[DW-IC] Session 2: Noc ve městě

Dungeon World a jeho hranie cez fórum
Uživatelský avatar
Sogard
Příspěvky: 190
Registrován: 12. 8. 2013, 20:14

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Sogard »

Do kade mi vklzla zamestnankyna podniku a zacala skusene masirovat moje trapezy.
"Ys uz sa poberas? Mala si si este oddychnut a uvolnit sa. Madame Burma ma iste aj nejakeho elfskeho masera."

Jej prsty su pevne a vedia co robia. Vyborne.
"Inak, zabudol som vam povedat ale ak tie semienka z lotosa je lepsie pozut ako prehltnut v celku."

Zavrel som oci a snazil sa na nic nemysliet. Ani na smrt, ani na nevyhnutelny osud Svet, ani na nu. Vsetko co som chcel bolo stratit sa v narkotickom opare a vasni. Rano to budem lutovat a depresia bude este silnejsia ale teraz som chcel len nemysliet.

Ten hluk pred dverami a hnevlive hlasy Madame som spolahlivo odfiltroval zo svojej reality.
Uživatelský avatar
Quentin
Noob of The Round Table
Příspěvky: 9411
Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
Bydliště: Praha

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Quentin »

Tak jsem zpět z víkendu. Koukám, že jste se tu pěkně rozpovídali...

Panty nestihly ani zaprotestovat, když se dveře do vaší lázně vrhly k zemi, aby uvolnily cestu urostlému seveřanovi s rohatou helmicí, lamelovou zbrojí, obouruční sekyrou a kostičkami vpletenými ve vousech. Hned za ním dovnitř vtrhl korviňan v černém s kroužkovou zbrojí až pod kolena, kulatým štítem, vrhací sekyrou a mastnými uhlazenými vlasy.

Podle randálu z chodby jich tam musí být ještě několik, ale víc nevíte. Obrovská sekyra se obloukem řítí na Sogardovu hruď. Vrhací sekyra letí Ysolde mezi lopatky.

Co děláte?

edit: Pro představu. Celé lázně jsou po vodě přístupné jeskyně blízko Hyrdachu. Jsou tam horké prameny, které madam Burma změnila v jednotlivé "výřivky". Detailní sochy víl slouží jako držáky na tácy s občerstvením, svíce, mýdlo a džbány s vonými oleji. Místnost, kde jste, má v podlaze vprostřed jednu takovou kamennou koupel (tam je Ysolde a Rudiger) a další tři, normální dřevěné kádě oddělené rudými závěsy (v jedné Sogard s masérkou, v další Tanis), jenž zbarvují světlo svící do růžova.
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
Uživatelský avatar
Tanis
Příspěvky: 113
Registrován: 11. 8. 2013, 21:01

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Tanis »

Vyskakujem z káde, voda sa hufol leje na zem. Nevšímam si toho. Nahý ako Adam beriem štít a meč, svoje novučičké zbrane, vrážam do závesu a skáčam perd Ysolde v obrannom geste.

1. akcia Defend: 8 - Halve the attack’s effect or damage
Vyššia postava a červeno hnedé vlasy po ľudskom otcovi. Po mame zdedil lásku k lesu, uhrančivý pohľad a nezlomnú dušu. Nosí krátke strnište aby zahalil svoje elfské črty. Krášli ho prekrásny vták, brnenie, dlhý meč, štít a oštep, o ktorý sa pri chôdzi opiera.
Character Sheet
Uživatelský avatar
Rudiger
Příspěvky: 173
Registrován: 11. 8. 2013, 16:49

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Rudiger »

Znovu se mi potvrdilo, že se obezřetnost vyplatí. Ještě štěstí, že mě Ysolda vytrhla z letargie. Rovnou jí to mohu oplatit.

Vládu nad tělem převezmou roky pěstované reflexy a ještě než dveře dopadnou na zem stojím na nohou. Sleduji jak jeden z ozbrojenců napřehuje ruku a chystá se hodit sekeru. Jeho pohyb mi přijde pomalý, ale já se hýbu ještě pomaleji, když chytnu Ysoldu za paži a strhnu jí k sobě do vany.

Předpokládám, že to je Defy danger na dex. Kdyby něco jiného opravím to.
Defy danger=8
Vysoký šermíř se zdobeným kopím oblečený do zbroje.
charsheet
Uživatelský avatar
Sogard
Příspěvky: 190
Registrován: 12. 8. 2013, 20:14

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Sogard »

Obdivoval som severanovu bradu. Bola nadherne oranzova a tie male kosticky jej dodavali krasny perlovy odlesk ked sa hnal ku mne, mojej kacke a maserke. Lenze Ignysh bola na tuto noc moja a tak tu tento odkundes nema co robit. Je uplne mimo poradia. Co ta preslavena ochranka miestneho podniku?! To ze platim a nedostavam za prachy ocakavane sluzby ma fakt nasralo.
"Opusti toto poschodie, tuto noc rozpalujem sviece ja!"
Davalo to skvely zmysel a bolo to uplne presne a spravne. Preco sa severan tak cudne na moje slova zatvaril? Vsak vsetko co robim je spravne a take farebne.

Splechol som mu vodu z kade do tvare.

Defy Danger na DEX: 2d6 = 3

Chlapci som hlboko sklamany ze ste nevyuzili fikcne moznosti a narkoticke efekty jantarovej kacky, ale priamo Yorkujete v dungeon mode. Naozaj velmi smutne :P
Ale mozno to bude tym ze ste semienka lotosu nepozuli takze rano bude o zabavu postarane
Uživatelský avatar
Quentin
Noob of The Round Table
Příspěvky: 9411
Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
Bydliště: Praha

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Quentin »

Tanis hranou štítu vychýlil letící tomahavk, který teď namísto čepelí dopadne jen tupým toporem. Toho si ovšem Rudiger ani nevšiml. Ve svém snažení si uvědomil, že Ysolde nestáhne do vany včas. Jediné, co by mohl udělat, je jít jí svým tělem naproti, krýt ji vlastní paží a ramenem a doufat, že rána zasáhne jeho.
Udělá to nebo půjde damage do Ysolde?
(Jinak pro příště je tohle nejspíš Defend)


"Hohó, tenhle je úplně na sračky! Beru ho." zahřměl seveřan. Uhnul svým úderem stranou, srazil bok dřevěné kádě, že se bard i se svou společnicí vylili na kamennou podlahu. Nechal těžkou sekyru viset v jedné ruce, druhou chytil barda za kotník pravé nohy a táhl ho pryč. Ve dveřích se minul s dalšími dvěma bojovníky.

Temnovousý trpaslík se dvěma bitevními motyčkami a zjizvenou holou lebkou se jal z boku obkličovat Rudigera a Ysolde.

Vysoký blonďák s šedýma nevlídnýma očima a tenkými rty, oděný v černém kabátu až ke kotníkům, bez sebemenšího zaváhání namířil kuši na Tanise a stiskl spoušť.

Co děláte?
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
Uživatelský avatar
Tanis
Příspěvky: 113
Registrován: 11. 8. 2013, 21:01

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Tanis »

Bez zaváhania vyrazím vpred. Ysolde je z najhoršieho von a Rudiger je minimálne tak dobrý ochránca ako ja. Teraz sa treba zbaviť najpálčivejšieho nebezpečentva. To sú zákony prírody, ktoré prikazujú môjmu telu. Mysľou mi blisne smutná myšlienka na Glovaka, ktorému by sa v lázniach nepáčilo a tak som ho nechal von...

Štítom si chránim hlavu i vrchnú časť hrude, mečom vediem "smrtonostný" úder.

2. akcia Hack and Slash: Útok 7, DMG 2.

Ani expy ani DMG :-(.
Vyššia postava a červeno hnedé vlasy po ľudskom otcovi. Po mame zdedil lásku k lesu, uhrančivý pohľad a nezlomnú dušu. Nosí krátke strnište aby zahalil svoje elfské črty. Krášli ho prekrásny vták, brnenie, dlhý meč, štít a oštep, o ktorý sa pri chôdzi opiera.
Character Sheet
Uživatelský avatar
Sogard
Příspěvky: 190
Registrován: 12. 8. 2013, 20:14

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Sogard »

Oranzovobrady bol neuveritelne dotieravy?! Opovazil sa nielen prerusit moju masaz, ale aj vyliat mi prijemne teplu vodu ... so mnou a Ignysh! Tahal ma na chodbu aby si to s nou mohol uzit za moje prachy.
Z celej sily som mu vytrhol nohu a poriadne ho kopol zboku do kolena kde byva zbroj neucinna

"Zajtra, kurva mozes mat Ignysh zajtra!"

HnS: 2d6+1=9; 1d6=5
Naposledy upravil(a) Sogard dne 26. 8. 2013, 17:54, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
Rudiger
Příspěvky: 173
Registrován: 11. 8. 2013, 16:49

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Rudiger »

Trpaslík. Co tu dělá trpaslík? A proč držím Ysoldu za ruku? Už vím! Chce nás napadnout.

Zapomenu na to, že jsem chtěl čarodějku odstrčit z dráhy sekery, pustím jí a otočím se k novému nepříteli.
Hodím mu do obličeje džbán s vínem abych se mohl vyšvihnout z koupele. Popadnu stoličku co je poblíž, pořádně se rozmáchnu a udeřím ho s ní do hlavy až se stolička rozpadne. Asi na těch povídačkách o tvrdých trpasličích palicích něco bude.

Damage od sekery přenechám Ysoldě aby se necítila odstrčená.
HnS=10 DMG=3
Vysoký šermíř se zdobeným kopím oblečený do zbroje.
charsheet
Uživatelský avatar
Quentin
Noob of The Round Table
Příspěvky: 9411
Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
Bydliště: Praha

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Quentin »

Šíp prorazil dřevěný štít a společně s třískami se zabodl Tanisovi do předloktí. Ten už byl v pohybu a ťal po muži s dlouhým kabátem. Jeho útok byl ovšem odveden štítem černovlasého korviňana a vysokému blonďákovi jen natrhl rukáv.
3 damage

Sogard, stále trochu zmatený, se vysvobodil a kopl obra do kolene. Ten přijal bolest s naštvaným zavrčením, přenesl váhu na druhou nohu a dalším rozmáchlým obloukem poslal děsivou sekyru na barda. "Řekl jsem na sračky!" zařval, když čepel projela Sogardovi přes prsa. Bard změnil potenciálně smrtelný úder v mělký řez, když dlaní plácl plochu čepele. Přesto se rozlitou vodou pod ním rozjela do všech stran i jeho rudá krev.
3 damage

Toporo tomahavku neškodně narazilo do Ysoldiny levé paže. Možná tam bude zítra mít modřinu.
1 damage

Zjizvený holohlavý trpaslík se rozkročil a rozpřáhl ruce s černými naostřenými motyčkami. Oběma promáchl naprázdno, když se mu o bojechtivý úsměv rozbil keramický džbán plný bílého vína. Sotva vymrkal sladké pití z očí, přistála mu na hlavě stolička. Neustoupil ani o půl kroku, jen zmateně kroutí očima, jako by se snažil zastavit svět, co se mu točí před očima.
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
Uživatelský avatar
Ysolda
Příspěvky: 250
Registrován: 11. 8. 2013, 16:45

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Ysolda »

Zvednu se ze země vedle kádě, ráda, že jsem neskončila ve vodě, když se všichni rozdhodli, že potřebuji ochraňovat.

"Chytej," hodím Rudigarovi sekeru, kterou jsem jsem zvedla když jsem vstávala, snad s ní bude podobně dobrý jako s kopím. I kdyby ne, lepší než stolička.

Z chaosu v místnosti rychle poskládám útočné kouzlo, a pošlu ho vstříc jednomu ze dvou nepřátel, se kterými bojuje Tanis. Rudigar trpaslíka sám zvládne, Tanis by dva najednou zvládnout nemusel.

2d6+2=11, 2d4=8 see ya in hell, fuckers
Uživatelský avatar
Quentin
Noob of The Round Table
Příspěvky: 9411
Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
Bydliště: Praha

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Quentin »

Černovlasý korviňan už měl v ruce náhradu za vrženou sekyru, dlouhý široký tesák. Nestihl se ale na Tanise navalit štítem, aby ho mohl bodat do boku. Nestihl k němu udělat ani krok. Nestihl ani mrknout. Nestihl si ani všimnout, že už není.

Proud žhavé plasmy proletěl mezi Rudigerem a Tanisem a odpařil bojovníkovi hlavu, rameno i kus hrudi. Vařící se plíce, ještě chviličku bublaly než se mrtvola skácela k zemi.

Obrázek
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
Uživatelský avatar
Sogard
Příspěvky: 190
Registrován: 12. 8. 2013, 20:14

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Sogard »

Ten sek po hrudi sa mi vobec nepacil, len instinkt mi zachranil zivot. Bradac sa nado mnou cnel ako hora a ocividne nemal zaujem o Ignysh ale o mna. Co tam co ma trcat vsak nie je hora ale chlap. Zkopnem ho cez koleno nhy kde ma vahu pekne na zem nech sa nevystrkuje.

HnS:2d6+1;1d6=9 a 1
Uživatelský avatar
Ysolda
Příspěvky: 250
Registrován: 11. 8. 2013, 16:45

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Ysolda »

Bleskne mi hlavou, že bych měla jít pomoct Sógardovi, nechci ale skončit s trpaslíkem v zádech, a ten nejvetší z útočníků vypadá, že se mu chce Sógarda odnést, ne zavraždit. Narozdíl od nás ostatnich.

Tasím meč, protáhnu se závěsem k "masérce", a zkusím trpaslíka obejít zprava a dostat se mu do boku. Nebudu na něj útočit, na to vypadá, že moc dobře ví co dělá, ale už jen to, že mi bude muset věnovat pozornost, by Rudigerovi mělo pomoct.

Aid: 2d6+1=6 sakra
Uživatelský avatar
Rudiger
Příspěvky: 173
Registrován: 11. 8. 2013, 16:49

Re: [DW-IC] Vaharina

Příspěvek od Rudiger »

Pajzlík zaváhal a já... málem dostal ránu sekerou, kterou po mě hodila Ysolda. Ta holka je postrach.
Nechám sekeru sekerou. Protivník má dvě a je s nimi mnohem nebezpečnější. Místo šermu rychle strhnu závěs a přehodím ho přes trpaslíka.
Jak je prťavý zakryje ho skoro celý a pořádně mu ztíží pohyb a rozhled.

Defy danger na INT=10
Vysoký šermíř se zdobeným kopím oblečený do zbroje.
charsheet

Zpět na „Play-by-post Dungeon World“