[OSEnauti] Detašované italské pracoviště hradu Xyntillan

OSEnauti jsou společné (převážně) online hraní OSE, ve kterém s jednou postavou přecházíte mezi hrami různých sudí a bavíte se chaosem, který vzniká.

Moderátor: MarkyParky

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 25103
Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!

Re: [OSEnauti] Detašované italské pracoviště hradu Xyntillan

Příspěvek od Markus »

Pokud se dokážeme dohodnout aspoň na to, že když řeknu (nebo spouhráči řeknou), ať už toho prosím necháš (jak v sezení, tak během diskuze po hře, tak třeba tady na fóru), tak ty toho necháš, tak budu spokojený.

Ve hře je to destruktivní a na fóru to může být taky, když to překročí zdravou míru. Já jsem obecně nakloněný diskuzi, ale někdy to začne být fakt otravné a skutečně si nemůžeš vynutit, aby ti někdo odpovídal na to, co zrovna chceš, nebo aby tě někdo poslouchal, když nechce.

Já obecně odmítám v diskuzi pokračovat vždy od chvíle, kdy se stane něco takovéhleho:
Pokud mi není plně uznáno hráčské řešení (v old schoolu!) a místo toho házím, tak to tu vytáhnu, protože mi to připadá jako zajímavý rozpor.
Je prostě těžké odolat pokušení a neříct: "Vidíš, měl jsem pravdu!"
Primárně pominu, že se šeredně pleteš (staré D&D je hodů plné, takže tvoje zvolání „v old schoolu!“ nedává smysl), ale jde především o to, že tohle je prostě hra OSE v Xyntillanu, žádná hra „Markusových článků“ ani „Markusova blogu“. Nastav si očekávání podle toho, co jsem napsal o Xyntillanu, podle jakých pravidel a house rules hrajeme, netahej do toho věci zvenčí, protože do toho mnohdy taháš texty, které jsou o něčem dost jiném a především nemají žádnou relevanci k téhle konkrétní hře.
Jezus
Příspěvky: 4555
Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
Bydliště: Brno

Re: [OSEnauti] Detašované italské pracoviště hradu Xyntillan

Příspěvek od Jezus »

Ve hře to (už nějakou dobu) nedělám. Na fóru zase nemám pocit, že bych si tu diskusi vynucoval, ostatně píšeš, že to ani nejde, takže tak nějak nechápu pointu. Krom toho, že všeho moc škodí, samozřejmě :-)
Markus píše: ↑7. 4. 2023, 19:15 Primárně pominu, že se šeredně pleteš (staré D&D je hodů plné, takže tvoje zvolání „v old schoolu!“ nedává smysl),
Dává. Je plné hodů tam, kde mají smysl nebo je předepisují pravidla. Zároveň se ale v old schoolu hodně věcí řeší právě bez hodů, pokud trefíš správné řešení. Nástraze či boji bývá lepší se vyhnout, než doufat, že dopadnou v můj prospěch. A tohle vyhnutí se nemá být jen hod navíc (to fakt připomíná moderní hry, proti kterým ses vymezoval).

Jako mále v té chodbě zemřela má žoldnéřka, protože ti nestačilo, že stojí u dveří, ale musela to ještě potvrdit záchraným hodem a pak stejně ještě odrazit jedno kopyto. To mi připadá poněkud nešťastné s ohledem na to, že jsem se takové situaci snažil vyhnout a token umístil, kam bylo třeba.
Markus píše: ↑7. 4. 2023, 19:15 ale jde především o to, že tohle je prostě hra OSE v Xyntillanu, žádná hra „Markusových článků“ ani „Markusova blogu“.
Promiň, ale když napíšeš články o tom, jak se old school hraje, a v diskusích se hádáš o tom, jak se na něm super využívání hráčského skillu, kdežto moderní hry jsou plné hodů, které o všem rozhodují... ale hraješ jinak, tak to na ně prostě vrhá určité světlo.
Markus píše: ↑7. 4. 2023, 19:15 protože do toho mnohdy taháš texty, které jsou o něčem dost jiném a především nemají žádnou relevanci k téhle konkrétní hře.
Jestli ti tvoje vlastní texty a odkazované věcí o old schoolu připadají nerelevantní k old schoolové hře kterou vedeš...

Jakože: "Pojďme hrát old school na hradě Xyntillan!"
"Jo! Ale, Markusi, co je to ten old school?"
"Tady jsem o tom napsal články a odkázal doporučenou literaturu... Ale nic z toho není relevantní, protože je to moje hra."
:think:

Zpět na „OSEnauti – otevřené hraní OSE“