Nalezeno 147 výsledků hledání

od Narnas
6. 11. 2012, 13:00
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?
Odpovědi: 251
Zobrazení: 11572

Re: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?

2) Příznivci DrD téměř vždy argumentují právě příběhovými prvky hry a ignorují fakt, že hra (myšleno mechanika) funguje i bez nich. 2) Proč příznivci v diskusích tolik trvají na čistě narativní interpretaci mechaniky? Vznikla možnost aplikovat pravidla i jinak jen mimochodem, jako důsledek toho, že...
od Narnas
2. 11. 2012, 19:56
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?
Odpovědi: 251
Zobrazení: 11572

Re: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?

Tady narážíme na obecnější problém striktních pravidel vs. volnějšího výkladu. Pro důkaz toho, že oboje funguje, se stačí podívat na právní systémy. (nejsem právník, možná plácám kraviny :-) ) DrD 2 je něco jako Anglosaský systém, který si vystačí s tím, že v zákoně je stanoveno: Dělat špatné věci s...
od Narnas
2. 11. 2012, 13:28
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?
Odpovědi: 251
Zobrazení: 11572

Re: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?

Btw. jak souvisí vymýšlení zajímavých akcí s "příběhovostí"? To je, myslím, otázka na Narnase. Narnas to zkusí :-) Možná by bylo nejprve dobré si vyjasnit kdo co rozumíme pod "příběhovostí", protože ta bude hodně záviset na hráčích a PH. Někdo má rád epické příběhy, někdo naopak silný příběh a vývo...
od Narnas
2. 11. 2012, 12:36
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?
Odpovědi: 251
Zobrazení: 11572

Re: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?

Střepy snů neznám...nemůžu sloužit.

To samé to není, ale pokud nepostihujeme nějaké řešení a umožňujeme kreativitu, tak tím určitě něco podporujeme...možná ne příběhovost..ale určitě pocit ze hry....
od Narnas
2. 11. 2012, 12:29
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?
Odpovědi: 251
Zobrazení: 11572

Re: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?

Ne přímo podporovat, ale hlavně nepenalizovat. Jejich přehnaná podpora by mohla vést k chůzi ze schodů pomocí salt. Jde spíš o to, že hráči mají velmi často zajímavé nápady. Nemyslím, že je nutné je do toho tlačit. Spíš jsem zastáncem toho, že je potřeba jim to umožnit, o zbytek se už postarají hráč...
od Narnas
2. 11. 2012, 12:02
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Bitva se skřety
Odpovědi: 114
Zobrazení: 6055

Re: Bitva se skřety

Když už jsme u toho: Můžete, prosím, shrnout, čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost? Myslím tím teď konkrétní mechaniky, nikoliv obecný ráz pravidel. Něco ve stylu: "Každý úspěch postavu přibližuje ke splnění jejího cíle a tedy k vyvrcholení příběhu." Nestandardní řešení má stejnou nebo...
od Narnas
2. 11. 2012, 11:55
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Bitva se skřety
Odpovědi: 114
Zobrazení: 6055

Re: Bitva se skřety

Kde byla chyba? Hlavní chyba DrD 2 je, že umožňují zahrát takovýto souboj. Pokud k boji, vyjednávání ...čemukoliv přistoupí hráči a PH jistým způsobem. Skončí to tak. O tom není třeba debatovat. Jde to. Pravidla v tom nebrání. Podobně jako DrD 1.6 nebránili v opakovaném používání pouze modrých blesk...
od Narnas
2. 11. 2012, 09:01
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Bitva se skřety
Odpovědi: 114
Zobrazení: 6055

Re: Bitva se skřety

Upřímně řečeno mám pocit, že se tu už neprobírá systém, ani jeho úpravy. Ale je tu zase nekonečná debata jak by měl systém vypadat. Což je nevyřešitelné, jelikož není možné udělat ideální systém, každý z nás má své vlastní čistě subjektivní názory na to jak to má vypadat. jediné co se dá dělat, je ...
od Narnas
1. 11. 2012, 13:53
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Bitva se skřety
Odpovědi: 114
Zobrazení: 6055

Re: Bitva se skřety

Klasická situace: Tři družiníci proti třem lapkům/skřetům. Co v souboji děláte za akce jako první? Jaká je vaše bitevní taktika? Chcete si snižovat Ohrožení? Nebo je lapkům zvyšujete? Nebo raději rovnou hlásíte "smrtící" akce? Co v souboji dělat je hodně pěkná otázka. Tím, že DrD 2 umožňuje dělat c...
od Narnas
31. 10. 2012, 10:19
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Bitva se skřety
Odpovědi: 114
Zobrazení: 6055

Re: Bitva se skřety

Zajímavý pohled. Je pravda, že u nás mají "problémy" s přechodem na vnímání světa hráči, kteří mají zkušenosti s DrD 1.6. Zbývající hráči se s přístupem DrD 2 sžili mnohem rychleji. (Všichni máme stejnou zkušenost s DrD + takže ten vliv stereotypů nebude asi absolutní, ale hraje roli.) Taky se může ...
od Narnas
31. 10. 2012, 09:19
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Bitva se skřety
Odpovědi: 114
Zobrazení: 6055

Re: Bitva se skřety

MarkyParky tu podle mě možná mimoděk poukázal na jednu zajímavou skutečnost. DrD 2 umožňuje ukončit souboje vlivovou akcí. Zahnání nepřátel. Tohle je prvek, který v DrD 1.6, DrD + neměl moc prostoru. Jednalo se, jednání selhalo, bojovalo se do umření nebo vyřazení. Jeden z problémů může být, že větš...
od Narnas
26. 10. 2012, 23:55
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 242049

Re: Otázky k pravidlům

Díky za názory. Jen pro upřesnění. Souboj byl mezi dvěma hráči, (postava jednoho byla posednutá) takže PH do toho nezasahoval. O to složitější to bylo s reakcí na vyčerpání. Protiakce byla platná, protože cílem bylo rozrušit čaroděje tím, že svůj cíl spatří mimo pentagram a nedokončí správně zaříkán...
od Narnas
26. 10. 2012, 11:20
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 242049

Re: Otázky k pravidlům

U nás to většinou probíhá zcela v duchu pravidel. Hráč si popíše co přesně jeho postava dělá, jak to dělá. Většinou spokojeně dokončí popis a po odmlce sám nebo PH nebo někdo další dořekne a tím mu zvýšíš ohrožení. Podobně u zabíjení. Jiná situace je u jizvy. Následuje hod. V případě úspěchu všichni...
od Narnas
23. 10. 2012, 17:10
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 242049

Re: Otázky k pravidlům

Z mého pohledu to jde řešit kombinací toho co píše Pieta a MarkyParky. Snížení ohrožení se bude týkat nějaké dovednosti ať už taktiky, mentální vzpruhy nebo dle hráčské interpretace čehokoliv. Podobně jako Fafrin bych neměl problém ani s tím, že by akce proběhla takto. Jako PH bych to využil k tomu,...
od Narnas
2. 10. 2012, 21:44
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 242049

Re: Otázky k pravidlům

My jsme se k téhle věci dostali zatím jen okrajově. Vycházím a řešili jsme to tak, že iluze je směřovaná na konkrétní cíl, ne na konkrétní prostor. Takže když se s cílem hne nebo se cíl pohne, tak se iluze hýbe s ním. V pravidlech to sice není explicitně napsané, ale „magie umožňuje napodobit něčí v...

Přejít na rozšířené vyhledávání