Nejnovější hodnocení

Ota Night of Blood
4
Jak z deště a bláta uplést bič 12.04.2021, 00:01
Ota Forbidden Lands / Zapovězené země
5
Come on ZZ light my fire 11.04.2021, 23:46
Jocho Mörk Borg
4
Symbióza grafiky a pravidiel 08.04.2021, 21:10
Markus It’s Your Funeral
3
Trochu bordel 08.04.2021, 09:46
Markus Rough Night at the Three Feathers, A
5
Právem klasika 08.04.2021, 09:26
Bifi Rough Nights & Hard Days
4
Otázna využiteľnosť 07.04.2021, 16:51
Bifi Enemy in Shadows
5
Skvelý update 07.04.2021, 16:45

Nové přírůstky v databázi

Shattered Hope

Vložil(a) KDolecek dne 31.03.2021, 21:09
0
Zatím nehodnoceno
2007
Ukázkové dobrodružství pro Dark Heresy

Úvodní dobrodružství pro Dark Heresy. Postavy začínají jako pomocníci Inkvizitora, kteří jsou vysláni, aby vyšetřili vzpouru horníků s cílem vyčistit a znovuotevřít doly.

Dobrodružství samotné je celkem přímočarý dungeon crawl, který má za úkol ukázat systém.

Red Aegis

Vložil(a) KDolecek dne 31.03.2021, 19:25
0
Zatím nehodnoceno
2006
Multigenerační hra o pokrevních liních přetrvávajících tisíciletí

Red Aegis je tvořena pro hraní od pravěku až do daleké budoucnosti kolonizace vesmíru. Dějiny jsou rozděleny do devíti věků a hra je navržená pro kampaně o deseti sezeních. Hráč ovládá kmen, skrze který sleduje rodovou linii a vývoj dějin. Kmeny, jejích dílčí klany a hrdina pro dané období mají všichni své vlastní statistiky. Hráči pomoci průzkumu, diplomacie a boje rozšiřují území své kmene a získávají zdroje, které investují do staveb a lidí. Hrdinové se do skupiny spojují ve chvíli, kdy je potřeba překonat problém charakteristický pro dané období.

Hra pracuje s mechanikou rotující role GM. Všichni hráči u stolu tedy mají svůj klan a hráč, který dané období zastává roli GM, svůj klan neovládá, ale získává pro něj jiné výhody.

Red Aegis byla podpořena kampaní na Kickstarteru. V rámci ní tvůrci přislibili mnoho doplňků a aplikací pravidel do jiných systémů, ale tato příručka je jediným vydaným produktem.

NightLife

Vložil(a) KDolecek dne 31.03.2021, 17:42
5
Průměr: 5 (1 hlas)
1990
Hra na monstra v noci, která se snaží zachovat svou lidskost

NightLife je RPG v žánru urban horor s punkovou atmosférou undergroundu v New Yorku. Hráč se může stát upírem, duchem, démonem, nemrtvým či některým z dalších monster ve hře. NightLife zobrazuje tyto druhy tradičně - upíři si nerozumí s tekoucí vodou, sluncem, dřevěnými kolíky; deémoni nevstoupí na vysvěcenou půdu.

Punkovo-undergroundová atmosféra provází celou příručku. Vzorové postavy se motají kolem hudby. Citáty jsou z textů písní a průvodce New Yorkem je hlavně o barech a klubech.

Zvláštností designu hry je opakující se smrt, protože každá postava má právo na řadu smrtí

Midgard (4e)

Vložil(a) KDolecek dne 31.03.2021, 17:30
0
Zatím nehodnoceno
2001
První původní německá RPG hra ve čtvrté edici

Midgard je fantasy RPG odehrávající se na stejnojmenném světě. Postavy si volí typ dobrodruha a postupují po úrovních, ale základem jsou dovednosti, jejichž dostupnost se odvíjí od typu dobrodruha. Tvorba postavy obsahuje velké množství prvků (25 typů dobrodruhů, desítky charakteristiky...), ale silně využívá náhodné generování.

Qin

Vložil(a) KDolecek dne 31.03.2021, 16:33
0
Zatím nehodnoceno
2006
Wuxia hra na hrdiny v prostředí válčících čínských států

Qin je francouzská hra s podtitulem Les Royaumes Combattants (v anglickém překladu The Warring States), která do RPG převádí žánr wuxia. Časově je umístěna do roku 240 před naším letopočtem, kdy je Čína rozdělena na sedm států, které mezi sebou válčí o to, který z nich se stane novým impériem a pohltí ostatní státy. Je to doba plná sporů, kdy spolu soupeří armády a zvědi jednotlivých států a různé filosofie soupeří o své místo na Slunci.

Qin není akční hra, jako například Exalted, Wushu nebo Feng Shui. Ke klasickým RPG dovednostem se zde přidávají speciální techniky se zbraní, Taos (techniky založené na kontrole Či) a magie (exorcismus, věštění, vnitřní alchymie, vnější alchymie). Do všeho šla péče zpracovat to atmosféricky ke zvolenému wuxia žánru.

Kult (1e)

Vložil(a) KDolecek dne 31.03.2021, 15:59
0
Zatím nehodnoceno
1993
Horové RPG o iluzi reality a co se stane, když se iluze rozplyne

Na hranici mezi hrůzou a šílenstvím, sny a smrtí...

Kult je hororová hra odehrávající se v současnosti. Odehrává se teď a tady, v realitě všedního dne. Ale realita není tím, co si myslíme. Kolem nás je svět temný a nebezpečný a nic není, jaké se zdá být. Naše realita je iluze, cíleně vytvořená k tomu, aby nás udržela v zajetí. Jsme uvěznění odpradávna diktátorským stvořitelem. Pravý svět, nám neviditelný, je ovládaný stvořeními, které vládnou za falešnými fasádami, naši hlídači a mučitelé. Postavy v Kultu jsou temní hrdinové, ovládaní Osudem. Když se jejich iluze roztříští, musí čelit pravé realitě.

Tato anotace zachycuje 1. edici Kultu, která vyšla v roce 1991. Následovaly i další, které zatím nemají anotaci: druhá edice v roce 1997, třetí edice v roce 2001 a čtvrtá edice v roce 2018, která hru přenesla do systému Powered by the Apocalypse.

Headspace

Vložil(a) KDolecek dne 31.03.2021, 15:52
0
Zatím nehodnoceno
2016
Kyberpunkováhra ve světě, kde se právě objevila technologie pro úplně sdílení myslí

Blízká budoucnost, technologie o něco pokročilejší, ale stále rozpoznatelné, společnost plná tlaků a problémů. Korporace se přetahují o moc a trhy a důsledky těchto tahanic dopadají na lidi kolem. Nůžky mezi těmi, co mají, a zbytkem se rozevírají čím dál víc. Doteď byl nejcenějším zdrojem schopný člověk.

Nyní na scénu vstupuje nová technologie, Headspace. Plné sdílení mysli - myšlenky, emoce, vzpomínky, dovednosti.

Postavy hrají tým propojený Headspace. Jsou elitní korporátní agenti na cestě za pomstou. Sdílí všechno co ví, umí, řekli nebo viděli. Jedinou cestou ven z Headspace je smrt a nemůžete si vybrat, co sdílíte. Emoce hrají důležitou roli, stejně jako vzpomínky žijících i zesnulých.