doupě / Drd II
Fate: Rozcestí česká mutace 4. edice Fate RPG v knižním vydání
Doplněk pro získávání zkušeností - alternativní pravidla "expení" pro Dračák / DnD / Hlídku / Fate a další systémy

Zpět na „O hraní obecně“