Obecná rozprava
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Jirko, díky za doplnění zajímavých míst pro konflikt. Přesto mi ještě vrtá hlavou - v komentáři k zápletkám u jedné bytosti (snad z dílny Ecthelionů?) jsem navrhl několik míst pro konflikt, které tys komentoval tak, ža by patřily spíš jako tipy do obecné části. Nepamatuješ si, u které bytosti to bylo?
EDIT: Do dropboxu doplněna Úvodní část verze 01. Do našeho setkání v pondělí zkusím okomentovat Tvé části (na svoje již sahat nebudu), Ty prosím zas okomentuj moje (svoje nechej bez zásahu). Pak to dáme dohromady.
Do pondělka zkusím také dát dohromady Tvé komentáře k Nemrtvým a svou verzi 02.
Když Pieta pošle Netvory či Běsy, přepošlu Ti je, aby odsouhlasil jeho změny a vyřešil jeho komentáře, OK? Pak už bychom ze všech bytostí v čajovně udělali jeden dokument a tam bychom řešili ZS a podobné průřezové věci.
EDIT: Do dropboxu doplněna Úvodní část verze 01. Do našeho setkání v pondělí zkusím okomentovat Tvé části (na svoje již sahat nebudu), Ty prosím zas okomentuj moje (svoje nechej bez zásahu). Pak to dáme dohromady.
Do pondělka zkusím také dát dohromady Tvé komentáře k Nemrtvým a svou verzi 02.
Když Pieta pošle Netvory či Běsy, přepošlu Ti je, aby odsouhlasil jeho změny a vyřešil jeho komentáře, OK? Pak už bychom ze všech bytostí v čajovně udělali jeden dokument a tam bychom řešili ZS a podobné průřezové věci.
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Charles píše:Přesto mi ještě vrtá hlavou - v komentáři k zápletkám u jedné bytosti (snad z dílny Ecthelionů?) jsem navrhl několik míst pro konflikt, které tys komentoval tak, ža by patřily spíš jako tipy do obecné části.
Dobře, žes upozornil, byla by škoda nechat to zapadnout, zkusím doplnit do textu v rámci následujícího úkolu:Charles, druhá strana diskuze k netvorům, píše: - Zápletky jsou všechny příběhové, ale chybí nám čistě taktické, postavené na atraktivních místech (úzké skalní římsy, gejzíry horké vody, močály se šlahouny popínavek visícími ze stromů, říční brod, hradní příkop plný odpadků s posledními pár vteřinami do otevření stavidla, střecha věže, bludiště hořící staré knihovny apod.), případně zajímavých úkolech (těch tam pár je - zajetí netvora, získání vejce atd., ještě by šlo vymyslet nějaké specifičtější, příběhově podmíněné, jako bylo například osvobození duše hvozdu v testování kostěje) - toto je problém i u mých netvorů
S radostí:)Charles píše:Do dropboxu doplněna Úvodní část verze 01. Do našeho setkání v pondělí zkusím okomentovat Tvé části (na svoje již sahat nebudu), Ty prosím zas okomentuj moje (svoje nechej bez zásahu). Pak to dáme dohromady.
Počítám s tím:)Charles píše: Když Pieta pošle Netvory či Běsy, přepošlu Ti je, aby odsouhlasil jeho změny a vyřešil jeho komentáře, OK?
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15673
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Obecná rozprava
Omlouvám se, nestíhám teď ani sledovat, že se blíží nějaký termín. )-:
Kdyby zítra bylo v práci menší vytížení, zkusím se na to mrknout a rovnou poslat, co budu mít.
Kdyby zítra bylo v práci menší vytížení, zkusím se na to mrknout a rovnou poslat, co budu mít.
-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15673
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Obecná rozprava
Dneska jsem posílal netvory, nebylo na to v práci moc času, takže jsem spíš komentoval než opravoval. Když se mi to do večera rozleželo, tak musím říct, že z nich mám velmi dobrý dojem, jak z popisů, tak ze zápletek.
Nicméně takhle zpětně mám dojem, že zápletky u pavoučice moc neodpovídají tomu, co bych čekal u prastarých (kromě toho alchymisty u legendy (-: ), asi hlavně proto, že bych čekal, že u nich bude ten high-level víc patrný. Takže bych řekl, že spíš než jednoduché nápady, jak ji zapojit do hry, by tam měly být nápady, jak ji zapojit do kampaně - čekal bych, že to bude spíš námět na několik večerů než na jedno hraní, jestli mi rozumíte. Trochu jsem to tam nahodil, ale cítil jsem potřebu to ještě rozvést.
Pieta out.
Nicméně takhle zpětně mám dojem, že zápletky u pavoučice moc neodpovídají tomu, co bych čekal u prastarých (kromě toho alchymisty u legendy (-: ), asi hlavně proto, že bych čekal, že u nich bude ten high-level víc patrný. Takže bych řekl, že spíš než jednoduché nápady, jak ji zapojit do hry, by tam měly být nápady, jak ji zapojit do kampaně - čekal bych, že to bude spíš námět na několik večerů než na jedno hraní, jestli mi rozumíte. Trochu jsem to tam nahodil, ale cítil jsem potřebu to ještě rozvést.
Pieta out.
-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Pieto, děkujeme, jsme rádi, že máš dobrý dojem, snad jej čtenáři budou sdílet (-: A díky moc za komentáře.
Charlie, mám Ti připomenout, že bychom se od Bouchiho rádi dozvěděli, zda je "titulní list" (název knihy, poděkování, testeři, logo altaru...) součástí těch 160, které máme k dispozici. Případně, jestli ubudou ještě nějaké další stránky něčím podobným.
Edit.: Už vím, co jsem s Tebou dnes chtěl ještě probrat:) Roubíček se domnívá, že Sudby je pro Prastaré příliš mnoho, kostěj+oř mu rozdrtil 2 postavy na 12 úrovni (obě měly aspoň trochu z vědmáka), přičemž konečný zůstatek Sudby byl 27. Silně přemýšlím nad tím, jestli nemá pravdu a jestli by nestálo za to snížit Sudbu Prastarých např. na Nejv. Hran. + 15.
Edit.2: A pro jistotu sděl prosím Bouchimu, že zasázený bojar není aktuální verze. Otevřel jsem si jej, abych se pokochal, jak to pěkně vypadá a místo toho jsem se zhrozil nad jeho Sudbou a hranicemi
(Ačkoli to jsou zrovna věci, které si myslím, že jsem neměnil - že by se Bouchi z nějakého důvodu rozhodl změnit parametry bytosti? Jinak nechápu, jak se mu tam ta čísla dostala, už v první verzi byla úplně jiná. Rozhodně pokud bude měnit parametry, rozbije celý koncept Drsnosti, a z některých ZS udělá nepoužitelné. Takže doufám, že šlo jen o nějakou chybu na mé straně, kdy jsem dodal nedopatřením špatně očíslovaného bojara.)
Edit.3: A taky by bylo fajn, kdyby vymyslel nějaký zajímavý znak pro postupně rozvíjející zápletku. Naše -- za tou dvojšipkou nevypadá vůbec dobře. (alespoň další dvojšipka by dělala velkou službu)
Charlie, mám Ti připomenout, že bychom se od Bouchiho rádi dozvěděli, zda je "titulní list" (název knihy, poděkování, testeři, logo altaru...) součástí těch 160, které máme k dispozici. Případně, jestli ubudou ještě nějaké další stránky něčím podobným.
Edit.: Už vím, co jsem s Tebou dnes chtěl ještě probrat:) Roubíček se domnívá, že Sudby je pro Prastaré příliš mnoho, kostěj+oř mu rozdrtil 2 postavy na 12 úrovni (obě měly aspoň trochu z vědmáka), přičemž konečný zůstatek Sudby byl 27. Silně přemýšlím nad tím, jestli nemá pravdu a jestli by nestálo za to snížit Sudbu Prastarých např. na Nejv. Hran. + 15.
Edit.2: A pro jistotu sděl prosím Bouchimu, že zasázený bojar není aktuální verze. Otevřel jsem si jej, abych se pokochal, jak to pěkně vypadá a místo toho jsem se zhrozil nad jeho Sudbou a hranicemi
Edit.3: A taky by bylo fajn, kdyby vymyslel nějaký zajímavý znak pro postupně rozvíjející zápletku. Naše -- za tou dvojšipkou nevypadá vůbec dobře. (alespoň další dvojšipka by dělala velkou službu)
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Pieta: Díky, díky moc. Větší epičnost zápletek u Prastarých už máme poznamenánu v záhlaví této diskuze, ale ten postřeh se zapojením do kampaní je ještě lepší. Moc se těšíme na Tvoje komentáře k běsům, kdy to tak vidíš?
Maugir: Mluvil jsem s Bouchim. Je smířen s tím, že mu bytosti odevzdáme 20. září a úvodní kapitolu týden poté, ale když to bude dřív, bude moc rád. Máme celkem 160 stran, přičemž:
- rejstřík nebude
- obsah = 1 strana
- ostatní (titlulní list, tiráž atd.) - 3 až 4 strany (pro tiráž možno využít i stranu, která zbude na posledním listu, kde bude končit vampýr)
Bouchi chce, abychom všechny bytosti stáhli na 1,5 strany v šabloně, i za cenu seřezání zápletek a pod.
Na bojara ještě mrknu...
Maugir: Mluvil jsem s Bouchim. Je smířen s tím, že mu bytosti odevzdáme 20. září a úvodní kapitolu týden poté, ale když to bude dřív, bude moc rád. Máme celkem 160 stran, přičemž:
- rejstřík nebude
- obsah = 1 strana
- ostatní (titlulní list, tiráž atd.) - 3 až 4 strany (pro tiráž možno využít i stranu, která zbude na posledním listu, kde bude končit vampýr)
Bouchi chce, abychom všechny bytosti stáhli na 1,5 strany v šabloně, i za cenu seřezání zápletek a pod.
Na bojara ještě mrknu...
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Pieta
- sofistikovaný troll
- Příspěvky: 15673
- Registrován: 6. 9. 2006, 19:08
- Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Re: Obecná rozprava
Podle vytížení v práci, doma se k tomu vůbec nedostanu.Charles píše:Moc se těšíme na Tvoje komentáře k běsům, kdy to tak vidíš?
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Jsi hvězda. Na dropboxu jsou:
- Pietovy komentáře k netvorům a běsům
- moje komentáře k Maugirovým částem úvodní kapitoly (mírně upraven i můj návrh alternativního motextu, aby tam nebyla 2x Sívien)
- Pietovy komentáře k netvorům a běsům
- moje komentáře k Maugirovým částem úvodní kapitoly (mírně upraven i můj návrh alternativního motextu, aby tam nebyla 2x Sívien)
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Bytosti pokrátíme, to nějak půjde. Ale teď kontrolujte mé výpočty:Charles píše:Maugir: Mluvil jsem s Bouchim. Je smířen s tím, že mu bytosti odevzdáme 20. září a úvodní kapitolu týden poté, ale když to bude dřív, bude moc rád. Máme celkem 160 stran, přičemž:
- rejstřík nebude
- obsah = 1 strana
- ostatní (titlulní list, tiráž atd.) - 3 až 4 strany (pro tiráž možno využít i stranu, která zbude na posledním listu, kde bude končit vampýr)
Bouchi chce, abychom všechny bytosti stáhli na 1,5 strany v šabloně, i za cenu seřezání zápletek a pod.
Na bojara ještě mrknu...
120 stran bytosti,
12 stran úvody k nim,
1 strana obsah,
4 strany ostatní
--------
23 stran pro první kapitolu i s obrázky. Jdu to zkrátit:)
Edit: Vkládám zatím průběžný soubor pouze ke čtení.
Jinak ve vlaku jsem vymyslel nějaké příklady využití těl bytostí, ale k tomu se vyjádřím později. Svou zkomentovanou část dodám snad do půlnoci, je to později, než jsem chtěl, ale nedá se nic dělat (je třeba i to, abych rovnou reagoval na potřebu to zkrátit na nejvýše 23 stran, spíše ale 20, kvůli obrázkům).
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
122 stran bytosti (skřeti jsou na 4 strany)
10 stran úvody (stáhnu úvod k nemrtvým a oživeným na 1 stranu)
3 strany - úvodní list, obsah, tiráž (pravidla DrDII nic jiného nemají; jedno z toho /obsah nebo tiráž/ bude poslední strana celé knihy za vampýrem)
Na úvodní kapitolu tak zbývá 25 stran, z toho cca 3 strany by měly být na ilustrace.
10 stran úvody (stáhnu úvod k nemrtvým a oživeným na 1 stranu)
3 strany - úvodní list, obsah, tiráž (pravidla DrDII nic jiného nemají; jedno z toho /obsah nebo tiráž/ bude poslední strana celé knihy za vampýrem)
Na úvodní kapitolu tak zbývá 25 stran, z toho cca 3 strany by měly být na ilustrace.
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Zkusím to do půlnoci (jak jsem slíbil) co nejvíc stáhnout. Aktuálně jsem na 24 stranách, takže ještě dvě je třeba někde vykouzlit.
-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Je to tam, jak jsem slíbil, ještě před půlnocí (Úvodní kapitola_v01_comment_MAU_kracene). Byl jsem popravdě trochu zahlcen a vůbec si nejsem jist, že jsem stíhal všechno sledovat. Například Zvláštní schopnosti jsem nepřehodil do abecedního pořadí (je v tom ještě ten problém, že Zubří, kamenná nebo železná kůže jsou psány pod jedním názvem, takže tyhle celky se musí rozstříhnout a tím už nechci zdržovat, to uděláme až ve verzi 03. Mimo to se koukám, že jsem zapomněl začlenit Přirozené zbraně na Vliv, ale to se taky dořeší. Teď jsem to chtěl hlavně dát na dropbox, abys změny vyhodnotil a mohlo se to co nejdříve jako první úplná verze poslat na příslušná místa.
-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Upravuji Svou část podle Tvých připomínek a mám tu (zatím jen) jeden bod, se kterým nesouhlasím: Zajímavé prvky prostředí, které nespadají do pasivní slovní zásoby některých dvanáctiletých kluků. Proč je tam nenechat (opisovat je nebudu, na to prostě není místo, šetříme každý řádek), když ti, kdo je neznají, budou snad vždy velmi rychle schopní najít si je na internetu?
-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Tvé komentáře jsem prošel, Mé pro tuto chvíli hotové části jsou na dropboxu (Úvodní kapitola_v01_hotvMAU), stačí, abys je pak vložil do svého dokumentu.
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Stydím se, ale nespadají většinou ani do mé slovní zásoby. Chápu Tvou vzdělávací misi. Ale mám obavu, že pak by to neplnilo účel příručky, kterou si na sezení (a to i na chatě či u táboráku, kde není Google) otevřu a přímo z ní čerpám inspiraci pro svou mapu. Takže to změním.Maugir píše:Upravuji Svou část podle Tvých připomínek a mám tu (zatím jen) jeden bod, se kterým nesouhlasím: Zajímavé prvky prostředí, které nespadají do pasivní slovní zásoby některých dvanáctiletých kluků. Proč je tam nenechat (opisovat je nebudu, na to prostě není místo, šetříme každý řádek), když ti, kdo je neznají, budou snad vždy velmi rychle schopní najít si je na internetu?
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


