Speciál
-
Dalcor
- Vévoda z Knightlundu
- Příspěvky: 4997
- Registrován: 3. 4. 2004, 19:41
- Bydliště: Černá skála a Praha
Takže já můžu udělat konverze na klasickou d20, True20 a Tri-Stat dX
I am Alpharius!!!!
Kulka je hlupák, ale bodák, to je panečku jiný chlapík!
WargamingASP - nevážně nejen o wargamingu.
Kulka je hlupák, ale bodák, to je panečku jiný chlapík!
WargamingASP - nevážně nejen o wargamingu.
-
Acidburn
- Příspěvky: 219
- Registrován: 20. 5. 2007, 13:32
- Bydliště: Brno
-
Gran
- Váš Astrální Brácha .)
- Příspěvky: 1904
- Registrován: 15. 8. 2006, 12:36
- Bydliště: Praha
-
zrzavec
- Romikovec
- Příspěvky: 3671
- Registrován: 20. 7. 2006, 18:23
- Bydliště: Plzeň
-
Acidburn
- Příspěvky: 219
- Registrován: 20. 5. 2007, 13:32
- Bydliště: Brno
No jak myslíš, koneckonců, ty jsi tady šéfredaktor
mimochodem, kdy zveřejníš taky nějaký svoje dobrodružství? Já se sice snažím dávat si dohromady některý svoje dílčí nápady a poznámky, ale další dobrodružství v kvalitě odpovídající aspoň zhruba "Zarkondě" budu mít hotový někdy na podzim - protože i práce je nutné zlo a zabiják volného času. Každopádně aspoň zkusím včas dopsat článek o architektuře města v bažinách - i s ilustracemi.
Takže, už se těším na další číslo Drakkaru.
Takže, už se těším na další číslo Drakkaru.
Countdown to exterminate the human race...
-
zrzavec
- Romikovec
- Příspěvky: 3671
- Registrován: 20. 7. 2006, 18:23
- Bydliště: Plzeň
Já mám několik dobrodrusžtví na stránkách. Teď dopisuji jendo znovu pro stránky a Dracidoupe.cz a potom sepíši to, co jsme odehrával jako ukázkové na GC2007, to bych rád umístil do Drakkaru. Sice to byl trošku Railroad, ale myslím, že se celkem povedlo.
Co se speciálem jsem naznačil v tématu o 3. čísle. Pokud budou všichni pro, je to hotová věc a já se domluvím s Bouchim.
Co se speciálem jsem naznačil v tématu o 3. čísle. Pokud budou všichni pro, je to hotová věc a já se domluvím s Bouchim.
-
Acidburn
- Příspěvky: 219
- Registrován: 20. 5. 2007, 13:32
- Bydliště: Brno
-
zrzavec
- Romikovec
- Příspěvky: 3671
- Registrován: 20. 7. 2006, 18:23
- Bydliště: Plzeň
Ano, v podstatě je lineární. Jde o útěk z vězení a následné dovyřešení situace. Jelikož jsme nevěděl, jak zkušení hráči přijdou, udělal jsem ho zaměřené jen na atmosféru a pár hororových prvků. tkaže ho zkusím napsat tak, aby ukazovalo, jak hrát více atmosféricky a méně číselně 
Pokud dnes zmáknu napsat reportáž z GC a zároveň dorazit dobrodružství Ïáblova nabídka, pustím se do sepisování tohoto
Do dqašlího čísla Drakkaru bych jej umístil rád.
Pokud dnes zmáknu napsat reportáž z GC a zároveň dorazit dobrodružství Ïáblova nabídka, pustím se do sepisování tohoto