[podcast] Dinosaurium obskurních světů
-
Vandalicus
- Příspěvky: 776
- Registrován: 17. 4. 2006, 20:04
- Bydliště: Brno
[podcast] Dinosaurium obskurních světů
Ahoj všichni!
Rozjeli jsme s Markusem nový podcast, kde si budeme povídat o inspirativních světech, dobrodružstvích a jiných RPG herních produktech. Nejsou to recenze, jako spíš diskuze o věcech, které podle nás stojí za to poznat, prozkoumat a nechat se jimi inspirovat.
Odebírejte nás na:
Spotify
iTunes / Apple Podcasts
...a prakticky jakékoli další podcastové platformě.
Kontaktujte nás:
V téhle diskuzi!
Na Instagramu
Na Facebooku
Rozjeli jsme s Markusem nový podcast, kde si budeme povídat o inspirativních světech, dobrodružstvích a jiných RPG herních produktech. Nejsou to recenze, jako spíš diskuze o věcech, které podle nás stojí za to poznat, prozkoumat a nechat se jimi inspirovat.
Odebírejte nás na:
...a prakticky jakékoli další podcastové platformě.
Kontaktujte nás:
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) Vandalicus dne 11. 1. 2021, 12:55, celkem upraveno 2 x.
-
alladjex
- Příspěvky: 201
- Registrován: 4. 12. 2020, 10:56
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Jak jste mluvili o těch elementálních rovinách ... když jsem to četl prvně, tak jsem si taky říkal, jak sakra můžu hrát v něčem takovým? Ale před nějakou dobou jsem četl několik knih z Age of Sigmar a popravdě mi přijde, že ty knížky či celej ten svět psal někdo, kdo má rád Planescape
je to tomu až neuvěřitelně podobný. A navíc jedna z těch knih se odehrává na nějakým světě a bojují tam stormcasti s Khornovými armádami a když sem to četl, tak jsem si říkal, sakra přesně takhle by mohli ty elementální roviny v Planscapu vypadat.
-
OnGe
- malý zelený křečopažout
- Příspěvky: 13205
- Registrován: 5. 2. 2010, 09:27
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Co vy dva máte proti encyklopediím a faktografii?
Nechci vám to nějak rozmlouvat nebo něco, jenom že já se zrovna v těhle věcech rád rochním a bez toho vlastně nevidím důvod se o nějaké cizí settingy vůbec zajímat.
Nechci vám to nějak rozmlouvat nebo něco, jenom že já se zrovna v těhle věcech rád rochním a bez toho vlastně nevidím důvod se o nějaké cizí settingy vůbec zajímat.
OnGe tu není, je tu jenom Zuul
O 5 let později: Tohle heslo bylo vyzrazeno při porušení zabezpečení údajů mimo Google. Zabezpečte svůj účet tím, že heslo hned teď změníte na webu rpgforum.cz
O 5 let později: Tohle heslo bylo vyzrazeno při porušení zabezpečení údajů mimo Google. Zabezpečte svůj účet tím, že heslo hned teď změníte na webu rpgforum.cz
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25121
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Já jsem obecně dost orientovaný na přímou uplatnitelnost ve hře a spíš mě nezajímají věci určené primárně na čtení, které ve hře nemají jasné uplatnění.
Nebo jinak: Vnímám RPG produkty primárně jako herní pomůcky a nástroje, nikoli jako nonfiction literaturu.
Ale zrovna v tom podcastu se snažím být fér a nijak ty věci kvůli tomu nejehtovat. Vlastně naopak: Planescape mám dost rád.
Nebo jinak: Vnímám RPG produkty primárně jako herní pomůcky a nástroje, nikoli jako nonfiction literaturu.
Ale zrovna v tom podcastu se snažím být fér a nijak ty věci kvůli tomu nejehtovat. Vlastně naopak: Planescape mám dost rád.
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7813
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Už som to niekde naznačil, ale mám pocit, že za tým sú odlišné predstavy o GMoch a odlišné modely vedenia hry.
Model neskorých 80. a 90. rokov: GM (prípadne aj hráči) nasaje o svete čo najviac informácií. Len tak vie tento svet realisticky stvárniť. Z tejto schopnosti "magicky" vznikne dobrá hra. GM skill je neprenositeľná a implicitná zručnosť, nadobudnutá dlhoročnými skúsenosťami. Je pre hráčov netransparentná (dokonca majú hráči zakázané čítať sekcie príručiek s pokynmi pre GMov). GM má auru tajomnosti a autoritu nepredvídateľnej, absolútnej moci. GM je jediným garantom zábavnosti hry pre hráčov.
Model 10. rokov: Každý vie byť dobrý GM, ak nasleduje sadu konkrétnych, explicitných postupov, ktoré sú cielene navrhnuté na produkciu zábavnej hry. Cieľom herných produktov je GMovi uľahčiť prácu a predkladať setting rozbitý na sadu priamo uplatniteľných prvkov, ktoré sú kompatibilné so spomenutými postupmi. GM je len jeden z hráčov a jeho postupy a rozhodnutia by mali byť pre hráčov zrozumiteľné. Zábava hráčov by mala byť štandardizovaná, garantovaná systémom - tento zároveň okliešťuje a usmerňuje právomoci GMa.
Pre každý z týchto modelov budeš inak písať príručky.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
alladjex
- Příspěvky: 201
- Registrován: 4. 12. 2020, 10:56
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Hodně se to probíralo v tomhle tématu. Pro mě hodně zajímavá diskuze.
-
Selhan
- Moderátor
- Příspěvky: 5377
- Registrován: 2. 3. 2016, 13:33
- Bydliště: Pankrác
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Tak jsem si to poslechl, díky - další si asi pouštět nebudu, ale to je spíš o mých nesmyslných nárocích, určitě se za to nemusíte stydět. Jen jsem teda měl trochu problém s Markusovým audiem. Nevím, jak jste to nahrávali, ale zatímco Vandalovi šlo rozumět krásně, Markuse jsem musel několikrát v autě štelovat, protože byl chvíli moc potichu, chvíli moc nahlas, a kvalita mi přišla nižší.
Jen mě zaráží Vandalovo hodnocení Descent to Avernus - všichni říkají, jak je to pitomé a railroadové, a Vandal to chvílil, že je to nejlepší sandbox
Tys to hrál?
Jen mě zaráží Vandalovo hodnocení Descent to Avernus - všichni říkají, jak je to pitomé a railroadové, a Vandal to chvílil, že je to nejlepší sandbox
Poznamenávám, že preferuji svérázný přístup, který klade obrovský důraz na informované volby.
-
Vandalicus
- Příspěvky: 776
- Registrován: 17. 4. 2006, 20:04
- Bydliště: Brno
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Ne ne, tos me spatne rozumel. Ja rikal, ze je nejmin railroad z Planescape dobrodruzstvi - ktery jsou brutalni railroad. Prirovnal bych to k tomu, ze je lepsi si ciste zlomit nohu nez si nechat prerazit pater
Co se tyce audia, tak jsme ted vyupgradovali hardware a uz nebudeme nahravat na sluchatka - takze audio kvalita by mela byt lepsi.
Co se tyce audia, tak jsme ted vyupgradovali hardware a uz nebudeme nahravat na sluchatka - takze audio kvalita by mela byt lepsi.
-
kin
- Warden
- Příspěvky: 1146
- Registrován: 31. 7. 2006, 23:00
- Bydliště: Pilsen
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Mě se to moc líbí a na UVG se extrémně těším! 
Kvalita audia je dobrá zpráva, taky jsme občas všemu nerozuměl.
Kvalita audia je dobrá zpráva, taky jsme občas všemu nerozuměl.
OSR - Open-world Survival horroR
Survive, Save, Solve ...pick two
Survive, Save, Solve ...pick two
-
Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7813
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Inak celkovo veľmi dobrý dojem hlásim aj ja. Veľmi dobre sa vás počúva, aj keď si občas trochu skáčete do reči.
A neviem, na čom to vy ľudia počúvate, ale ja ako Slovák som Markusovi rozumel každé slovo.
A neviem, na čom to vy ľudia počúvate, ale ja ako Slovák som Markusovi rozumel každé slovo.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books."
Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre


Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
-
alladjex
- Příspěvky: 201
- Registrován: 4. 12. 2020, 10:56
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Taky jsem nemel s audiem zadny problem. Poslouchal sem pulku doma na notasu a pulku v aute.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25121
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
První díl byl pro nás pokusný a se zvukem jsme měli sami dost problém. Jak moje, tak Vandalova nahrávka měly dost šumu (nahráváno na nekvalitní mikrofony), takže jsme to různě čistili, ale to samozřejmě zhoršuje kvalitu zvuku jinde. Třeba mně to odebralo basy a zploštilo to zvuk. Nicméně teď už máme oba dva pořádné mikrofony, tak snad už to bude dobré. Je to i pro nás proces poznávání.
-
eerieBaatezu
- Příspěvky: 10153
- Registrován: 16. 9. 2007, 11:55
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Planescape je super. Ve svý první práci jsem při předstírání, že něco dělám, přečetl cca 70% všech příruček.
Ten setting mě zamlada fakt děsně fascinoval. Všechny ty popisy Astrálu nebo Ethereálu, dodneška si pamatuju, jak je Ethereální plane velkej; když položíte dvě tužky proti sobě, jednu pak dáte na polovinu tý původní vzdálenosti mezi nima a tohle opakujete do nekonečna, výslednej prostoj je velikost toho plejnu.
Takovejhle věcí tam právě byla hromoda. Třeba v jedný sféře, myslím Arborei, je bytost, která je jen nějaká koule zvuku. Není to vidět, cítit, nedá se na ní šáhnout, dá se to jen slyšet v určitým průměru vzduchu, kterej to právě svým zvukem vyplňuje. A však nick mám taky z Planescapu.
A za našich mladejch ADnD 2e let jsme v plejnech i hráli, a dycky to bylo super. Dokonce jsme hráli v těch elementálních plejnej. V ohnivým, kde je to bez Protection from fire dost blbý, a ve vzdušným, kde to zase všechno visí ve vzduchu.
A já jsem ten setting použil, i když jsem GMoval bezpravidlový fantasy hraní, protože je to exotický, zajímavý, a dá se tam dělat spousta ujetostí.
Zajímavý jsou plejny v DnD 4e. Děsně mě to poprvé rozhodilo, když jsem to četl, protože ten koncept Planescapu zásadně předělali. Ale dost lidí říká, že je to mnohem organičtější a hratelnější, protože už si to nezakladá tolik na tom škatulkoidním rozdělení věcí, ale spíš se to zaměřuje na spojení toho, co je dobře zajímavý a hratelný pospolu. Třeba právě ty elementální plejny, o kterých lidi říkali, že se tam vlastně hraje dost blbě, jsou ve 4e ten Elemental Chaos, kdy je to všechno daný do kupy a ostrovy země tam plavou na lávě, přes kterou tam odněkud padají vodopády a všechno je to 3D, a lezete nahoru a dolu a všemožně a do toho blesky a vichry...
Hele, kdybyste někdy potřebovali vyčistit audio, tak mi to pošlete. Mám na to dobrej software. Ale myslím, že máte zvuk v poho.
A za našich mladejch ADnD 2e let jsme v plejnech i hráli, a dycky to bylo super. Dokonce jsme hráli v těch elementálních plejnej. V ohnivým, kde je to bez Protection from fire dost blbý, a ve vzdušným, kde to zase všechno visí ve vzduchu.
A já jsem ten setting použil, i když jsem GMoval bezpravidlový fantasy hraní, protože je to exotický, zajímavý, a dá se tam dělat spousta ujetostí.
Zajímavý jsou plejny v DnD 4e. Děsně mě to poprvé rozhodilo, když jsem to četl, protože ten koncept Planescapu zásadně předělali. Ale dost lidí říká, že je to mnohem organičtější a hratelnější, protože už si to nezakladá tolik na tom škatulkoidním rozdělení věcí, ale spíš se to zaměřuje na spojení toho, co je dobře zajímavý a hratelný pospolu. Třeba právě ty elementální plejny, o kterých lidi říkali, že se tam vlastně hraje dost blbě, jsou ve 4e ten Elemental Chaos, kdy je to všechno daný do kupy a ostrovy země tam plavou na lávě, přes kterou tam odněkud padají vodopády a všechno je to 3D, a lezete nahoru a dolu a všemožně a do toho blesky a vichry...
Hele, kdybyste někdy potřebovali vyčistit audio, tak mi to pošlete. Mám na to dobrej software. Ale myslím, že máte zvuk v poho.
-
alladjex
- Příspěvky: 201
- Registrován: 4. 12. 2020, 10:56
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Pořád mi chybí odpověď na zásadní otázku postnutou výše ... kdy plánujete další díl a zda můžeme čekat pravidelnou frekvenci.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25121
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Asi to zapadlo, ale:

Vandalicus píše: ↑11. 1. 2021, 11:37 Diky, momentalne mame v planu frekvenci zhruba 2 tydny, tak snad to zvladneme![]()
-
KDolecek
- Příspěvky: 1064
- Registrován: 2. 11. 2008, 18:38
Re: [podcast] Dinosaurium obskurních světů
Doposlouchal jsem první epizodu, díky za zajímavou věc. Když mluvil Markus, tak jsem měl těžce flashbacky ke kompletní sbírce Asterionů, které jsem odjakživa kupoval, četl, miloval a nikdy v životě s nikým nehrál.