Nestíhající MarkyParky
-
MarkyParky
- Příspěvky: 19011
- Registrován: 11. 8. 2011, 02:37
Nestíhající MarkyParky
Já moc nestíhám, tak jen hodím do placu nějaké myšlenky, co se mi honí hlavou. Jestli z toho do neděle něco udělám nebo to tu zůstane viset pro inspiraci, to netuším-
Cibule má vrstvy. Ty je třeba oloupat ... nebo otočit cibuli na ruby a vrstvy přidávat.
4 stránky = 4 fáze vývoje téže lokace, při každé další návštěvě je o vrstvu víc.
Je to hrad, postupně budovaný.
Koření - nemůže to být obyč hrad. Musí to být magické divnomísto, kolem kterého se staví hrad.
1. stránka: 5 room dungeon. Magické zřídlo v jeskyni, obývané divnou bytostí.
2. stránka: 5 room dungeon kolem 5 room dungeonu. Motte and bailey kolem jeskyně se zřídlem
3. stránka: 5 room dungeon kolem 5 room dungeonu kolem 5 room dungeonu. Přibývá hradiště, původní Motte v jeho středu.
4. stránka: 5 room dungeon kolem 5 room dungeonu kolem 5 room dungeonu kolem 5 room dungeonu. Hradiště je hrad a má podhradí.
Sůl je něco unikátního, co si hráči přinesou sebou, zasadí to do hry a ovlivní tím její výsledek.
Výstup z 1. stránky přepočíst na parametr, který bude ovlivňovat náhodné tabulky na 2. stránce (např. házet k6+X na tabulku o deseti řádcích, X je z množiny 0..4 a vychází z toho, jak se postavy zachovají u zřídla při prvním průchodu).
Výstup z 2. stránky přepočíst na parametr náhodné tabulky na 3. stránce, atd...
Vejce vede na to hradiště.
Skořápka je tuhá, brání dostat se dovnitř.
Bílek je to, co je užitečné - vnitřek hradiště.
Žloutek je to, co je cenné - motte and bailey
(nebo hrad a donjon, pokud to posunu dál)
A zárodek je to zřídélko.
3, Olej
4, Voda
Mě zatím moc nenapsalo.
TBD (jestli bude čas):
Cibule má vrstvy. Ty je třeba oloupat ... nebo otočit cibuli na ruby a vrstvy přidávat.
4 stránky = 4 fáze vývoje téže lokace, při každé další návštěvě je o vrstvu víc.
Je to hrad, postupně budovaný.
Koření - nemůže to být obyč hrad. Musí to být magické divnomísto, kolem kterého se staví hrad.
1. stránka: 5 room dungeon. Magické zřídlo v jeskyni, obývané divnou bytostí.
2. stránka: 5 room dungeon kolem 5 room dungeonu. Motte and bailey kolem jeskyně se zřídlem
3. stránka: 5 room dungeon kolem 5 room dungeonu kolem 5 room dungeonu. Přibývá hradiště, původní Motte v jeho středu.
4. stránka: 5 room dungeon kolem 5 room dungeonu kolem 5 room dungeonu kolem 5 room dungeonu. Hradiště je hrad a má podhradí.
Sůl je něco unikátního, co si hráči přinesou sebou, zasadí to do hry a ovlivní tím její výsledek.
Výstup z 1. stránky přepočíst na parametr, který bude ovlivňovat náhodné tabulky na 2. stránce (např. házet k6+X na tabulku o deseti řádcích, X je z množiny 0..4 a vychází z toho, jak se postavy zachovají u zřídla při prvním průchodu).
Výstup z 2. stránky přepočíst na parametr náhodné tabulky na 3. stránce, atd...
Vejce vede na to hradiště.
Skořápka je tuhá, brání dostat se dovnitř.
Bílek je to, co je užitečné - vnitřek hradiště.
Žloutek je to, co je cenné - motte and bailey
(nebo hrad a donjon, pokud to posunu dál)
A zárodek je to zřídélko.
3, Olej
4, Voda
Mě zatím moc nenapsalo.
TBD (jestli bude čas):
- Náčrt těch 5-room dungeonů.
- Náhodné tabulky obsahu pro jednotlivé místnosti.
- Nějaký konkrétnější nápad, než generické "je tam magické zřídlo".
-
kin
- Warden
- Příspěvky: 1145
- Registrován: 31. 7. 2006, 23:00
- Bydliště: Pilsen
Re: Nestíhající MarkyParky
Já doufám že ty parametry a přepočty taky připravíš...zní to jako matematické zadání.

OSR - Open-world Survival horroR
Survive, Save, Solve ...pick two
Survive, Save, Solve ...pick two



