

To, že systém vyhodnocuje jen save rolly ještě neznamená, že větší část dobrodružství nemůžeš odehrávat bez něj. V oldschoolu se taky outdoorová dobrodružství hrála z větší části jako freeform.
No právě. Napadl mě dungeon pod širým nebem, kde cestování se řeší prostě opisem, a všechno důležité se děje v uzlových bodech, neboli "místnostech". Také jsem ale oběvil pár problémů, kupříkladu už bude dost záležet na odpočinku, jídle a pití. Na počasí a roční době. Ono to dokáže přidat nějaký obsah navíc a generovat další překážky, což je fajn, ale nevím jak to pojmout a zda tam není nějaký problém který jsem si ještě neuvědomil.
Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 1 host