Nalezeno 3959 výsledků hledání

od Sparkle
30. 10. 2023, 15:53
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?
Odpovědi: 42
Zobrazení: 1164

Re: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?

S tím rozpracováváním víc do detailu je to potíž. To jsi schopný udělat v menším měřítku dobrodružství. Takže nějaké venkovské městečko, kde bude zápletek pět a všechny budou zpracované podrobně (s tím, že až hráči tenhle "obsah" vyčerpají, odcházíme pryč), to jde snadno. Ale pokud píšeš ...
od Sparkle
29. 10. 2023, 14:34
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?
Odpovědi: 42
Zobrazení: 1164

Re: [OSR] Doporučení OSR produktů (aneb Nejlepší OSR hry, ze všech!)

Markus píše: 29. 10. 2023, 14:17 Cílem improvizace je dotáhnout to uspokojivě do konce sezení, po konci sezení si můžeš připravit něco podrobnějšího.
Podle mě Marky myslel improvizaci jako že fakt ani mezi sezeníma si nic nedopřipravíš (nebo mi to aspoň tak přišlo; ať mě klidně opraví)
od Sparkle
18. 10. 2023, 20:59
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine
Odpovědi: 284
Zobrazení: 28718

Re: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine

MarkyParky píše: 18. 10. 2023, 18:55 Chuubo se nedá pochopit rozumem. Chuubo musíš cítit srdcem.
To je krásný. Něco jako staré známé "Tuto hru pochopíš jen když přepóluješ mozek" :)
od Sparkle
15. 10. 2023, 21:52
Fórum: O hraní obecně
Téma: Mechaniky, co přehazují "práci" na hráče
Odpovědi: 16
Zobrazení: 636

Re: Mechaniky, co přehazují "práci" na hráče

Obecně mechaniky na dlouhodobé projekty. Třeba jako má BitD.
od Sparkle
14. 10. 2023, 15:13
Fórum: Příběhy Impéria
Téma: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze
Odpovědi: 990
Zobrazení: 114396

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Já když vypravěčuju, tak vždycky trochu trpím pocitem viny za to, že kvůli sofistikovanosti mých zápletek nemůžu dát hráčům neomezený pravomoci mi do toho takhle zasahovat. I když vím, že hráči ty vypravěčský zásahy zas tak nepotřebujou dělat, stejně ten pocit v hlavě je, no. Takže se snažím jako vy...
od Sparkle
12. 10. 2023, 16:25
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Dobrý den, nemáte chvilku na rozhovor o OSR?
Odpovědi: 305
Zobrazení: 7589

Re: Dobrý den, nemáte chvilku na rozhovor o OSR?

OSR jsem kritizovala předtím, než to bylo cool! :D

(Akorát ty Primery a Principie jsem teda nečetla, no. Zase tolik času a energie věnovat něčemu, co nikdy nehodlám hrát, se mi nechce).
od Sparkle
11. 10. 2023, 15:57
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Za mě řešení je naučit hráče, aby se nebáli občas si užít i charakterizační scénky a "prostě jen tak RPení". Jedna z mých skupin sice obsahuje hráče typu 2, 3 i 4, ale většina problémů se celkem v pohodě mitiguje tím, že tohle jsou hráči, kterým nevadí prokládat náročnější "volbový&qu...
od Sparkle
11. 10. 2023, 15:41
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Každopádně věřím, že se všemi krom dvojky ICI doctrine významně pomůže. Právěže pro typ 3) je problém s tím bodem "Information". Oni hodně blbě reagují na jakékoli množství informací větší než malé. A taky jsem zjistila, že u bodu "Impact" je s těmihle hráči potřeba, aby ten imp...
od Sparkle
11. 10. 2023, 15:32
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Hledání randomáků na netu skrz inzeráty. Ale bylo by dobrý říct, že jsem to tak chtěla. Playtest Záhad Kalusu je potřeba dělat ne s předfiltrovanýma hráčema, ale pokud možno fakt s totálním slepencem, abych viděla, jak se to pak bude chovat, až se to vydá. A taky by bylo dobrý zdůraznit, že se bavím...
od Sparkle
11. 10. 2023, 14:50
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Vypozorovala jsem několik typů hráčů, se kterýma hrát sandbox s mnoha volbami je fakt problém, a nepřijde mi, že by to spravil sebelepší GM: 1) těžký pesimista Tento typ hráče vidí vždycky sklenici z půlky prázdnou. Zamítá spoluhráčům nápady kvůli "tohle určitě nebude fungovat" a "toh...
od Sparkle
11. 10. 2023, 14:23
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Dobrý den, nemáte chvilku na rozhovor o OSR?
Odpovědi: 305
Zobrazení: 7589

Re: Primery, Principia a jiné instruktážní texty k hraní OSR

Jinak... můj problém s minimalistickými hrami je ten, že mi fungujou, dokud hraju oneshot nebo uzavřené dobrodružství, ale přestanou fungovat v souvislé kampani. Buď z toho důvodu, že prostě neškálujou a nenabízejí variabilitu (Knave by se mi rychle omrzel), nebo protože neodpovídají na "kampa...
od Sparkle
11. 10. 2023, 13:16
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Taky je tu bystander effect. Žádný z hráčů nechce být ten, na koho se budou upínat oči všech a kdo ponoukne zbytek skupiny k rozhodnutí, který se pak ukáže být nedobrý. Takže radši budou furt debatovat a přehazovat si to jako horkou bramboru, a i když je GM začne pořádně moderovat a vyzývat k hlasov...
od Sparkle
11. 10. 2023, 01:32
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

stejně před těmi dveřmi toho bosse hráče (chtě-nechtě) čeká rozhodnutí (jestli a případně jak tam vpadnout) To rozhodně. Ale furt mi přijde, že větší váhu a emoční impact na hráče budou tyhle volby u bosse mít, pokud předtím nebudou jejich mozky uvařeny desítkami dalších voleb v předchozích místnos...
od Sparkle
10. 10. 2023, 20:07
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Markus: já jsem obecně zastáncem přístupu, že u voleb je důležitější kvalita než kvantita. Což se v mých hrách projevuje například tak, že někdy průchod dungeonem odehrajeme zrychleně pomocí skill challenge / montáže a přizoomujeme až na encounter s tou věcí, kvůli které sem šli. Prostě něco ve styl...
od Sparkle
10. 10. 2023, 17:42
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2870

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Já ti rozumím. Mě to taky s takovýma nebaví, ale holt musím pracovat s tím, co mám. Hardcore skupinku se mi nedaří sehnat a tak musím brát zavděk i takovými hráči, co už po 2 hodinách hry jsou z toho mentálně vyčerpaný. Jen mi přišlo fajn upozornit na to, že pro určitý typ hráčů ty rady nefungujou a...

Přejít na rozšířené vyhledávání