Nalezeno 44 výsledků hledání

od L_DAMIAN
28. 4. 2008, 16:14
Fórum: Historie
Téma: (nejen ne-hermetické) magické systémy
Odpovědi: 392
Zobrazení: 19468

S historickými Slovany to nejspíš má společnou jen letmou inspiraci a některé názvy (podobně jako novodobý druidismus a Kelti), což neznamená že to nemůže fungovat. Pokud kvůli tomu nezačne ve vedlejším baráku strašit, tak proti gustu žádný dišputát. Jenom moje vědecká část neodolala pokušení k mír...
od L_DAMIAN
26. 4. 2008, 14:41
Fórum: Historie
Téma: (nejen ne-hermetické) magické systémy
Odpovědi: 392
Zobrazení: 19468

Aha, moc se omlouvám.

Jozef Karika je autor, napsal knihu Slovanská magie.

http://karika.sk/SLOVANSKAMAGIE01.htm
od L_DAMIAN
26. 4. 2008, 08:49
Fórum: Historie
Téma: (nejen ne-hermetické) magické systémy
Odpovědi: 392
Zobrazení: 19468

Slovanský (Karika). Keltský (druidismus). Germánský. Šamanismus (mexiko, případně sibiř...). Woodoo. Potom záleží co bereš jako systém. Pokud i "domluvený způsob komunikace s jednou bytostí/silou nebo skupinou bytostí/sil", tak těch je celá řada, třeba Reiki. Potom záleží co bereš jako magické a co ...
od L_DAMIAN
26. 4. 2008, 07:49
Fórum: O hraní obecně
Téma: Jak moc "zlou" postavu by jste si byli ochotni zah
Odpovědi: 95
Zobrazení: 7705

Rád hraji ten zlý typ postav, které bývali v podstatě dobré a měly ohromnou touhu po vědění a neunesly poznání, kterého se jim dostalo. Například v současné hře je jeden z mých největších záporáků nemrtvý, který byl kdysi v mocné a vyspělé civilizaci vědcem - matematikem. Díky svým výpočtům přišel n...
od L_DAMIAN
26. 4. 2008, 07:22
Fórum: O hraní obecně
Téma: Kýč (zejména, ale nejen) v RPG . Nutné ? Zlo ?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 2165

Myslíte, že kýč a klišé je (v rpg) to samé, případně téměř to samé? Já osobně to vnímám tak, že klišé, je něco zažitého, ohraného, je tam vytvořena ta vazba. Souhlasím s Erricem, že se dá výborně využívat - hlavně proto, že všichni už mají vytvořenu tu vazbu, díky které to klišé chápou určitým způso...
od L_DAMIAN
23. 4. 2008, 23:09
Fórum: O hraní obecně
Téma: Kněz a náboženství
Odpovědi: 114
Zobrazení: 19081

Goran píše:L_Damian: super! :clap: Můžu to zapracovat do příští verze Božských pantheonů?Samozřejmě s poděkováním v modulu a s děkovnou bohoslužbou v Samařině chrámu :P .
Můžeš. Pošli mi potom prosím zprávu až to bude, abych si to mohl přečíst.
od L_DAMIAN
22. 4. 2008, 16:04
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [článek] Vyhodnocování činností / Vyhodnocování konfliktů
Odpovědi: 170
Zobrazení: 16257

Boubaque a Ecthelion - děkuji za reakce, popřemýšlím nad tím. Má to určitě své výhody, ale zatím si stále nejsem jistý, zda to použít i na takto dlouhodobou hru. Nejspíš zkusím zajít někam na předváděcí hru, kde se tento systém používá (beztak to mám už nějaký ten rok v plánu), pak možná zkusím něco...
od L_DAMIAN
22. 4. 2008, 13:56
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [článek] Vyhodnocování činností / Vyhodnocování konfliktů
Odpovědi: 170
Zobrazení: 16257

Zdá se, že nejžhavější diskuze tu už proběhly, tak snad nikomu nebude vadit, když to téma využiji na něco trochu okrajového. Ty články o vyhodnocování konfliktů jsem už kdysi četl a tehdy mi to přišlo jako hloupost. Teď po čase to vidím trochu jinak a mám chuť to přeci jen využít a to dokonce +- v s...
od L_DAMIAN
22. 4. 2008, 10:23
Fórum: O hraní obecně
Téma: S kolika lidma jsme hráli?
Odpovědi: 45
Zobrazení: 5366

Více než 10-12 let: 6 Víckrát nebo dlouhodoběji: 3 Krátkodobě: 15+ Celkem 24+ Poznámka: jsem původně z malého města, hromadných akcí jsem se nikdy neúčastnil. Díky tomu jsem měl mnohem omezenější možnost výběru (a nelituji). Mnohem větší počet lidí jsem poznal při hrách online (Aragorn, IRC, Skype) ...
od L_DAMIAN
17. 4. 2008, 22:47
Fórum: O hraní obecně
Téma: Málo toho při dobrodružství odehrajem...
Odpovědi: 27
Zobrazení: 3572

Jerson + Ilgir: Máte nejspíš pravdu a je to oblast, kde zatím nemám odhad. Byl jsem zvyklý na hru tak nějak kdy se nám chce, odehrávalo se vše až na situace, které nám prostě nepřišly zajímavé (nějaké to bezpečné cestování, přivýdělek po zajetí do nové práce...). Teď se hraje jednou za pár měsíců ta...
od L_DAMIAN
17. 4. 2008, 17:02
Fórum: O hraní obecně
Téma: Málo toho při dobrodružství odehrajem...
Odpovědi: 27
Zobrazení: 3572

Já s tím mám taky problém. U mně je to (u jedné skupinky) do značné míry tím, že kdysi jsme měli na hru spoustu času a teď se vidíme třeba jednou za dva měsíce na víkend (v lepším případě). No a ten příběh už je dost rozběhnutý, baví nás a když se rozejdeme, tak hráči mají spoustu času na přemýšlení...
od L_DAMIAN
17. 4. 2008, 14:44
Fórum: Dungeons and Dragons a OSR
Téma: Test bojových schopností naší družiny
Odpovědi: 34
Zobrazení: 4050

Škoda že je to nemrtvý - ti tuším nemusí dýchat. Jen tak mimochodem. Může v DnD kouzlit, pokud nebude moct mluvit? A případně dá se předpokládat, že má feat silent spell (pokud ho potřebuje)? Jinak čistě pravidlově tam nic moc nevidím (ale nic mi neříkají ani některá rozšíření povolání). Osobně tako...
od L_DAMIAN
17. 4. 2008, 08:54
Fórum: O hraní obecně
Téma: Draci jako dominantní fantasy stvoření
Odpovědi: 512
Zobrazení: 42129

Editováno Koukám, že na to jdete úplně jinak než já. Základem je tu fyzické tělo a k němu se domýšlí ohnivý dech, zatímco já mám třeba u ohnivého draka jako základ oheň a k němu domýšlím fyzické tělo. Přijde mi to snazší a pro mně osobně i uvěřitelnější. Dokonce si myslím, že pokud by draci byli v ...
od L_DAMIAN
16. 4. 2008, 11:23
Fórum: O hraní obecně
Téma: Draci jako dominantní fantasy stvoření
Odpovědi: 512
Zobrazení: 42129

Editováno
od L_DAMIAN
15. 4. 2008, 13:56
Fórum: World of Darkness
Téma: Mage: The Awakening - analýza systému
Odpovědi: 37
Zobrazení: 8467

Je něco pravdy na tvrzení, že oproti MtAsc jsou mágové v MtAwk více vyvážení s upíry a vlkodlaky z ostatních pravidel ve WoD a dají se tak lépe hrát společně?

Přejít na rozšířené vyhledávání