Pendragon!
- Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 20870
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
- Kontaktovat uživatele:
Pendragon!
![Obrázek](http://sklad.obrazku.cz/obr460087_pendragonlogo.png)
Kdysi dávno, dlouho předtím, než přišli lidé, obývali ostrov Albion pouze obři. Žili v nezkrocené přírodě a společnost jim dělali návštěvníci z Faerie – elfové a podobná stvoření. Později připluli lidé, byli to barbaři jako Piktové či Velšané, a usadili se v místech, kde obři nesídlili. Civilizace přišla na ostrov až pod velením vojevůdce Bruta. Jeho lidé byli obyvatelé zničeného města Trójy, pyšný národ utíkající před proradnými Řeky. Pobili obry, zabrali jim půdu a ostrov Albion přejmenovali na Brutusland. To se časem zkomolilo na Briton a ještě později na Británie. Jeho národu se začalo říkat Britové.
Jiní Brutovi krajané později založili město Řím a Británie se stala součástí Římské říše. Tak tomu bylo dlouhá staletí, dokud Řím nebyl dobyt a vyplundrován barbary. Římská vojska odešla z ostrova a zanechala Brity jejich vlastnímu osudu. Není tomu tak dávno, tu dobu totiž pamatují naši dědečkové a skrze naše otce nám zanechali mnohá vyprávění.
Po odchodu Římanů bylo nutno zvolit nového panovníka, a tak se sešlo nejvyšší Colegium, rada nejmoudřejších hlav Británie, a zvolilo nového císaře Constantina. Constantin vládl moudře v nesnadných časech a roku 440 jej nahradil jeho syn Constans. Nevládl však dlouho, poněvadž jej zabil muž jménem Vortigern a zmocnil se trůnu.
V té době Británie čelila ohromným nájezdům Piktů a Irů, takže Vortigern pozval na ostrov saské žoldnéře, s jejich pomocí zvítězil a v opojení chtíče pojal dceru saského krále za ženu. Sasům věnoval rozsáhlé země a dovolil jim usadit se v Británii natrvalo. Britským pánům se to nelíbilo, vzepřeli se, ale Vortigern a Sasové je porazili v boji a tím zpečetili přítomnost Sasů. Vortigernovi se však jeho bláhovost vymstila, když jej před pouhými 23 lety Sasové zradili a během takzvané "noci dlouhých nožů" zavraždili, většinu britské vysoké šlechty. Vortigern se stal loutkou v rukou Sasů a ostrov tím náramně trpěl.
Když byli naši otcové mladí rytíři, připlul z Bretaně nejstarší syn císaře Constantina (a bratr zavražděného Constanse), Ambrosius. Všichni Britové se sešikovali pod jeho kouzelnou zástavou, na níž byl vyobrazen obrovský červený drak. Aurelius Ambrosius přemohl Sasy, potom i samotného Vortigerna a byl jmenován králem nad krále, jemuž se říká "Pendragon", z části i díky draku z kouzelné zástavy. Ambrosius byl skvělý panovník, přemohl nejeden nájezd Sasů, Dánů, Fríšanů, Irů a Piktů. Když však před čtyřmi lety vedl armádu proti spojeným vojskům Sasů a Piktů, byl zákeřně otráven a zemřel.
Moci se ujal jeho bratr Uther, který vládne sice krátce, ale zatím je dobrým králem. Dnes se píše rok 485 a nad Británií se opět schylují mračna. Z východu přicházejí zvěsti, že na kontinentu se zvedá obrovská armása Sasů, která má připlout na ostrov a pomoci Sasům, kteří již zde žijí v malých královstvích. Země se připravuje k další válce a Britští rytíři se opět jednou shromážďují pod dračí zástavou. Čaroděj Merlin vyvěštil, že Británii čekají závratné změny.
Pod dračí zástavou stojíte i vy, mladí a čerstvě jmenovaní rytíři z hrabství Salisbury.
![Obrázek](http://sklad.obrazku.cz/obr460088_pendragonland1.png)
Vítejte v artušovské Británii!
Připravuji úvodní hru či dvě Pendragonu, na seznámení s touto legendární, nestárnoucí hrou. Pokud se vám bude líbit, a já doufám že bude, můžeme to protáhnout v dlouhodobou kampaň. Slovo "dlouhodobá" nespecifikuje frekvenci hraní, je dost možné hrát kampaň v Pendragonu a zároveň i jiné hry, takže se nemusíte bát, že se vás snažím vmanipulovat do nezrušitelného svazku s jedním žánrem.
![mrk :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
V Pendragonu hrajete rytíře v raném středověku. Každá hráčská postava je mladý rytíř s malinkým panstvím, který stojí na počátku své cesty za slávou. Rytíř není dobrodruh z DnD: musí hledět na svou čest, povinnosti k lennímu pánu, společenské normy a konvence, ale na druhou stranu má ohromnou moc a je absolutně nadřazen lůze (jíž je ovšem zavázán ochraňovat). "Cílem" hry je stát se slavným a hlavně založit dynastii, která přetrvá a nebude zapomenuta. Pendragon je totiž hlavně hra o smrti: každý jednou umře a jediný způsob, jak nebýt zapomenut, je něco po sobě zanechat - ať už to budou hmotné statky či příběhy, jež si budou minstelové vyprávět ještě za stovky let. Nebo potomci. Hlavně potomci, protože pokud nezanecháte potomky, vaše jméno zemře rovnou s vámi.
Většinu herního času sice zaberou rytířská dobrodružství, ale pokud se hra přelije v kampaň, vstoupí do hry i takové věci jako správa vašeho panství, hledání manželek, péče o rodinu, starost o svou dlouhodobou pověst, atd. To je teprv ta skutečná "Pendragon experience".
Systém není zrovna minimalistický, ale není příliš svazující. Z hlediska vyhodnocování je to prosté task resolution. Jeho hlavní filosofií je, že je postaven na "estetice náhody" a "emergentní hře". Úkolem systému je generovat obsah, vytvářet herní prvky, které pak hráči a Vypravěč spřádají do zajímavé tapiserie.
Pendragon je velmi, velmi, velmi character-driven hra, tj. hra hnaná dopředu postavami. Implicitně předpokládá, že hráči budou do své postavy nadšení a investují do ní snahu, budou si ji chtít piplat, sžijí se s jejími cíly, touhami a obavami. Nejde o metaplot (byť ten je přítomen), nejde o hluboký narativistický a pečlivě nataktovaný příběh, jde o vás. Vypravěč poskytuje žijící svět plný dobrodružství a prostoru k realizaci. Rytíři se v něm realizují.Příklad hovoří za vše: Postavy se dostanou do velké a dramatické bitvy. Ve "vyprávěcí" hře by to Vypravěč narafičil tak, aby postavy ztečovaly proti zajímavé nepřátelské jednotce a pak by během bitky zařídil, aby se otevřel prostor pro nějakou dramaticky hrdinskou akci, např. útok na samostného vojevůdce. V Pendragonu je nepřátelská jednotka určena náhodným hodem a případný prostor pro hrdinské akce vyplyne ze souhry mechanik a náhody. Hráči nemají skrze zásah Vypravěčovy prozřetelnosti garantován hrdinský výpad proti generálovi. Musejí přijmout situaci tak, jak ji hra přinese, a uvařit zajímavou hru z ní, případně se k hrdinskému výpadu prosekat vlastní iniciativou. Teprve za to si jejich rytíři skutečně zaslouží slávu a obdiv. Sláva, kterou vám Vypravěč servíruje na stříbrném podnose, stojí za zlámanou grešli.
Herní prostředí je mix mýtů, legend a historických reálií, míchá se tam 5. století, tedy nejhlubší doba temna, s pokročilým středověkem. Hra začíná relativně přízemně a realisticky v období saských nájezdů za doby temna, kde se míchá křesťanství s pohanskými tradicemi. Průběžně se přidávají mystické prvky, záhadné bytosti, elfové z Faerie a samozřejmě král Artuš, rytíři kulatého stolu, výpravy za svatým grálem, atd. Ke konci hry už jsou reálie jako z vrcholného středověku: plátové zbroje, rytířské turnaje, atd.
![Obrázek](http://sklad.obrazku.cz/obr460091_pendragonquest.png)
- Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 20870
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
Naše hra
Tohle téma slouží k organizaci hry, domluvě, atd. Příležitostně sem taky budu posílat studijní materiály, budu-li chtít, abyste si něco před hrou přečetli
Diskuze volná, nebojte se komentovat.
Vypravěč:
Na programu je tvorba postav a ukázkové sezení, které slouží k demonstraci systému. Tvorba postav zabere hodně, takže buď budeme potřebovat celé odpoledne (cca 8 hodin), nebo postavy uděláme pár dní předem někde v čajovně.
Budu se na vás těšit!
![Obrázek](http://sklad.obrazku.cz/obr460089_pendragonland2.png)
Tohle téma slouží k organizaci hry, domluvě, atd. Příležitostně sem taky budu posílat studijní materiály, budu-li chtít, abyste si něco před hrou přečetli
![:P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Vypravěč:
- Markus
- Bajo
- Conlai
- Jonáš
- Katka
- Kryštof
- ???
Na programu je tvorba postav a ukázkové sezení, které slouží k demonstraci systému. Tvorba postav zabere hodně, takže buď budeme potřebovat celé odpoledne (cca 8 hodin), nebo postavy uděláme pár dní předem někde v čajovně.
Budu se na vás těšit!
![Obrázek](http://sklad.obrazku.cz/obr460089_pendragonland2.png)
- Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 20870
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
- Kontaktovat uživatele:
- Peekay
- Příspěvky: 5532
- Registrován: 4. 2. 2007, 12:11
- Bydliště: Foxdale Manor, Bratislava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
(nebudte makki, Pendragon je super!)
"Ve světě DrDII je mnoho mísat, která jsou plná démovů."
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
- Bajo
- Malý princ; Moderátor
- Příspěvky: 7757
- Registrován: 23. 10. 2005, 01:38
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
Celkem me zaujalo, jak se s postupujicim casem promenuje to prostredi. Jak se to projevi primo ve hre? Budeme zacinat jako casove na zacatku, nebo jak?
Metagame - Blog o stolních RPG: historie, teorie, indies, oldies...
Oblíbené hry: Old DnD/retro clones, Over the Edge, VtM, Střepy snů, Polaris, Apocalypse World
Hraju: Advanced Dungeons and Dragons 1E, Labyrinth Lord
Hraješ? Napiš recenzi!![Úsměv $:)](./images/smilies/icold_smile.gif)
Oblíbené hry: Old DnD/retro clones, Over the Edge, VtM, Střepy snů, Polaris, Apocalypse World
Hraju: Advanced Dungeons and Dragons 1E, Labyrinth Lord
Hraješ? Napiš recenzi!
![Úsměv $:)](./images/smilies/icold_smile.gif)
- Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 20870
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
(warning: alcohol level critial)Bajo píše:Celkem me zaujalo, jak se s postupujicim casem promenuje to prostredi. Jak se to projevi primo ve hre? Budeme zacinat jako casove na zacatku, nebo jak?
Historický král Artuš žil v 6. století. První písemné záznamy o něm máme z 15. století – hra je psána především podle knihy sira Thomase Malloryho (1405 - 1471). Jak si asi dokážete představit, v 15. století si Mallory moc nelámal hlavu s historickými reáliemi a psal knihu prostě tak, jako kdyby se to stalo včera. Takže rozptyl reálií Artušovských legend je někde mezi 6. a 15. stoletím, což odráží i Pendragonovská kampaň.
Ve hře se mění prakticky jenom technologie, tj. zbraně a zbroje. Hra začíná na úrovni doby temna (meče a kroužkové košile), postupně jsou dostupné i lepší věci (plátová zbroj či řemdihy). Což znamená, že ke konci jsme stále ještě v 5. století, ale rytíři jezdí v plátových zbrojích. Zároveň se otevírají nové možnosti pro budování opevnění, hradů, vašeho panství... Během těch cca 80 let kampaně se kultura a vojenství promění od 6. století k 15. století (což není zas tak moc... střelný prach a tiskařský lis tam není
![8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
Mimo vybavení: spolu s Artušem přichází myšlenky rytířství a souvisejících ctností. Zatímco na začátku hry se ctnosti moc neřeší (je přijatelné být třeba chlípný, krutý či lakomý), Artuš a rytíři kulatého stolu zavádějí ideály rytířství s dříve neznámými hodnotami (věrnost, skromnost, čest...). Takové manželství z lásky je zezačátku naprosto neznámé, ke konci kampaně je vyhledávaným ideálem
![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Ta magie a pohanský mysticismus je přítomen od samého začátku. Merlin figuruje v celé kampani, už od prvního sezení. Už v prvním nebo druhém sezení je možné setkat se s mýtickými bytosmi "z hvozdů". Zbytek je na vás... pokud budete chtít prozkoumávat hluboké pralesy, můžete se vydat do lesa. Jestli budete chtít řešit věci více světské, inu, Sasové jsou svině
![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Obrázek](http://sklad.obrazku.cz/obr460090_pendragonland3.png)
- Bajo
- Malý princ; Moderátor
- Příspěvky: 7757
- Registrován: 23. 10. 2005, 01:38
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
To bysme klidne mohli pojmout jako vyvojovy kontrast. Na zacatku jsou lide bez hodnot a idealu (uvnitr pusti a spinavy), ale svet kolem by mohl pusobit idylicky a ramoanticy (ve smyslu mytologie a magie). Postupne by se to vymenovalo. Hrdinove by se stavali u vintr romaticti a ctnosti, ale okolni svet vice spinavy, svetsky a prizemni.
Ale to me jen tak napadlo, uvidime kolik her odehrajeme a jak na m to pujde. Ale celkem se mi tenhle motiv ve hre libi, tak bysme ho mohli vyuzit, kdyz budeme chtit. Treba i jinak, ale nejak konkretne, pokud mozno.
Takze na zacatku bych hral nasilneho a chamtiveho bohateho, povrchniho rytire, bohate obleceneho, bojujiciho v tajemnych lesech s magickymi bytostmi, loviciho kouzelne lane (aby si mohl jeji zlate parozi vyvesit nad krbem), v to vse v magickem svete plnem pohanskych bohu a starych tradici. A nakonec otrhaneho, zchudleho a ctnostneho ritire, braniciho nevine proti loupezivym sasum a intrikujici slechte. Ve spinavem a zhiralem svete bez moralky a plneho nabozenskeho tmarstvi. Nebo tak neco![Přemýšlím :think:](./images/smilies/eusa_think.gif)
Ale to me jen tak napadlo, uvidime kolik her odehrajeme a jak na m to pujde. Ale celkem se mi tenhle motiv ve hre libi, tak bysme ho mohli vyuzit, kdyz budeme chtit. Treba i jinak, ale nejak konkretne, pokud mozno.
Takze na zacatku bych hral nasilneho a chamtiveho bohateho, povrchniho rytire, bohate obleceneho, bojujiciho v tajemnych lesech s magickymi bytostmi, loviciho kouzelne lane (aby si mohl jeji zlate parozi vyvesit nad krbem), v to vse v magickem svete plnem pohanskych bohu a starych tradici. A nakonec otrhaneho, zchudleho a ctnostneho ritire, braniciho nevine proti loupezivym sasum a intrikujici slechte. Ve spinavem a zhiralem svete bez moralky a plneho nabozenskeho tmarstvi. Nebo tak neco
![Přemýšlím :think:](./images/smilies/eusa_think.gif)
Metagame - Blog o stolních RPG: historie, teorie, indies, oldies...
Oblíbené hry: Old DnD/retro clones, Over the Edge, VtM, Střepy snů, Polaris, Apocalypse World
Hraju: Advanced Dungeons and Dragons 1E, Labyrinth Lord
Hraješ? Napiš recenzi!![Úsměv $:)](./images/smilies/icold_smile.gif)
Oblíbené hry: Old DnD/retro clones, Over the Edge, VtM, Střepy snů, Polaris, Apocalypse World
Hraju: Advanced Dungeons and Dragons 1E, Labyrinth Lord
Hraješ? Napiš recenzi!
![Úsměv $:)](./images/smilies/icold_smile.gif)
- Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 20870
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
Ano, ale těch rytířů budeš postupně hrát několik.
Takže syn bude jiný než otec, atd...
S tím vývojem je to komplikovanější. Pořád je třeba myslet na to, že jde o příběhy o králi Artuši... takže zatímco s příchodem Artuše stoupá idealismus, takové věci jako zkaženost společnosti nebo hon na kacíře se moc neobjevují. Není tam ten kontrast ideálních rytířů a zkažené společnosti, všechno je idealistické
. No, ne tak docela, pořád je tam válka, bída, utrpení a pak samozřejmě zlí rytíři, čarodějka Morgana a jiné srandy. Hodně záleží na interpretaci - atmosféru si uděláme sami a jak to budeme chtít, tak to bude. Pokud vás tenhle směr bude zajímat, není problém ho do hry zakomponovat.
![8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
S tím vývojem je to komplikovanější. Pořád je třeba myslet na to, že jde o příběhy o králi Artuši... takže zatímco s příchodem Artuše stoupá idealismus, takové věci jako zkaženost společnosti nebo hon na kacíře se moc neobjevují. Není tam ten kontrast ideálních rytířů a zkažené společnosti, všechno je idealistické
![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Ale tohle se mi hodně líbí a je to více než možné. Ze začátku hry právě ty ideály rytířství docela chybí. Důležitý je být slavný!Bajo píše:Takze na zacatku bych hral nasilneho a chamtiveho bohateho, povrchniho rytire, bohate obleceneho, bojujiciho v tajemnych lesech s magickymi bytostmi, loviciho kouzelne lane (aby si mohl jeji zlate parozi vyvesit nad krbem), v to vse v magickem svete plnem pohanskych bohu a starych tradici.
![8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
- Ecthelion
- Moderátor
- Příspěvky: 12359
- Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
- Bydliště: Brno/Rezno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
Oslovil, oslovil (našel jsi i velmi pěkné obrázky).Markus píše:Tak co? Oslovil vás ten úvod, nebo vás naopak odradil (Echtelioni)?
Naše dámy už vyšívají prapory do bitvy pro své rytíře...
![mrk :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Obrázek](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0c/Leighton-Stitching_the_Standard.jpg)
- Peekay
- Příspěvky: 5532
- Registrován: 4. 2. 2007, 12:11
- Bydliště: Foxdale Manor, Bratislava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
(lobbovanie cez vikend zjavne zafungovalo
)
![Výtlem $lol$](./images/smilies/icold_lol.gif)
"Ve světě DrDII je mnoho mísat, která jsou plná démovů."
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
Re: Pendragon!
asi by neslo nejakym kouzlem zamenit Prahu za Brno, ze bych to z kralup nemel tak daleko:D chalani brnensti zavidim vam... toto vypada na skvost. ![Paráda :clap:](./images/smilies/eusa_clap.gif)
![Paráda :clap:](./images/smilies/eusa_clap.gif)
- Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 20870
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
PetrH: Jestli se ta kampaň rozjede (což ještě zdaleka není jisté), pokusím se aspoň psát zápisy, aby z toho něco měly i další generace.
Ecthelion: Vy ještě žádné dámy nemáte, nejdřív si potřebujete nějaké namluvit.![:P](./images/smilies/icon_razz.gif)
![mrk :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Ecthelion: Vy ještě žádné dámy nemáte, nejdřív si potřebujete nějaké namluvit.
![:P](./images/smilies/icon_razz.gif)
- Peekay
- Příspěvky: 5532
- Registrován: 4. 2. 2007, 12:11
- Bydliště: Foxdale Manor, Bratislava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
(a presvedcit svojho lenneho pana, aby im dovolil ozenit sa)
"Ve světě DrDII je mnoho mísat, která jsou plná démovů."
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
- boubaque
- bubák; Moderátor
- Příspěvky: 6644
- Registrován: 2. 10. 2006, 19:49
- Bydliště: Brno/Ostrava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pendragon!
Zatím jen do zápisu (nestačil jsem ani podrobněji přečíst úvodní příspěvek):
Taky bych to alespoň zkusil. Takže se mnou můžete počítat ... aspoň na prvních několik sezení![Vypláznutý jazyk $P](./images/smilies/icold_razz.gif)
Taky bych to alespoň zkusil. Takže se mnou můžete počítat ... aspoň na prvních několik sezení
![Vypláznutý jazyk $P](./images/smilies/icold_razz.gif)
Když se kácí les, lítají kopí — sv. Vojtěch
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
Bezejmenný hrdina (vlastnoruční komiks)
Hraju/vedu: D&D 5e, Svitky hrdinů, Příběhy Impéria
Další oblíbené hry: Primetime Adventures, Mountain Witch, Wushu
Vlastnoruční heartbreaker: Fossa (Fate to Old School System Adjustment)
- Ecthelion
- Moderátor
- Příspěvky: 12359
- Registrován: 13. 7. 2004, 15:19
- Bydliště: Brno/Rezno
- Kontaktovat uživatele:
Kdo je online
Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 2 hosti