Nalezeno 40 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 18. 8. 2006, 16:30
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Forgotten Realms klíč
- Odpovědi: 246
- Zobrazení: 46350
- 4. 7. 2006, 15:56
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
Ve všem, co jsi napsal, s tebou souhlasím. Nepracuji však samostatně, nýbrž týmově, což sebou nese i jistá negativa. Vzhledem k velmi malé možnosti dohody natolik rozdílných názorů, je demokratický princip asi jediný, který dospěje k nějakému závěru. Někdy s výsledkem budu souhlasit, někdy ne, ale b...
- 3. 7. 2006, 13:37
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
V rámci zachování korektnosti je myslím Eleshare na místě zmínit, že tuto skutečně zjevnou chybu autoři a posléze překladatelé BG převzali přímo od Wizardů z jejich MM. V této souvislosti pak chápu, že Sigilští chtějí pokračovat v nastolené byť chybné linii. DnD celého světa vesele užívá chybný poje...
- 26. 6. 2006, 13:49
- Fórum: Open Gaming
- Téma: OG Motto
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 2853
- 22. 6. 2006, 11:26
- Fórum: Open Gaming
- Téma: OG logo
- Odpovědi: 83
- Zobrazení: 16570
- 9. 6. 2006, 14:10
- Fórum: Slezina - podzim 2006
- Téma: RPGFórum Slezina - takový náš soukromý Con
- Odpovědi: 221
- Zobrazení: 30510
Zdar, no pokud by něco bylo, tak je mi jedno kde. Třeba ve Srubu. Problém však bude termín. Červen a září jsem mimo hru. A v říjnu už bude pravděpodobně analogický meeting v režii Sigilu, což je pro mě přece jen priorita. Shrnuto a podtrženo ==> na 80% se mnou nepočítejte :( No a k lokalitám - při p...
- 7. 6. 2006, 22:02
- Fórum: Nová tvář Fóra 2006
- Téma: Jak se chovat? (brainstorming)
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 5582
- 1. 6. 2006, 17:45
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
- 1. 6. 2006, 16:33
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
- 1. 6. 2006, 12:34
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
- 31. 5. 2006, 11:48
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
A mám ještě jeden... anglicky se dvojník dá říct také jako double. To by se ale v DnD pletlo s takovými věcmi jako double move. Navíc to evokuje kaskadéra náhradníka ve filmu. A doppleganger je jediná další varinta. Doppleganger je podle slovníku doslova "příračný dvojník žijícího člověka" nebo alt...
- 29. 5. 2006, 16:53
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
Takže díky Markusovi za potvrzení. Monstra tímto můžeme uzavřít. Jelikož už máte všechna přeložena, sjednocena a nebudete je měnit, je nasnadě, že záleží jen na "počítačové" komunitě, do jaké míry se přizpůsobí. Přenesl jsem tento konkrétní problém na [url=ttp://forum.sigil.cz/viewforum.php?f=27]Sig...
- 29. 5. 2006, 13:14
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Překladový klíč]Sjednocení příšerových klíčů DnD
- Odpovědi: 240
- Zobrazení: 47243
- 26. 5. 2006, 15:20
- Fórum: Překlady ADnD 2e
- Téma: Aktualizace překladového klíče
- Odpovědi: 81
- Zobrazení: 16353
Nic jsem nepřeložil, takže de facto nemám právo tady debatovat. Ale pokud je v klíči prokazatelná chyba, pak se klíč MUSÍ opravit? A potom taky budete upravovat všechny překlady dle klíče realizované? Pokud by taková situace nastala, je to vůbec ve vašich silách? A udělá to někdo? To jsou otázky, kt...
- 26. 5. 2006, 10:48
- Fórum: Překlady světů pro (A)DnD
- Téma: Tvorba klíče pro PC hru Baldur's Gate
- Odpovědi: 69
- Zobrazení: 18335
Já už tomu vůbec nerozumím... $cry$ slovy klasika: :lol: Odvolávám co jsem odvolal a slibuju, co jsem slíbil. :lol: O.K. Shrnu to a doufám, že mi mou teorii Markus potvrdí. V roce 2004 jste dokončili sjednocování klíče monster pro edice 2e a 3e. Záverečný befel pro MAxe zněl: "Maxi smaž na d20 data...