Star Wars d6

Diskuzní sekce věnovaná konkrétním RPG hrám, příručkám a produktům, jako jsou třeba Dračí Doupě, Fate nebo třeba Dungeons and Dragons.
Uživatelský avatar
lev
Příspěvky: 150
Registrován: 30. 12. 2006, 13:16
Bydliště: Bratislava

Star Wars d6

Příspěvek od lev » 2. 5. 2009, 15:05

Star Wars d6
(anotácia)

Obrázek

Kedysi dávno v jednej ďalekej, preďalekej galaxii... Postavte sa tyranii galaktického Impéria, lietajte na lodiach rýchlejších ako svetlo, a chopte sa svetelného meča v neľútostných dueloch so Sithmi. Táto hra zo známeho sci-fi sveta Star Wars je v srdci klasickým systémom, ktorý používa bank d6 kociek a kladie dôraz na akciu. Zaujímavým prvkom je, že GM v nej nie je len nestranný rozhodca, hrá totiž aj za temnú stranu Sily a snaží sa postavy zviesť na cestu zatratenia. Hráč nikdy nevie, ktorá z týchto rolí GMa s ním práve komunikuje. Hra sa stala známou aj preto, že bola jedným z hlavných referenčných materiálov na svet Star Wars.
Naposledy upravil(a) lev dne 3. 5. 2009, 10:25, celkem upraveno 4 x.
Hrám: The Shadow of Yesterday, Vampire: the Masquerade, Příběhy Impéria

Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 13416
Registrován: 6. 9. 2006, 18:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Kontaktovat uživatele:

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Pieta » 2. 5. 2009, 15:13

Nechci být zlý, ale z téhle anotace si moc dobrou představu o hře neudělám, tedy kromě toho, že je ze světa Star Wars zřejmě z doby Impéria a že je tam temná strana Síly. (:
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.

Uživatelský avatar
Sammael
Příspěvky: 1782
Registrován: 18. 11. 2008, 12:07
Bydliště: Košice
Kontaktovat uživatele:

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Sammael » 2. 5. 2009, 15:27

Myslim, ze ked si peekay najdde cas, prihodi tu podrobnejsiu anotáciu. Ja prirucky vlastnim v pdf a iba som ich prebehol, nevizera to na prvy pohlad zle. Dokonca to bolo podporovane, peknými miniatúrami.

Uživatelský avatar
lev
Příspěvky: 150
Registrován: 30. 12. 2006, 13:16
Bydliště: Bratislava

Re: Star Wars d6

Příspěvek od lev » 2. 5. 2009, 15:28

To je daň za to, že musím písať anotácie na pár minút pre GameCon. :(
Časom sa k tomu určite vrátim.
Hrám: The Shadow of Yesterday, Vampire: the Masquerade, Příběhy Impéria

Uživatelský avatar
Erric
Příspěvky: 1472
Registrován: 17. 10. 2006, 12:32
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Erric » 2. 5. 2009, 15:33

Vymluvy! :o)

Uživatelský avatar
lev
Příspěvky: 150
Registrován: 30. 12. 2006, 13:16
Bydliště: Bratislava

Re: Star Wars d6

Příspěvek od lev » 2. 5. 2009, 15:39

Sammael píše:Dokonca to bolo podporovane, peknými miniatúrami.
K miniatúram toľko, hra ich nevyžaduje a v zásade nie je pre ne ani nejak stavaná, narozdiel od d20. Jedno zo základných pravidiel hovorí, že hráči nemajú zdržiavať akciu (pravidlami).
Hrám: The Shadow of Yesterday, Vampire: the Masquerade, Příběhy Impéria

Uživatelský avatar
Sammael
Příspěvky: 1782
Registrován: 18. 11. 2008, 12:07
Bydliště: Košice
Kontaktovat uživatele:

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Sammael » 2. 5. 2009, 16:18

Jedno zo základných pravidiel hovorí, že hráči nemajú zdržiavať akciu (pravidlami).
Perfektne. S týmto mali chalani v kosiciach velky problem.

Uživatelský avatar
lev
Příspěvky: 150
Registrován: 30. 12. 2006, 13:16
Bydliště: Bratislava

Re: Star Wars d6

Příspěvek od lev » 3. 5. 2009, 23:27

Anotáciu som prepísal, otázne je ešte čo s názvom. Oficiálne sa hra volá Star Wars Roleplaying Game, čo je inak aj názov nesúvisiacej d20 hry (1.,2. aj Saga edície). Na nete je bežné používať SW d6, prípadne WEG SW. SW d20 tu tiež nie je v anotáciach pod celým názvom miesto toho je pod Saga edition, takže mi prišlo vhodné na ich vzájomné rozlíšenie uchýliť sa k tomuto názvu, ale ak to treba zmeniť tak dajte vedieť.
Hrám: The Shadow of Yesterday, Vampire: the Masquerade, Příběhy Impéria

Uživatelský avatar
Pieta
sofistikovaný troll
Příspěvky: 13416
Registrován: 6. 9. 2006, 18:08
Bydliště: Praha, ale původem jsem z Hostivaře
Kontaktovat uživatele:

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Pieta » 3. 5. 2009, 23:40

lev píše:Anotáciu som prepísal
Lepší. (:
Cicho żono, deszczyk padał, ja nie słyszał kto to gadał.
Cicho żono, deszczyk rosił, ja nie słyszał kto to prosił.

Uživatelský avatar
Majo
Příspěvky: 770
Registrován: 26. 4. 2007, 10:53
Bydliště: žilina (SR)

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Majo » 3. 7. 2009, 11:24

Chcel som sa spýtať na takú menšiu radu ohľadom pravidiel SW.
V pravidlách je napísané, že ak jedi používa Silu na egoistické ciele, tak môže byt korumpovaný Temnou stranou (môže dostať Dark point). Alebo ak sa chova nerytiersky alebo zbabelo. Tiež je tam napísané, že pri používaní Sily môže využiť aj Temnu stranu (pridá sa mu toľko kociek, koľko ma Dark pointov), vtedy je tiež riziko, že bude skorumpovaný. Ale mam pocit, že tam nie je napísané v týchto prípadoch exaktne, či dostane dark point alebo nie. Kedy ten dark point dostane a kedy nie? Je to na odhade GMa?

Napadla mi jedna vecička: Na konci dobrodružstva dostávajú hráči od GMa charakter pointy, podľa kvality hrania, atd. (sú to akoby exp. pointy). Napadlo mi čo keby to bolo inak: Každý hráč by mal na začiatku hry napr. 5 „dávacich“ charakter pointov. Tieto by mohol hocikedy počas hry dať inému hráčovi, ak by sa mu páčila jeho hra, jeho roleplay alebo jeho nápad, atd. Mohol by mu dať 1 point alebo viac, akoby chcel.
Časť charakter pointov by stále rozdeľoval GM na konci hry, ale časť by sa rozdeľovala takýmto spôsobom.
Čo si myslite o tomto?

Uživatelský avatar
lev
Příspěvky: 150
Registrován: 30. 12. 2006, 13:16
Bydliště: Bratislava

Re: Star Wars d6

Příspěvek od lev » 3. 7. 2009, 11:41

Tiež je tam napísané, že pri používaní Sily môže využiť aj Temnu stranu (pridá sa mu toľko kociek, koľko ma Dark pointov), vtedy je tiež riziko, že bude skorumpovaný. Ale mam pocit, že tam nie je napísané v týchto prípadoch exaktne, či dostane dark point alebo nie. Kedy ten dark point dostane a kedy nie? Je to na odhade GMa?
Toto je dosť exaktne napísané. V prvom rade to nie je používanie Dark Side, je to len určité echo a volanie Dark Side, ktore rezonuje v postave, ktorá už nejaké DSP získala predtým. Ak ich hráč odmietne, tak sa mu zvyšuje obtiažnosť hodu, ak to prijme, tak si musí byť istý, že koná s najčistšími úmyslami, inak dostane ďalší DSP.

Malo by byť inak jasné, že ak niekto používa Dark Side, tak dostane DSP, nech sa bude vyhovárať koľko chce.
Napadla mi jedna vecička: Na konci dobrodružstva dostávajú hráči od GMa charakter pointy, podľa kvality hrania, atd. (sú to akoby exp. pointy). Napadlo mi čo keby to bolo inak: Každý hráč by mal na začiatku hry napr. 5 „dávacich“ charakter pointov. Tieto by mohol hocikedy počas hry dať inému hráčovi, ak by sa mu páčila jeho hra, jeho roleplay alebo jeho nápad, atd. Mohol by mu dať 1 point alebo viac, akoby chcel.
Hry ako Riddle of Steel, Star Wars d6, či tuším aj Sorcerer fungujú v princípe tak, že odmeny hráčom prideľuje GM, ktorý tak reaguje buď z vlastnej iniciatívy, alebo na podnety hráčov (v Riddle je to prideľovanie Lucku, v SW d6 CP, v Sorcererovi bonusové kocky), preto nevidím úplne dôvod na tento systém (v PtA má fan mail totižto ďalšie dôsledky, ako napr. to, že môže producentovi zvyšovať budget)
Hrám: The Shadow of Yesterday, Vampire: the Masquerade, Příběhy Impéria

Uživatelský avatar
Majo
Příspěvky: 770
Registrován: 26. 4. 2007, 10:53
Bydliště: žilina (SR)

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Majo » 3. 7. 2009, 12:43

Díki za objasnenie.
lev píše: Hry ako Riddle of Steel, Star Wars d6, či tuším aj Sorcerer fungujú v princípe tak, že odmeny hráčom prideľuje GM,
Nebolo by to zábavnejšie keby sa aj hráči mohli navzájom odmeniť? A GM by mal možno na konci hry trochu menej práce pri rozdeľovaní CP.

Uživatelský avatar
Peekay
Příspěvky: 5533
Registrován: 4. 2. 2007, 12:11
Bydliště: Foxdale Manor, Bratislava
Kontaktovat uživatele:

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Peekay » 6. 7. 2009, 09:28

Majo píše:Nebolo by to zábavnejšie keby sa aj hráči mohli navzájom odmeniť?
Teoreticky mozes zaviest nieco take, ze kazdy hrac na konci sedenia da jeden bod tomu zo spoluhracov, ktoreho hra sa mu najviac pacila. Ale:
  • robil by som to na konci sedenia, nie pocas - aby bod dostal od teba ten, kto si ho najviac zasluzi, a nie ten, kto prvy spravil nejaku aspon trochu cool vec (plus udelovanie bodov odvadza pozornost od hry)
  • rozdelovanie CP nemozes plne decentralizovat, ta hra ti potom prestane fungovat (suvisi to s tym, ako je nastavena a ze ide o klasicky GM-Player model)
Majo píše: A GM by mal možno na konci hry trochu menej práce pri rozdeľovaní CP.
Tak toto naozaj nie je praca ;)
Obrázek

"Ve světě DrDII je mnoho mísat, která jsou plná démovů."
- Pieta

"When I became a man I put away childish things, including the fear of childishness and the desire to be very grown up."– C. S. Lewis

Uživatelský avatar
Majo
Příspěvky: 770
Registrován: 26. 4. 2007, 10:53
Bydliště: žilina (SR)

Re: Star Wars d6

Příspěvek od Majo » 9. 9. 2009, 21:20

lev píše:
Vypravěč strhne hráči barda Žeryka zkušenosti za to, že si che sám zachránit při útěku z chrámu život a vůbec nehledí na to, že by měl pomoci druhé osobě...
A toto by zmateně dobrá postava rozhodně neudělala (ani postava s jeho náturou) - hráč přehlíží nejen svědomí postavy, ale i logický fakt hraní za postavu s takovýmto pohledem na život.
Ľudia pod tlakom reaguju rôzne - aby GM rozhodoval o tom, či sa postava zachovala správne, alebo nie považujem za asi najhoršiu možnú vec pri hraní RPG. Efektívne tým prebral tú najpodstatnejšiu vec, ktorú ma hráč v tomto type hry - väzbu na vlastnú postavu.
Ale nie je to podobne aj v SW D6? Tam tiež GM hodnotí, či postava už neprekročila nejakú hranicu zla.
Hráč môže urobiť niečo kontroverzné a GM na neho vyskočí: "Na, tu máš dark point." V hre som sa s tým nestretol, ale mal som trochu pocit pri čítaní pravidiel, že táto vec môže vyvolávať za určitých okolností nezhody pri hre. Ale opakujem že som to nezažil, takže to tak možno nie je.

Uživatelský avatar
lev
Příspěvky: 150
Registrován: 30. 12. 2006, 13:16
Bydliště: Bratislava

Re: Star Wars d6

Příspěvek od lev » 9. 9. 2009, 21:23

To sú dve rozdielne veci - v tom príklade Žeryka som mal na mysli, že GM posudzuje, či by sa tak hráčova postava zachovala, v Star Wars d6 ti GM nemá čo spochybňovať tvoje konanie - samozrejme ho má plnú autoritu hodnotiť tým, že mu môže dať DSP - ale tým predsa nespochybňuje, že to ako sa jeho postava zachovala nebolo v súlade s jej charakterom (ktorý má v rukách hráč).
Hrám: The Shadow of Yesterday, Vampire: the Masquerade, Příběhy Impéria

Odpovědět

Zpět na „Hry, systémy, světy“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 1 host