Nalezeno 742 výsledků hledání

od Arten_CZ
4. 1. 2017, 12:13
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Runy – nová fantasy RPG
Odpovědi: 28
Zobrazení: 1094

Re: Runy – nová fantasy RPG

Obtížnosti 1,2,3,4,5 jsou krásná nízká čísla ale nevystačíš si s nimi při dlouhých několika letých hrách, kde právě potřebuješ stálé zlepšování a přitom ti družina nesmí přerůst přes hlavu. Dá se to řešit i tak, že nemáš obtížnost danou pro překážku, ale pro činnost konkrétní postavy, která překážk...
od Arten_CZ
7. 11. 2016, 21:21
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3880
Zobrazení: 42174

Re: Teoretizování ohledně remaku

Je to tu sice asi off-topic, ale nedá mi to, abych poznamenal, že "postava neudělá žádný pokrok" je k "nic se nestalo" velice blízko. (A v jistých zkouškách to je prakticky ekvivalentní.) Nesouhlasím s tím, že "neudělá žádný pokrok ke svému cíli, nebo je dojde ke zhoršení situace, které určí PJ (tu...
od Arten_CZ
7. 11. 2016, 10:13
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3880
Zobrazení: 42174

Re: Teoretizování ohledně remaku

Ok, vem si DnD, kde máš binární "trefil/netrefil ses, uspěl/neuspěl jsi" Schválně si to D&D5e přečti. Ty se bavíš o tom, že výsledek hodu může být buď ano nebo ne, ale nikde se nebavíš o tom, jak to ano a ne interpretovat. To je jádro pudla. Máš tendenci stavět pravidla do role - co není výslovně p...
od Arten_CZ
5. 11. 2016, 13:32
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3880
Zobrazení: 42174

Re: Teoretizování ohledně remaku

Pokud ti opravdu vyhovuje, když ti mechanika průběžně generuje komplikace, ze kterých pak stavíš příběh, tak hra v DnD, které to nedělá, nutně musí vypadat a probíhat úplně jinak. Není mi jasné, proč by to DnD nemělo dělat. Hodíš - uspěješ, ok, hodíš o trochu méně - komplikace, hodíš o hodně méně -...
od Arten_CZ
4. 11. 2016, 22:18
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3880
Zobrazení: 42174

Re: Teoretizování ohledně remaku

Pokud "jakýmkoliv" systémem myslíš třeba i Fate, Dungeon World a podobně, tak ani náhodou. Použitý systém mění herní zážitek naprosto diametrálně. Nejsem žádný velký znalec systémů, takže nemohu mluvit obecně, ale shodou okolností jsem se třemi různými skupinami odvedl totéž dobrodružství v DW, Fat...
od Arten_CZ
2. 11. 2016, 07:31
Fórum: [AW] {PbP} Nesmrtelní
Téma: [AW-META] Organizační vlákno
Odpovědi: 233
Zobrazení: 3052

Re: [AW-META] Organizační vlákno

Ahoj všichni. Už jsem zdravý, ale kvůli neplánované nemoci mám v práci ještě větší záhul, než před týdnem. Hrozně mě to mrzí, ale byl jsem nucen domluvit s Markym, že se už další hry nebudu účastnit. Kdyby byla situace jen o trochu přívětivější, hrál bych, ale v poslední době to skutečně nezvládám a...
od Arten_CZ
6. 9. 2016, 13:57
Fórum: O hraní obecně
Téma: Příběhový generátor "náhody", aneb kdy arbitrárně rozhodovat
Odpovědi: 23
Zobrazení: 500

Re: Příběhový generátor "náhody", aneb kdy arbitrárně rozhod

Jasně, že nemusel. Celá pointa té mé úvahy je v tom, jak to udělat můžeš, aniž by sis při tom ochudil hru a odstranil z ní prvek náhody (nebo teda přesněji nepředvidatelného vývoje). Kdybys to rozhodnutí udělal až v okamžik, o kterém mluvíš, tak bys přesně tohle porušil. Asi mi něco uniká. To, co p...
od Arten_CZ
6. 9. 2016, 11:44
Fórum: O hraní obecně
Téma: Příběhový generátor "náhody", aneb kdy arbitrárně rozhodovat
Odpovědi: 23
Zobrazení: 500

Re: Vypravečské techniky

Stále mi není z tvé odpovědi jasné, proč jsi to musel rozhodovat dříve, než tam profesor došel. Crr, telefon: Profesore, dojděte si pro kočku. (nemám rozhodnutí) Profesor dojde za postavama a řekne, že dojde pro kočku, ale co budeme dělat, když se to podělá? (nemám rozhodnutí) Postavy se připraví, v...
od Arten_CZ
6. 9. 2016, 11:19
Fórum: O hraní obecně
Téma: Příběhový generátor "náhody", aneb kdy arbitrárně rozhodovat
Odpovědi: 23
Zobrazení: 500

Re: Vypravečské techniky

2York: Není mi jasné, proč ses rozhodoval dříve, než tam profesor šel. Já bych se rozhodoval, jak akce dopadne, až v momentě, kdy profesor dojde ke dveřím a řekne si o kočku. Mohl bych do rozhodování zahrnout akce postav a případné další vlivy, které mezi příchodem profesora a jeho žádostí o kočku n...
od Arten_CZ
25. 8. 2016, 21:00
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3880
Zobrazení: 42174

Re: Teoretizování ohledně remaku

Musím se zastat Argonanta. On to tu docela schytává, ale je jediný, který přesně ví, co chce. Pokud se mýlím, což je možné, tak mě prosím oprav, ale řekl bych, že je dobré si vyjasnit i tohle. Já to vidím takhle: Argonantus si myslí, že hru tvoří mechanika. Vše ostatní si už hráči mohou "okecat" (a ...
od Arten_CZ
25. 8. 2016, 13:15
Fórum: Dračí doupě II
Téma: [DrDII:Nezkušená družina] Brněnská parta začátečníků
Odpovědi: 128
Zobrazení: 5480

Re: [DrDII:Nezkušená družina] Brněnská parta začátečníků

2mal.kin: Asi tě překvapím, ale já si myslím, že jsi dělal všechno (relativně) správně. Postavy vlezly do jeskyně, neporadily si s první překážkou, tak správně stáhnou ocas a jdou jinam. Měly smůlu, padaly jim blbě kostky, neodhadly, kdy utéct, to je vše v pořádku, proto tam ten souboj je. Mohl bys ...
od Arten_CZ
19. 8. 2016, 21:04
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3880
Zobrazení: 42174

Re: Teoretizování ohledně remaku

Já jsem si třeba hrál s tím, že máš konstantní obtížnost, ale atribut ti říká, jak moc dobrý efekt můžeš dosáhnout. Za každý bod v atributu můžeš při úspěchu něco přidat. Takže každý mohl vyrazit dveře, ale jen silák dokázal rychle a jen super silák dokázal ještě omráčit stráž za dveřma. Každý dokáz...
od Arten_CZ
19. 8. 2016, 06:45
Fórum: Dračí doupě
Téma: Teoretizování ohledně remaku
Odpovědi: 3880
Zobrazení: 42174

Re: Teoretizování ohledně remaku

automaticky pokračuji v tom, v čem byla na jaře jakž takž shoda Mohl bys někam vypsat, na čem, že je shoda? Asi čteme každý jinou diskuzi. Můj subjektivní pocit průběhu je následující: 1) Byli odtud "vyštípání" všichni ostatní až na Argonanta, Valluna a eeeRieho (nejčastěji větou, že to už není dra...
od Arten_CZ
18. 8. 2016, 11:17
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vaše ohlasy po zahrání [+ recenze]
Odpovědi: 847
Zobrazení: 18086

Re: Vaše ohlasy po zahrání [+ recenze]

mal.kin :A prošel by sis tím znovu a doporučil bys ostatním, aby si tímhle prošli? Kdyby sem na fórum teď napsal někdo o radu, že má skupinu plnou holek a hroutí se mu hra, protože si s ní neví rady (jak si to udělal ty), doporučil bys mu, aby si prošel vším tím, co ty a pokračoval s DrD2? Stálo to...
od Arten_CZ
26. 7. 2016, 10:23
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 89091

Re: Otázky k pravidlům

Zkrácená verze: Co je a není protiakcí je čistě na hráčích. Co je a není třeba vyhodnocovat je čistě na hráčích. DrD2 vstpuje do hry až ve chvíli, kdy se hráči rozhodnou pravidla použít. Na tvé otázky existuje odpověď pouze ve tvé skupině. Na fóru ti nikdo nedokáže odpovědět. Marky ti dokáže napsat ...

Přejít na rozšířené vyhledávání