Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Archiv Sammaelova projektu.
Uživatelský avatar
Lemmy
Master Discussion Killer
Příspěvky: 4135
Registrován: 17. 10. 2008, 09:37

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Lemmy »

Sammael: Napadla mě ještě jedna maličkost, jak vidím ten obrázek.

Chceš knihu publikovat barevně?
A pokud ano, má jít o celkovou koloraci stránky nebo jen o barevné obrázky (stránky jinak v bílém pozadí).

Protože jestli ano, budeš asi muset zvýšit náklady s ohledem na cenu barevného tisku, jinak se ti to těžce prodraží.

Vím, že tyhle marketingové obštrukce nemáš moc rád, co k nim založit další podsekci, kde by se tyto nápady a upozornění mohli řešit?
Uživatelský avatar
Sammael
Příspěvky: 1788
Registrován: 18. 11. 2008, 12:07
Bydliště: Košice

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Sammael »

Taktor si predstavujem formu dizajnu grunge styl stran v kombinacii farebnych a sepiovych obr.
http://www.rackham-store.com/site/media ... cretGD.jpg
pozri link
Uživatelský avatar
Lemmy
Master Discussion Killer
Příspěvky: 4135
Registrován: 17. 10. 2008, 09:37

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Lemmy »

Sammael píše:Taktor si predstavujem formu dizajnu grunge styl stran v kombinacii farebnych a sepiovych obr.
http://www.rackham-store.com/site/media ... cretGD.jpg
pozri link
To je ta mnou prvně zmiňovaná varianta (tedy kolorované plochy celkově, něco podobného měla např. hra Warzone).
Nevím sice, zda budou stránky celkově kolorované do jemného odstínu šedi (tedy schéma bíla-černá) nebo do jiného barevného odstínu, ale tak jako tak:
Epf... mno, to bude drahé $D
Uživatelský avatar
Fritzs
Příspěvky: 6549
Registrován: 9. 5. 2005, 21:47
Bydliště: Brno

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Fritzs »

Sammael píše:Holy pupcek ostane, ona ma vlastne kabat a naramenky su v mode $;) , minisukienka, a armor na nohach. Telo ma odkryte koli cerstvim ranam od eteru ktory prudi jej telom. :-)= A je to Alfair nie aniel poyzoor.
Rozhodně bych byl pro víc oblečení... nebo pro míň :-)= ... prostě nemám rád tendle druh fanservisu.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.

-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.

-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Uživatelský avatar
Sammael
Příspěvky: 1788
Registrován: 18. 11. 2008, 12:07
Bydliště: Košice

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Sammael »

No hlavne nech to vizera dobre lebo to najprv bude na domene v podobe pdf na tlacenie a staihnutie. A ked to bude dobre a zaujme tak sme za vodou mam min jedneho vydavatela ktoreho ked to zaujme tak to vyda.
Kazdopadne pdf verzia knihy.

Fanservice whats thaat?
HEAVY METAL style frw
Uživatelský avatar
Aljen
Příspěvky: 5282
Registrován: 26. 2. 2008, 12:08

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Aljen »

ehm ... mne pride ze sa to nejak ostro toci od medieval grimm desolution settingu ako som to videl
k animelike-nakedboobs-massivepauldrons-and-huge-swordshiddeninbras stylu.

ako ... ked uz alfairi nemozu mat z eterickeho dovodu brnenie ci co ... tak nech behaju nahe v bedernej ruske
mix je cesta do rise korejskych MMO ... netvrdim ze dizajneri tychto hier nevedia pekne kreslit ;)
Milimetrove plavky a badass swordy je v tych hrach ok.
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Uživatelský avatar
Sammael
Příspěvky: 1788
Registrován: 18. 11. 2008, 12:07
Bydliště: Košice

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Sammael »

Nepopieram ze niesom inspirovany final fantasy kulturou. FANTASY je fantasy a poyor toto medieval nieje a ani neplanujem priblizuje sa to skor renesancii, a extravagancii

ALE POZOR je to koncept art posoby velmi jemne a cisto ale vysledok bude ako maska ktora je uz hotova preto ten detajl, vysledna praca bude o dost grunge a tmavsia a spinavejsia. V kresbach nebude chybat eroticky nadych temnost brutalita a mystickost.
Uživatelský avatar
Aljen
Příspěvky: 5282
Registrován: 26. 2. 2008, 12:08

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Aljen »

a anime nerealnost?

nevravim ze by to bolo zle - ak je to tvoj ciel ... len sa snazim zistit aky vobec ten koncept je. Z bombastickych slov ze to bude temne, spinave, grudge, grimoar a cradle of filth ... viem menej ako ked kuknem na obrazok zeny s naplecnikmi armorom na nohach ale inak holej - co v boji asi moc nepomaha. Ale jasne ak pod pokrievku fantasy zhrnieme vsetko co je nerealne, absurdne a WTF (korean MMOlikeness) tak nie je problem.

Cize ak pojdes tymto stylom, tak mi to hned bude jasnejsie a budem vediet lepsie chapat cely kontext.

A renesancia ...mno ... ako pozeram na obrazky obleceni z tej doby ... asi nerozumiem.
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Uživatelský avatar
Lemmy
Master Discussion Killer
Příspěvky: 4135
Registrován: 17. 10. 2008, 09:37

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Lemmy »

Aljen píše: Z bombastickych slov ze to bude temne, spinave, grudge, grimoar a cradle of filth ...
Aljen: Kde si vzal ty Krejdly? :wink:

Sammael: Ono otázka, jak bude takováto grafika působit v celku v knize.
Ale jinak bych se spíš přikláněl taky k tomu, co nastínil Aljen a k té předchozí tvorbě (například styl kresby toho démona je načichlý výše zmíněnými elementy o poznání víc).

Mohl by si sem hodit tu kresbu Nežádoucích z Pokecu? Ty jsou perfektní.
Uživatelský avatar
Aljen
Příspěvky: 5282
Registrován: 26. 2. 2008, 12:08

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Aljen »

Lemmy píše:Aljen: Kde si vzal ty Krejdly? :wink:
Nuz znie to dobre a rovnako zcestne a randomgenerated ako mnohe ine pojmy ktore sa to uz objavili
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Uživatelský avatar
Corvus
Příspěvky: 1812
Registrován: 3. 5. 2005, 13:53
Bydliště: BA

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Corvus »

tento zvoleny "chainmail bikiny wow lineage style" mne osobne teda fakt nevyhovuje. ani styl kresby ma neoslovil...

niektore tie tvoje stare cb veci sa mi pacili viac.
There's nothing in the universe cold steel won't cut.

On eternal hold: d20 Warheart
Uživatelský avatar
Sammael
Příspěvky: 1788
Registrován: 18. 11. 2008, 12:07
Bydliště: Košice

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Sammael »

Vooole ono to fakt momentalne vizera ako z lineake, no nebojte je to zatial len potava na ktoru sa nabaluje este mnozstvo veci vizera to ako bikiny heh, no nebudu to . A co sa ti na style malby nepaci? Predpokladam ze ta hladkost a cistota ta vo finalnej verzie tmyzne. Inak tie farby tu vizeraju nejako sladsie ako u mna vo fotoshope tu vizera jej plet dost ruzovo.
Uživatelský avatar
Ecthelion
Moderátor
Příspěvky: 12498
Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
Bydliště: Brno/Rezno

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Ecthelion »

Ad. obrázek....hmmm...

Nevím jestli se mám pouštět na toto území poté, co jsem na něj už jednou vstoupil...

No tak dobře - kdyžtak prosím ignoruj pár následujících řádků, ale každopádně... tady to je:

Už jsem to nadhodil dřív, ale tehdy jsi CGčko šmahem odsoudil... a už je to tady. :wink: Je vidět, že ty opovrhované DnDčkové ilustrace jsou vážně dál (ne koncepčně, ale technicky)(a to říkám i přes to že to je WIP). Jinak řečeno - je to dobré, ale na to, aby to bylo TOP, to chce OPRAVDU HODNĚ TĚŽKÉ HOKNY. Vím co říkám.

Takhle, jak to je nahozené (to CGčko) je to sterilní jak sousedovic fena (a navíc to strašně připomíná The Darkness (bohužel obsahově, nikoli technicky a kvalitativně) nebo Protossa).

Navíc je na tom vidět, že trpíš neuvolněnou rukou. V té kresbě není jediná čára, která by byla delší pěti milimetrů. Je to zoufale utaháné a slečna vypadá jako by byla chlupatá (prostě to vypadá blbě). Aby to k něčemu bylo, musíš si vykreslit ruku. Pořádné dlouhé uvolněné čáry. Musíš být schopný tu celou kresbu vyhodit ze zápěstí v jediné čáře. Pak ti půjde všechno snáz.

Takže tohle byly ty negavita. Naopak ty ručně kreslené byly jiné kafe. Vypadaly o dost líp. Mělo to svého druhu styl i koncepční pojetí (docela plošné, hodně detailní až ornamentální...). Jakože něco v tom bylo (i když to třeba nemusí být můj šálek kávy - bylo to nějak zajímavé).
Svoje (velké) mezery to zase mělo v prezentaci. Digitalizací to dostalo na frak (a dost). Takže v té podobě pro jakoukoliv vážnější reprodukci nepoužitelné. Takže moje rada - vykašli se na scratchový CGčko. Pracuj s těmi tužkovými podklady a uprav je ve Photoshopu (a ať to není tak laciné jako jsou ty svítící oči).

Vytáhni ty pozitivní vlastnosti (ornamentálnost) a vykašli se na to, v čem nejsi dobrý (CG paint od základu, objemy a prostor).

Jasně - když to srovnám se současnou RPG produkcí, tak by to CG nebylo až taková katastrofa (jenom protože to je teď dost špatné). Třeba ve srovnání se Střepy Snů ilustrovanými Michalem Ivanem to prostě a jednoduše není stejná liga...

Tak jsem ti to dost propral. $D
Je to za a) reakce na to co jsem viděl (předpokládám, že tohle není všechno co máš) b) nemusíš si z toho nic dělat. Ale zase kdybych si nemyslel, že ti to může pomoci, tak to nepíšu. Zamysli se nad tím. :wink:
"Stay firm and die hard!" Colonel-Comissar Ibraim Gaunt, Tanith First-And-Only
Obrázek
Uživatelský avatar
Alef0
Administrátor
Příspěvky: 5828
Registrován: 7. 6. 2004, 11:22
Bydliště: Košice, SR.

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Alef0 »

Ach, Miso Ivan a jeho super ilustracie.

Podla mna je mi velmi tazke hodnotit concept-art ilustracie, ktore nie su zaradene do layoutu a celkoveho dojmu zo settingu. Momentalne mam spor s tym, co vo mne prebudi "renesancia" a toto.

Ale mozno je dobre sa priznat, ze sa chce sledovat linia a atmosfera hier nacrtnuta WoW a potom by vsetko sedelo.
Preklady [preklad/korektury/layout]:
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
Uživatelský avatar
Aljen
Příspěvky: 5282
Registrován: 26. 2. 2008, 12:08

Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude

Příspěvek od Aljen »

Alef0 píše:Ach, Miso Ivan a jeho super ilustracie.Ale mozno je dobre sa priznat, ze sa chce sledovat linia a atmosfera hier nacrtnuta WoW a potom by vsetko sedelo.
+1 k obom vetam
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!

Zpět na „Oceľ a plameň“