Dračí doupě k6
Moderátor: York
-
York
- Příspěvky: 19728
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Dračí doupě k6
Pravidla (provizorní ilustrace).
Souhrn pravidel (provizorní obálka).
Bestiář (provizorní ilustrace).
Discord
Webové stránky
Přednáška na Gameconu 2022: Jak vzniká Dračák.
Podcast Skoro Hrdinů: Dračí doupě k6.
Planeta her: Rozhovor o DrD k6.
Souhrn pravidel (provizorní obálka).
Bestiář (provizorní ilustrace).
Discord
Webové stránky
Přednáška na Gameconu 2022: Jak vzniká Dračák.
Podcast Skoro Hrdinů: Dračí doupě k6.
Planeta her: Rozhovor o DrD k6.
-
York
- Příspěvky: 19728
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Dračák podle staré školy
Jen podotýkám, že nejsou žádná omezení na zbraně*. Kouzelník se klidně může ohánět obouručákem.
* Omezení je pouze na zbroje - ve zbroji se kouzlí s postihem.
To zloděj "taky". Přesto nikdo nemá problém hrát postavu s povoláním zloděj, která neokrádá lidi, ale prolézá dungeony. V tomhle směru jsou ty významy už dávno posunuté.
Kněz by imho rozhodně měl věřit, že koná zázraky ve jménu nějakých vyšších mocností. Jak to je ve skutečnosti, je už celkem jedno.
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5164
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: Dračák podle staré školy
Pieta: Vedle voláš po co nejvolnějším free-formu, a tady chceš pravidlově omezovat kněze do jeho jediného archetypu. Chtělo by to méně vlastní teorie a nechat víc na samotných hráčích.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15670
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Dračák podle staré školy
Vím, jak to myslíš, ale je to trochu jiný druh komunitnosti. Řekněme, že tam ty vztahy mají jiný náboj. (:
V tomhle bylo to přejmenování ze thiefa na rogua celkem trefné - ona ta postava byla vždycky spíš vykradač hrobek než okradač živých, a spíš dobrodruh než profesionální kriminálník.
Ten kněz v D&D už od začátku má dost specifické pojmenování, není to priest, což by byl ten, kdo zprostředkovává kontakt s božstvem pro komunitu, ale cleric, což je člen církevní hierarchie. Jenže česky se tenhle výraz používá jen jako klérus, a pořádné samostatné označení pro jednoho "kléra" snad ani nemáme. "Duchovní" je samozřejmě pro tyhle účely nepoužitelné.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
-
Jezus
- Příspěvky: 4575
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: Dračák podle staré školy
Více méně souhlas. Já ostatně preferuju označení klerik, pokud se má skutečně jednat o akčnější variantu.Pieta píše: ↑1. 11. 2018, 16:15 K "takovému akčnějšímu klerikovi" by se hodilo nějaké jiné jméno, než kněz. To jsou všelijací vymítači a lovci upírů a inkvizitoři a zaříkávači a proroci a templáři a paladini a podobné existence.
Viz výše. On je taky důvod, proč se to povolání v D&D jmenuje cleric a ne priest.
Je nutno si ovšem přiznat, že klerik prostě znamená duchoví, což je velice blízko významu slova kněz. Kněz má samozřejmě silnou konotaci ke křesťanství, stejně jako si pod mnichem málokdo hned představí Šao-linského bojovníka.
Ti co vyrostli na Baldurs Gate jsou na to zvyklí a kněz jim nevadí, těm ostatním doporučuji víceslovné pojmenování jako "kněz boha bouře" nebo "Lokiho kněžka", čímž se zdůrazní fantasy charakter a na nějakého toho "otce" se už zapomene.
Inkvizitoři, proroci a templáři jsou ovšem až podskupiny množiny "kleriků" (ve fantazi stylu) a ideláně by mělo ono povolání hrát různými styly, takže budou zmíněné připomínat, ale vyberou jen jiné schopnosti jednoho povolání.
Samotného by mě zajímalo, kde se to vzalo. Já slyšel teorii, že v DnD světech se to vysvětlovalo tím, že kněz nesmí prolévat krev(Ten boj palcátem je snad nějaký romantický výklad založený na jednom obrázku z tapisérie z Bayeux, ne?)
to kolikrát lepší než meč.
To je dobrý postřeh.Tak ty klasičtější kněžské činnosti jsou obvykle pro kněžství dost podstatné, ne? Kněz je ze své podstaty komunitní povolání, stará se o své ovečky atd. Když to z něj vyřadíš, určitě je to, co zbude, ještě kněz?
Je fakt, že na to by se při hře nemělo zapomínat. Alespoň nějaké ty modlitby při táboření apod. (On ostatně může putovat s družinou právě, aby poskytoval duchovní podporu rytíři...). Jinak já vnímal dobrodruhování fantazy kleriků jako často službu jejich bohu, částečně i jako misijní činnost ("Od draka nám pomohl Klengedinův kněz - hosana!"
Jak říkám, s tímhle zajímavě pracuje Martin (Píseň ledu a ohně - Hra o trůny). Tam jsou dle mého reální čarodějové, jen si své schopnosti vysvětlují jako boží sílu (taky proto, že se obřady ke "kouzleníů učí od jiných podobných kněží...). Oni reálně věří, že ten jejich bůh existuje a oni jsou jen nástroje, ale dost možná to tak není a používají jen jakousi magii.Tak pokud máš fantasy RPG kněze, tak to asi bude nějaká čarující postava, to nějaké spojení s vyššíma silama celkem naznačuje. Neříkám, že dotyčný nemůže být pomýlený, ale pokud pravidelně koná zázraky, asi se s tím nějak vnitřně poprat musí, ne?
A pokud to dělá úplně bez víry, jak se to liší od čaroděje? Nebo možná proč se to liší od čaroděje, proč to nemůže být prostě bílá magie?
Nebo naopak někoho mohou vychovat jako kněze (protože koná zázraky), ale on prostě pochybuje a hledá příčinu té síly někde jinde (je ale fakt, že tu je konflikt s jinými knězi, kteří používají stejnou magii a božká podstata v ní je).
Do třetice může někdo zjistit, že dokáže využít sílu víry okolí ke konání zázraků a víru proto předstírá, aby ji vzbuzoval v ostatních (pro dračák nepoužitelné, pro jiná rpg ano).
Jak se liší kněz od čaroděje je právě ta otázka. V Baldurs Gate II dokonce jeden zloun označoval kněze jiných bohů, že věří ve falešné bohy a argumentaci jejich zázraky shazoval tím, že čarodějové umí podobné věci.
Odpověď je asi v principech magie daného světa, projevech bohů (zjevení, inkarnace nebo naopak jen věštecké sny), ale i tom, co si o tom všem myslí lidé toho světa a organizacích, které pak vzniknou (mágové zneužívající svoji moc se snadno změní v kněží).
Samozřejmě pokud bohové na světě reálně konají, tato nejistota odpadá.
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5164
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: Dračák podle staré školy
To jsi vedle jak ta jedle. Priest je zkrátka kněz podobný kněžím z našeho světa. Cleric je věřící, kterého si přímo vyvolil jeho bůh a dal mu moc činit zázraky (sesílat božská kouzla). Může to být bývalý nebo současný kněz, ale nemusí. Může to být bývalý akolyta apod. Jejich hlavní rozdíl je v tom, že cleric má tu moc činit zázraky, a priest ne.Ten kněz v D&D už od začátku má dost specifické pojmenování, není to priest, což by byl ten, kdo zprostředkovává kontakt s božstvem pro komunitu, ale cleric, což je člen církevní hierarchie.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
Jezus
- Příspěvky: 4575
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15670
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Dračák podle staré školy
Jo, to je docela hezký pohled.Jezus píše: ↑1. 11. 2018, 17:28Více méně souhlas. Já ostatně preferuju označení klerik, pokud se má skutečně jednat o akčnější variantu.
Je nutno si ovšem přiznat, že klerik prostě znamená duchoví, což je velice blízko významu slova kněz. Kněz má samozřejmě silnou konotaci ke křesťanství, stejně jako si pod mnichem málokdo hned představí Šao-linského bojovníka.
Ti co vyrostli na Baldurs Gate jsou na to zvyklí a kněz jim nevadí, těm ostatním doporučuji víceslovné pojmenování jako "kněz boha bouře" nebo "Lokiho kněžka", čímž se zdůrazní fantasy charakter a na nějakého toho "otce" se už zapomene.
Inkvizitoři, proroci a templáři jsou ovšem až podskupiny množiny "kleriků" (ve fantazi stylu) a ideláně by mělo ono povolání hrát různými styly, takže budou zmíněné připomínat, ale vyberou jen jiné schopnosti jednoho povolání.
Tohle jsou právě původem nějaké poměrně staré představy, které D&D jen přebírá - viz biskup Odo, třeba. Akorát myslím nikdo neví, jestli ten zákaz prolévání krve opravdu někdy fungoval, nebo jestli to jsou pozdější vysvětlení.Jezus píše: ↑1. 11. 2018, 17:28Samotného by mě zajímalo, kde se to vzalo. Já slyšel teorii, že v DnD světech se to vysvětlovalo tím, že kněz nesmí prolévat krev :-) Jinak palcáty a kladiva (ale také sekery) se ve vrcholném středověku používaly v bitvách dost často. Proti plátové zbroji je to kolikrát lepší než meč.
Modlitby při táboření a vůbec nějaké pečování o družinu se dá postavě podstrčit tím, že dostane nějaké vhodné schopnosti. Když se to udělá citlivě, tak to nemusí půdobit ani nějak násilně.Jezus píše: ↑1. 11. 2018, 17:28Je fakt, že na to by se při hře nemělo zapomínat. Alespoň nějaké ty modlitby při táboření apod. (On ostatně může putovat s družinou právě, aby poskytoval duchovní podporu rytíři...). Jinak já vnímal dobrodruhování fantazy kleriků jako často službu jejich bohu, částečně i jako misijní činnost ("Od draka nám pomohl Klengedinův kněz - hosana!"
V D&D má tuhle roli často bard, ale pokud bard jako postava není, ten kněz se zrovna nabízí - dát mu přístup k nějakým skupinovým rituálům, které můžou sloužit jako lehké, dlouhodobé buffy - něco jako společná modlitba před bitvou, která dá někdy pozdějš někde jeden malý bonus, když to fakt bude třeba.
To už je pak asi hlavně otázka, jak moc tyhle věci mají být řešené v pravidlech. Do nějaké míry by asi měly, aby hráči tušili, co to vlastně hrajou. (:Jezus píše: ↑1. 11. 2018, 17:28Jak se liší kněz od čaroděje je právě ta otázka. V Baldurs Gate II dokonce jeden zloun označoval kněze jiných bohů, že věří ve falešné bohy a argumentaci jejich zázraky shazoval tím, že čarodějové umí podobné věci.
Odpověď je asi v principech magie daného světa, projevech bohů (zjevení, inkarnace nebo naopak jen věštecké sny), ale i tom, co si o tom všem myslí lidé toho světa a organizacích, které pak vzniknou (mágové zneužívající svoji moc se snadno změní v kněží).
Samozřejmě pokud bohové na světě reálně konají, tato nejistota odpadá.
Jsou to sice specifické D&D významy, zatímco já mluvil o významu těch slov v angličtině, ale celkem to kopíruje ty moje argumenty, že "kněz" se úplně nehodí pro dobrodruha.
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
-
Paul
- Příspěvky: 1560
- Registrován: 31. 8. 2017, 11:19
Re: Dračák podle staré školy
Odo byl borec.Tohle jsou právě původem nějaké poměrně staré představy, které D&D jen přebírá - viz biskup Odo, třeba. Akorát myslím nikdo neví, jestli ten zákaz prolévání krve opravdu někdy fungoval, nebo jestli to jsou pozdější vysvětlení.
O tom palcátu, resp. nesečné zbrani jsem četl u Vondrušky v Životě ve staletích (myslím 12.).
Zrovna někdy v tom dvanáctém století tvořili drtivou většinu kněží šlechtičtí synci, co se někdy v minulosti patrně učili používat meč, takže já bych to neviděl tak, že kněz nemůže být dobrodruh. Důkazem budiž Odo.Jsou to sice specifické D&D významy, zatímco já mluvil o významu těch slov v angličtině, ale celkem to kopíruje ty moje argumenty, že "kněz" se úplně nehodí pro dobrodruha.
Slovanologie.cz – Historici a hamburgery: Malé velké detaily v historickém výzkumu
-
Jezus
- Příspěvky: 4575
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: Dračák podle staré školy
Jj, tímhle směrem by mohl York popřemýšlet, jestli bude chtít dělat kněze víc na ty kletby a požehnání. (Já si obecně představuji, že dlouhodobější ochranná a buffová kouzla jsou spíš doménou kněze). Nějaký obřad, co ochrání tábořící družinu nebo požehnání před bitvou jsou dobrá...Pieta píše: ↑1. 11. 2018, 18:01 Modlitby při táboření a vůbec nějaké pečování o družinu se dá postavě podstrčit tím, že dostane nějaké vhodné schopnosti. Když se to udělá citlivě, tak to nemusí půdobit ani nějak násilně.
V D&D má tuhle roli často bard, ale pokud bard jako postava není, ten kněz se zrovna nabízí - dát mu přístup k nějakým skupinovým rituálům, které můžou sloužit jako lehké, dlouhodobé buffy - něco jako společná modlitba před bitvou, která dá někdy pozdějš někde jeden malý bonus, když to fakt bude třeba.
Souhlas. Na jednu stranu se to dá nechat až na konkrétní aplikaci - světě, protože pro hraní povolání klerik prostě nemusíš vědět, jak funguje klerická magie, potřebuješ jen vědět, že funguje. Je-li jeho bůh skutečný potřebuje vědět až hráč a principiálně nevadí, když se zeptá PJ jak je to v "jeho" světě, případně to navrhne sám... Na druhé straně pravidla obecně mají dávat základy světa, aby se dalo hrát i jen s nimi. A tam alespoň základní pojetí magie a kněží zvláště patří.To už je pak asi hlavně otázka, jak moc tyhle věci mají být řešené v pravidlech. Do nějaké míry by asi měly, aby hráči tušili, co to vlastně hrajou. (:
Já bych si nebyl tak jistý. V tomhle se nehádám, ale řekl bych, že třeba ve středověku by se daly najít příklady kněží, kteří i reálně šli něco někam podniknout a zařídit, často i riskovali... jasně častěji to byl asi ten nižší klérus nebo mniši, ale ne vždy. A v ranném středověku byli kněží i často vyslanci a "misionáři" zároveň. Spíš to byly politické hry než dungeony, ale šířit víru mezi pohanskými Moravany s jejich Perunem už jako zápetka dračáku docela zníJsou to sice specifické D&D významy, zatímco já mluvil o významu těch slov v angličtině, ale celkem to kopíruje ty moje argumenty, že "kněz" se úplně nehodí pro dobrodruha.
Otázkou je motivace pro to dělat dobrodruha. Pro kněze to asi nebudou peníze (leda tak pro jeho řád nebo pro chudé) a ženy (leda aby je obrátil na víru
Mimochodem Svarožičův kněz (od staroslovanského "kňaz", což je předchůdce i slova kníže, protože to dřív splývalo) mojí družiny by se nejradši staral o posvátný háj a žehnal polím. "Dobrodruhuje" kolem vesnice, protože musí. (Tam je vodník, tam se skřeti snaží ovládnout vlkodlaka, tam je Ledová královna... a všichni škodí jeho vesnici). Tak si vezme k ruce vesnickou vědmu (ta se v běsech vyzná), lovce/bojovníka a jde.
Prostě občas musíš udělat některé věci, protože jsi jediný, kdo může
-
York
- Příspěvky: 19728
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Dračák podle staré školy
Česky je to normálně "klerik"Pieta píše: ↑1. 11. 2018, 17:16Ten kněz v D&D už od začátku má dost specifické pojmenování, není to priest, což by byl ten, kdo zprostředkovává kontakt s božstvem pro komunitu, ale cleric, což je člen církevní hierarchie. Jenže česky se tenhle výraz používá jen jako klérus, a pořádné samostatné označení pro jednoho "kléra" snad ani nemáme. "Duchovní" je samozřejmě pro tyhle účely nepoužitelné.
Kněz je ale v tomhle ohledu lepší slovo, protože Dračákový setting se odkazuje na předkřesťanskou mytologii (byť teda dost volně). Když bys chtěl říct, že je někdo "pohanský" kněz, tak dost dobře jinou možnost nemáš.
Jo, to je přesně ono. Až na to, že v základních pravidlech by imho konkrétní božstva být neměla a názvy povolání by měly být pokud možno jednoslovné, takže z toho zbyde ten kněz.
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15670
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Dračák podle staré školy
Jasně, ale takový čtvrtý syn pana knížete bude spíš bojovník s osobním původem: šlechtic a vzděláním: kněz, než svatý muž konající zázraky. (:
Tohle je strašně záludná otázka. V tom seznamu jsou třeba šikovná kouzla, která lezou do zelí jiným postavám (Zaklep vs. zloděj. Nebezpečné ovoce vs. alchymista.) Jsou tam kouzla, co by neměla zabírat místo na deníku, protože se jen vzácně uplatní (vodní dech). Kouzla, která zakrývají specifické slabiny (štít, protože čaroděj má povinně mizernou obranu).
Zkusím místo toho napsat, co si myslím, že by začínající kouzelník měl možnost umět, bez ohledu na seznam:
1) Jedi mind trick - možnost vyřešit jednorázovou a drobnou společenskou obtíž, s tím, že cíl se z toho stavu brzy probere a hrdinové by se měli snažit tou dobou nebýt v dohledu, protože na ně asi bude mít pifku.
2) Kouř - Okamžitá a dočasná radikální změna bojiště, která pomůže zvrátit průběh bitvy. Nevybírá si cíle, kouř bude zaclánět všem, ale pokud to třeba na tři kola efektivně oslepí lučištníky na ochozu, zachrání to všem životy.
3) Hyperprostor - Spíš panické únikové kouzlo než možnost zkoumat okolní skálu a hledat chodbičky. Dát čaroději možnost vyvlíknout se ze šlamastiky hned, za cenu zdrojů, které můžou pak chybět.
4) Identifikace - Poznat účel předmětu, odhalit magické zřídlo, přečíst (nezašifrovaný) nápis v cizím jazyce. Je v tom spojeno víc kouzel, aby čaroděj měl možnost efektivně "číst" místa a předměty.
5) Světlo - Pokud se pořád čeká, že hrdinové polezou do děr v zemi, je to takový tradiční základ, možnost udělat z nepřátelského prostředí aspoň trochu přátelské.
Nejsou to žádné super nápadné zázraky, všechno by to mělo být užitečné, a taky je to takový přehled tradičních kouzelnických elementů - myšlenky, elementy, prostor, vědomosti, a světlo. (-:
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15670
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Dračák podle staré školy
A používá se to? Protože když si vezmu, jak často slyším "duchovní" a kolikrát jsem v životě někoho slyšel říct "klerik" bez toho, že by mluvil specificky o clericovi v D&D, nebo to používal, aby muslimským duchovním mohl říkat nějakým divnějš znějícím slovem, než je kněz...
Žrec přeci.
Rozhodně nepopírám, že se v historii našli drsní kněží. Ale myslím, že u těchhle případů je to drsnost spíš osobní, než z povolání.Jezus píše: ↑1. 11. 2018, 18:22Já bych si nebyl tak jistý. V tomhle se nehádám, ale řekl bych, že třeba ve středověku by se daly najít příklady kněží, kteří i reálně šli něco někam podniknout a zařídit, často i riskovali... jasně častěji to byl asi ten nižší klérus nebo mniši, ale ne vždy. A v ranném středověku byli kněží i často vyslanci a "misionáři" zároveň. Spíš to byly politické hry než dungeony, ale šířit víru mezi pohanskými Moravany s jejich Perunem už jako zápetka dračáku docela zní :-)
Otázkou je motivace pro to dělat dobrodruha. Pro kněze to asi nebudou peníze (leda tak pro jeho řád nebo pro chudé) a ženy (leda aby je obrátil na víru :-)), ale sláva (jeho boha), už možná jo. Ale to jsem už zase u toho, čemu říkáš klerik.
Třeba takový Marco Polo byl drsný obchodník, ale když budu chtít pro DrD vymyslet název pro povolání, zaměřené na cestování do všech koutů světa, rozhodně po "obchodníkovi" nesáhnu jako po prvním. (-;
To je fajn. (:Jezus píše: ↑1. 11. 2018, 18:22Mimochodem Svarožičův kněz (od staroslovanského "kňaz", což je předchůdce i slova kníže, protože to dřív splývalo) mojí družiny by se nejradši staral o posvátný háj a žehnal polím. "Dobrodruhuje" kolem vesnice, protože musí. (Tam je vodník, tam se skřeti snaží ovládnout vlkodlaka, tam je Ledová královna... a všichni škodí jeho vesnici). Tak si vezme k ruce vesnickou vědmu (ta se v běsech vyzná), lovce/bojovníka a jde.
Prostě občas musíš udělat některé věci, protože jsi jediný, kdo může ;-)
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.
-
eerieBaatezu
- Příspěvky: 10153
- Registrován: 16. 9. 2007, 11:55
Re: Dračák podle staré školy
Nevím, kde to ShadoWWW vyčetl, ale ve starších edicích nic takového není. Priest je obecnější označení Clericů, Druidů, kněží specifických bohů, apod.
-
ShadoWWW
- Příspěvky: 5164
- Registrován: 21. 8. 2007, 11:16
- Bydliště: Kostka
Re: Dračák podle staré školy
V 5E. Starý edice neřeším. To jako kdybych měl řešit hraničářovu píšťalku v DrD.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
-
York
- Příspěvky: 19728
- Registrován: 24. 2. 2012, 17:31
Re: Dračák podle staré školy
Některá kouzla jsem napsal trochu jinak.
Kvůli kontextu uvedu i zamykací kouzlo:
Zamkni *Linol*
Magenergie: 2 magy
Dosah: dotyk
Trvání: trvalé
Toto kouzlo magicky zamkne zámek, takže ho nepůjde vypáčit ani odemknout klíčem. Pokud při sesílání kouzla držíš v ruce klíč od tohoto zámku, tak můžeš navíc určit slovo nebo větu, jejímž vyslovením se zámek odemkne.
Zaklep *Taptap*
Magenergie: 2 magy
Dosah: dotyk
Kouzlo zaklep po dobu soustředění potlačí jakékoliv zamykací kouzlo, které působí na cílový zámek. Zámek neodemkne, pouze umožní, aby šel vypáčit nebo odemknout klíčem. Zamykací kouzlo tím navíc není zrušeno, takže když jej někdo znovu zamkne, bude opět chráněný proti odemknutí a vypáčení.
Ok, tady to platí. Asi by bylo nejlepší nebezpečné ovoce vyřadit.
Magický štít *Magomágen*
Magenergie: 2 magy
Dosah: krátký
Kolem tvého cíle se na okamžik vytvoří neviditelný magický štít. Proti všem útokům vedeným proti němu v tomto kole si házíš na obranu Duší s bonusem +2 za plnou obranu. Když se brání také, počítá se lepší z výsledků.
Tohle by mohla dělat sugesce. To, že si cíl po skončení působení kouzla uvědomí, že něco není v pořádku, je hezkej nápad - u tohohle kouzla se mi nelíbilo se mi moje mechanické řešení a tohle to řeší mnohem líp.
Souhlas.
Dým *Fumideó*
Magenergie: 2 magy
Dosah: krátký
Kouzlo vytvoří všude v krátké vzdálenosti hustý, neprůhledný dým. Kouř je těžší než vzduch a na místě vydrží, dokud ho něco nerozfouká.
Hyperprostor *Hye archom*
Magenergie: 3 magy
Dosah: kontaktní
Pomocí tohoto kouzla můžeš někoho přemístit, na jiné místo v krátké vzdálenosti. Nemusíš cílové místo vidět, pokud jsi na něm osobně byl od chvíle, kdy ses naposledy probudil. Pokud je cílové místo obsazeno, ať už předmětem nebo jiným tvorem, kouzlo nemá žádný efekt, ale magenergie je stejně spotřebována.
Spolu s cílem se přemístí vše, co má u sebe a dokáže to zvednout (pokud tedy nese jiného tvora, přemístí se i s ním). To například znamená, že je-li cíl svázán, přenese se i s pouty, je-li někde přivázán nebo připoután, není jej možné přenést (protože sám nedokáže zvednout to, k čemu je připoután).
Tohle je složitá kapitola, nechám ji na později.
Světlo *Luxmen*
Magenergie: 2 magy
Dosah: Dotyk
Oslepení: Duše + k6 proti Finese
Předmět, kterého se dotkneš, bude po dobu tvého soustředění svítit. Můžeš libovolně měnit barvu světla a jeho intenzitu. Nejvyšší možná je zhruba jako maják – osvětlí velký sál. Světlo lze použít také k oslnění protivníků. Případné nevýhody trvají, dokud se soustředíš.