Nalezeno 3969 výsledků hledání

od Sparkle
3. 12. 2023, 14:12
Fórum: Ostatní hry
Téma: PC hry - obecná diskuze, novinky, atd.
Odpovědi: 2870
Zobrazení: 140036

Re: PC hry - obecná diskuze, novinky, atd.

Vynucování crunche nebo manipulování zaměstnanců do něj je samozřejmě blbě. Ale jsou lidi (jako např, já), jejichž organismus funguje tak, že se jim mnohem líp pracuje, když mají několik dní intenzivní vypětí od rána do večera, kdy se do toho fakt úplně ponoří, a pak třeba týden úplný chill. Těmto l...
od Sparkle
28. 11. 2023, 14:42
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2935

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

A co nějaký kompromisní přístup ve stylu: GM: "Jeden z goblinů má divnou čepici a berlu." Hráč: "Zkusím zapátrat v paměti, co vím o gobliních kmenech a jejich hierarchii" GM: "Výborně, vzpomněl sis, že v nějaké knížce se psalo, že tahle vypadá náčelník" Tímhle přístupem...
od Sparkle
28. 11. 2023, 12:20
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Volby, kontext a důsledky
Odpovědi: 114
Zobrazení: 2935

Re: [články] Volby, kontext a důsledky

Každá hráčská akce by měla mít viditelný následek v herním světě, nezáleží, jestli negativní nebo pozitivní, hlavně musí být významný. Klidně na hranici přehánění a přehrávání. Nad tímhle by bylo dobré se pozastavit. Tenhle mindset je trochu nebezpečný a může vést k jebání hráčů do ucha. Hráčská ak...
od Sparkle
20. 11. 2023, 17:12
Fórum: O hraní obecně
Téma: Hraní podle modulů
Odpovědi: 696
Zobrazení: 59668

Re: Hraní podle modulů

Za mě: tvořit modul v týmu. Tvořit modul v týmu. Tvořit modul v týmu. A klidně to zopakuju ještě 1000x. Najít autora, který zvládne zároveň 1) kvalitní zápletku, NPC, lore a podobné "příběhové" věci, 2) fikční gamistické výzvy typu popsat past a jak je signalizována, 3) pravidlové gamistic...
od Sparkle
10. 11. 2023, 11:38
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Kolik je v OSR roleplayingu?
Odpovědi: 580
Zobrazení: 17959

Re: Kolik je v OSR roleplayingu?

I proto má D&D přesvědčení, aby tohle vraždění ospravedlnilo a nemusela ses v tom babrat. Jasně, akorát když uvážím, kolikrát jsem slyšela a četla, že se D&D herní skupina rozpadla kvůli tomu, že se hráči pohádali kvůli vraždění skřetích děcek, tak tahle fíčura zjevně má svoje limity... Upr...
od Sparkle
10. 11. 2023, 01:28
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Kolik je v OSR roleplayingu?
Odpovědi: 580
Zobrazení: 17959

Re: Kolik je v OSR roleplayingu?

D&Dčko třeba dobře zvládne tu scénu s přepadením zlodějů na ulici i s vyvražděním cechu zlodějů. Vlastně i to, že borci najdou borky ohlodané krysami se v něm stane snadno (pošlu na ně NPC kouzelníka) – a přirozeně to povede to k charakterové reakci. Nejsem si ale jistej, jestli ve hře přirozen...
od Sparkle
9. 11. 2023, 16:10
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Kolik je v OSR roleplayingu?
Odpovědi: 580
Zobrazení: 17959

Re: Kolik je v OSR roleplayingu?

I když máte mechaniku na vyhodnocení roleplayingové scény (kostkama, kartama, whatever) tak tam stejně bude určitá míra něčího (nejspíš GMova) fiatu v tom, že někdo musí vůbec rozhodnout o tom, jestli ta scéna není náhodou autosuccess nebo autofail, nebo něco, co nemá smysl podrobně odehrávat.
od Sparkle
7. 11. 2023, 15:03
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: ARCHITEKTI!!!!!!
Odpovědi: 948
Zobrazení: 43148

Re: ARCHITEKTI!!!!!!

Super, děkuju moc!!
od Sparkle
7. 11. 2023, 14:13
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: ARCHITEKTI!!!!!!
Odpovědi: 948
Zobrazení: 43148

Re: ARCHITEKTI!!!!!!

Jdu si k vám pro radu. Nedaří se mi vygooglit rozměry restaurace, co je na Žižkovském vysílači. Nacházím pouze rozměry těch tubusů pod ní. Stačí mi to nahrubo, kolik m by byla zhruba dlouhá tahle žlutá čára (je vedená ve výšce podlahy té restaurace) Předem díky! https://media.discordapp.net/attachme...
od Sparkle
31. 10. 2023, 22:36
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)
Odpovědi: 346
Zobrazení: 17256

Re: [OSR] [CZ] Old School Essentials (OSE)

Recenze na Díru v dubu a zároveň V pableskujících grottách! :arrow? Dvojrecenze: Díra v dubu (The Hole in the Oak) a V pableskujících grottách (The Incandescent Grottoes) Mytago právě vydává v mém překladu V pableskujících grottách, další z oficiální řady dobrodružství pro OSE. Pojďme téhle příleži...
od Sparkle
30. 10. 2023, 15:53
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?
Odpovědi: 42
Zobrazení: 1177

Re: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?

S tím rozpracováváním víc do detailu je to potíž. To jsi schopný udělat v menším měřítku dobrodružství. Takže nějaké venkovské městečko, kde bude zápletek pět a všechny budou zpracované podrobně (s tím, že až hráči tenhle "obsah" vyčerpají, odcházíme pryč), to jde snadno. Ale pokud píšeš ...
od Sparkle
29. 10. 2023, 14:34
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Jak v old schoolu na městská dobrodružství?
Odpovědi: 42
Zobrazení: 1177

Re: [OSR] Doporučení OSR produktů (aneb Nejlepší OSR hry, ze všech!)

Markus píše: 29. 10. 2023, 14:17 Cílem improvizace je dotáhnout to uspokojivě do konce sezení, po konci sezení si můžeš připravit něco podrobnějšího.
Podle mě Marky myslel improvizaci jako že fakt ani mezi sezeníma si nic nedopřipravíš (nebo mi to aspoň tak přišlo; ať mě klidně opraví)
od Sparkle
18. 10. 2023, 20:59
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine
Odpovědi: 284
Zobrazení: 28816

Re: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine

MarkyParky píše: 18. 10. 2023, 18:55 Chuubo se nedá pochopit rozumem. Chuubo musíš cítit srdcem.
To je krásný. Něco jako staré známé "Tuto hru pochopíš jen když přepóluješ mozek" :)
od Sparkle
15. 10. 2023, 21:52
Fórum: O hraní obecně
Téma: Mechaniky, co přehazují "práci" na hráče
Odpovědi: 16
Zobrazení: 659

Re: Mechaniky, co přehazují "práci" na hráče

Obecně mechaniky na dlouhodobé projekty. Třeba jako má BitD.
od Sparkle
14. 10. 2023, 15:13
Fórum: Příběhy Impéria
Téma: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze
Odpovědi: 992
Zobrazení: 114888

Re: [Příběhy Impéria] Obecná diskuze

Já když vypravěčuju, tak vždycky trochu trpím pocitem viny za to, že kvůli sofistikovanosti mých zápletek nemůžu dát hráčům neomezený pravomoci mi do toho takhle zasahovat. I když vím, že hráči ty vypravěčský zásahy zas tak nepotřebujou dělat, stejně ten pocit v hlavě je, no. Takže se snažím jako vy...

Přejít na rozšířené vyhledávání