[d20] Pathfinder (1e)
[d20] Pathfinder (1e)
Anotace v Databázi RPG
Pathfinder představuje klasické dobrodružné fantasy RPG postavené na pravidlech 3.5 edičního DnD. Oproti svému předchůdci nabízí veškerá pravidla, včetně rad pro DM, v jedné takřka šesti set stránkové knize. Pathfinder přináší upravená a rozšířená pravidla, nové či vylepšené skilly, kouzla a magické předměty. Systém například umožňuje vybrat si jeden ze tří stupňů rychlosti vývoje postavy.
Na Tvorbě se mimo jiné podílel i Monte Cook, autor další hry vycházející z pravidel 3.5E DnD - Arcana Evolved.
Hry hraju a ještě radši dělám - doma i v práci.
Re: Pathfinder
uvidime z cim se vrati Bouchi - co si vlastne Paizo nauctuje za licenci... paklize se ozvou
Life is just a dream on the way to death.
Dobře už bylo
Dlouhou a Bolestivou Smrt Všem Černým K--vám (Do Jednoho)
Dobře už bylo
Dlouhou a Bolestivou Smrt Všem Černým K--vám (Do Jednoho)
Re: Pathfinder
opravnene zarezatelny je akurat tak FATAL.
DrD ma masivne zastupenie medzi hracmi v nasej lokalite takze diskusia o tom ze by vsetci zahodili svoje systemy vzniknute na zaklade DrD je zbytocna. Neurobia to.
Ak by sme v ramci snivania pripustili ze nieco take mozne je, tak by som im vsetkym ani nahodou nedal len Pathfinder, ale pribalil aj Sorcerera, d6 najroznejsich edicii, FATE, UniSystem, Universalis, House of The Bloodied, Dresden Files, Dirty World ...
pretoze kazdy si svoje pravidla spravil s inym dorazom a nemale mnozstvo ludi chce hrat aj nieco ine ako takticky orientovane DnD klony.
Preto pri vydavani PF nema velky zmysel dufat ze Dracakisti zrazu "prehliadnu" a zacnu sa hufne vrhat do narucia Paiza.
DrD ma masivne zastupenie medzi hracmi v nasej lokalite takze diskusia o tom ze by vsetci zahodili svoje systemy vzniknute na zaklade DrD je zbytocna. Neurobia to.
Ak by sme v ramci snivania pripustili ze nieco take mozne je, tak by som im vsetkym ani nahodou nedal len Pathfinder, ale pribalil aj Sorcerera, d6 najroznejsich edicii, FATE, UniSystem, Universalis, House of The Bloodied, Dresden Files, Dirty World ...
pretoze kazdy si svoje pravidla spravil s inym dorazom a nemale mnozstvo ludi chce hrat aj nieco ine ako takticky orientovane DnD klony.
Preto pri vydavani PF nema velky zmysel dufat ze Dracakisti zrazu "prehliadnu" a zacnu sa hufne vrhat do narucia Paiza.
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Re: Pathfinder
Aljen: vypichol si jednu vec, že Dračák extrémne deformoval RPG prostredie u nás istým smerom a jeho obete tak ľahko neprehliadnu.
Kvázisimulacionizmus najhrubšieho zrna, zmierenie sa s ťažkopádnymi mechanikami a nenormálnou nutnosťou plátania.
Ako aj väčšina práce na DMovi a vezúci sa hráči.
Vo FATE by sa entry level hráči (a ja predpokladám že nový dračák má byť stále viacmenej entry level hra) beznádejne pomotali a stratili. Sorcák podobne nie je z "najľahkopádnejších". Zvyšok nekomentujem lebo nemám.
Kvázisimulacionizmus najhrubšieho zrna, zmierenie sa s ťažkopádnymi mechanikami a nenormálnou nutnosťou plátania.
Ako aj väčšina práce na DMovi a vezúci sa hráči.
Vo FATE by sa entry level hráči (a ja predpokladám že nový dračák má byť stále viacmenej entry level hra) beznádejne pomotali a stratili. Sorcák podobne nie je z "najľahkopádnejších". Zvyšok nekomentujem lebo nemám.
Re: Pathfinder
toto je prave tazky omyl. Novacikovia s ktorymi som hral nemali najmensi problem hrat nesimulacne orientovanu hru.Vo FATE by sa entry level hráči (a ja predpokladám že nový dračák má byť stále viacmenej entry level hra) beznádejne pomotali a stratili.
Sorcerera som spomenul pretoze pokryva iny typ hier ako PF a tak by bol vhodny pre tych Dracakistov ktorych by tento typ hier pritahoval (a momentalne hraju vlastny DrD based lightform), nie preto ze je jednoduchy
(Je velmi jednoduchy mechanicky ale nie ideovo )
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Re: Pathfinder
Existuje obrovská priepasť: sú hráči, čo čítajú príručky a sú hráči, ktorí hrajú bez toho, aby čokoľvek čítali, lebo všetko odkukali od ostatných.Vo FATE by sa entry level hráči (a ja predpokladám že nový dračák má byť stále viacmenej entry level hra) beznádejne pomotali a stratili.
Nováčikovia zožerú všetko, a zožrali by aj Sorcerera a zajedli by ho kuracím SOTÉ - za predpokladu, že majú človeka, čo im to ukáže (a RPG sa šíri morom, demonštráciou). Akonáhle vytvoríš povedomie o hre, tak zle napísaná príručka až tak nevadí, lebo môžeš čerpať z kolektívnej pamäte, ktorá ti ukáže, ako to hrať poriadne.
Dračák tú kolektívnu pamäť má, a to obrovskú, akurát, že to speje do negatíva, že oni ľubovoľnú hru hrajú ako Dračák.
Stratenie vo FATE vyplýva z toho, že kolektívna pamäť nejestvuje a potom z toho, že kolektívna pamäť z Dračáku je vo FATE nepoužiteľná, ba dokonca škodlivá.
Preklady [preklad/korektury/layout]:
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
- Peekay
- Příspěvky: 5532
- Registrován: 4. 2. 2007, 12:11
- Bydliště: Foxdale Manor, Bratislava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pathfinder
Ja len podotknem, ze som mal v skupine hraca, ktoreho prve seriozne RPG bol prave Sorcerer, a nebol s tym najmensi problem, skor naopak.
"Ve světě DrDII je mnoho mísat, která jsou plná démovů."
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
Re: Pathfinder
Místo vytváření klonů, bych spíš velmi přivítal přeložení DnD nebo přímo Pathfindera do češtiny. Nevíte, jestli čistě náhodou není něco takového v plánu?Aljen píše:ja zase verim ze DrD2 nebude dalsi DnD klon ktore sa medzi sebou lisia len kozmeticky.drd2 bude takove
You're going to backstab him with a ballista? With a fucking siege weapon?
Re: Pathfinder
D&D bude mať preloženú PHB do slovenčiny.
Pathfinder a hypotetický český preklad sa rieši: http://www.d20.cz/diskuze/50989.1.html#
Pathfinder a hypotetický český preklad sa rieši: http://www.d20.cz/diskuze/50989.1.html#
Preklady [preklad/korektury/layout]:
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
- Conlai
- Správce rozbitých snů; Moderátor
- Příspěvky: 2399
- Registrován: 25. 11. 2003, 19:08
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pathfinder
Zmeny v Pathfinderovi oproti 3.5 jsou sice kosmeticke, stale to je d20, ale rozhodne bych nezustal u tohoto konstatovani.
V prvni rade byla upravena povolani; vpodstate zmizely hluche levely - kazdou uroven dostanete "neco hezkeho". Kouzlici classy dostaly nekolik zajimavych uprav, napriklad neomezene kouzleni 0 lvl kouzel. vsechny classy navic maji nekolik "cest", ktetymi je lze rozvijet (sorcerer ma bloodlines, mag skoly, barbar ruzne rage abilities). Celkove pribylo zajimaveho crunche.
Zmizely postihy za multiclass, oproti tomu dostaly lehky boost postavy majici "ciste" povolani (volitelne bonusy na skilly nebo hp).
Skill system byl lehce upraven a zjednodusen, hlavne co se levelovani tyce.
Byl proveden pokus o zjednoduseni bojovych manevru, ktery se celkem vyvedl...i kdyz grapple je porad grapple.
Super je hlavne rozsireni Advanced Player Handbook, ktere obsahuje nove classy (napr. alchemist, summoner nebo witch), kouzla atd. Zajimavy je i novy combat manevr Dirty Trick, kterym lze kutit ruzne ad hoc efecty xavisejici na invenci hrace.
V prvni rade byla upravena povolani; vpodstate zmizely hluche levely - kazdou uroven dostanete "neco hezkeho". Kouzlici classy dostaly nekolik zajimavych uprav, napriklad neomezene kouzleni 0 lvl kouzel. vsechny classy navic maji nekolik "cest", ktetymi je lze rozvijet (sorcerer ma bloodlines, mag skoly, barbar ruzne rage abilities). Celkove pribylo zajimaveho crunche.
Zmizely postihy za multiclass, oproti tomu dostaly lehky boost postavy majici "ciste" povolani (volitelne bonusy na skilly nebo hp).
Skill system byl lehce upraven a zjednodusen, hlavne co se levelovani tyce.
Byl proveden pokus o zjednoduseni bojovych manevru, ktery se celkem vyvedl...i kdyz grapple je porad grapple.
Super je hlavne rozsireni Advanced Player Handbook, ktere obsahuje nove classy (napr. alchemist, summoner nebo witch), kouzla atd. Zajimavy je i novy combat manevr Dirty Trick, kterym lze kutit ruzne ad hoc efecty xavisejici na invenci hrace.
Re: Pathfinder
To znie celkom zaujimavo.
Vsak to Mytko nastuduje
Vsak to Mytko nastuduje
System does mother
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
Hram Sógarda v Dungeon World kampani PbP
Nemas s kym hrat? Chces vyskusat iny RPG system a tvoja parta to odmieta? Pozri sem!
- Peekay
- Příspěvky: 5532
- Registrován: 4. 2. 2007, 12:11
- Bydliště: Foxdale Manor, Bratislava
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pathfinder
Uz nastudoval (a nie je sam).
Moj dojem z Pathfindera je, ze fixli problemy prvych piatich, mozno desiatich levelov, ale su to skor patche ako skutocne riesenie problemov.
Moj dojem z Pathfindera je, ze fixli problemy prvych piatich, mozno desiatich levelov, ale su to skor patche ako skutocne riesenie problemov.
"Ve světě DrDII je mnoho mísat, která jsou plná démovů."
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
- Pieta
"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis
Re: Pathfinder
Zaujal mne Pathfinder, DnD 3.5 E jsem hrala jen jednou v ramci nejakeho oneshotu kde jsem si systemu prilis neuzila. Zajima me, jak dobre se daji v Pathfinderu pravidlove vytvorit nasledujici postavy (presneji receno zajima me, jestli se daji vytvorit aspon stejne tak dobre jako v Gurpsech, jinak nemam duvod na tento system prechazet):
- potulny carodej / bard - iluzionista, nekombatni kouzla, zamereni na zjistovani informaci (neviditelnost, teleport, levitace...) plus vysoke hodnoty na ukecavani, intimidate, svadeni
- chaoticky psychicky mag ktery umi fear, vnukavani emoci, mentalni paralyzu atd, pozdeji docasne ovladnuti nekoho nebo udelat z nekoho slintajiciho dementa
- vlkodlak co je bud v bojove forme kde seka drapama a regeneruje se, nebo v lidske forme kde umi nejakou druidskou magii, nebo ve vlci forme kde ma bonusy na stopovani a vylepsene smysly
- beastmaster posilajici do boje sve pety a umi nejakou magii s nima spojenou (sumomn pet, heal pet, videni ocima sveho peta atd.) a sam bojuje bicem
- carodej nekromant, co umi spise dlouhodoba a tvurci kouzla a ritualy a vytvoreni zombie / kostlivce
Tohle jsou moje postavy co jsem hrala za posledni 2 roky, predpokladam ze nasledujici 2 roky budu hrat neco na podobny zpusob.
Ve zkratce hledam system ktery dokaze uspokojit jedineho narativistu v druzince gamistu a simulacionistu lepe nez gurps a zaroven ma klasicky fantasy nebo zcela univerzalni setting. Zatim jsem takovy nenasla.
- potulny carodej / bard - iluzionista, nekombatni kouzla, zamereni na zjistovani informaci (neviditelnost, teleport, levitace...) plus vysoke hodnoty na ukecavani, intimidate, svadeni
- chaoticky psychicky mag ktery umi fear, vnukavani emoci, mentalni paralyzu atd, pozdeji docasne ovladnuti nekoho nebo udelat z nekoho slintajiciho dementa
- vlkodlak co je bud v bojove forme kde seka drapama a regeneruje se, nebo v lidske forme kde umi nejakou druidskou magii, nebo ve vlci forme kde ma bonusy na stopovani a vylepsene smysly
- beastmaster posilajici do boje sve pety a umi nejakou magii s nima spojenou (sumomn pet, heal pet, videni ocima sveho peta atd.) a sam bojuje bicem
- carodej nekromant, co umi spise dlouhodoba a tvurci kouzla a ritualy a vytvoreni zombie / kostlivce
Tohle jsou moje postavy co jsem hrala za posledni 2 roky, predpokladam ze nasledujici 2 roky budu hrat neco na podobny zpusob.
Ve zkratce hledam system ktery dokaze uspokojit jedineho narativistu v druzince gamistu a simulacionistu lepe nez gurps a zaroven ma klasicky fantasy nebo zcela univerzalni setting. Zatim jsem takovy nenasla.
If you tell me I should be like 'Mercer', you get your wish: you won't be playing at either of our tables.
Neviditelná kniha - oficiální svět pro Dračí doupě / Drd II
Fate: Rozcestí česká mutace 4. edice Fate RPG v knižním vydání
Doplněk pro získávání zkušeností - alternativní pravidla "expení" pro Dračák / DnD / Hlídku / Fate a další systémy
Neviditelná kniha - oficiální svět pro Dračí doupě / Drd II
Fate: Rozcestí česká mutace 4. edice Fate RPG v knižním vydání
Doplněk pro získávání zkušeností - alternativní pravidla "expení" pro Dračák / DnD / Hlídku / Fate a další systémy
- Conlai
- Správce rozbitých snů; Moderátor
- Příspěvky: 2399
- Registrován: 25. 11. 2003, 19:08
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
Re: Pathfinder
Sparkle: Nejsem si jistý, jestli je v tomto ohledu Pathfinder tou nejlepší volbou. Narozdíl od GURPSů je to class and level system, takže tu existují určité archetypy a určitý předpoklad vývoje postav od ořezávátek k borcům. Archetypy lze sice upravovat a míchat s pomocí featů a multiclassování a počáteční úroveň postav lze posunout, ale pořád...
Některé z těch konceptů vypadají, že by se v PF daly uskutečnit, ačkoli myslím, že člověka spíše při čtení pravidel napadnou nové (...a když dám tohle dohromady s... ohohooo!).
Některé z těch konceptů vypadají, že by se v PF daly uskutečnit, ačkoli myslím, že člověka spíše při čtení pravidel napadnou nové (...a když dám tohle dohromady s... ohohooo!).
IMO pohoda - bard s případným multiclassem do čaroděje - obě povolání čerpají kouzla z charismy a tak ukecávání a podobné fóry půjdou samy- potulny carodej / bard - iluzionista, nekombatni kouzla, zamereni na zjistovani informaci (neviditelnost, teleport, levitace...) plus vysoke hodnoty na ukecavani, intimidate, svadeni
Moc ne, snad s psionickým povoláním, které by ovšem bylo potřeba vytáhnout odjinud (z jiné d20), Pathfinder zatím psioniku nemá.- chaoticky psychicky mag ktery umi fear, vnukavani emoci, mentalni paralyzu atd, pozdeji docasne ovladnuti nekoho nebo udelat z nekoho slintajiciho dementa
Opět moc ne, snad ve spolupráci s DMem. Povolání druid a k tomu jako rasa trochu upravený vlkodlak. Nemělo by to být obtížné, ale v základu to není. Viz podobné téma, které vedle řeší Crowen.- vlkodlak co je bud v bojove forme kde seka drapama a regeneruje se, nebo v lidske forme kde umi nejakou druidskou magii, nebo ve vlci forme kde ma bonusy na stopovani a vylepsene smysly
Jednoduché. V Advanced Player's Guide je povolání Summoner (ach ano, nezmínil jsem, že Pathfinder je dostupný online ve formě SRD?), které mi přijde pro tento koncept jako stvořené.- beastmaster posilajici do boje sve pety a umi nejakou magii s nima spojenou (sumomn pet, heal pet, videni ocima sveho peta atd.) a sam bojuje bicem
Tady záleží na úrovni postavy, rozhodně se k tomu dá dopracovat.- carodej nekromant, co umi spise dlouhodoba a tvurci kouzla a ritualy a vytvoreni zombie / kostlivce
Kdo je online
Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 8 hostů