Nalezeno 19598 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 16. 3. 2024, 08:51
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 759
Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Bifi pro účely Wilderlands psal nějaký makrosystém sledování bohatství, příjmů a výdajů jednotlivých frakcí, ale teď to v tom zaboha nemůžu najít. Bifi, najdeš to?
- 16. 3. 2024, 08:48
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 759
Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Téma odděleno od původní diskuze, to kdybyste se divili, na co reagují první příspěvky. Ale jinak by mělo být celkem samostatné.
- 16. 3. 2024, 08:46
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 142
- Zobrazení: 2999
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Tak po konzultaci s Markym oddělena jeho linka do samostatně nosné diskuze: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- 15. 3. 2024, 20:31
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 142
- Zobrazení: 2999
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Pro tebe možná, já nevidím rozpor mezi sandboxem a GM fiat. Respektive nevím, proč by měl sandbox stojící na rozhodnutích sudího, být míň sanbox než sanbox ošetřených pravidly. IMHO zcela nesouvisejici věci. EDIT: Pravidla jsou jako nástroje, které sudímu usnadňují práci. Píšu si je, abych si usnadn...
- 15. 3. 2024, 18:35
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 759
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Tak teda klidně pokračujte, když už se to chytilo, já to kdyžtak oddělím .:) A. Přeložit dění v okolí do uspokojivého vstupu do algoritmu bych stejně musel dělat já. B. Algoritmy by musely být velmi obecné, aby pokryly co nejvíc možných událostí. C. Výstup z algoritmu (nutně opět dost obecný) bych m...
- 15. 3. 2024, 15:53
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 759
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Snad to nevyznělo nějak dotčeně. Já prostě jen říkám, že je to věc, kterou neplánuju v těchhle pravidlech řešit (a proto se to sem nehodí). Jako obecná diskuze to je vlastně zajímavé, jen k tomu asi sám nedokážu nic říct, protože s tím nemám zkušenosti.
- 15. 3. 2024, 14:14
- Fórum: O RPG Fóru
- Téma: [databáze RPG] Technická diskuze k Databázi RPG
- Odpovědi: 511
- Zobrazení: 39157
Re: Nejlepší RPG scénáře
A Gimli je jiný Gimli? To jsou zmatky! No nic, nevšímejte si mě...
- 15. 3. 2024, 11:48
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Nejlepší RPG scénáře
- Odpovědi: 38
- Zobrazení: 3767
Re: Nejlepší RPG scénáře
Díky, žes tomu všemu i poctivě rozdal hvězdičky
EDIT: Sakra, spletl jsem si Legolase s Gimlim.
EDIT: Sakra, spletl jsem si Legolase s Gimlim.
- 15. 3. 2024, 09:22
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 759
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Tohle je pro mě mimo pravidla. Asi by mě nezajímalo pravidlově si simulovat dění mezi frakcemi a „příběh“ kampaně. Jestli tě to zajímá, koukni na Worlds Without Number, ale to jsem nečetl. EDIT: Já mám ve zvyku veškeré „dějové“ věci v kampani dělat pocitově. Co mě zrovna napadne, že by bylo zajímavé...
- 15. 3. 2024, 09:21
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Doporučení RPG her
- Odpovědi: 871
- Zobrazení: 71744
Re: Doporučení RPG her
Mimochodem, Kutalik na Twitteru zmiňoval, že chystá nějaký omnibus svých děl, tak uvidíme, co z toho bude.
- 15. 3. 2024, 09:17
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 759
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Jasně, ale to jsou otázky na něco úplně jiného, ne? Jak vést kampaň, jak pracovat s frakcemi... To není věc pravidel.
- 15. 3. 2024, 09:04
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Mausritter
- Odpovědi: 322
- Zobrazení: 15479
Re: Mausritter
Takže je to tohle: https://rpgforum.cz/files/styles/medium/public/anotace/Bestiarium.jpg?itok=nR05R8bp :arrow? Bestiarium / Mausritter - bestiář (2020) Bestiarium (česky vyšlo jako Mausritter – Bestiář) je fanouškovský, zdarma dostupný, v originálu 12stránkový sborník nových tvorů pro Mausritter. Po...
- 14. 3. 2024, 15:25
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 142
- Zobrazení: 2999
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Já nic z toho nechápu jako pevně vynucená pravidla, ale jako podklad pro případné rulings. That said, tohle bych asi vynucoval. :) Ty ceny jsou pořád dost nízké a souvisí to a nastaveným žánrem (swords & sorcery), kdy prostě předpokládám, že ano, hrajeme hýřivé postavy. Aragorn je pro mě mimo žá...
- 14. 3. 2024, 14:16
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 142
- Zobrazení: 2999
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
To je v pořádku, já to taky vykradl.
(Hlavně je to celkem praktický.)
(Hlavně je to celkem praktický.)
- 14. 3. 2024, 13:41
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Markusovo AD&OSE – devlog
- Odpovědi: 142
- Zobrazení: 2999
Re: Markusovo AD&OSE – devlog
Ceníky mám, ale chci to posílat postupně, ať to můžu okomentovat a nezahltím vás masivním infodumpem. Ale zrovna na lodě jsem nesahal, to není úplně triviální (ten výběr lodí v OSE je podivný, ale jak na to začnu hrabat, už musím hrabat na všechno – náklady, posádky... zatím jsem se tomu vyhýbal). v...