Nalezeno 81 výsledků hledání

od Pete
15. 6. 2006, 10:20
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Kostky a základ systému
Odpovědi: 250
Zobrazení: 15700

FASCIS používá hod 2k6, kdy jedna kostka je kladná = štěstěnka a druhá záporná = smolenka. Sečtete to a výsledek může být od -5 do +5. Vyšší četnost hodů tam je u nuly. Je tam CČ, který musíte pro úspěch dorovnat (nebo překonat) atribut+dovednost+hod, takže když je atr 5 a dov 5, tak si říkáte, jen ...
od Pete
1. 6. 2006, 20:46
Fórum: Shadowrun
Téma: Linky na SR stránky a stránky se SR tematikou
Odpovědi: 10
Zobrazení: 4461

Díky za reklamu Run of Shadows... :D
od Pete
26. 4. 2006, 14:47
Fórum: Legendární flamy
Téma: Story does Matter!
Odpovědi: 66
Zobrazení: 14174

A já mu nemůžu nic říct, protože on to skutečně nenapdal. Ne přímo. Ale zdatně toto sdělení vtisknul mezi řádky. Tam, kde proti němu nikdo nic nemá. A co je výsledek? Text plný zesměšňování, shazování a znevažování... Ovšem zdatně podaný tak, aby to nebylo moc okaté. Nechci už dál nic rozepisovat k...
od Pete
25. 4. 2006, 11:12
Fórum: Legendární flamy
Téma: Story does Matter!
Odpovědi: 66
Zobrazení: 14174

Souhlasím s Marcusem v jeho posledním příspěvku. Minimálně proto, že jsem tohle Alnagovo chování zažil na vlastní kůži s RPGindexem a to přitom proti němu nic nemám. Část jeho kritiky jsem tehdy přijal, protože byla založena na pravdě. Ovšem další část jeho "pravdy" byla překrucování mých vlastních ...
od Pete
21. 4. 2006, 11:18
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Co dělá dobrý systém?
Odpovědi: 133
Zobrazení: 13154

Nejlepší je nějakej univerzální systém. Často hrajeme různý settingy a osobně nechci každý hrát v jiným systému. Taky je dobrý, když má oddělený nějaký základní pravidla a k tomu si můžu vybírat, co použiju. Pokud je to moc dlouhý (cca víc než 50 stran), už bych to asi nehrál. Zvlášť proto, že čím v...
od Pete
9. 4. 2006, 11:26
Fórum: Legendární flamy
Téma: Potřebuje narativní hra pravidla?
Odpovědi: 137
Zobrazení: 19522

Přesně můj názor. To sem měl na mysli předchozími příspěvky. Fatální to bude nejspíš pro systém, protože ho vyměníš, ne? V dokonalém světě bys systém vyměnil. Ale nežijme v dokonalém světě. Je řada faktorů, proč lidé systémy nemění jako ponožky. 1) ostatní hráči - možná jim vyhovuje nebo z jiného d...
od Pete
8. 4. 2006, 13:00
Fórum: Legendární flamy
Téma: Potřebuje narativní hra pravidla?
Odpovědi: 137
Zobrazení: 19522

No já netvrdím, že herní styl je součástí pravidel napevno, ale jaksi se tam předpokládá (Window předpokládá příklon k narativitě, DnD ke gamismu, GURPS k simulacionismu). Můžeš sice hrát jiným herním stylem a to je to co já dělám skoro pořád, ale znamená to, že pak ten systém v něčem nevyužíváš na...
od Pete
7. 4. 2006, 20:13
Fórum: Legendární flamy
Téma: Potřebuje narativní hra pravidla?
Odpovědi: 137
Zobrazení: 19522

Alnag: No, já myslim, že pravidla, tj. herní sytémy je - na rozdíl od herního stylu - možný hodnotit. A nemáš pocit, že každá pravidla do jisté míry nastavují i herní styl. A že je to tedy vlastně integrální součást herního stylu. A že při hodnocení pravidel hodnotíš i styl a naopak? Ten pocit nemá...
od Pete
7. 4. 2006, 12:14
Fórum: Legendární flamy
Téma: Potřebuje narativní hra pravidla?
Odpovědi: 137
Zobrazení: 19522

Alnag: No, já myslim, že pravidla, tj. herní sytémy je - na rozdíl od herního stylu - možný hodnotit.
od Pete
6. 4. 2006, 20:48
Fórum: Shadowrun
Téma: ShadowRun 4th Edition
Odpovědi: 175
Zobrazení: 38890

Mr.Zef píše:.....a nejake prelozene rozsirenia k SR 2 bi sa nenasli.........??????????
Jasně, že rozšíření v češtině jsou, he, na mojí stránce http://www.runofshadows.net - odkaz SHADOWRUN - v něm sekce download.
$D :wink:
od Pete
6. 4. 2006, 20:46
Fórum: Legendární flamy
Téma: Potřebuje narativní hra pravidla?
Odpovědi: 137
Zobrazení: 19522

Pete, občas mm dojem, že tři čtvrtiny hráčů hrají hry, které - kdyby to někdo rozebral - je vlastně nebaví. A když jim někdo, nejlépe nějaký zkušený vypravěč, ukáže jiný styl hry, tak poznají rozdíl. Někdy dokonce nový styl považují za horší, protože u něj občas jejich postavy prohrávají a hráči mu...
od Pete
4. 4. 2006, 14:57
Fórum: Legendární flamy
Téma: Potřebuje narativní hra pravidla?
Odpovědi: 137
Zobrazení: 19522

Je taky důležitý vymyslet nějakou dobrou teorii, která bude "oficiálně neutrální" - tzn. všechny herní styly jsou stejně kvalitní, ale prakticky bude každému jasné, že kdo nehraje tím naším "elitním" stylem je looser a měl by se jít zahrabat do RPG hrobu. Pokud se to dá nazvat problém, tak problém ...
od Pete
30. 3. 2006, 20:07
Fórum: Shadowrun
Téma: Iniciace
Odpovědi: 26
Zobrazení: 8717

Offtopic : Diskutovat má jen ten, kdo alespoň ví, o čem je řeč. Pak je to už o názoru. Podle mě by neměl dotazy posílat ani ten, kdo se jen ptá na základní (oficiální) pravidla, pokud je zřejmé, že ten či onen člověk má k těmto pravidlům přístup. Pokud někdo fakta nezná, ať nediskutuje dřív, než si...
od Pete
8. 3. 2006, 17:48
Fórum: Shadowrun
Téma: Chování pod palbou - sebevražedné all to atack?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 5662

my sme sa vzdali raz 7mi vrtulnikom apache... (najprv sice ich 4 vybuchlo ale to je jedno) ... to mi silně něco připomíná. U nás 3 apache, naštěstí jsme se jim nemuseli vzdávat. Člověk by neřekl, co dokáže militech brokovnice s APF ze tří vrtulníků... hrac sa ti nikdy nevzda pokial je tam aspon nej...
od Pete
8. 3. 2006, 17:45
Fórum: Shadowrun
Téma: Chování pod palbou - sebevražedné all to atack?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 5662

Re: Chování pod palbou - sebevražedné all to atack?

hele zajímalo by mě zda někakej GM, donutil skupinu aby utekla z boje.. ještě před tím než jich 1/2 leží na zemi a ostaní mají V-čka... nejde o to že by měli umřít, ale aby prostě cítili pud sebezáchovy a radějise stáhly... Nejedná s emi o bezvýchodnou situaci jako že přijeli dvě plný auta SWAT a v...

Přejít na rozšířené vyhledávání