Nalezeno 3959 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 30. 10. 2023, 15:53
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?
- Odpovědi: 42
- Zobrazení: 1164
Re: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?
S tím rozpracováváním víc do detailu je to potíž. To jsi schopný udělat v menším měřítku dobrodružství. Takže nějaké venkovské městečko, kde bude zápletek pět a všechny budou zpracované podrobně (s tím, že až hráči tenhle "obsah" vyčerpají, odcházíme pryč), to jde snadno. Ale pokud píšeš ...
- 29. 10. 2023, 14:34
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?
- Odpovědi: 42
- Zobrazení: 1164
- 18. 10. 2023, 20:59
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine
- Odpovědi: 284
- Zobrazení: 28718
Re: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine
To je krásný. Něco jako staré známé "Tuto hru pochopíš jen když přepóluješ mozek"
- 15. 10. 2023, 21:52
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Mechaniky, co přehazují "práci" na hráče
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 636
Re: Mechaniky, co přehazují "práci" na hráče
Obecně mechaniky na dlouhodobé projekty. Třeba jako má BitD.
- 14. 10. 2023, 15:13
- Fórum: Příběhy Impéria
- Téma: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze
- Odpovědi: 990
- Zobrazení: 114396
Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze
Já když vypravěčuju, tak vždycky trochu trpím pocitem viny za to, že kvůli sofistikovanosti mých zápletek nemůžu dát hráčům neomezený pravomoci mi do toho takhle zasahovat. I když vím, že hráči ty vypravěčský zásahy zas tak nepotřebujou dělat, stejně ten pocit v hlavě je, no. Takže se snažím jako vy...
- 12. 10. 2023, 16:25
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Dobrý den, nemáte chvilku na rozhovor o OSR?
- Odpovědi: 305
- Zobrazení: 7589
Re: Dobrý den, nemáte chvilku na rozhovor o OSR?
OSR jsem kritizovala předtím, než to bylo cool!
(Akorát ty Primery a Principie jsem teda nečetla, no. Zase tolik času a energie věnovat něčemu, co nikdy nehodlám hrát, se mi nechce).
(Akorát ty Primery a Principie jsem teda nečetla, no. Zase tolik času a energie věnovat něčemu, co nikdy nehodlám hrát, se mi nechce).
- 11. 10. 2023, 15:57
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
Za mě řešení je naučit hráče, aby se nebáli občas si užít i charakterizační scénky a "prostě jen tak RPení". Jedna z mých skupin sice obsahuje hráče typu 2, 3 i 4, ale většina problémů se celkem v pohodě mitiguje tím, že tohle jsou hráči, kterým nevadí prokládat náročnější "volbový&qu...
- 11. 10. 2023, 15:41
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
Každopádně věřím, že se všemi krom dvojky ICI doctrine významně pomůže. Právěže pro typ 3) je problém s tím bodem "Information". Oni hodně blbě reagují na jakékoli množství informací větší než malé. A taky jsem zjistila, že u bodu "Impact" je s těmihle hráči potřeba, aby ten imp...
- 11. 10. 2023, 15:32
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
Hledání randomáků na netu skrz inzeráty. Ale bylo by dobrý říct, že jsem to tak chtěla. Playtest Záhad Kalusu je potřeba dělat ne s předfiltrovanýma hráčema, ale pokud možno fakt s totálním slepencem, abych viděla, jak se to pak bude chovat, až se to vydá. A taky by bylo dobrý zdůraznit, že se bavím...
- 11. 10. 2023, 14:50
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
Vypozorovala jsem několik typů hráčů, se kterýma hrát sandbox s mnoha volbami je fakt problém, a nepřijde mi, že by to spravil sebelepší GM: 1) těžký pesimista Tento typ hráče vidí vždycky sklenici z půlky prázdnou. Zamítá spoluhráčům nápady kvůli "tohle určitě nebude fungovat" a "toh...
- 11. 10. 2023, 14:23
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Dobrý den, nemáte chvilku na rozhovor o OSR?
- Odpovědi: 305
- Zobrazení: 7589
Re: Primery, Principia a jiné instruktážní texty k hraní OSR
Jinak... můj problém s minimalistickými hrami je ten, že mi fungujou, dokud hraju oneshot nebo uzavřené dobrodružství, ale přestanou fungovat v souvislé kampani. Buď z toho důvodu, že prostě neškálujou a nenabízejí variabilitu (Knave by se mi rychle omrzel), nebo protože neodpovídají na "kampa...
- 11. 10. 2023, 13:16
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
Taky je tu bystander effect. Žádný z hráčů nechce být ten, na koho se budou upínat oči všech a kdo ponoukne zbytek skupiny k rozhodnutí, který se pak ukáže být nedobrý. Takže radši budou furt debatovat a přehazovat si to jako horkou bramboru, a i když je GM začne pořádně moderovat a vyzývat k hlasov...
- 11. 10. 2023, 01:32
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
stejně před těmi dveřmi toho bosse hráče (chtě-nechtě) čeká rozhodnutí (jestli a případně jak tam vpadnout) To rozhodně. Ale furt mi přijde, že větší váhu a emoční impact na hráče budou tyhle volby u bosse mít, pokud předtím nebudou jejich mozky uvařeny desítkami dalších voleb v předchozích místnos...
- 10. 10. 2023, 20:07
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
Markus: já jsem obecně zastáncem přístupu, že u voleb je důležitější kvalita než kvantita. Což se v mých hrách projevuje například tak, že někdy průchod dungeonem odehrajeme zrychleně pomocí skill challenge / montáže a přizoomujeme až na encounter s tou věcí, kvůli které sem šli. Prostě něco ve styl...
- 10. 10. 2023, 17:42
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 2870
Re: [články] Volby, kontext a důsledky
Já ti rozumím. Mě to taky s takovýma nebaví, ale holt musím pracovat s tím, co mám. Hardcore skupinku se mi nedaří sehnat a tak musím brát zavděk i takovými hráči, co už po 2 hodinách hry jsou z toho mentálně vyčerpaný. Jen mi přišlo fajn upozornit na to, že pro určitý typ hráčů ty rady nefungujou a...