Nalezeno 588 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 23. 3. 2009, 00:29
- Fórum: World of Darkness
- Téma: Demon - the Fallen
- Odpovědi: 54
- Zobrazení: 12473
Re: Demon - the Fallen
no zní to jako dobře naplánovanej základ! HtV je pěkná volba. Doporučuju hlavně Trigger mechaniku do morálky a psychologii celkově brát jako jednu z těch důležitějších částí hry. Pravidlově bych uvažoval nad: - zrušením 10-again (a tedy i 9-again) protože když to padá tak to hrozně zpomaluje. To už ...
- 20. 3. 2009, 16:50
- Fórum: World of Darkness
- Téma: Demon - the Fallen
- Odpovědi: 54
- Zobrazení: 12473
Re: Demon - the Fallen
Na Demona se chystám, jako Storyteller. Chci si to hodně dobře připravit. Přemýšlím spíš o tom, že by postavy byly mortalové ve světě á la Ďáblův advokát, ve hře korporací, politických špiček, spiknutí apod. dobrej plán noldo. nemyslím si ale že na to potřebuješ demon the fallen. backstory si stejn...
- 25. 8. 2008, 22:17
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
- 30. 7. 2008, 13:39
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
SEB: Sonický zbraně můžou mít jenom noise marines (hluční mariňáci, řvoucí mariňáci, jak se to překládá), kteřížto jsou vybaveni mark of slaneesh, takže to patří pod jiné božstvo... jo pravda vlastně, i to ke slaaneshovi mnohem víc sedí. sonickejch zbraní tam bude víc, ale v té chaos podobě je má s...
- 30. 7. 2008, 07:24
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
SEB: Sice je to lehce offtopic, ale když už sme u tych artefaktů, existují nějaké zajímavé Nurglovské artefakty (mimo nemocí)...? nurgle je "nekrobiotechnologie", takže slizoidní cthulhácké implantáty apod by měly bejt standard... včetně těch méně okatých (je libo vyměnit všechny vnitřnosti za nurg...
- 29. 7. 2008, 22:25
- Fórum: Deskové hry nakladatelství ALTAR
- Téma: Aréna
- Odpovědi: 25
- Zobrazení: 7500
já Arénu hrál poprvé v roce 2002, od té doby mám pár desítek partií odehraných. baví mě to, ale není to rozhodně odpočinková hra. je to dost na mozek, nebo se u toho člověk nudí. už asi půl roku smolím recenzi na boardgamegeek, ale nedaří se mi chytnout úhel pohledu, nemám dostatečně vyhraněný názor...
- 29. 7. 2008, 22:14
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
(NE)SMRTELNOST Eldar fungují jako většina elfoidních bytostí - neznají výrazné stáří, nemoci nebo klasickou tělesnou únavu. vysvětlení není nijak mystické: jsou prostě fyzicky dokonalí, navíc s podporou individuální biomantie (biokinese působící celý život) smrtm většinou pro eldar není koncem exist...
- 25. 7. 2008, 20:08
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
SEB: Ultrafialový spektrum vidí například včely, kerý se pomocí tohodle záření navigují na květy, o tom, že by v tomdle spektru viděly kočky nic nevím... ...nicméně kočka vidí v noci léůe než člověk, zato za dne je přemírou světla oslňovaná, ale jesi se to týká i eldar (indikovalo by to, že se jedn...
- 25. 7. 2008, 15:03
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
MYŠLENÍ eldar mají tendenci přemýšlet ve třech úrovních. první úrovní je myšlení v podvědomí, kde se pohybují ve vlastním "snovém světě" a dokáží v něm trávit celý život. občas jim tento snový svět přeteče do reality, takže se mohou chovat iracionálně - pokud obšem nejsou dostatečně psychicky aktivn...
- 25. 7. 2008, 14:53
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
ELDAR PRIMER aneb čím jsou myslím eldar zajímaví a jak bych je doporučoval pro zpracování/popisování v RPG CO JSOU ZAČ nikdo neví co jsou Eldar zač. verze 1: zbraň Old Ones (tato verze Old Ones = nepopsatelní biotechnomanti bojující s necrontyr/C´Tan) verze 2: aspekt Old Ones (tato verze Old Ones = ...
- 24. 7. 2008, 19:39
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
Crossfire jednoznačně... Heh že by u mně hrál Bifi?!:-) To bych rád, ale nejsem za poslední rok moc rozehranej, hrál jsem jen několik málo her (tak pět, šest sezení od minulého září dohromady)... nebylo by to asi takové, jaké bych to chtěl mít. Předpokládám ale že vzhledem ke geografii a nárokům živ...
- 21. 7. 2008, 17:27
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
A ako som písal, moji hráči nemajú žiadnu skúsenosť so svetom WH40K a preto pre nich neexistuje artefakt "bežný z pohľadu hráčov". A motív "čo urobiť s neznámym artefaktom, ktorý nevieme, čo robí, ale niečo sa s ním deje, všetci sú mŕtvi a nemôžeme hľadať pomoc Imperiálcov, lebo 99% z nich by nás u...
- 21. 7. 2008, 17:16
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
Ak budem hrať DH, tak to nebude one-shot a bude to hororové a konšpiračné (akčné asi trocha menej). Bude to pri zemi a motívom bude riešenie následkov toho, čo dokážu robiť power-crazed a Warp-crazed ľudia. Zdôrazňujem slovo ľudia. pokud to budou lidé, akčnosti se neboj. Většina autogun, needlegun ...
- 21. 7. 2008, 17:09
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
SEB: Mám pocit, že svet Warhammeru videný očami mariňáka (WH40K Battles) a svet videný očami inkvizítorského agenta (Dark Heresy) sú veľmi odlišné. Pre RPG je omnoho vhodnejšie, ako píšeš, držať sa pri zemi a IMHO sústrediť sa skôr na hriechy (relatívne) obyčajných ľudí, než na dual-axe-wielding-Kh...
- 20. 7. 2008, 17:01
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: Warhammer 40.000 Roleplay - Souhrnná diskuze ke všem hrám
- Odpovědi: 197
- Zobrazení: 19413
SEB: Squati, tedy vesmírní trpaslíci, se už neobjeví. Byli zrušeni jako hratelná rasa (rozhodnutí, které dodnes část hráčů kritizuje... někteří dodnes upravují své squatí armády a hrají s nimi) a nemyslím, že by se objevili v backgroundu. samozřejmě jsem nemyslel, že by se objevili jako hratelná ra...