Nalezeno 731 výsledků hledání

od Arten_CZ
19. 8. 2016, 21:04
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2992
Zobrazení: 34157

Re: Teoretizování ohledně remaku

Já jsem si třeba hrál s tím, že máš konstantní obtížnost, ale atribut ti říká, jak moc dobrý efekt můžeš dosáhnout. Za každý bod v atributu můžeš při úspěchu něco přidat. Takže každý mohl vyrazit dveře, ale jen silák dokázal rychle a jen super silák dokázal ještě omráčit stráž za dveřma. Každý dokáz...
od Arten_CZ
19. 8. 2016, 06:45
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 2992
Zobrazení: 34157

Re: Teoretizování ohledně remaku

automaticky pokračuji v tom, v čem byla na jaře jakž takž shoda Mohl bys někam vypsat, na čem, že je shoda? Asi čteme každý jinou diskuzi. Můj subjektivní pocit průběhu je následující: 1) Byli odtud "vyštípání" všichni ostatní až na Argonanta, Valluna a eeeRieho (nejčastěji větou, že to už není dra...
od Arten_CZ
18. 8. 2016, 11:17
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vaše ohlasy po zahrání [+ recenze]
Odpovědi: 847
Zobrazení: 17575

Re: Vaše ohlasy po zahrání [+ recenze]

mal.kin :A prošel by sis tím znovu a doporučil bys ostatním, aby si tímhle prošli? Kdyby sem na fórum teď napsal někdo o radu, že má skupinu plnou holek a hroutí se mu hra, protože si s ní neví rady (jak si to udělal ty), doporučil bys mu, aby si prošel vším tím, co ty a pokračoval s DrD2? Stálo to...
od Arten_CZ
26. 7. 2016, 10:23
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 87410

Re: Otázky k pravidlům

Zkrácená verze: Co je a není protiakcí je čistě na hráčích. Co je a není třeba vyhodnocovat je čistě na hráčích. DrD2 vstpuje do hry až ve chvíli, kdy se hráči rozhodnou pravidla použít. Na tvé otázky existuje odpověď pouze ve tvé skupině. Na fóru ti nikdo nedokáže odpovědět. Marky ti dokáže napsat ...
od Arten_CZ
22. 7. 2016, 06:29
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine
Odpovědi: 241
Zobrazení: 8033

Re: Chuubo's Marvelous Wish-granting Engine

Já mám s tímhle přístupem obecně trošku problém. Pokud je něco tlachání o ničem, tak to, že za to ještě bude někdo dostávat expy, to nezmění v něco zajímavého, je to jen tlachání o ničem s odměnou. O to víc se tlachá o ničem. Mechanika sama o sobě nic zajímavého nevytvoří. Já to teď bohužel vidím v ...
od Arten_CZ
1. 7. 2016, 21:39
Fórum: [AW] {PbP} Nesmrtelní
Téma: [AW-META] Organizační vlákno
Odpovědi: 233
Zobrazení: 3018

Re: [AW-META] Organizační vlákno

Ahoj, nečekaně jsem dnes odjel na dovolenou, zítra dopoledne si najdu čas a odehraje.
od Arten_CZ
24. 6. 2016, 06:16
Fórum: [AW] {PbP} Nesmrtelní
Téma: [AW-META] Organizační vlákno
Odpovědi: 233
Zobrazení: 3018

Re: [AW-META] Organizační vlákno

Já se omlouvám, že to u mě dost trvá. Mám na hraní čas ráno, než odejdu do práce a pak večer, když se vrátím domů, pokud nejsem úplně mrtvý. Během dne se ke hře dostanu jen sporadicky. Budu se snažit, abych pravidelně odpovídal vždy ráno i večer.
od Arten_CZ
16. 6. 2016, 06:08
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?
Odpovědi: 34
Zobrazení: 866

Re: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?

Otázka spíš je, jestli (a případně do jaké míry) by mělo smysl občas při psaní použít move tam, kde by jinak hrdina failnout (nebo vytvořit komplikace) nemusel, protože to nevyplývá z příběhu. Ale od toho tam ty hody jsou, aby rozhodlovaly, zda ke komplikaci dojde. Ty se na to díváš úplně opačně. P...
od Arten_CZ
15. 6. 2016, 20:44
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?
Odpovědi: 34
Zobrazení: 866

Re: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?

Jako režisér se rozhoduješ tak, aby se jí děly zajímavé věci a byl z toho zajímavý příběh. To nedělám. Předpokládám, že se bude dít něco zajímavého, jinak bych nehrál, ale nerežíruju, aby se něco zajímavého dělo. Něco zajímavého se děje a to je super. Reaguju přesně tak, jak by reagoval Marcus ve s...
od Arten_CZ
15. 6. 2016, 20:27
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?
Odpovědi: 34
Zobrazení: 866

Re: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?

Tos to pochopil opačně, než jak jsem to myslel. Naopak, já se s tou postavou plně ztotožňuju. Mě, jako hráče, zajímají ty samé odpovědi, které zajímají moji postavu. Marcus je zvědavý, co se s ním stalo, kdo ho zradil a chce to odhalit a přesně totéž chci vědět i já jako hráč. A oceňuju, že mechanik...
od Arten_CZ
15. 6. 2016, 19:56
Fórum: O hraní obecně
Téma: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?
Odpovědi: 34
Zobrazení: 866

Re: Ovlivňuje styl hraní postav, jak moc je RPGčko hrou?

Já musím za sebe říct, že vůbec nehraju Marcuse z režisérského pohledu. Hraju ho tak, jak si myslím, že by se Marcus zachoval a mám v plánu tak hrát po celou dobu. Kromě toho jako hráč jsem strašně zvědavým, co se s Marcusem bude dít, co odhalí a jak dopadne jeho konfrontace s nepřáteli. A každý hod...
od Arten_CZ
14. 6. 2016, 19:59
Fórum: [AW] {PbP} Nesmrtelní
Téma: [AW-META] Grgur+Tibor a MC tahy/rozhodnutí
Odpovědi: 611
Zobrazení: 6532

Re: [AW-META] Grgur a MC tahy/rozhodnutí

Poslal bych jí za Grgurem
od Arten_CZ
13. 6. 2016, 06:23
Fórum: Dračí doupě II
Téma: [DrDII:Nezkušená družina] Brněnská parta začátečníků
Odpovědi: 128
Zobrazení: 5036

Re: [DrDII:Nezkušená družina] Brněnská parta plná holek

Rozdělení musí v prvé řadě vyplynout z děje. Nutit hráče, aby se rozdělili, je chyba (a je jedno, zda pravidlově nebo metaherně - a vůbec nejhorší je dělit hráče jen proto, aby to GM zjednodušilo práci s pravidly...). Hráči sami musí usoudit, že rozdělit se je pro postavy správná volba. Předlož před...
od Arten_CZ
11. 6. 2016, 16:34
Fórum: [AW] {PbP} Nesmrtelní
Téma: [AW-META] Organizační vlákno
Odpovědi: 233
Zobrazení: 3018

Re: [AW-META] Organizační vlákno

Link je menší a přitom je lépe vidět, co padlo, já jsem pro link.
od Arten_CZ
11. 6. 2016, 11:59
Fórum: [AW] {PbP} Nesmrtelní
Téma: [AW-META] Organizační vlákno
Odpovědi: 233
Zobrazení: 3018

Re: [AW-META] Organizační vlákno

Jak se pořád přepínám mezi účty, tak se mi něco cachuje a všechno, co napíšu, se mi podepíše, jako bych to psal pod tímto nickem. Faskale, přepiš prosím poslední post v Prologu na Marcus Flavius.

A já od příště pojedu na dvou prohlížečích, abych měl v každém jeden nick. díky

Přejít na rozšířené vyhledávání