Kings of War: storm in shires
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Kings of War: storm in shires
Scenár 5b.: Nájazd na sýpku
Časť severanov prenikol starými tunelmi do podzemných priestorov pod mestom. Stará nepoužívaná obilnica sa zdá byť najlepším priestorom na stret. Tory Chambler s barónom vedú trestnú výpravu a stretávajú nečakaného nepriateľa...
Rozsah: Obe strany 1500 bodov.
Bojisko: bojisko reprezentuje veľkú podzemnú kavernu fungujúcu po stáročia ako sklad obilia. Nachádza sa tu množstvo blokujúcich terénov a prekážok a pár kopcov. Bojisko je po dĺžke rozdeľené na tri zóny, krajné sú deploy zóny hráčov a v strede je bodovaná zóna
Cieľ misie: Útočník (hobiti) vyhrávajú ak budú mať na konci hry v stredovej zóne vyšší velkový Unit strength ako súper. Inak vyhráva obranca.
Armády:
Hobiti:
2x horda domobrany
2x horda odvážnych dedinčanov (vo formácií)
2x jednotka hobitích rytierov (vo formácií)
Grand Gustav (mamut)
Torry Chambler (vo formácií)
kúzelník
Barón s lutnou temnoty
Severania:
3x horda trollov
Líšky
Veliteľ na medveďovi
Ľadová kráľovná
Chiméra
Časť severanov prenikol starými tunelmi do podzemných priestorov pod mestom. Stará nepoužívaná obilnica sa zdá byť najlepším priestorom na stret. Tory Chambler s barónom vedú trestnú výpravu a stretávajú nečakaného nepriateľa...
Rozsah: Obe strany 1500 bodov.
Bojisko: bojisko reprezentuje veľkú podzemnú kavernu fungujúcu po stáročia ako sklad obilia. Nachádza sa tu množstvo blokujúcich terénov a prekážok a pár kopcov. Bojisko je po dĺžke rozdeľené na tri zóny, krajné sú deploy zóny hráčov a v strede je bodovaná zóna
Cieľ misie: Útočník (hobiti) vyhrávajú ak budú mať na konci hry v stredovej zóne vyšší velkový Unit strength ako súper. Inak vyhráva obranca.
Armády:
Hobiti:
2x horda domobrany
2x horda odvážnych dedinčanov (vo formácií)
2x jednotka hobitích rytierov (vo formácií)
Grand Gustav (mamut)
Torry Chambler (vo formácií)
kúzelník
Barón s lutnou temnoty
Severania:
3x horda trollov
Líšky
Veliteľ na medveďovi
Ľadová kráľovná
Chiméra
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Kings of War: storm in shires
Stratégia:
Rhordia: keďže v misií sú strelci znevýhodnení, pripravil som sa na krutý boj, vzal som štyri hordy, odvážnych hobitov ako nákovy a k nim gardu s ťažkými zbraňami ako kladivo. Na flanky som umiestnil hobitích rytierov, ktorí sú prekvapivo odolní, rýchli a veľmi mrštní. Ako troublemakera som použil Gustava, ktorý vie zabiť skoro čokoľvek. Na podporu celej tejto mašinérie som pridal čarodejníka a baróna s lutnou, ktorí majú bane chant a barón s Torym navyše majú inspiring. Tory ešte navyše rozdáva hobitom pravidlo elite a tak dostal corgiho (poníka aby udržal tempo s kavalériou). Čo sa týka artefaktov, barón dostal spomínanú lutnu, čarodej dostal periskop aby videl cez pechotu a gardisti dostali jessieho topánky a ohnivý olej, ktorý je extra užitočný proti trollom. Výhodou rhordie je obrovský unit strength ich pešiakov a budú sa snažiť zdržať hru aby ich mali v stredovej zóne čo najviac.
Severania: Jadrom severanskej armády sú tri hordy trollov. Ako trouble makerov majú lorda na medveďovi, chiméru a ľadovú kráľovnú, strieborné líšky s lukom sú už klasika. Líšky sa dostávajú na jeden flank, chiméra na druhý, lord a ľadová kráľovná začínajú ako podpora v týle armády, neskôr sa však presunú do útoku. Severania sa budú snažiť využiť svoju vyššiu rýchlosť a odolnosť trollov.
Priebeh bitky:
Zdá sa, že sme sa postupne naučili trpezlivosti a prvé konflikty začínajú na flankoch až snád niekedy v treťom kole. Hobití rytieri v tejto hre odmakali hromadu roboty, postupne zomiera gustáv v boji s chimérou a medveďom, ritieri však dorazia chiméru. Medzičasom druhá jednotka kavalérie na opačnej strane bojiska zabíja líšky a otáča sa domov ako podpora.
Vinou zlého deploya bojisko vyzerá ako nepodarený tetris, horda hobitov zomiera a jedna jednotka gardy sa ani nedostane za celú hru do boja celkovo sa mi darí zabiť dve jednotky trollov výmenou za jednu jednotku hobitov a gustáva. Skvelý deal. Hra končí po piatom kole v prvej možnej príležitosti. To mi hrá do karát. Nakoniec stojím v strednej zóne jednou hordou gardy (US 4), dvomi jednotkami rytierov (2x US 1) a možno jednotkou hobitov. Je to jedno, lebo súper tam má iba jedných trollov (US 3) a medveďa (US 2?) a teda víťazí rhordia.
Dojmy:
Po dlhej dobe tu máme pomerne symetrickú misiu. Absencia strelcov je príjemným spestrením. Obom sa nám zdalo, že už hráme lepšie a trpezlivejšie. V priebehu bitky sa vytvára niekoľko zaujímavých situácií, obkľúčenia, bočné i zadné charge a jeden krásny corkscrew (komplikovaný charge manéver). Obaja sme zhodnotili, že sme hrali fakt dobre, akurát severská aliancia už naráža na nedostatočnú pestrosť jednotiek. Ale to nevadí, už nás čaká len finálna bitka o mestskú záhradu...
Rhordia: keďže v misií sú strelci znevýhodnení, pripravil som sa na krutý boj, vzal som štyri hordy, odvážnych hobitov ako nákovy a k nim gardu s ťažkými zbraňami ako kladivo. Na flanky som umiestnil hobitích rytierov, ktorí sú prekvapivo odolní, rýchli a veľmi mrštní. Ako troublemakera som použil Gustava, ktorý vie zabiť skoro čokoľvek. Na podporu celej tejto mašinérie som pridal čarodejníka a baróna s lutnou, ktorí majú bane chant a barón s Torym navyše majú inspiring. Tory ešte navyše rozdáva hobitom pravidlo elite a tak dostal corgiho (poníka aby udržal tempo s kavalériou). Čo sa týka artefaktov, barón dostal spomínanú lutnu, čarodej dostal periskop aby videl cez pechotu a gardisti dostali jessieho topánky a ohnivý olej, ktorý je extra užitočný proti trollom. Výhodou rhordie je obrovský unit strength ich pešiakov a budú sa snažiť zdržať hru aby ich mali v stredovej zóne čo najviac.
Severania: Jadrom severanskej armády sú tri hordy trollov. Ako trouble makerov majú lorda na medveďovi, chiméru a ľadovú kráľovnú, strieborné líšky s lukom sú už klasika. Líšky sa dostávajú na jeden flank, chiméra na druhý, lord a ľadová kráľovná začínajú ako podpora v týle armády, neskôr sa však presunú do útoku. Severania sa budú snažiť využiť svoju vyššiu rýchlosť a odolnosť trollov.
Priebeh bitky:
Zdá sa, že sme sa postupne naučili trpezlivosti a prvé konflikty začínajú na flankoch až snád niekedy v treťom kole. Hobití rytieri v tejto hre odmakali hromadu roboty, postupne zomiera gustáv v boji s chimérou a medveďom, ritieri však dorazia chiméru. Medzičasom druhá jednotka kavalérie na opačnej strane bojiska zabíja líšky a otáča sa domov ako podpora.
Vinou zlého deploya bojisko vyzerá ako nepodarený tetris, horda hobitov zomiera a jedna jednotka gardy sa ani nedostane za celú hru do boja celkovo sa mi darí zabiť dve jednotky trollov výmenou za jednu jednotku hobitov a gustáva. Skvelý deal. Hra končí po piatom kole v prvej možnej príležitosti. To mi hrá do karát. Nakoniec stojím v strednej zóne jednou hordou gardy (US 4), dvomi jednotkami rytierov (2x US 1) a možno jednotkou hobitov. Je to jedno, lebo súper tam má iba jedných trollov (US 3) a medveďa (US 2?) a teda víťazí rhordia.
Dojmy:
Po dlhej dobe tu máme pomerne symetrickú misiu. Absencia strelcov je príjemným spestrením. Obom sa nám zdalo, že už hráme lepšie a trpezlivejšie. V priebehu bitky sa vytvára niekoľko zaujímavých situácií, obkľúčenia, bočné i zadné charge a jeden krásny corkscrew (komplikovaný charge manéver). Obaja sme zhodnotili, že sme hrali fakt dobre, akurát severská aliancia už naráža na nedostatočnú pestrosť jednotiek. Ale to nevadí, už nás čaká len finálna bitka o mestskú záhradu...
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Kings of War: storm in shires
Scenár 5c.: Posledné útočisko
Posledný stret severanov a bobitov sa odohral v mestských záhradách. Všadeprítomná suchá tráva a zem ohlasovali pomalý príchod jesene a kanál sa len pozvolna prelieval záhradami. Hobiti zvolili otvorenejšiu lúku a pripravili poslednú líniu obrany
Rozsah: Obe strany 2000 bodov.
Bojisko: Bojisko reprezentuje lúku niekde v mestských záhradách Hodenburgu.jebto jedno z otvorenejších priestranstiev, ktoré umožňuje dobrú manévrovateľnosť
Cieľ misie: Víťaz predchádzajúcej misie si vyberie jednu z klasických misií. Ja som si vybral misiu, kde sa boduje US jednotiek do 12" od stredovej línie
Armády:
Hobiti:
2x horda domobrany
2x horda odvážnych dedinčanov (vo formácií)
2x jednotka hobitích rytierov (vo formácií)
2x horda hobitích lovcov
2x troopsa kušníkov
Grand Gustav (mamut)
Torry Chambler (vo formácií)
2x kúzelník
Severania:
3x horda trollov
Líšky
Veliteľ na medveďovi
Jazdci na direfangoch
Horda divochov
Chiméra
Posledný stret severanov a bobitov sa odohral v mestských záhradách. Všadeprítomná suchá tráva a zem ohlasovali pomalý príchod jesene a kanál sa len pozvolna prelieval záhradami. Hobiti zvolili otvorenejšiu lúku a pripravili poslednú líniu obrany
Rozsah: Obe strany 2000 bodov.
Bojisko: Bojisko reprezentuje lúku niekde v mestských záhradách Hodenburgu.jebto jedno z otvorenejších priestranstiev, ktoré umožňuje dobrú manévrovateľnosť
Cieľ misie: Víťaz predchádzajúcej misie si vyberie jednu z klasických misií. Ja som si vybral misiu, kde sa boduje US jednotiek do 12" od stredovej línie
Armády:
Hobiti:
2x horda domobrany
2x horda odvážnych dedinčanov (vo formácií)
2x jednotka hobitích rytierov (vo formácií)
2x horda hobitích lovcov
2x troopsa kušníkov
Grand Gustav (mamut)
Torry Chambler (vo formácií)
2x kúzelník
Severania:
3x horda trollov
Líšky
Veliteľ na medveďovi
Jazdci na direfangoch
Horda divochov
Chiméra
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Kings of War: storm in shires
Stratégia:
Rhordia: táto armáda je extrémne statická a pomalá. Ak sa chcem dožiť konca bitky, musím sa obrniť. Najmä trpezlivosťou. Misiu si vyberám tak, aby ma súper neubehal. Mám tu hordy s vysokým US a stačí mi postúpiť pár palcov a držať. Deployujem sa v symetrickej silnej formácií v strede. Na jeden flank umiestňujem kavalériu s gustávom a torrym chamblerom. Na opačnú stranu proti chimére jednu jednotku lukostrelcov, ktorú som v strede zabudol. Stredovú formáciu podporujú dvaja kúzelníci s bane chantom a bleskami.
Severania: severania opäť stavili na attrition. Majú tri jednotky trollov ktorých je veľmi ťažké poraziť s týmito malými útokmi. K tomu ešte pridávajú hordu barbarov. Na flankoch strašia direfangovia a chiméra a v strede útočia luksostrelky na všetko okolo.
Priebeh bitky:
Pravý flank je overkill a severania ho úspešne zabavili na pol hry, neskôr musia obetovať medvediwho lorda aby spomalili postup Gustáva a úplne ma vyhodia z tempa. Na opačnej strane je chiméra, ktorá za nemalých zranení sundá lukostrelcov a postupuje ďalej až do boku pešiakov. Kúzelníci i torry chambler z drujej strany bojiska na ňu pália až nakoniec padne. V strede postupne strácam kušníkov, lukostrelcov i odvážnych hobitov.
Prichádza piate kolo a hobiti vedú. Hra však nekončí a utrpia ďalšie straty. V šiestom kole je skóre 9:9, pešiakom sa však podarí nakoniec vyradiť hordu divochov a vyhrávajú 9:6
Dojmy:
Možnosť vybrať si misiu na mieru bola prekvapivo veľká výhoda. Hra prebiehala veľmi napínavo a vyrovnane a až do konca hry nebolo jasné kto vyhrá. Nakoniec sme skoro skončili remízov, čo by bolo neskutočne epické zakončenie. Nestalo sa tak a hobiti to nakoniec otočili a vyhrali nie len misiu ale aj celú kampaň.
Obom nám spadol kameň zo srdca, že sme to konečne dohrali a tešíme sa na ďalšiu podobnú v septembri.
Rhordia: táto armáda je extrémne statická a pomalá. Ak sa chcem dožiť konca bitky, musím sa obrniť. Najmä trpezlivosťou. Misiu si vyberám tak, aby ma súper neubehal. Mám tu hordy s vysokým US a stačí mi postúpiť pár palcov a držať. Deployujem sa v symetrickej silnej formácií v strede. Na jeden flank umiestňujem kavalériu s gustávom a torrym chamblerom. Na opačnú stranu proti chimére jednu jednotku lukostrelcov, ktorú som v strede zabudol. Stredovú formáciu podporujú dvaja kúzelníci s bane chantom a bleskami.
Severania: severania opäť stavili na attrition. Majú tri jednotky trollov ktorých je veľmi ťažké poraziť s týmito malými útokmi. K tomu ešte pridávajú hordu barbarov. Na flankoch strašia direfangovia a chiméra a v strede útočia luksostrelky na všetko okolo.
Priebeh bitky:
Pravý flank je overkill a severania ho úspešne zabavili na pol hry, neskôr musia obetovať medvediwho lorda aby spomalili postup Gustáva a úplne ma vyhodia z tempa. Na opačnej strane je chiméra, ktorá za nemalých zranení sundá lukostrelcov a postupuje ďalej až do boku pešiakov. Kúzelníci i torry chambler z drujej strany bojiska na ňu pália až nakoniec padne. V strede postupne strácam kušníkov, lukostrelcov i odvážnych hobitov.
Prichádza piate kolo a hobiti vedú. Hra však nekončí a utrpia ďalšie straty. V šiestom kole je skóre 9:9, pešiakom sa však podarí nakoniec vyradiť hordu divochov a vyhrávajú 9:6
Dojmy:
Možnosť vybrať si misiu na mieru bola prekvapivo veľká výhoda. Hra prebiehala veľmi napínavo a vyrovnane a až do konca hry nebolo jasné kto vyhrá. Nakoniec sme skoro skončili remízov, čo by bolo neskutočne epické zakončenie. Nestalo sa tak a hobiti to nakoniec otočili a vyhrali nie len misiu ale aj celú kampaň.
Obom nám spadol kameň zo srdca, že sme to konečne dohrali a tešíme sa na ďalšiu podobnú v septembri.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...
-
Antharon
- Příspěvky: 8548
- Registrován: 24. 10. 2007, 16:33
- Bydliště: Šenkvice
Re: Kings of War: storm in shires
Včera sme mali malú dohrávku z tejto kampane. Malé armády na 1500 bodov, misia bola dostať čo najviac Unit strenghtu na súperovu polovicu stola.
Armády plusminus (nikdy si napamätám artefakty)
Rhordia:
-Foot guard horda s obojručnými zbraňami a +1 na zásah
-Foot guard horda s obojručnými zbraňami a elite
-Halfling knight regiment s +1 speed
-2x crossbow block troops s puškami
-Grand Gustav (mamut)
-Baron s Lutňou (dáva bane chant)
-Mág s bane chantom, bleskami a bleskovou palicou
-Duke Hetronburg
Severania:
-Líšky
-3x horda trollov
-1x horda direfangov
-lukostrelkyňa
-chiméra s ľadovým dychom
Priebeh:
Severania začali pomerne brutálne. Direfangov nechali strážiť kopec a zbytkom armády sa vyrútili dolu. Lučišnica nastrielala mojich Nástenkárov s drahým artefaktom a tu sa začala prejavovať biedna morálka v tejto bitke a ostali váhať. Chiméra ma začala flankovať ako sa patrí.
Odmietol som sa nechať nalákať chimérou na jej hru (you win shitty prizes if you play shitty game). Gustávo. Som vyrazil plnou parou vpred a začal som obchádzať neďaleký lesík. Potom som rozdelil hetronburga a rytierov a vyrazil som s ním do útoku. Kavaléria ostala čakať na chiméru. Hlúpo som sa nepohol s kušníkmi aby som ich obetoval a ostal som stáť aj s nimi aj s foot guardov.
Trolli mi nachargovali foot guardy a strhol sa boj. Chiméra ma harassovala ale trpezlivo som sa s ňou naháňal. Hetroburg sa ukázal ako silný bojovník a ustál tri kolá boja. Nepadali mi úspechy ani na kúzla
Potom ako troli rozobrali moju obrannú líniu sa do bojov zapojili ak kušníci a Grand Gustav. Ten ako torpédo rozoberal jednu jednotku za druhou.
V posledné kolá ostala v boji hromada severanských jednotiek a snažil som sa z boja vyťažiť čo sa dalo. Dostal som na súperovu stranu kavalériu a gustava, odstrelil som bleskami jednotku trollov a nachargoval som ďalšiu barónom. Obe dostali strašné pecky na morálku (hodil som na tri jednotky po sebe na 2d6 12, 11 a 12!). Co sposobilo, ze od zaciatku prehratá bitka skončila krásnou remízou 4:4
Armády plusminus (nikdy si napamätám artefakty)
Rhordia:
-Foot guard horda s obojručnými zbraňami a +1 na zásah
-Foot guard horda s obojručnými zbraňami a elite
-Halfling knight regiment s +1 speed
-2x crossbow block troops s puškami
-Grand Gustav (mamut)
-Baron s Lutňou (dáva bane chant)
-Mág s bane chantom, bleskami a bleskovou palicou
-Duke Hetronburg
Severania:
-Líšky
-3x horda trollov
-1x horda direfangov
-lukostrelkyňa
-chiméra s ľadovým dychom
Priebeh:
Severania začali pomerne brutálne. Direfangov nechali strážiť kopec a zbytkom armády sa vyrútili dolu. Lučišnica nastrielala mojich Nástenkárov s drahým artefaktom a tu sa začala prejavovať biedna morálka v tejto bitke a ostali váhať. Chiméra ma začala flankovať ako sa patrí.
Odmietol som sa nechať nalákať chimérou na jej hru (you win shitty prizes if you play shitty game). Gustávo. Som vyrazil plnou parou vpred a začal som obchádzať neďaleký lesík. Potom som rozdelil hetronburga a rytierov a vyrazil som s ním do útoku. Kavaléria ostala čakať na chiméru. Hlúpo som sa nepohol s kušníkmi aby som ich obetoval a ostal som stáť aj s nimi aj s foot guardov.
Trolli mi nachargovali foot guardy a strhol sa boj. Chiméra ma harassovala ale trpezlivo som sa s ňou naháňal. Hetroburg sa ukázal ako silný bojovník a ustál tri kolá boja. Nepadali mi úspechy ani na kúzla
Potom ako troli rozobrali moju obrannú líniu sa do bojov zapojili ak kušníci a Grand Gustav. Ten ako torpédo rozoberal jednu jednotku za druhou.
V posledné kolá ostala v boji hromada severanských jednotiek a snažil som sa z boja vyťažiť čo sa dalo. Dostal som na súperovu stranu kavalériu a gustava, odstrelil som bleskami jednotku trollov a nachargoval som ďalšiu barónom. Obe dostali strašné pecky na morálku (hodil som na tri jednotky po sebe na 2d6 12, 11 a 12!). Co sposobilo, ze od zaciatku prehratá bitka skončila krásnou remízou 4:4
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Microdosing Workoholism...