Nalezeno 1105 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 11. 6. 2015, 16:30
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Fantasy rasy
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 20294
Re: Fantasy rasy
Člověk (a jeho druhy - seveřan, jižan, středozemec, orientálec), elf (a jeho druhy - lesní, ledoví atd), trpaslík (a jeho druhy horský, hlubinný), skřet/ork (a jejich druhy), poloobr (a jejich druhy) a možná nějací uměle oživení/prokletí/nemrtví (golemové, oživlé sochy, umělé inteligence, ale třeba ...
- 27. 8. 2014, 14:45
- Fórum: Ostatní hry
- Téma: čo prebije skyrim ?
- Odpovědi: 30
- Zobrazení: 4883
Re: čo prebije skyrim ?
Osobně bych dal raději přednost Zaklínači 2, už jen kvůli tomu, že měl dle mého názoru mnohem lepší příběh. A chtě nechtě, příběh je to, oč tu běží. Volnost je sice krásná věc, ale člověk se v ní může ztratit a najednou zjistí, že nemá žádný směr. Pokud vám jde vyloženě o sandbox, tak doporučuji Mor...
- 14. 9. 2013, 17:14
- Fórum: Rozličný pokec
- Téma: Bojova umeni 2
- Odpovědi: 148
- Zobrazení: 11556
Re: Bojova umeni 2
Noo. Na historii se ti podivam, ale bojim se ze neumim portugalsky a v anglictine (nebo nedejboze cestine) toho moc nenajdu, plus ta historie je podobne zamlzena jako u uplne vsech bojovych umeni a sportu, dobre zmapovany je akorat judo (pac japonci jsou bookkeeping magori) a bjj (pac je mladsi jak...
- 7. 8. 2013, 20:17
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: DrD2 z pohledu křesťana
- Odpovědi: 83
- Zobrazení: 11447
Re: DrD2 z pohledu křesťana
Křesťanství vs. RPG... Hmmm... Zajímavá myšlenka. Pokud by se vzalo v úvahu, že i myšlenky mohou být hříšné, pak by křesťani při hraní byli asi v hodně velkém loji. Tedy pokud by nehráli křesťanského kněze, který bojuje za boží slovo proti pekelným zplozencům (elfům, trpaslíkům a dalším tvorům bez d...
- 21. 1. 2013, 21:08
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Středověký člověk a jeho svět
- Odpovědi: 208
- Zobrazení: 12054
Re: Středověký člověk a jeho svět
Za zmínku stojí také fakt, že "archeologové z praxe" nejsou (a nikdy nebudou) na konečném stupni poznání. Dnes můžou mít za blbce akademiky. Za padesát let budou jejich potomci mít za blbce je samotné. S tímhle plně souhlasím. Ostatně ten příklad s Colesem a Molloyem mávajícími bronzovými...
- 28. 12. 2012, 20:08
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [+] [Postapokalypsa] Konec civilizace
- Odpovědi: 445
- Zobrazení: 40124
Re: [+] [Postapokalypsa] Konec civilizace
Oheň a elektřina by nemusela být proti zombie špatná volba. Popáleniny vyšších stupňů krom jiného také poškozují šlachy a z pozice rehabilitačního pracovníka (i když jen pomocného sanitáře) vám můžu z první ruky říct, že taková popálená končetina se protahuje docela špatně. Problém s popáleninami ne...
- 9. 11. 2012, 19:45
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Nomen omen alebo o čom sú hry!
- Odpovědi: 44
- Zobrazení: 4586
Re: Nomen omen alebo o čom sú hry!
Cold city - hra o tom, když v Praze napadne 5cm sněhu a vy spěcháte do práce
Enemy gods - hra o židovi, který v pásmu Gazy konvertuje na Islám
Mouse guard - hra o tom, kam nejlépe položit pastičku na myši
Fallout - hra o spálených pojistkách
Enemy gods - hra o židovi, který v pásmu Gazy konvertuje na Islám
Mouse guard - hra o tom, kam nejlépe položit pastičku na myši
Fallout - hra o spálených pojistkách
- 9. 11. 2012, 19:32
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: [ brainstorming ] ostrov
- Odpovědi: 19
- Zobrazení: 3962
Re: [ brainstorming ] ostrov
Ostrov je "magnetická" hora, která k sobě přitahuje všechny lodě. Je to holá skála, vystavená běsům počasí. Pobřeží je poseto stovkami vraků lodí, z nichž některé oplívají bohatstvím. Není obtížné ho získat, problémem je si ho odnést. Z ostrova není úniku, jen jednou za rok přilétá na ostr...
- 17. 10. 2012, 21:04
- Fórum: Ostatní hry
- Téma: Steampunk AAA - Dishonored
- Odpovědi: 62
- Zobrazení: 4837
Re: Steampunk AAA - Dishonored
Tahle hra byla vážně skvělá. Dokonce i její délka mi vyhovovala. Nebyla nijak dlouhá a to bylo OK, nezačala mě totiž nudit.
To srdce bylo úžasné, nevím, jestli to bylo ve hře řečeno, ale získal sem během hraní pocit, že se jednalo o srdce samotné císařovny.
To srdce bylo úžasné, nevím, jestli to bylo ve hře řečeno, ale získal sem během hraní pocit, že se jednalo o srdce samotné císařovny.
- 10. 9. 2012, 20:07
- Fórum: Ostatní hry
- Téma: ADOM
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 3874
Re: ADOM
Zemřel sem na úplně stejném místě. Dostala mě smečka kojotů.
- 15. 7. 2012, 12:26
- Fórum: Ostatní hry
- Téma: Tales of Maj'Eyal
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 1263
Re: Tales of Maj'Eyal
Můj arcane warrior v podání člověka se dostal až na 11. úroveň, více méně bez ztráty života, pak během chvíle přišel o všechny 4. Brutální hra. Ztrávil sem na ní celou sobotu.
- 16. 10. 2011, 15:23
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Zbrblani a brainstorm] Home setting
- Odpovědi: 134
- Zobrazení: 16627
Re: [Zbrblani a brainstorm] Home setting
Ty zbraně a zbroje by mohly být prokleté, nijak zvlášť, ale mohly by mít nějaké nepříjemné účinky (ostrý meč, který ale zapáchá, kdykoli s ním někdo sekne; brnění, které způsobuje boláky; štít, který vráží do rukou třísky atd...). Místní o tom vědí, i cizinci by zažívali nepříjemné pocity, když by c...
- 24. 9. 2011, 20:41
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: [Dotaz] Jak na hráče?
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 11731
Re: Jak na hráče?
Kromě toho, pokud se jedná o popis, kdy někdo uskakuje nebo někam utíká, tak to neznamená, že se nemění pozice na bojišti. Ten meč mu neznemožní odskočit, on ho může i zasáhnout (a odhodit stranou), ale pokud už skok začal, tak bude dokončen. Když se vyčerpá, tak možná ráně vyhne (protože se prohne ...
- 24. 9. 2011, 20:24
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: [Dotaz] Jak na hráče?
- Odpovědi: 114
- Zobrazení: 11731
Re: Jak na hráče?
Podle mě je problém ve špatném popisování akcí. Bojovník vyhrál iniciativu, útočí hromadně na dva (tři) lapky... Jaký je popis? Vyplatí se vůbec lapkům bránit? Má někdo z lapků štít, aby se mohl provést manévr obrana zadarmo? Řekněme, že situace je následující... Bojovník řekl: "Seknu je tak, a...
- 22. 8. 2011, 20:46
- Fórum: Dračí doupě II
- Téma: Domácí pravidla (house rules)
- Odpovědi: 1132
- Zobrazení: 133955
Re: Domácí pravidla (house rules)
Kdyžtak o tom přemýšlím, uplně by pro získávání surovin stačila výzva na zpracování těl (netvorů, běsů, bylin, stromů atd...) s tím, že pokud uspěje, tak získá tolik suroviny v ceně své úrovně v patřičném povolání.