Zahrajme si Diplomacii (pojďte si taky vsadit!)

Diskuze o jiných hrách, než jsou stolní RPG.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Zahrajme si Diplomacii (pojďte si taky vsadit!)

Příspěvek od Markus »

Zahrajme si Diplomacii

Diplomacie je jednoduchá, oblíbená strategická hra pro více hráčů. 7 mocností se utká v pseudo první světové válce na mapě Evropy o nadvládu nad klíčovými body - vyhrává ten, kdo jich zabere předem daný počet (standardně 18). Pravidla jsou extrémně jednoduchá, jde vlastně jen o posouvání armád a flot z políčka na políčko. Kouzlo hry spočívá v něčem jiném - v diplomacii. Mezi každým tahem probíhá fáze vyjednávání, kdy se hráči potají domlouvají (v našem případě přes soukromé zprávy), uzavírají aliance, plánují společné útoky...a samozřejmě čekají, že každou chvíli jim někdo vrazí kudlu do zad.
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Ecthelion »

God save the Queen!

1 hráč se hlásí. :wink:

Edit: Markus: Kdybys chtěl, tak můžeme hrát i devatenácté století. :wink:
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
ilgir
pěšák
Příspěvky: 10670
Registrován: 22. 1. 2007, 13:48
Bydliště: nejkrásnější město světa

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od ilgir »

Es kommt der Tag!

(Ja ja, je čas nakopat žabožroutům zadek.)
Vzpomínám na tu záři, když se úplně rozetmělo.
A já, jako gryf v bestiáři, složil jsem křídla jako leporelo.
Uživatelský avatar
Resurrection
Příspěvky: 5473
Registrován: 26. 9. 2006, 11:34

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Resurrection »

"Die im Reichsrat vertretenen Königreiche und Länder und die Länder der heiligen ungarischen Stephanskrone" se také hlásí!
Secrets are power.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Markus »

Stručná pravidla
(Kompletní pravidla jsou tady, máte-li zájem. Ale číst je nemusíte, stačí vám tahle stručná.)

Cíl hry
Každé kolo trvá půl roku - jaro 1901, podzim 1901, jaro 1902, atd. Během každého kola dostanete čas diskutovat o strategii, uzavírat spolenectví a provozovat přetvářku (používejte soukromé zprávy). Až vyjednávání skončí, pošlete mi seznam rozkazů pro vaše jednotky. Rozkazy jsou tajné (já se na ně nebudu dívat, dokud budu sám plánovat) a odkryjí a provedou se všechny souběžně na konci kola, což často vede k nejednomu překvapení.

Cílem hry je ovládnout 18 zásobovacích středisek - to jsou území vyznačená na mapě puntíkem a vybarvená barvou majitele. Středisko zaberete jednoduše tím, že do něj přesunete některou svou jednotku a necháte ji tam stát na konci podzimního tahu (v jarním tahu se majitelé území nemění). Tím pádem se vybarví vaší barvou a zůstane vaše (tzn. nemusíte v něm tu jednotku nechávat), dokud ho neobsadí někdo jiný.


Rozkazy
Jsou dva typy jednotek: armády (ikona tanku) a floty (ikona lodi). Na jednom území můžete mít maximálně jednu jednotku, tj. jednotky se nemohou překrývat. Každá jednotka se dokáže pohnout jen o jedno políčko za kolo (s výjimkou lodní převoz - viz níže).

Každé jednotce dáte v každém kole právě jeden z následujících příkazů:
- Obrana
- Přesun
- Podpora
- Konvoj (provádět mohou jen floty)

Obrana
Pokud jednotce nedáte žádný rozkaz, bere se, že brání. Zůstane na místě a bude zuby nehty bránit dané políčko.

Přesun
Armády se mohou přesunovat mezi sousedícími územími. Prostě mi pošlete příkaz v nějakém srozumitelném formátu, přičemž používejte názvy území, jak jsou uvedeny na mapě (anglicky nebo česky, jak chcete). Například:

Armáda z Rakouska do Tyrolska
Armáda: Vienna > Tyrolia
Arm. Vie přesun do Tyr


Obrázek

Flotily se mohou přesouvat z jednoho přímořského území do sousedícího přímořského území, z jednoho moře do druhého, nebo z přímořského území na moře či naopak. Například flotila z následujícího obrázku může provést libovolný z těchto pohybů:

A Ank > Con
A Ank > Bla
A Ank > Arm


Ale už nemůže provést Ank > Smy. Smyrna je sice také pobřeží, ale ne sousedící - a loď pochopitelně nemůže táhnout přes hory.

Pohyb lodí je v některých provinciích komplikovanější - viz. konec tohoto příspěvku.

Obrázek

Boj
Když se jednotka pokusí přesunout na území, kde už je cizí jednotka, vypuká boj. Boje jsou nenáhodné: každá jednotka, ať už armáda či flotila, má sílu 1. Vyhrává ten, kdo má víc. Když je remíza, nic se nestalo.

Tudíž když se vaše jednotka jen tak pokusí přesunout na území s jinou jednotkou, nic se nestane a ona zůstane na místě. Když se dvě jednotky pokusí zabrat zároveň totéž území, nic se nestane a nepohne se ani jedna z nich.Příklad:

Obrázek

Německá a ruská jednotka se snaží dostat na totéž políčko, takže se navzájem vyruší a nepohne se ani jedna. Oproti tomu Rakousku nikdo nebrání dostat se do Čech, a tak se taky stane. Výsledná situace po tomto tahu:

Obrázek

Podpora
Abyste soupeře přečíslili v boji, potřebujete podporu jiných jednotek. Každá jednotka může podpořit útok na políčko, na které by sama mohla zaútočit (tj. sousedící políčko). Stačí naplánovat jednou jednotkou pohyb a jinou jednotkou zároveň podporu. Síla obou jednotek se sečte (1 + 1 = 2). ALE pozor! Podporující jednotka se nepohne z místa, takže pokud útok uspěje, pohne se jenom útočící jednotka (pochopitelně, protože jak bylo řečeno, není možné mít na jednom políčku dvě jednotky).

Příklad:
Německo: A Ber > Sil
Německo: A Mun podpořit A Ber > Sil
Rusko: A War > Sil
Rakousko: A Vie > Boh


Obrázek
Obrázek

:!: Pozor! Podpora se vyruší, pokud na podporující jednotku někdo zaútočí z jiné provincie, než proti které je vedena podpora, nebo pokud je podporující jednotka donucena k ústupu. Podporu může takto vyrušit i třetí země. Je tedy běžné koordinovat strategii se sousedícími zeměmi, abyste mohli soupeři "odříznout podporu".

Příklad: kdyby Itálie v předchozím příkladě měla jednotku v Tyrolsku (tyr) a dala rozkaz k přesunu do Munichova (mun), tak by se německá jednotka v Mnichově musela bránit. Itálie by sice nedobyla Mnichov (síla 1/1), ale efektivně by zrušila německý útok na Slezsko, protože Němci by měli zase stejnou sílu jako Rusové (1/1).

Stejným způsobem lze podporovat nejen útok, ale i vaše bránící jednotky. Nicméně podporu v obraně mohou dostat jen jednotky, které se nepohybují (= ty, které provádějí rozkaz Obrana, Podpora, nebo Konvoj). Pokud se jednotka přesouvá či útočí, nemůže dostat podporu v obraně "pro případ, že by útok nevyšel".

Stejným způsobem můžete podporovat jednotky cizích zemí, a nepotřebujete k tomu jejich souhlas :!:

Floty útočí a podporují stejně dobře jako armády, jediný rozdíl mezi oběma typy jednotek je v tom, kam se dokáží pohnout (floty tedy nemohou podpořit útok do vnitrozemí).

Konvoj (= lodní převoz)
Armády lze převážet pomocí lodí na jiné území. Loď musí nejprve stát na moři a potom dokáže v zásadě "teleportovat" armádu z jednoho pobřežního území ve svém dosahu na jiné. Akci musejí naplánovat obě jednotky zároveň. Příklad:

Armáda Rom > Tun
Flota Tys konvoj Rom > Tun


Tohle přesune italskou armádu z Říma do Tuniska.

Obrázek
Obrázek

Přesunovaná jednotka provádí pohyb jako každý jiný - může se zkusit přesunout i na cizí území, a v takovém případě jde o normální útok (který se dá podpořovat ze sousedních území).

:!: Konvoje se dají řetězit, takže dokud máte lodě na sousedících mořích, můžete armádu převézt na libovolné políčko v dosahu konvoje. Kdyby Ital v předchozím příkladě měl flotu na moři Wes, mohl by tu armádu z Říma během jediného kola převést až do Španělska. Tedy:

Armáda Rom > Spa
Flota Tys přesun Rom > Spa
Flota Wes přesun Rom > Spa


Opět platí, že jednotlivé mocnosti si mohou navzájem pomáhat, takže se můžete domluvit s jinou zemí, že zapojí své lodě do vašeho konvoje -samozřejmě že druhá strana by musela vydat patřičné příklady své flotile. Což se občas "nepovede".

Pokud je loď provádějící konvoj donucena k ústupu, akce se ruší (a přesouvaná armáda se nehne z místa). Pokud je konvoj pouze napaden, ale není donucen k ústupu, akce proběhne normálně.

Porážka a ústup

Jednotky se neničí. Pokud zaberete území, kde předtím seděla cizí jednotka, nepřítel musí ustoupit na nějaké sousední políčko. Nemohou ustoupit na políčko, odkud nepřítel přišel, ani na políčko, kde se právě odehrála nějaká jiná bitva (jako bylo třeba Slezsko v našem prvním příkladě). Teprv pokud jednotka nemá kam ustoupit, zničí se. Pokud mají dvě jednotky ustoupit na totéž políčko (nelegální tah), zničí se obě dvě.

Hráč může dobrovolně namísto ústupu svou jednotku rozpustit.

Posily a rušení jednotek

Každé zásobovací středisko, které vlastníte, dokáže vytvořit a podporovat jednu jednotku. Na konci každého podzimu (= každé druhé kolo) probíhá udržovací fáze: Pokud máte nějaké nevyužité středisko, můžete si vytvořit novou jednotku a umístit ji na nějaké své zásobovací středisko, kde ještě nestojí žádná vaše jiná jednotka. Pokud máte naopak více jednotek než středisek, musíte nějaké jednotky zničit, aby se počet vyrovnat.

Nové jednotky se dají stavět jenom ve vašech domácích zásobárnách - tj. těch, které jste měli na začátku hry. Nemůžete stavět jednotky v dobytých zásobárnách. To znamená, že pokud na všech vašich startovních zásobárnách stojí nějaká jednotka, nemůžete nic postavit. Jinými slovy: abyste mohli v kole stavět nové jednotky, hlídejte si, abyste měli prázdné startovní zásobárny.

Diplomacie

Podstatou hry je tajné vyjednávání. Cokoliv si dohodnete, není závazné - nemusíte se řídit slovními ani písemnými dohodami. Formální aliance neexistují. Jediné, co je pevně dáno, je seznam rozkazů, které mi pošlete na konci kola.

==================

Mapa a speciální pravidla některých míst

Obrázek

Šedá místa jsou neprůchozí, včetně Švýcarska. Prostě: samostatná provincie je to, co má název. Akorát nechápu, proč dali název i Švýcarsku, asi aby v tom byl bordel.

Pár vyjasnění
Lodě se pohybují "realisticky" pouze po vodě. Na mapě jsou tři provincie, které mají dvě oddělená pobřeží: Španělsko, Petrohrad a Bulharsko. Pokud do nich vplujete z jednoho pobřeží, musíte z toho samého pobřeží opět odeplout, není možné lodě přetáhnout přes pevninu. To znamená, že například pokud do Petrohradu připlujete z Baltu, nemůžete tuto flotilu potom přesunout do Barentsova moře. :!: :!: (Provincií, jako je Norsko, se tohle netýká - ty mají jen jedno pobřeží a tedy JE možné udělat pohyb Nwg > Nwy > Ska)

Na mapě jsou dva "průplavy", které umožňují protáhnout loď "přes pevninu" - jsou to provincie Konstantinopol a Kiel. Tyto sice mají dvě oddělená pobřeží, ale díky průplavu JE možné je proplout.

Důležité provincie se zvláštními pravidly pohybu:
  • Bulharsko: Loď, která připluje z jedné strany, musí odplout z té samé strany (nelze např. Aeg > Bul > Bla). Podpora je tím pádem omezená (loď nemůže podpořit provincii, do které se nedokáže sama pohnout).
  • Dánsko: Suchozemská provincie, která sousedí se Švédskem (tj. armády to mohou projít); zároveň funguje jako průplav spojující 4 sousedící moře; Floty odsud nemohou vést konvoj.
  • Kiel: Obsahuje průplav, díky kterému je možné proplout z jednoho moře do druhého. (Hel > Kiel > Bal; Hel < Kiel < Bal); Floty odsud nemohou vést konvoj.
  • Konstantinopol: Obsahuje průplav, díky kterému je možné proplout z jednoho moře do druhého. (Bal > Con > Aeg; Bal < Con < Aeg); Floty odsud nemohou vést konvoj.
  • Petrohrad: Loď, která připluje z jedné strany, musí odplout z té samé strany (nelze např. Bot > Stp > Bar). Podpora je tím pádem omezená (loď nemůže podpořit provincii, do které se nedokáže sama pohnout).
  • Španělsko: Španělsko má dvě pobřeží - severní (mezi Portugalskem a Francií) a jižní (pod Portugalskem). Flotila, která připluje k jednomu z nich, musí odplout z téhož. Máte-li více možností, specifikujte, ke kterému pobřeží připlouváte. Podpora je tímto omezená (loď nemůže podpořit provincii, do které se nedokáže sama pohnout).
  • Švédsko: Švédsko má suchozemskou hranici s Dánskem (tj. armády můžou normálně přecházet)
==================

Průběh tahu

Vždycky určím nějaký termín, do kterého mi musíte poslat své rozkazy. Do té doby můžete libovolně komunikovat s ostatními a pletichařit. Nakonec sepište své rozkazy a pošlete mi je soukromou zprávou.

Každou zprávu s rozkazy prosím viditelně označte - napište do předmětu ROZKAZY NĚMECKO nebo něco takového. Jde mi o to, abych měl rozkazy jasně odlišené od vašich diplomatických depeší a omylem je neotevřel předčasně.

Po vypršení deadline otevřu všechny rozkazy, vyhodnotím je a pošlu stav v dalším kole.

Dejte se do toho! Deadline prvního kola je noc z pátku na sobotu. Vyhodnocuji v sobotu.
Uživatelský avatar
Jarilo
Příspěvky: 1155
Registrován: 5. 6. 2009, 00:49

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Jarilo »

Nous n´avons pas seulement des armes, mais le diable marche avec nous!

Les Allemands auront que a manger des escargots!

Vive la France! Vive la revolution!



(15-30 min. jednou za dva dny je IMHO ideální zpestření během přípravy na státnice =))
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8585
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Antharon »

viva la france! (akoze sa hlasim)
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Markus »

Hráči

Velká Británie: Ecthelion
Francie: Jarilo
Itálie: Hike
Německo: Ilgir
Rakousko-Uhersko: Resurrection
Rusko: Antharon
Osmané: Markus

FAQ

Otázka: Muzu rozpustit/zrusit armadu/flotilu kdyz chci?
Odpověď: Kdykoliv to nejde. Můžeš ji rozpustit, jen když prohraje boj.

Otázka: kdyz se pomoci flotily prepravuju na cizi uzemi, muze me ta flotila zaroven podporovat v utoku?
Odpověď: Ne. Každá jednotka může mít v jednom kole jen jednu akci. Pokud jí naplánuješ akci konvoj, nemůže logicky provést akci podpora.

Otázka: Produkce nových jednotek probíhá na podzim (v rámci druhého kola), je to tedy tak, že v rámci nahlašování tahů, nahlásím i to, kde chci vyprodukovat nové jednotky a případně s nimi hned hýbat, nebo jinak?
Odpověď: Ne, produkce probíhá až po skončení podzimu, ale ještě před začátkem jara (vlastně v mezifázi)
Nemůžeš mi ji hlásit předem, protože není jasné, jaká území budeš na konci roku kontrolovat.

Otázka: Co se stane, když na sebe armády navzájem zaútočí s vyrovnanou podporou? Zůstanou stát na místě nebo si území prostě prohodí?
Odpověď: Zůstanou na místě. Prohazování území mezi dvěma armádami neexistuje, dokonce ani mezi tvými armádami (prostě by do sebe narazily).

Otazka: Jak se to má s podporou útoku? musím podporovat konkrétní útok, nebo mohu prostě podpořit útok na určité území aniž bych věděl, kdo tam zaútočí?
Odpoveď: Musíš podporovat konkrétní tah - tj. specifikuješ, zda podporuješ útok/obranu, příp. odkud má útok být veden.
Uživatelský avatar
Hike
Příspěvky: 1215
Registrován: 23. 11. 2006, 06:39
Bydliště: Polička

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Hike »

Taktéž se hlásím a už vařím makaróny.
V městě je řád a pro každého práce, buď ještě rád, když huba voněmí.
Může tě hřát, že nejsi na voprátce, nebo že neležíš pár inchů pod zemí.
Uživatelský avatar
Antharon
Příspěvky: 8585
Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
Bydliště: Šenkvice

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Antharon »

tak rusaci, skoda moja taktika s kartonovymi tankami, co maju platovanie len vzadu nevysla
Microdosing Workoholism...
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Markus »

Oukej, máme vybráno!

Velká Británie: Ecthelion
Francie: Jarilo
Itálie: Hike
Německo: Ilgir
Rakousko-Uhersko: Resurrection
Rusko: Antharon
Osmané: Markus

Pravidla a první instrukce pošlu dnes odpoledne.
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Markus »

---
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Markus »

---
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Ecthelion »

Markusi, neuděláme všechny jednání veřejná? Na storygamesech to hráli tak, že byly zakázány soukromá jednání a všechno muselo být v tématu - bylo to pak mnohem zajímavější pro diváky a dalo se to dobře sledovat. :wink:
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25217
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: Zahrajme si Diplomacii (sháním hráče)

Příspěvek od Markus »

To by silně ztratilo význam - když jsou jednání veřejná, těžko můžeš rozehrát hru na dvě (tři, čtyři) strany zároveň.

Zpět na „Ostatní hry“