Dwarf Fortress

Diskuze o jiných hrách, než jsou stolní RPG. Je libo počítačové hry, deskovky, nebo LARP? Přijďte si popovídat s ostatními hráči.
Odpovědět
Uživatelský avatar
Faskal
Příspěvky: 7767
Registrován: 20. 11. 2006, 20:59
Bydliště: Praha

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Faskal » 7. 3. 2011, 22:46

Slyšel jsem zvěsti, že v nové verzi je spousta zajímavých vychytávek. Hned, jak přestanu ztrácet čas webkomiksy, začnu ztrácet čas jinak.

Obrázek
... ano, chtěl jsem zničit svět. Ale ne takhle.
Staré zápisy z her, aktuálně: Tannhäuserova brána - Claudius II.

Uživatelský avatar
Faskal
Příspěvky: 7767
Registrován: 20. 11. 2006, 20:59
Bydliště: Praha

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Faskal » 13. 3. 2011, 09:32

Můj účetní začal sčítat kameny, trpaslíky a včely.
Po dvou letech neúspěšné práce zešílel a hodil tantrum.

"Hustý."

Také jsem plně pocítil, co znamenalo Tolkienovské: "Kopali moc hluboko..."
Tolik legrace, co bylo!
... ano, chtěl jsem zničit svět. Ale ne takhle.
Staré zápisy z her, aktuálně: Tannhäuserova brána - Claudius II.

Uživatelský avatar
dweller
Příspěvky: 28
Registrován: 10. 11. 2008, 21:37
Bydliště: Bratislava

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od dweller » 2. 7. 2011, 18:35

Na disku sa mi vála záznam jednej adventure hry z dwarf fortess tak tu je:
Cesty a rezy Maba Sugtara
Potulný bard zabrnkal ešte raz na lýru a zvučným hlasom zvolal: "Počujte všetci, príbeh jedného z vás! Príbeh Maba Sugtara, ktorý sa nezrodil ako hrdina, ale ako obyčajný smrteľník a stal sa drevorubačom v zapadlom konci zeme. Naplňte svoje čaše a sadnite si bližšie k ohňu, aby vás nezachvátila zimomriavka pri hrôze, ktorú musel prežiť!"
Pustil sa do rozprávania.

Mab sa prebral v svojej chatrči vo zapadnutej drevorubačskej vieske Ľahkého Skoku. Zabudnutí bohovia tohto sveta vedia, prečo sa táto dedina na Vrchu pretekov volá. Možno pre to s akou mierou sa jej obyvatelia uchyľujú k bezstarostnému veseliu. Čo iné im zostáva v tak zapadnutom kraji, okrem bezbrehého a neviazaného veselia. Sú však dediny, ako napríklad Stŕpnutá Túžba, ktorá je na pol dňa cesty od Ľahkého skoku a ľudia v nej našli inú alternatívu, ktorá sa prejavuje zvýšeným počtom sebevrážd.
Mab vstal a ako vdychoval zatuchnutý vzduch, premýšľal. V chatrči bola ešte tma a ozývalo sa hlučné chrápanie jeho spolubývajúcich. Pod jeho slamníkom ležala veľká bronzová sekera. Opatrne ju zodvihol, aby nič a nikoho neporezal a vyšiel pred chatrč. Popritom vstúpil na miestneho stavbára, Ara.
"Čo sa robí?" zamumlal na Maba ešte v polospánku.
"Ide sa na cesty," odpovedal mu zamyslený Mab.
"Tak to idem tiež!" nadšene zvýskol (pravda, trocha potichu, aby neobdržal údery od spáčov) Ar, zobral svoj verný krompáč a vydal sa za Mabom na putovanie.

"Á, počuj," začal Ar po dvoch hodinách pochodu lesom.
"Mhmm?"
"Kam to vlastne ideme? Myslel som, že na nákupy do mesta, ale táto cesta mi nepríde povedomá."
"Aha, ty vlastne nevieš kam ideme," zamyslel sa Mab.
"Nie."
"Aha."
Chvíľu ticha prerušilo len zapraskanie vetvičky pod Mabovou nohou.
"No. A kam to teda ideme?" Odvážil sa ozvať Ar. Pohľad na sekeru v rukách jeho spoločníka, zvieranú zbelenými kĺbmi ho mierne znepokojoval. Túto pálčivú otázku musel vyriešiť čo najskôr.
"Ideme zabiť Maťa Hraničnú Lúpež."
Ar preglol a jeho kĺby zbeleli tiež. Maťo bol obávaný lúpežník v miestnom kraji. S jeho partou goblinov už dlho terorizoval jeho rodnú viesku. Kradol dobytok, úspory a jedlo. Nedávno našli jeho útočisko, ale nikto nemal odvahu sa mu postaviť na odpor. Ar sa obzrel za seba.
"To nech ťa ani nenapadne!" Ozval sa Mab, ani sa nepozrúc na neho.
"Nie, nie!"
"Zabijeme ho a pôjdeme domov!"
"Áno, áno!"
"Dobre," ukončil debatu Mab.

Ani si to nevšimli a škreky goblinov zrazu napĺňali okolitý priestor.
"Tak! Už je to tu!" zareval Mab a utekal za prvým goblinom. Ar sa rozbehol taktiež, dokonca, k svojmu úžasu, predbehol Maba. Prvého goblina, ako strom, rozsekali v bezpečí za kopcom, takže na nich nemohli dotierať ostatní. Zopár úderov sekery sa síce odrazilo od železnej masky, ale Mab rozsekal ďalšieho. V tom započul výkrik svojho druha, keď sa otočil, videl ako do neho bandita búši už riadne krvavou sekerou. Ar sa však zúrivo bránil a keď bronzové ostrie presvištalo pri hlave lupiča, mierne spanikáril a krompáč ho pribil k zemi. Mabov spoločník už na tom ale nebol dobre. Chrčiac sa bez slova pobral smerom k dedine a nechával za sebou krvavú stopu.
Mab, zatiaľ nezranený, zovrel pevnejšie svoj drevorubačský nástroj. Obzrel sa. Žiadny preživší goblin, len spústa mŕtvych. Dodávalo mu to mierne sebauspokojenie. Pohodené zbrane na tráve sa zajagali v jasnom slnku a jeho rozum sa zatemnil. Všetky tie lesklé a ostré zbrane a zbroj, ale áno napodiv, vážia vcelku dosť a Maba dosť spomalili. Zlý škrati naviac nosia tie smiešne železné masky. Mab si ju skúsil nasadiť. Príliš malá. Vložil ju do ruksaku. Jedna medená a jedna železná.
"Priprav sa na smrť!" zavolal niekto škrekľavým hlasom.
"Hmm?" Mab sa pomaly, vytrhol z rozjímania na úžasne modulovaný bojový rev blížiaceho sa Maťa, veliteľa lupičskej bandy.

Prebral sa na okraji dediny, opretý o strom. Pršalo. Jeho husté kučeravé vlasy, ktoré sa takmer narovnali od vlhkosti a prilepili sa na neho. Odrhnul ich z tváre a uvidel svoju sekeru ležať na daždi. Rýchlo ju zobral do bezpečia.
"To bol ale divný sen," povedal nahlas stromu o ktorý sa opieral.
Vstal a všimol si svoj ruksak. Zodvihol ho. Bol veľmi ťažký a zvláštne tvarovaný. Keď ho otvoril, videl striebornú sekeru, bič, štít, ktorý ruksak tak zaujímavo vytvaroval, dve masky a spústa hodvábnych vecí z pavučín obávaných jaskynných pavúkov...

Do Ľahkého Skoku sa už nevrátil. Opreteky utekal do pevnosti Bapalapa, najbližej pri jeho dedine. Dúfal, že sa tam nájdu obchodníci, ktorí kúpia jeho ukorystené zbrane. Po ceste si falošne pospevoval a predstavoval si sám seba v jagavej zbroji, ako drtí hordy nepriateľov. Však počkaj, Maťo! Ja sa vrátim a dorazím ťa! Hneď ako...
Do stromu vedľa neho sa zabodol šíp. Drevorubačské inštinkty sa prebudili. Roky uhýbania pred padajúcim stromom priniesli svoje ovocie, ako vyplašená mačka Mab skočil do úkrytu. Spoza neho videl ako sa malý zelený tvor blíži k nemu. Škreti! Jeden z nich k nemu opatrne išiel s kladivom. Druhý sa musel určite ukrývať s lukom. Mab nedbal a vyskočil z úkrytu. Ako rozsekával nebohého goblina, zabodol sa do neho šíp a zostal tam trčať. Ak by mal niekto v okolí znalosti ľudskej anatómie vedel by, že sa zabodol priamo do alkoholom ťažko skúšaných Mabových ľadvín. Ďalší šíp však už nestihol dopadnúť, to už bol lukostrelec dávno rozťatý.
Čo teraz? Rozmýšlal Mab. Šíp zostal zastoknutý v tele a rana ani nekrvácala. Nakoniec pokrčil ramenami, pozbieral lup a pokračoval v ceste.

Pred bránou do Bapalapy si už na šíp takmer zvykol, občas ani necítil bolesť, ako si predstavoval bohatstvo, ktoré bude mať ak predá všetky tie strieborné veci. A to celý život rúbal stromy a musel spávať v chatrči s ďalšími desiatimi ľuďmi! Toľko krásnych vecí behá po lese. Veveričky, chrobáky, strieborné veci navlečené na zelených mužíkov. Sľubná kariéra, pravda trocha hyzdená tým šípom, ale snáď sa to časom nejako vyrieši.
Do pevnosti dorazil tesne po zotmení, jej brány však boli stále otvorené. Otvorené zostali aj Mabove ústa, keď uvidel na nádvorí stáť nádhernú ženu s bojovým kladivom, zakutú v pancieri.
"Z... Zdravím ťa. Som Mab." vykoktal sa po chvíľke pozerania sa.
"Ah... Ahoj, som Otir," odvetila kráska a uprela na Maba neurčitý pohľad, ktorý nevedel identifikovať.
"Mal by si ísť dovnútra, prichádza noc, zožerie ťa bubák!" zasmiala sa Otir.
Mab očervenel ani rak.
"Vyzeráš ako skúsená bojovnica."
"Áno, som vojačka."
"Áa... Nechcela by si sa pridať k mojej výprave?" posmelil sa Mab viac ako pri boji so zelenými.
"Haha! Ty si ale nejaký zhurta, nie?"
"Aha. Ehm. Tak ja teda pôjdem... Dovnútra... Ahoj," sklamane povedal Mab a takmer utekal preč.
Narazil takmer do ďalšej ženy s obrovským obojručným mečom a turbanom na hlave.
"Ha! A čo ty? Pôjdeš so mnou?" opýtal sa jej, rozčúlený s planúcim pohľadom.
"Za slávou a bohatsvom!" zvolala vysokým hlasom.
Mab bol v šoku. Neskôr zistil, že spoločnica sa volá Ecod a už na prvý pohľad ju zaujal šíp zastoknutý v jeho hrudi. Taktiež zistil, že v pevnosti je veľa ozbrojencov, ale žiadny obchodník. Dovolili mu však prespať na noc, aby ho nezožral ten obávaný bubák. Poradili mu cestu do mesta Útrapy Jazykov. Tam sa skrývajú zlaťáky.

Keď odchádzal z obchodu ľahší veci z ruksaku, mal nejasný pocit, že to nebola jedna z najlepších transakcií v jeho živote. Obchodník sa ochotne dohadoval o cene a skúpil všetko čo mu ponúkol, ale peniaze nedostal nakoniec žiadne.
"Mám u teba dlh," usmial sa obchodník, "uvidíme sa!" zamával na Mabov odchod a pribuchol za ním dvere. Potom sa ozvalo už len najhlasnejšie mädlenie rúk, ktoré kedy kto počul.
"Hotovo?" Usmiala sa na neho Ecod.
"Ále. Vlastne áno," povedal jej a pomyslel si, že nie je všetko také zlé, keď má so sebou tú krásavicu. Naviac sa mu podarilo kúpiť aspoň helmu a zaujímavo zahnutý meč.
Potom čo vyšiel z obchodu, nadýchol sa sviežeho vzduchu a vánok mu načechral vlasy, nabral odvahu a... vytiahol zaseknutý šíp. Okamžite sa vyvalila spústa krvi. Mab to však rozchodil, ako vravela jeho macecha, treba to rozchodiť v lese a bude to dobré! Po pár vrávoravých krokoch vskutku už nezostávala na zemi červená stružka. Mab sa usmial. Veci sa naozaj obracali k dobrému.

Spievavé Dýky. Drevené chatrče. Pole. Špina a smrad. Toto je miesto pre hrdinu, títo ľudia potrebujú pomoc. Prichádza Mab s hrdinským komplexom a jeho šarmantná spoločníčka Ecod s nevysvetliteľnými zámermi nasledovať Maba. V dedine sa spýtal na ich problémy. Usmieval sa na Ecod, keď sa dopočul o Maťovi, akomsi lotrovi, ktorý kradol a lúpil.
"To je práca ako stvorená pre nás, pane. Nerobte si starosti, hneď sa o neho postaráme," vravel mu.
Novopečený hrdina si povzdychol. Áno, je čas postaviť sa Maťovi opäť tvárou v tvár. Ecod nevravel ani slovíčko, o tom, že sa s ním už raz stretol a utiekol. Dúfal že sa táto neslávna epizódka v inak nepoškrvnenom zázname jeho udatných činov nejako zahladí. Teraz už nemohol cúvnuť, keď aj Ecod bola pri tom, ako sedliaci zúfalo volali o pomoc. Ako tak putovali, tentokrát bez odbočiek do lotrovho sídla, pri ohni, ktorý založili na noc, pýtal sa jej rôzne otázky.
Ecod podivne mlčala, nechcela prezradiť nič o sebe. Dávala len jednoduché odpovede a tie pôsobili tak zúfalo nehrdinsky.
"Odkial si sa učila šermovať?"
"Môj brat vojak ma to naučil."
"Prečo si na cestách?"
"Nudila som sa."
Táto dáma niečo iste skrýva. Ale línie jej postavy nedávali Mabovi spávať. Ani Maťo. Títo dvaja sa mu premielali aj v jeho nekľudných snoch. Samostatne, spolu, alebo s jeho kolegami z práce.
A prišiel úsvit a deň veľkého boja. Mab bol ospalý.

V sídle Maťa Hraničnej Lúpeže mŕtvoly stále ležali, tak ako padli. Gobliní vodca sa zrejme neobťažoval s pohrebmi. Mrholilo. Hejno vrán vysedávalo na stromoch a chrapľavo krákalo. Vo vzduchu bola cítiť zatuchlina a hniloba. A potom to začalo.
Maťo bol zrazu pri Mabovi. Ten švihol sekerou, ale prvý úder presvišťal ďaleko od Maťa. Ten však skúsene tresol Mabovi po ľavej nohe jeho cepom.
"Auau!" zakričal Mab a hneď dostal aj do pravej ruky.
Medzitým sa k nim blížil zelenák s kopijou. Ecod sa napráhla veľkým mečom, avšak Maťo odskočil pred Mabovou sekerou.
Boj sa nevyvíjal dobre, ani jeden zjavne nevedel trafiť rýchleho a uskakujúceho Maťa.
"Pozor! Za tebou!" zrevala šermiarka.
Práve včas švihol sekerou do goblina s kopijou, ten trocha odskočil a zrútil sa v návale zlosti na Maba. Hrdina skončil na zemi a len čo sa pokúsil dvihnúť, už na neho skákal maťo. Ďalšie a ďalšie údery dopadali na odvážnu dvojicu, až obaja ležali na zemi, vydaní napospas zeleným.
"Ecod..."
"Mab..."
Vymenili si posledné pohľady, plné sĺz.
"Chcel som... chcel som byť hrdinom."
"Ja viem, preto som za tebou šla."
Z jej očí skanula slza.
Mab sa chcel dotknúť jej tváre, prvý raz a naposledy, ale kopijník ho udrel násadou kopije do hlavy. Úder prerazil lebku. Maťo búšil do hlavy Ecod, až jej prilba pukla a stratila naveky vedomie.
Pršalo a vrany sa rozleteli. Mali dosť.

Uživatelský avatar
Faskal
Příspěvky: 7767
Registrován: 20. 11. 2006, 20:59
Bydliště: Praha

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Faskal » 22. 10. 2011, 20:20

Dlouho očekávám dlouho připravovaný update. Vypadá, že bude radikální.
Mezitím milovníci DF:
Obrázek
Akorát je to moc kruhové a málo v Z-levelu. Úplně tam totiž vidím to schodiště
... ano, chtěl jsem zničit svět. Ale ne takhle.
Staré zápisy z her, aktuálně: Tannhäuserova brána - Claudius II.

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 10132
Registrován: 18. 8. 2001, 23:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Kontaktovat uživatele:

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Markus » 23. 10. 2011, 10:28

Když jsme u toho Dwarf Fortress.
Účastnil jsem se jedné velké společné pevnosti na Something Awful, která ve výsledku má nějakých 300 oficiálních aktualizací, zhruba stejný počet čtenářských zápisků a obrázků, a dokonce 19 nově složených písní (třeba tahle). :) A když říkám "účastnil", tak tím myslím, že jsem ji zakládal a má postava v ní pak vystupovala jako jeden z hlavních protagonistů.

Gemclod: let's all get killed and eaten

Je to, věřím, docela zábavné čtení. Akorát je to pořádný epos.

EDIT: Bedlivý pozorovatel uvidí souvislost s Fullceilings :)

Uživatelský avatar
Sosacek
Příspěvky: 21526
Registrován: 14. 7. 2004, 18:30

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Sosacek » 23. 10. 2011, 11:00

Co to je za pismo ten popis skillu u tech trpasliku? je mi epicky povedomy.
And, for an instant, she stared directly into those soft blue eyes and knew, with an instinctive mammalian certainty, that the exceedingly rich were no longer even remotely human.
-- William Gibson, Neuromancer, 1984

Uživatelský avatar
Markus
Vrchní krutovládce; Administrátor
Příspěvky: 10132
Registrován: 18. 8. 2001, 23:00
Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Kontaktovat uživatele:

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Markus » 23. 10. 2011, 12:14

Nevzpomínám si a zdrojový soubor nemám, abych se podíval.
Je to ale myslím totéž písmo, které používá Phoebusův tileset, tak možná proto je ti to povědomý.

Uživatelský avatar
Invictus
Nerozhodný volič
Příspěvky: 7145
Registrován: 21. 11. 2005, 02:33
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Invictus » 31. 10. 2011, 18:00

Pro hráče DwarfFortress a fandy tolkienových trpaslíků:
Song of Durin
Propojení textu (je v popisu videa) a hudby vytváří naprosto tu pravou atmosféru.

Házel jsem už odkaz jinam, ale aby o to někdo nepřišel, tak posílám i sem.
Iron Within
Iron Without

Uživatelský avatar
Invictus
Nerozhodný volič
Příspěvky: 7145
Registrován: 21. 11. 2005, 02:33
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Invictus » 27. 11. 2011, 21:05

Oilfurnace
A grim bloody saga of dwarf fortress

Glorious!
http://www.timdenee.com/oilfurnace/
Iron Within
Iron Without

Uživatelský avatar
Faskal
Příspěvky: 7767
Registrován: 20. 11. 2006, 20:59
Bydliště: Praha

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Faskal » 15. 2. 2012, 17:09

Ou, nová verze DF.
http://www.bay12games.com/dwarves/

Hurá!
... ano, chtěl jsem zničit svět. Ale ne takhle.
Staré zápisy z her, aktuálně: Tannhäuserova brána - Claudius II.

Uživatelský avatar
Faskal
Příspěvky: 7767
Registrován: 20. 11. 2006, 20:59
Bydliště: Praha

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Faskal » 16. 2. 2012, 13:21

* cities in adventure mode that have various buildings, dungeons, items, livestock, etc.
* protect your community from secret vampire dwarves or hunt them as an adventurer
* defend your fort during the full moon or risk a werewolf infestion -- hunt/be hunted as an adventurer
* face armies of the dead in dwarf mode or visit their necromancers' towers and learn their secrets as an adventurer
* evil regions where the dead and pieces of the dead can come alive, with evil mists and rain
* tombs built in world gen which can be visited in adv mode, either beneath towns or out in the wilds -- beware the dead!
* revamped justice/witness/death notification system in dwarf mode
* immigrants to your fortress will now be historical figures whenever possible, which means more family relationships and history for each one
* dropped items/bodies tracked between plays in the wilderness anywhere in the world
* more battlefield information tracked/war dead raisable in world gen
* all sponsorship animals and their giant/man versions are in the game now
* various new abilities for creatures (see file_changes.txt for list and syntax)
* adventurers can use creature abilities/learned powers and they can be tested from the arena
* new site travel map to make navigating towns easier
* reading/swimming/observer (for traps) relevant in adv mode now
* established historical figures can lead bandits
* rivers block movement in adv mode travel
* eating/drinking required in adv mode
* ingested syndromes are now possible
* ability to make campfire (from 'g') and warm items at campfire/fire/magma (from 'I') in adv mode
* traps work in adv mode, once spotted they can be ignored
* gems now have different cuts
* necromancers can write books about various topics (all books are in their towers as it stands)
* moon phase indicator in fort
* alphanumeric world gen seeds and some more world gen params (see file_changes.txt)
* the legends xml has a lot of new info for historical figures
Kašlu na diplomku
... ano, chtěl jsem zničit svět. Ale ne takhle.
Staré zápisy z her, aktuálně: Tannhäuserova brána - Claudius II.

Uživatelský avatar
BlueWolf
Příspěvky: 203
Registrován: 21. 6. 2008, 07:47
Bydliště: Haniska pri Košiciach, Slovensko, Zem

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od BlueWolf » 17. 2. 2012, 10:40

Obrázek

Uživatelský avatar
Sosacek
Příspěvky: 21526
Registrován: 14. 7. 2004, 18:30

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Sosacek » 18. 2. 2012, 12:31

Embarked.
Looked around.
Saw a 27 z-level Candy spire.
Came. Hard.
Attempted to walk to it through the "Snow."
It was not snow. It was frozen ooze. It made the dwarves dizzy, and slowed them.
Kept trying. Some passed out for a bit. Suddenly, a horde of ravens. Raven Corpses, to be specific. And a Wolverine Corspe. Hello thar.
All 20 Wardogs I brought are slaughtered by undead. It begins raining Acrid Goo.
Acrid Goo bruised everything, makes it go unconcious, and suffocates it/kills it from massive damage to everything at once.
Single miner mines one tile of Candy. Dies to a horde of way too many undead after he falls unconcious from the Ooze/Goo.

Welcome back to Dwarf Fortress.
And, for an instant, she stared directly into those soft blue eyes and knew, with an instinctive mammalian certainty, that the exceedingly rich were no longer even remotely human.
-- William Gibson, Neuromancer, 1984

Uživatelský avatar
BlueWolf
Příspěvky: 203
Registrován: 21. 6. 2008, 07:47
Bydliště: Haniska pri Košiciach, Slovensko, Zem

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od BlueWolf » 18. 2. 2012, 17:29

Otázka: Môžu nepriatelia zoskočiť dole z vyššej úrovne keď odstránim svah?

Uživatelský avatar
Faskal
Příspěvky: 7767
Registrován: 20. 11. 2006, 20:59
Bydliště: Praha

Re: Dwarf Fortress

Příspěvek od Faskal » 21. 2. 2012, 17:58

Ne, nemůžou. A to je nuda.
Ale můžou střílet na pekelnou vzdálenost.

Jednou jsem si postavil nedobytnou pevnost. Zrovna když jsem si stavil skleník, tak přišlo obléhání.
Mít díru, skrze kterou se dá střílet, nad hlavním shromaždištěm trpaslíků, se neukázalo být jako nejlepší nápad.
Ale byla to legrace, znáte to.
... ano, chtěl jsem zničit svět. Ale ne takhle.
Staré zápisy z her, aktuálně: Tannhäuserova brána - Claudius II.

Odpovědět

Zpět na „Ostatní hry“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 1 host