Ex - Goranovy hry
-
Goran
- Don Quijote
- Příspěvky: 3390
- Registrován: 2. 5. 2006, 12:58
- Bydliště: Litoměřice/Plzeň
Re: Goranovy hry
Aljen: četl. Pochopitelně jdou použít všechny. Na Záchranu a Záhadu všechny v pohodě, u Kejklířova zmaru je třeba počítat s tím že bude dost málo akční a hodně vyšetřovací. Zabijácký hajzl by mohl být zástupcem místního podsvětí (Šibeniční cech má podplacenou půlku městské gardy a je tolerován zato, že do hlavního města nepouští jiné zločince a nenechá ublížit VIP a těm, kteří platí výpalné), sadistický imbecil seržant městské a fanatický křižák by mohl být knězem bohyně spravedlnosti Samary - inkvizitorem (inkvizice vyšetřuje všechno, na co nestačí místní garda, a většina inkvizitorů jsou vcelku schopní vyšetřovatelé), který zneužívá svého postavení k znepříjemňování života nepřátelským kultům.
Nejsem trouba, ale snažím se a s pomocí Boží se jím brzy stanu!
R.I.P.
R.I.P.
-
Aljen
- Příspěvky: 5282
- Registrován: 26. 2. 2008, 12:08
Re: Goranovy hry
Vyyyborne
Vsak ak by sa nehodili, tak ja si nejaky cech, rád, hnutie ci legendu vymyslim.
Vsak ak by sa nehodili, tak ja si nejaky cech, rád, hnutie ci legendu vymyslim.
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
-
Goran
- Don Quijote
- Příspěvky: 3390
- Registrován: 2. 5. 2006, 12:58
- Bydliště: Litoměřice/Plzeň
Re: Goranovy hry
Do konce týdne uzavřu hlasování, tak se vyjádřete do ankety nebo ještě lépe do diskuse.
Nejsem trouba, ale snažím se a s pomocí Boží se jím brzy stanu!
R.I.P.
R.I.P.
-
Goran
- Don Quijote
- Příspěvky: 3390
- Registrován: 2. 5. 2006, 12:58
- Bydliště: Litoměřice/Plzeň
Re: Goranovy hry
Takže uzavírám hlasování a vyhrává...
Kejklířův zmar!
Ten mi vyhovuje nejvíc, protože jsem mezitím zjistil že na PragoCon nepojedu a tudíž nehrozí že bych Kejklířův zmar vedl dvakrát (a aspoň jednou si ho zahrát chci).
Připomínám, že jde o to, že někdo v divadle zabil herce, a to během představení a téměř před královým zrakem. To je zločin proti králi a ten je třeba vyšetřit!
Kdo všechno tam může mít svoje lidi (čili za koho kopat):
Městská stráž - takový seržant městské stráže by měl vědět o všem, co se na ulici šustne. Strážní mohou mít vedlejší zájmy, ale očekává se od nich že budou dělat svou práci (samozřejmě dobře) a dál se nebudou starat. Mezi městskou stráží a Šibeničním cechem panuje příměří a dokonce spolupráce.
Královská garda - většina králových elitních vojáků je právě ve válce na severu země, ale část slouží jako králova ochranka. Většinou jde o vojáky, ale je mezi nimi i několik sofistikovanějších expertů.
Samařina inkvizice - inkvizice bohyně spravedlnosti Samary v Aledonii neslouží jen k odhalování kacířů, ale nastupují všude tam, kde je zločin na místní strážné moc složitý (něco jako pátračka). Ale pokud se inkvizitorovi podaří nějak uškodit kultům boha smrti Akose či boha zkázy Nechbeta (nebo dokonce získat něco, co by přimělo krále k jejich vyhnání z města a zákazu uctívání), ostatní kněží Spravedlivé budou jen rádi. Záměry se Šibeniční cech má každý inkvizitor jiné, od tiché tolerance a využívání coby informátorů po snahu o zničení.
Královská tajná služba - je občanská válka a hlavní město je třeba hlídat před rebelskými a jinými nepřátelskými agenty. Agenti tajné služby mají vedle vlastního případu za úkol odhalovat špiony pracující pro nepřátelskou Zeelandii nebo pro vzbouřeného vévodu z Broliandu či jeho sympatizanta hraběte z Vaal. Resp. pokud to bude možné tak zařídit, aby přesvědčivé důkazy ukazovaly na lidi hraběte z Vaal.
Řečníci - magická škola kolem knihovny v Awě má povinnost poskytovat králi magické služby. Do občanské války se moc nehrnou, ale úkol chránit krále před zločinci se domítnout nedá.
Šibeniční cech - místní zlodějský cech se specializuje na černý trh, vybírání "poplatků za ochranu" a obchod s informacemi. S městskou stráží, inkvizicí a tajnou službou má dohodu, že bude bránit větší kriminalitě (vraždy, okrádání šlechticů a zástupců velkých cechů) a dodávat informace a ti budou na oplátku do značné míry tolerovat nezdaněné obchody, nízké výpalné a občasné vloupání k někomu, kdo za ochranu nezaplatil. Každopádně vražda v divadle (které je pod ochranou Cechu) znamená, že Cech musí pomoct s vyšetřováním a najít viníka, jinak se může slavná "šibeniční dohoda" sesypat jako domeček z karet.
Kejklířův zmar!
Ten mi vyhovuje nejvíc, protože jsem mezitím zjistil že na PragoCon nepojedu a tudíž nehrozí že bych Kejklířův zmar vedl dvakrát (a aspoň jednou si ho zahrát chci).
Připomínám, že jde o to, že někdo v divadle zabil herce, a to během představení a téměř před královým zrakem. To je zločin proti králi a ten je třeba vyšetřit!
Kdo všechno tam může mít svoje lidi (čili za koho kopat):
Městská stráž - takový seržant městské stráže by měl vědět o všem, co se na ulici šustne. Strážní mohou mít vedlejší zájmy, ale očekává se od nich že budou dělat svou práci (samozřejmě dobře) a dál se nebudou starat. Mezi městskou stráží a Šibeničním cechem panuje příměří a dokonce spolupráce.
Královská garda - většina králových elitních vojáků je právě ve válce na severu země, ale část slouží jako králova ochranka. Většinou jde o vojáky, ale je mezi nimi i několik sofistikovanějších expertů.
Samařina inkvizice - inkvizice bohyně spravedlnosti Samary v Aledonii neslouží jen k odhalování kacířů, ale nastupují všude tam, kde je zločin na místní strážné moc složitý (něco jako pátračka). Ale pokud se inkvizitorovi podaří nějak uškodit kultům boha smrti Akose či boha zkázy Nechbeta (nebo dokonce získat něco, co by přimělo krále k jejich vyhnání z města a zákazu uctívání), ostatní kněží Spravedlivé budou jen rádi. Záměry se Šibeniční cech má každý inkvizitor jiné, od tiché tolerance a využívání coby informátorů po snahu o zničení.
Královská tajná služba - je občanská válka a hlavní město je třeba hlídat před rebelskými a jinými nepřátelskými agenty. Agenti tajné služby mají vedle vlastního případu za úkol odhalovat špiony pracující pro nepřátelskou Zeelandii nebo pro vzbouřeného vévodu z Broliandu či jeho sympatizanta hraběte z Vaal. Resp. pokud to bude možné tak zařídit, aby přesvědčivé důkazy ukazovaly na lidi hraběte z Vaal.
Řečníci - magická škola kolem knihovny v Awě má povinnost poskytovat králi magické služby. Do občanské války se moc nehrnou, ale úkol chránit krále před zločinci se domítnout nedá.
Šibeniční cech - místní zlodějský cech se specializuje na černý trh, vybírání "poplatků za ochranu" a obchod s informacemi. S městskou stráží, inkvizicí a tajnou službou má dohodu, že bude bránit větší kriminalitě (vraždy, okrádání šlechticů a zástupců velkých cechů) a dodávat informace a ti budou na oplátku do značné míry tolerovat nezdaněné obchody, nízké výpalné a občasné vloupání k někomu, kdo za ochranu nezaplatil. Každopádně vražda v divadle (které je pod ochranou Cechu) znamená, že Cech musí pomoct s vyšetřováním a najít viníka, jinak se může slavná "šibeniční dohoda" sesypat jako domeček z karet.
Nejsem trouba, ale snažím se a s pomocí Boží se jím brzy stanu!
R.I.P.
R.I.P.
-
Majo
- Příspěvky: 769
- Registrován: 26. 4. 2007, 11:53
- Bydliště: žilina (SR)
Re: Goranovy hry
Pekne frakcie. Mame si vybrat do ktorej budeme patrit alebo je to len na dokreslenie prostredia?
-
Goran
- Don Quijote
- Příspěvky: 3390
- Registrován: 2. 5. 2006, 12:58
- Bydliště: Litoměřice/Plzeň
Re: Goranovy hry
Majo: Předpokládám že všichni budete patřit k některé z těch frakcí; pokud ne tak bude zapotřebí nějak zdůvodnit proč jste v týmu vyšetřovatelů.
Tvůj hraničář by mohl patřit do královské gardy (oficiálně na pozici stopaře, ale není třeba se do role stopaře příliš stylizovat), nebo být mimo jakoukoli frakci (a s královskou gardou jen volně spolupracovat) a jako nějaký expert v královském zvěřinci nebo přítel a poradce královského vrchního lovčího a současně jednoho z kapitánů gardy elfa Altarica.
Aljen: první návrh na pozici sadistického imbecila je seržant městské stráže, případně nějaký voják z královské gardy.
K pravidlům:
Válečník má šest archetypů, čili souborů schopností a zároveň jakýchsi "aspektů" pro hraní postavy. Vyber si z nich jeden primární a jeden nebo dva doplňkové, případně dva na podobné úrovni.
Rytíř - jezdec v těžké zbroji, má bonusy na boj na koni, využívání zbroje a odolávání strachu. Jde mu o nějaký ideál (i když klidně může být "čestný hajzl", který kvůli svému ideálu páchá zvěrstva), za který bojuje.
Kondotiér - velitel a voják spoléhající na spolupráci. Sedí na něj pragmatismus - boj je hlavně způsobem obživy.
Šermíř - sofistikovaný taktik a perfekcionista sázející na přehled v boji a na techniku. Umí hlavně odhady protivníka a jeho záměrů a různé finesy vyplývající z taktické převahy.
Gladiátor - nejflexibilnější co do výběru zbraňových dovedností i co do taktiky. Má bonusy při boji před publikem, ale třeba i proti přesile. Je zvyklý se předvádět, boj je pro něj způsobem jak ukázat že je děsně cool. Klasičtí gladiátoři (jako role, ne archetyp) v Aledonii nejsou, ale jako zápasník si může přivydělávat kdokoli, kdo na to má.
Bijec - primitivní řezník, který bojuje protože si to děsně užívá. Má schopnosti na překonávání bolesti a zvětšování hrubé síly.
Barbar - divoký válečník spoléhající se na instinkt, obvykle bojující s obouručními zbraněmi. Umí využívat terén a vůbec podmínky na bojišti a dokáže dobře uhýbat.
Klimbing - trpaslík by měl být u Řečníků, nebo může dělat magickou oporu královské gardy. Pro detektivní zápletku se nejvíc hodí investigativní magie, ale klidně můžeš být i bitevní mág s energetickou magií.
Všichni:
Postavy budou na 7. úrovni.
K mechanice zázemí se vztahuje několik domácích pravidel:
Původ
Použiju starší verzi RomiKových kontaktů - čili za každý bod původu jeden kontakt. Kontakty pocházejí zhruba z vaší sociální třídy.
Sociální pyramida aneb výnam původu (house rule: původ neznamená kde jste se narodili, ale kde stojíte teď):
(0 - otrok)
(1 - žebrák, malomocný, cejchovaný zločinec nebo jiný vyvrhel)
2 - nosič či jiné podřadné zaměstnání, přivandrovalec špatné pověsti, horal
3 - měšťan špatné pověsti, obyvatel města bez domu a měšťanských práv, ale slušné pověsti
4 - měšťan (střední třída)
5 - měšťan zvlášť dobré pověsti nebo z vlivné rodiny
6 - drobný šlechtic (panoš, baronet, zeman)
(7 - baron, vikomt, markýz)
(8 - hrabě, vévoda)
Závorky jen tak nepovoluju, resp. nedoporučují se.
Klidně se můžete pohybovat v nižší vrstvě než odpovídá vašemu původu. Třeba představený cechu žebráků respektovaný v podsvětí může mít původ (a tudíž počet kontaktů) třeba 5.
Majetek (nebo jak se tomu nadává)
Jednotlivé zlaťáčky řešit nechci, takže vaše vybavení bude záviset na téhle hodnotě.
(0 - co tak může mít žebrák?)
(1 - jen levné vybavení, z ruky do huby, nějaké dluhy)
2 - nic drahého, jen pár měďáků* nazbyt, ale nemusí mít dluhy
3 - běžné vybavení, několik volných stříbrňáků*
4 - běžné vybavení, jedna opravdu drahá věc, může postrádat pár zlatých*
5 - i dražší vybavení, dost peněz na běžné výdaje
6+ - libovolné nemagické (a trocha magického) vybavení, dostatek peněz i na mimořádné služby
*v poměru zhruba 1:5 k cenám uváděným v pravidlech, čili jeden zlaťák už je docela slušná částka.
Zaměstnavatel vám bude zpětně proplácet rozumně zdůvodnitelné položky, i když možná budete mít problém se zdůvodněním částek vyšších než je to s čím běžně disponujete.
Tvůj hraničář by mohl patřit do královské gardy (oficiálně na pozici stopaře, ale není třeba se do role stopaře příliš stylizovat), nebo být mimo jakoukoli frakci (a s královskou gardou jen volně spolupracovat) a jako nějaký expert v královském zvěřinci nebo přítel a poradce královského vrchního lovčího a současně jednoho z kapitánů gardy elfa Altarica.
Aljen: první návrh na pozici sadistického imbecila je seržant městské stráže, případně nějaký voják z královské gardy.
K pravidlům:
Válečník má šest archetypů, čili souborů schopností a zároveň jakýchsi "aspektů" pro hraní postavy. Vyber si z nich jeden primární a jeden nebo dva doplňkové, případně dva na podobné úrovni.
Rytíř - jezdec v těžké zbroji, má bonusy na boj na koni, využívání zbroje a odolávání strachu. Jde mu o nějaký ideál (i když klidně může být "čestný hajzl", který kvůli svému ideálu páchá zvěrstva), za který bojuje.
Kondotiér - velitel a voják spoléhající na spolupráci. Sedí na něj pragmatismus - boj je hlavně způsobem obživy.
Šermíř - sofistikovaný taktik a perfekcionista sázející na přehled v boji a na techniku. Umí hlavně odhady protivníka a jeho záměrů a různé finesy vyplývající z taktické převahy.
Gladiátor - nejflexibilnější co do výběru zbraňových dovedností i co do taktiky. Má bonusy při boji před publikem, ale třeba i proti přesile. Je zvyklý se předvádět, boj je pro něj způsobem jak ukázat že je děsně cool. Klasičtí gladiátoři (jako role, ne archetyp) v Aledonii nejsou, ale jako zápasník si může přivydělávat kdokoli, kdo na to má.
Bijec - primitivní řezník, který bojuje protože si to děsně užívá. Má schopnosti na překonávání bolesti a zvětšování hrubé síly.
Barbar - divoký válečník spoléhající se na instinkt, obvykle bojující s obouručními zbraněmi. Umí využívat terén a vůbec podmínky na bojišti a dokáže dobře uhýbat.
Klimbing - trpaslík by měl být u Řečníků, nebo může dělat magickou oporu královské gardy. Pro detektivní zápletku se nejvíc hodí investigativní magie, ale klidně můžeš být i bitevní mág s energetickou magií.
Všichni:
Postavy budou na 7. úrovni.
K mechanice zázemí se vztahuje několik domácích pravidel:
Původ
Použiju starší verzi RomiKových kontaktů - čili za každý bod původu jeden kontakt. Kontakty pocházejí zhruba z vaší sociální třídy.
Sociální pyramida aneb výnam původu (house rule: původ neznamená kde jste se narodili, ale kde stojíte teď):
(0 - otrok)
(1 - žebrák, malomocný, cejchovaný zločinec nebo jiný vyvrhel)
2 - nosič či jiné podřadné zaměstnání, přivandrovalec špatné pověsti, horal
3 - měšťan špatné pověsti, obyvatel města bez domu a měšťanských práv, ale slušné pověsti
4 - měšťan (střední třída)
5 - měšťan zvlášť dobré pověsti nebo z vlivné rodiny
6 - drobný šlechtic (panoš, baronet, zeman)
(7 - baron, vikomt, markýz)
(8 - hrabě, vévoda)
Závorky jen tak nepovoluju, resp. nedoporučují se.
Klidně se můžete pohybovat v nižší vrstvě než odpovídá vašemu původu. Třeba představený cechu žebráků respektovaný v podsvětí může mít původ (a tudíž počet kontaktů) třeba 5.
Majetek (nebo jak se tomu nadává)
Jednotlivé zlaťáčky řešit nechci, takže vaše vybavení bude záviset na téhle hodnotě.
(0 - co tak může mít žebrák?)
(1 - jen levné vybavení, z ruky do huby, nějaké dluhy)
2 - nic drahého, jen pár měďáků* nazbyt, ale nemusí mít dluhy
3 - běžné vybavení, několik volných stříbrňáků*
4 - běžné vybavení, jedna opravdu drahá věc, může postrádat pár zlatých*
5 - i dražší vybavení, dost peněz na běžné výdaje
6+ - libovolné nemagické (a trocha magického) vybavení, dostatek peněz i na mimořádné služby
*v poměru zhruba 1:5 k cenám uváděným v pravidlech, čili jeden zlaťák už je docela slušná částka.
Zaměstnavatel vám bude zpětně proplácet rozumně zdůvodnitelné položky, i když možná budete mít problém se zdůvodněním částek vyšších než je to s čím běžně disponujete.
Nejsem trouba, ale snažím se a s pomocí Boží se jím brzy stanu!
R.I.P.
R.I.P.
-
Aljen
- Příspěvky: 5282
- Registrován: 26. 2. 2008, 12:08
Re: Goranovy hry
ech skoda ze nebol vybraty ten horror. Bol som velmi zvedavy ako to zvladnes (ako vytvoris dojem horroru) nech vidim iny pristup.
((
---
takze zrejme ten Bijec podtrieda Kondotier.
Ucelovy a sadisticky blb uvazujuci v priamych liniach. Proste ...skuseny policajt co schmatne prveho cernocha (v tomto pripade napriklad elfa) a vymlati z neho priznanie.
povod - 5 serzant v meste znamy ako prisny, nespravodlivy ale vykonny
majetok - 3
Ak chces aj nejaky background ci popis tak si povedz, daco sem bachnem
---
takze zrejme ten Bijec podtrieda Kondotier.
Ucelovy a sadisticky blb uvazujuci v priamych liniach. Proste ...skuseny policajt co schmatne prveho cernocha (v tomto pripade napriklad elfa) a vymlati z neho priznanie.
povod - 5 serzant v meste znamy ako prisny, nespravodlivy ale vykonny
majetok - 3
Ak chces aj nejaky background ci popis tak si povedz, daco sem bachnem
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
-
Goran
- Don Quijote
- Příspěvky: 3390
- Registrován: 2. 5. 2006, 12:58
- Bydliště: Litoměřice/Plzeň
Re: Goranovy hry
Se zázemím to funguje tak, že si rozvrhneš priority mezi vlastnosti (síla, obratnost, zručnost, vůle, inteligence, charisma) a zázemí. S důrazem na vlastnosti máš 9 bodů do vlastností (jak je rozdělíš ještě závisí na povolání, ale to bych teď neřešil) a 5 bodů do zázemí, při vyrovnaném důrazu 6 do vlastností a 10 do zázemí a při důrazu na zázemí 3 do vlastností a 15 do zázemí (mělo by to odrážet, jak moc mu v mládí osud přál). Důraz na vlastnosti nedoporučuju, zázemí bude v téhle hře docela užitečné.
Body zázemí si pak rozdělíš mezi původ, majetek a dovednosti. Dovednosti se převedou z investovaných bodů na počet fyzických, psychických a kombinovaných dovedností podle tabulky v závislosti na povolání; teď nemám pravidla ani tabulky u sebe.
Každopádně se vám započítá růst na sedmou úroveň (za každou úroveň je jeden bod do atributů a jedna dovednost), takže malý počet bodů v dovednostech nebo vlastnostech neznamená že postava neumí nic nebo je úplně neschopná.
Background sem hoď, aspoň pořešíme kontakty neboli užitečné přátele (kontakt může být i někdo kdo tě kdyžtak vyseká z bryndy, nejenom informátor).
Kdo nebude mít kontakty vyřešené předem, tomu dám vybrat z nějakého seznamu, ale předpřipravené kontaktu nemusí být tak dobré a užitečné jako ty co navrhnete sami.
Body zázemí si pak rozdělíš mezi původ, majetek a dovednosti. Dovednosti se převedou z investovaných bodů na počet fyzických, psychických a kombinovaných dovedností podle tabulky v závislosti na povolání; teď nemám pravidla ani tabulky u sebe.
Každopádně se vám započítá růst na sedmou úroveň (za každou úroveň je jeden bod do atributů a jedna dovednost), takže malý počet bodů v dovednostech nebo vlastnostech neznamená že postava neumí nic nebo je úplně neschopná.
Background sem hoď, aspoň pořešíme kontakty neboli užitečné přátele (kontakt může být i někdo kdo tě kdyžtak vyseká z bryndy, nejenom informátor).
Kdo nebude mít kontakty vyřešené předem, tomu dám vybrat z nějakého seznamu, ale předpřipravené kontaktu nemusí být tak dobré a užitečné jako ty co navrhnete sami.
Nejsem trouba, ale snažím se a s pomocí Boží se jím brzy stanu!
R.I.P.
R.I.P.
-
Aljen
- Příspěvky: 5282
- Registrován: 26. 2. 2008, 12:08
Re: Goranovy hry
(preco by vec nemohla byt jednoducha ked moze byt zlozita
... tot na amrgo tvojho prveho odstavca)
zatial nebudem moc riesit background, pretoze to zavisi od toho ake postavy budu mat ostatni
ak niekto bude zlodej, nabudem riesit prepojenie na organizovany zlocin a podsvetie
a pod. nech su postavy rozne
cize ak by sem ostatni hodili aspon zakladne koncepty tak by to pomohlo
---
Moj koncept: Hruby a nasilnicky kapitan mestskej straze. Zavality a zamraceny chlap ktory nevynika prilisnou inteligenciou, ale ma ucelny a zdravy sedliacky rozum. Ide cestou najlahsieho odporu a o jednani v rukavickach nikdy ani nepocul. Rad vyuzije svoju prevahu voci tym co su pod nim na spolocenskom rebricku alebo v situacii kde ma navrch. Voci vysokym autoritam sa nevie ako spravat, je z nich zmateny a snazi sa im posluzit ako vie pretoze ich povazuje za lepsich ako je on sam. Nedoveruje neludskym rasam a elfov specialne neznasa, ked musi tak jedna s nimi iba s nechutou (ak nema moznost im sliapnut na krk). Je pozivacnik a rad si dopraje vsetky vymozenosti civilizovaneho zivota. Chlast, dobre jedlo a slapky. Uplatky neberie (v minulosti mu na to prisli a vysoka autorita mu pohrozila tak ze ma z toho doteraz nocne mory). Zatazeny na svoju matku (Vlastni mensiu siet bordelov, sama je bordelmama v najznamejsom bordeli v meste) ktorej splni co jej na ociach vidi a absolutne jej veri.
Par kontaktov:
Tlsta Jolana - moja oblubena slapka v maminom bordeli
Stary Svrab - znamy zobrak ktory cely zivot stravil na ulici a za gros si da aj koleno vrtat
Jednooky Vratko - uvidime
ale v tejto spolocnosti to urcite nebude prijemny clovek
Kat Theodor - kamos na dlhe pijacke vecery a pokec na hodne morbidne temy
Smradoch - vyvonany a nie najmladsi prostitut pre panov zo strednej vrstvy - slape chodnik
Mama Barbara - 150kg mamina, bystra zena podivnych chutok ku ktorej chodi hlavne klientela z najvyssich vrstiev. Na kazdeho pozna nieco (nieco co by sa naozaj nemalo dostat na verejnost)
Krivy Izidor - moj pobocnik a assistent, ktory sadizmom predci mna aj kata, zbabelostou Smradocha a podivnymi chutkami mamu Barbaru
edit:
normalne mam velku chut si to zahrat v Dirty Secrets.
Nezmenime system?
Budem vysetrovatel
zatial nebudem moc riesit background, pretoze to zavisi od toho ake postavy budu mat ostatni
ak niekto bude zlodej, nabudem riesit prepojenie na organizovany zlocin a podsvetie
a pod. nech su postavy rozne
cize ak by sem ostatni hodili aspon zakladne koncepty tak by to pomohlo
---
Moj koncept: Hruby a nasilnicky kapitan mestskej straze. Zavality a zamraceny chlap ktory nevynika prilisnou inteligenciou, ale ma ucelny a zdravy sedliacky rozum. Ide cestou najlahsieho odporu a o jednani v rukavickach nikdy ani nepocul. Rad vyuzije svoju prevahu voci tym co su pod nim na spolocenskom rebricku alebo v situacii kde ma navrch. Voci vysokym autoritam sa nevie ako spravat, je z nich zmateny a snazi sa im posluzit ako vie pretoze ich povazuje za lepsich ako je on sam. Nedoveruje neludskym rasam a elfov specialne neznasa, ked musi tak jedna s nimi iba s nechutou (ak nema moznost im sliapnut na krk). Je pozivacnik a rad si dopraje vsetky vymozenosti civilizovaneho zivota. Chlast, dobre jedlo a slapky. Uplatky neberie (v minulosti mu na to prisli a vysoka autorita mu pohrozila tak ze ma z toho doteraz nocne mory). Zatazeny na svoju matku (Vlastni mensiu siet bordelov, sama je bordelmama v najznamejsom bordeli v meste) ktorej splni co jej na ociach vidi a absolutne jej veri.
Par kontaktov:
Tlsta Jolana - moja oblubena slapka v maminom bordeli
Stary Svrab - znamy zobrak ktory cely zivot stravil na ulici a za gros si da aj koleno vrtat
Jednooky Vratko - uvidime
Kat Theodor - kamos na dlhe pijacke vecery a pokec na hodne morbidne temy
Smradoch - vyvonany a nie najmladsi prostitut pre panov zo strednej vrstvy - slape chodnik
Mama Barbara - 150kg mamina, bystra zena podivnych chutok ku ktorej chodi hlavne klientela z najvyssich vrstiev. Na kazdeho pozna nieco (nieco co by sa naozaj nemalo dostat na verejnost)
Krivy Izidor - moj pobocnik a assistent, ktory sadizmom predci mna aj kata, zbabelostou Smradocha a podivnymi chutkami mamu Barbaru
edit:
normalne mam velku chut si to zahrat v Dirty Secrets.
Nezmenime system?
Budem vysetrovatel
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
-
Goran
- Don Quijote
- Příspěvky: 3390
- Registrován: 2. 5. 2006, 12:58
- Bydliště: Litoměřice/Plzeň
Re: Goranovy hry
Ne, necháme Plusko
Na Slezině tradičně dominují indies, tak musím vyvažovat
. A myslím že Klimbing o Plusko přímo projevil zájem.
Tahle hra je součástí multikampaně, takže by mi nebylo moc příjemné pomyšlení že na pozadí bude úplně jiné spiknutí než jsem plánoval a možná vytvoří se zbytkem celku totální mišmaš. Takže ne, o změně systému neuvažuju.
Dirty Secrets bych si rád zahrál, ale nechci kvůli tomu zahazovat promyšlené spiknutí.
Tahle hra je součástí multikampaně, takže by mi nebylo moc příjemné pomyšlení že na pozadí bude úplně jiné spiknutí než jsem plánoval a možná vytvoří se zbytkem celku totální mišmaš. Takže ne, o změně systému neuvažuju.
Dirty Secrets bych si rád zahrál, ale nechci kvůli tomu zahazovat promyšlené spiknutí.
Nejsem trouba, ale snažím se a s pomocí Boží se jím brzy stanu!
R.I.P.
R.I.P.
-
Aljen
- Příspěvky: 5282
- Registrován: 26. 2. 2008, 12:08
Re: Goranovy hry
ale vsak jasne
to som len zo svandy povedal. Ja si DS zahram kedykolvek a aj sem som sa prihlasil len preto ze chcem vidiet co zac je plusko.
vyyyborne takze moj koncept postavy a NPCcok presiel
kolko NPCcok mozem vytvorit?
V pohode doplnim nejake kontakty aj ostatnym postavam ak sa hracom nebude chciet vymyslat.
to som len zo svandy povedal. Ja si DS zahram kedykolvek a aj sem som sa prihlasil len preto ze chcem vidiet co zac je plusko.
vyyyborne takze moj koncept postavy a NPCcok presiel
kolko NPCcok mozem vytvorit?
V pohode doplnim nejake kontakty aj ostatnym postavam ak sa hracom nebude chciet vymyslat.
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
-
Klimbing
- Příspěvky: 298
- Registrován: 26. 7. 2008, 21:44
Re: Goranovy hry
Přidám taky svou trošku do mlýna...
Moje postava:
Tráin III. syn Dráina VI.
Trpaslík čaroděj.
Drobné, ale zato svalnatá postava v trpasličím cestovním plášti černé barvy a s kovářskou zástěrou uvázanou přes kožené kalhoty. V ruce delší a trochu tlusčí "vycházkovou hůl". Tráin je rozhodný, tvrdohlavý a velice sebevědomý. Řídí se zásadně rozumem, alespoň dokud mu nerupnou nervy (což často netrvá moc dlouho). Je hrdý, odhodlaný a sebestředný. Má zálibu v získávání majetku, jeho podržení už se mu moc nedaří. Ale má vlastní hrdost a svérázný smysl pro čest, takže úplatky nejsou ta správná cesta, jak si ho získat. Nemá rád slabost, strach a morální dilemata. Tráin hodně povídá a často nic neřekne. Je rázný, ale jeho ráznost jsou často prázdná slova. Když ví, tak jedná. Když neví, tak dělá moudrýho a poučuje. Je otevřený a upřímný. K soupeřům tvrdý a nemilosrdný. Snaží se být za každou cenu vůdčím členem, i když ho třeba nic nenapadá. Je silně alergický na poznámky ohledně výšky. Nemá rád váhavé a pokrytecké osoby. Nesnáší lhaní. Tráin je konfliktní postava, ale netouží po tom, aby konflikt vyvrcholil rvačkou (nebo jenom drobnou
). Autority uznává z nutnosti a s nelibostí.
Tráin je bojový čaroděj Královské gardy.
Sil 5
Obr 2
Zrč 0
Vol 6
Int 5
Chr 2
Ur 7
Původ 2
Majetek 4
Dovednosti 4
Dovednosti F-6 P-11 K-4
Kovářství I.
Pohyb v horách I.
Boj s holemi II.
Boj beze zbraně II.
Čtení/Psaní II.
Zacházení s mag. PT II.
...(nějakej zeměpis nebo znalost města P-7)
Vrhací zbraně I.
Hra na buben I.
Sochařství I.
Ruční práce I.
Energetická magie 7 a nějaký kouzla (28)
No..šlo by to takhle? Doufám, že jsem tam neudělal žádný chyby a snad jsem na nic nezapomněl. Kontakty ještě doplním..
Moje postava:
Tráin III. syn Dráina VI.
Trpaslík čaroděj.
Drobné, ale zato svalnatá postava v trpasličím cestovním plášti černé barvy a s kovářskou zástěrou uvázanou přes kožené kalhoty. V ruce delší a trochu tlusčí "vycházkovou hůl". Tráin je rozhodný, tvrdohlavý a velice sebevědomý. Řídí se zásadně rozumem, alespoň dokud mu nerupnou nervy (což často netrvá moc dlouho). Je hrdý, odhodlaný a sebestředný. Má zálibu v získávání majetku, jeho podržení už se mu moc nedaří. Ale má vlastní hrdost a svérázný smysl pro čest, takže úplatky nejsou ta správná cesta, jak si ho získat. Nemá rád slabost, strach a morální dilemata. Tráin hodně povídá a často nic neřekne. Je rázný, ale jeho ráznost jsou často prázdná slova. Když ví, tak jedná. Když neví, tak dělá moudrýho a poučuje. Je otevřený a upřímný. K soupeřům tvrdý a nemilosrdný. Snaží se být za každou cenu vůdčím členem, i když ho třeba nic nenapadá. Je silně alergický na poznámky ohledně výšky. Nemá rád váhavé a pokrytecké osoby. Nesnáší lhaní. Tráin je konfliktní postava, ale netouží po tom, aby konflikt vyvrcholil rvačkou (nebo jenom drobnou
Tráin je bojový čaroděj Královské gardy.
Sil 5
Obr 2
Zrč 0
Vol 6
Int 5
Chr 2
Ur 7
Původ 2
Majetek 4
Dovednosti 4
Dovednosti F-6 P-11 K-4
Kovářství I.
Pohyb v horách I.
Boj s holemi II.
Boj beze zbraně II.
Čtení/Psaní II.
Zacházení s mag. PT II.
...(nějakej zeměpis nebo znalost města P-7)
Vrhací zbraně I.
Hra na buben I.
Sochařství I.
Ruční práce I.
Energetická magie 7 a nějaký kouzla (28)
No..šlo by to takhle? Doufám, že jsem tam neudělal žádný chyby a snad jsem na nic nezapomněl. Kontakty ještě doplním..
-
Majo
- Příspěvky: 769
- Registrován: 26. 4. 2007, 11:53
- Bydliště: žilina (SR)
Re: Goranovy hry
Neviem si rozdelit body, lebo nepoznam dovednosti, takze neviem kolko si do nich budem chciet dat bodov.
Inac, ako to bude s postavami, budeme spolu? Ako druzina? Neviem si moc dobre predstavit ako sa tak rozny ludia daju dokopy. Radsej by som bol keby sme boli druzina.
Inac, ako to bude s postavami, budeme spolu? Ako druzina? Neviem si moc dobre predstavit ako sa tak rozny ludia daju dokopy. Radsej by som bol keby sme boli druzina.
-
Aljen
- Příspěvky: 5282
- Registrován: 26. 2. 2008, 12:08
Re: Goranovy hry
sme nuteni spolupracovat pretoze organizacie ktorych sme poskokmi nas k tomu nutia
Mne to ako dovod riesit pripad staci
Mne to ako dovod riesit pripad staci
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
-
Klimbing
- Příspěvky: 298
- Registrován: 26. 7. 2008, 21:44