Obecná rozprava
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
S rybím mužem trefa do černého. Možná přesunu veškerý jeho boj k variantě - což to ovšem ještě více vzdaluje tomu, co potřebuješ Ty u zvířat. Musíme to ještě produmat. Každopádně moc díky za komentáře.
Obří netopýr si myslím, že by mohl obstát, případně by se z toho dala vytlouct podobnost s vampýrem jako hráčská výzva. Ale chce to probrat ústně, písemně je to na dlouhé lokte.
Obří netopýr si myslím, že by mohl obstát, případně by se z toho dala vytlouct podobnost s vampýrem jako hráčská výzva. Ale chce to probrat ústně, písemně je to na dlouhé lokte.
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Dávám si sem pro pozdější úvahy odkaz na diskuzi: "problém akcí proti pomocníkovi". Jedna z věcí, které bychom měli řešit v obecné části...
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Ecthelion
- Moderátor
- Příspěvky: 12498
- Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
- Bydliště: Brno/Rezno
Re: Obecná rozprava
Prošel jsem všechny potvory, které jsou v současné době na dropboxu a přidal návrhy nebo poznámky. Jako celek se mi to líbí, takže jich není mnoho (a vůbec jsem neřešil pravidlovou část, do té moc nevidím). 
-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Za připomínky velmi děkuji. Pravidlovou část budeme možná řešit až úplně nakonec (tedy hlavně sudbu a hranice), protože je tam hodně věcí, které tím mohou být ovlivněny a není jednoduché si je uvědomit všechny.
Edit: A ještě jsem si vzpomněl na jednu věc - přemýšlel jsem nad Jersonovým + Sirienovým bojem v pusté pláni, na jehož základě odsoudili DrD II. Říkal jsem si, že by k popisu jednotlivých prostředí nebylo možná od věci přiložit jednu dvě malé mapky pro případný boj v něm. Takové, které by samy nabízely dostatek podnětů k zajímavému boji - jako například úžasná mapka pro boj se zubry, kterou vykouzlil Charles na posledním testování:) Myslím, že řadě lidí, kteří si nedokážou představit nic jiného, než holou pláň (ok, ještě holý dungeon), by to výrazně pomohlo. K tomu popis nebo výčet několika zajímavých prvků a doporučení, aby se hráči nebáli si během boje generovat další ("Jak upadnu na zem a rozhodím rukama, nahmátnu ostrý úlomek kosti - nejspíš z předchozí oběti. Popadnu jej do dlaně a zkusím tu stvůru bodnout do břicha.") Problém je asi v tom, že jestli chce Bouchi bestiář spíš kratší než delší, tak se to nevejde:(
Edit: A ještě jsem si vzpomněl na jednu věc - přemýšlel jsem nad Jersonovým + Sirienovým bojem v pusté pláni, na jehož základě odsoudili DrD II. Říkal jsem si, že by k popisu jednotlivých prostředí nebylo možná od věci přiložit jednu dvě malé mapky pro případný boj v něm. Takové, které by samy nabízely dostatek podnětů k zajímavému boji - jako například úžasná mapka pro boj se zubry, kterou vykouzlil Charles na posledním testování:) Myslím, že řadě lidí, kteří si nedokážou představit nic jiného, než holou pláň (ok, ještě holý dungeon), by to výrazně pomohlo. K tomu popis nebo výčet několika zajímavých prvků a doporučení, aby se hráči nebáli si během boje generovat další ("Jak upadnu na zem a rozhodím rukama, nahmátnu ostrý úlomek kosti - nejspíš z předchozí oběti. Popadnu jej do dlaně a zkusím tu stvůru bodnout do břicha.") Problém je asi v tom, že jestli chce Bouchi bestiář spíš kratší než delší, tak se to nevejde:(
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
To rozhodně stojí za úvahu. Taky bychom mohli a měli do sekce "Jak bojuje" dávat asi víc akcí, při nichž příšera využívá prvky prostředí (třeba že větrnice na ně shodí viklan nebo rozvíří pichlavé jehličí ležící na zemi, že divočák zaběhne do trnitého houští nebo zažene postavu na kraj srázu či do potoka) - tím vlastně taky naznačíme, že je dobré vždy pro střet nějaké prostředí vytvořit.
Ad obálka:
Bouchi poptává nějaké náměty. Zároveň se však ozval ctižádostivý Rimbo s obrázkem, který nám nabízí, jestli bychom ho třeba nechtěli. Byl jsem skeptický, ale má to hutnou atmosféru naprosto kompatibilní s DrDII. Dal jsem vám to na dropbox, abyste se vyjádřili. Já bych to klidně bral, ovšem já mám horznou slabost pro zimní náměty. Klidně se můžeme dohodnout, že chceme Ivana a Rimbovi napsat,ať to prodá někomu jinému.
Ad obálka:
Bouchi poptává nějaké náměty. Zároveň se však ozval ctižádostivý Rimbo s obrázkem, který nám nabízí, jestli bychom ho třeba nechtěli. Byl jsem skeptický, ale má to hutnou atmosféru naprosto kompatibilní s DrDII. Dal jsem vám to na dropbox, abyste se vyjádřili. Já bych to klidně bral, ovšem já mám horznou slabost pro zimní náměty. Klidně se můžeme dohodnout, že chceme Ivana a Rimbovi napsat,ať to prodá někomu jinému.
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Obrázek se mi líbí, jen si na něm moc nedokážu představit nadpis...
P.S. Ten obr mi děsně připomíná Nac mac fígly
P.S. Ten obr mi děsně připomíná Nac mac fígly
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Ještě se chci zeptat, jestli souhlasíte s tím, že bychom rostliny zrušili a zařadili je mezi netvory. Vedou mě k tomu tyto důvody:
- Bouchi požaduje limit rozsahu na 160 stran, úvod ke dvěma rostlinám mi připadá jako zbytečný luxus, budeme toho spoustu potřebovat říct o vedení konfliktu a použití bytostí ve světě, prostředích atd.
- Dokonce i bludný kořen, u něhož jsem tomu moc nevěřil, sepsal Maugir tak, že k netvorům v pohodě pasuje, u lešije už to bude hračka.
- Hraničáři to dlužíme, i tak bude mít ve své gesci mnohem méně bytostí.
Chtěl bych to udělat už teď v poslední verzi koncept dokumentu, ať máme jasno...
- Bouchi požaduje limit rozsahu na 160 stran, úvod ke dvěma rostlinám mi připadá jako zbytečný luxus, budeme toho spoustu potřebovat říct o vedení konfliktu a použití bytostí ve světě, prostředích atd.
- Dokonce i bludný kořen, u něhož jsem tomu moc nevěřil, sepsal Maugir tak, že k netvorům v pohodě pasuje, u lešije už to bude hračka.
- Hraničáři to dlužíme, i tak bude mít ve své gesci mnohem méně bytostí.
Chtěl bych to udělat už teď v poslední verzi koncept dokumentu, ať máme jasno...
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Bouchi
- Příspěvky: 3668
- Registrován: 10. 12. 2004, 16:36
- Bydliště: Havířov
Re: Obecná rozprava
Ja bych se treba taky vyjadril, ale IMHO nemam pristup.Charles píše:Zároveň se však ozval ctižádostivý Rimbo s obrázkem, který nám nabízí, jestli bychom ho třeba nechtěli. Byl jsem skeptický, ale má to hutnou atmosféru naprosto kompatibilní s DrDII. Dal jsem vám to na dropbox, abyste se vyjádřili.
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
To je pravda. Především jsem však nepříjemně překvapen, že máš přístup sem. Není to nic osobního, ale rozhodl jsem se, že tentokrát Tě na rozdíl od tvorby DrDII nechci tahat do interních debat týmu. Že si vše vždy nejprve vydiskutujeme tady a teprve s hotovými návrhy budu chodit za Tebou jako vydavatelem. Proto jsem ostatně zpracoval tak podrobný koncept dokument, abys měl jasnou představu výsledného produktu a nemusel se spolu s námi zabývat podrobnostmi tvůrčího procesu.
Mohu Tě poprosit, jestli si můžeš nechat přístup do této sekce opět odebrat?
Mohu Tě poprosit, jestli si můžeš nechat přístup do této sekce opět odebrat?
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Bouchi
- Příspěvky: 3668
- Registrován: 10. 12. 2004, 16:36
- Bydliště: Havířov
Re: Obecná rozprava
Hele, ja nemam potrebu sem lezt, tohle byla v podstate nahoda, cili pokud me v tehle diskusi nechces, tak ji proste nebudu cist, s tim nemam problem. Ostatne i z autorske diskuse DrD II sem cetl jen vyrazne mensi cast.
(Akorat by me zajimalo, zda a kdy bych se o te Rimbove nabidce dovedel, protoze IMHO "Že si vše vždy nejprve vydiskutujeme tady a teprve s hotovými návrhy budu chodit za Tebou jako vydavatelem." v tomto pripade tak uplne neplati (tj. nemuzete napriklad rozhodnout "nam se to nelibi, tak to zamitame a Bouchiho se vubec ptat nebudeme"), a ostatne se to tyka i ilustraci, ani u tech nelze nakladateli uprit moznost vyjadrovat se k nim v prubehu jejich tvorby.)
(Akorat by me zajimalo, zda a kdy bych se o te Rimbove nabidce dovedel, protoze IMHO "Že si vše vždy nejprve vydiskutujeme tady a teprve s hotovými návrhy budu chodit za Tebou jako vydavatelem." v tomto pripade tak uplne neplati (tj. nemuzete napriklad rozhodnout "nam se to nelibi, tak to zamitame a Bouchiho se vubec ptat nebudeme"), a ostatne se to tyka i ilustraci, ani u tech nelze nakladateli uprit moznost vyjadrovat se k nim v prubehu jejich tvorby.)
-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Bouchi:
Ano, skutečně nechci, abys tuto diskuzi četl, ba dokonce ji i jen mohl číst. Je asi tak milión věcí kolem DrDII, kterým můžeš věnovat čas lépe, než našim nehotovým myšlenkám a konceptům. O to důrazněji, že Tě s nimi nebudeme zatěžovat, budu požadovat Tvou spolupráci v klíčových okamžicích - až budeme předávat jednotlivé kapitoly a budeme chtít feedback, až budeme potřebovat bytosti zkušebně zasázet atd.
Pokud jde o Rimba aj., rozumíš prosím slovu "návrh"?
Ano, pokud obálku zavrhneme, neměl jsem v plánu Ti ji ani překládat. Ano, pokud ji schválíme, předložíme Ti ji jako návrh, který můžeš schválit, zamítnout či požadovat dopracování. Snad si rozumíme.
Ano, skutečně nechci, abys tuto diskuzi četl, ba dokonce ji i jen mohl číst. Je asi tak milión věcí kolem DrDII, kterým můžeš věnovat čas lépe, než našim nehotovým myšlenkám a konceptům. O to důrazněji, že Tě s nimi nebudeme zatěžovat, budu požadovat Tvou spolupráci v klíčových okamžicích - až budeme předávat jednotlivé kapitoly a budeme chtít feedback, až budeme potřebovat bytosti zkušebně zasázet atd.
Pokud jde o Rimba aj., rozumíš prosím slovu "návrh"?
Ano, pokud obálku zavrhneme, neměl jsem v plánu Ti ji ani překládat. Ano, pokud ji schválíme, předložíme Ti ji jako návrh, který můžeš schválit, zamítnout či požadovat dopracování. Snad si rozumíme.
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Ecthelioni, potřeboval bych reakci na tu obálku. Rimbo ji poslal Merlkirovi, ten mu ji pochválil, ale doporučil mu vytáhnout toho obra víc z pozadí, v němž je utopený (to je i podle mě její hlavní problém) plus nějakou anatomickou úpravu paže či co. Rimbo to přepracovává. Potřebuju váš předběžný názor na ten motiv jako takový, abych věděl, jestli přepracovanou verzi budeme moci nabídnout Bouchimu s tím, že tým její výběr podporuje, či naopak, že bychom raději Mišo Ivana.
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Charles
- Příspěvky: 3636
- Registrován: 21. 7. 2009, 20:13
Re: Obecná rozprava
Volal mi Kryštof. Po rozhovoru s ním, který trochu ovlivnil i můj vlastní názor navrhuju napsat Bouchimu tohle:
Ahoj Bouchi,
posílám Ti ten návrh obálky od Rimba. Zároveň Ti tlumočím stanovisko týmu, že bychom upřednostňovali Mišo Ivana. Jsme přesvědčeni, že by dokázal udělat obálku, která na zákazníka z police opravdu "vykoukne".
Neznamená to, že bychom byli zásadně proti té Rimbově, jen ji shledáváme slabší než to, co očekáváme od Miša. Výhodou je námět i atmosféra, které se k bestiáři dobře hodí. Nezbytnou podmínkou pro její použití by však bylo přepracování levé ruky obra a zejména výrazné, ale opravdu výrazné vytažení obra z pozadí, ve kterém teď zaniká. Tyto výhrady jsme Rimbovi sdělili a on (i po konzultaci s Merlkirem) už obrázek tímto směrem přepracovává (bez ohledu na to, komu jej nakonec prodá). Dodal bych ještě, že možná by obrázku neškodilo dostat do něj víc barevnosti, teď je celý námět poněkud šedivý a jednotvárný.
Rozhodnutí už je na Tobě. Předpokládám, že kontaktuješ Rimba ohledně finančních požadavků (HanzO@seznam.cz). Budu se těšit, že mi dáš vědět, až k nějakému rozhodnutí dospěješ. Pokud budeš chtít Mišo Ivana, tak mi dej prosím vědět co nejdřív, ať můžeme začít probírat v týmu náměty pro něj.
Projekty: fantasy prostředí "Taria" - sci-fi prostředí "Sen! Na doživotí..." - vyjednávací hra Senát a lid římský - historický šerm Revertar


-
Maugir
- Příspěvky: 978
- Registrován: 13. 8. 2011, 02:20
Re: Obecná rozprava
Dobře. Rimbův obrázek je mi sice o něco bližší než třeba obálka DrD II, předpokládám však, že u širšího publika by to bylo naopak. Navíc něco jiného je obálka, která musí zaujmout, a něco jiného je ilustrace, která musí být pěkná. Takže souhlasím.
-
Ecthelion
- Moderátor
- Příspěvky: 12498
- Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
- Bydliště: Brno/Rezno
Re: Obecná rozprava
Do složky Obecné jsem hodil "_inspirace_souboj.docx" - je to krátký textík, který máme do dalšího rozšíření Příběhů Impéria. Charles nás prosil, jestli bychom ho nedali k nahlédnutí a inspiraci. 


